*【&ruby(きんかびょう){金華猫};】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[スピリット]]の1体であり、[[召喚・リバースした]]時に[[墓地]]から[[レベル]]1[[モンスター]]を[[蘇生]]する[[《金華猫》]]を繰り返し活用する[[デッキ]]。~
 主に[[蘇生]]した[[レベル]]1[[モンスター]]の[[効果]]を活用する、[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]等に使う、[[《強制転移》]]等での[[コントロール交換]]を狙うのが目的となる。~
 採用する[[レベル]]1[[モンスター]]の数や種類によって[[デッキ]]の動きは多種多様に変化する為に構築の幅が広い。~
 今後[[レベル]]1[[モンスター]]や相性の良い[[サポートカード]]が登場する毎に、更なる発展が望める[[デッキ]]である。~

 《金華猫/Kinka-byo》
 スピリット・効果モンスター
 星1/闇属性/獣族/攻 400/守 200
 このカードは特殊召喚できない。
 (1):このカードが召喚・リバースした時、
 自分の墓地のレベル1モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。
 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。
 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
 このカードを持ち主の手札に戻す。

 《ワン・フォー・ワン/One for One》
 通常魔法(制限カード)
 (1):手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
 手札・デッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する。

 《ワンチャン!?/Where Arf Thou?》
 通常魔法
 自分フィールド上にレベル1のモンスターが存在する場合に発動できる。
 デッキからレベル1モンスター1体を手札に加える。
 このターン、この効果で手札に加えたモンスター
 または同名カードの召喚に成功しなかった場合、
 エンドフェイズ時に自分は2000ポイントダメージを受ける。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[《金華猫》]]の[[蘇生]][[対象]]として[[レベル]]1[[モンスター]]が必須となるが、必ずしも枚数を多く採用する必要はない。~
 [[蘇生]][[対象]]を少数に絞り[[墓地を肥やす]][[カード]]や[[サーチ]]を多用する、[[レベル]]1の[[グッドスタッフ]]にする等、[[デッキ]]のコンセプトによって構築はがらりと変わるので、十分な考慮が必要となる。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[スピリット]][[モンスター]]~
 [[召喚]]・[[リバース]]した[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[手札]]に戻るため[[コントロール交換]]との相性が非常に良い。~
 多く採用する場合は[[【スピリット】]]軸の構築となるだろう。~

-[[《金華猫》]]~
この[[デッキ]]の核となる[[モンスター]]。~
[[《荒魂》]]や[[《ワンチャン!?》]]で[[手札]]に加えやすく、[[《ダーク・バースト》]]等による[[サルベージ]]も容易である。~
基本的には3枚の投入が望ましいが、[[サーチ]]・[[サルベージ]][[カード]]を投入する場合は枚数を調整しても良い。~

-[[《荒魂》]]~
[[《金華猫》]]を直接[[サーチ]]できる。~
他の[[サーチ]]手段とは速度で一歩抜きん出ているが、[[召喚]]権を使用してしまう点や、他の[[サーチ]]先が限定的である点で扱いにくさもある。~
[[《トラゴエディア》]]や[[《バトルフェーダー》]]と併用し、[[《砂塵の悪霊》]]などを[[ピン挿し]]しておくのも手。~

-[[《和魂》]]~
この[[カード]]に続いて[[《金華猫》]]を[[召喚]]し、[[シンクロ素材]]にして1[[ドロー]]につなげるのが基本的な流れ。~
[[スピリット]]全般と相性の良い[[効果]]なので、[[《金華猫》]]以外の[[スピリット]]もこの[[デッキ]]に採用しやすくなった。

-[[《大和神》]]~
[[《和魂》]]が[[墓地]]に行きやすい為、この[[カード]]も[[特殊召喚]]しやすい。~
[[シンクロ素材]]として活用できる他、[[《砂塵の悪霊》]]や[[《鳳凰》]]とで[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]が狙える。~

―[[レベル]]1[[モンスター]]~
-展開力に優れた[[レベル]]1[[モンスター]]~
[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]として優秀な[[モンスター]]。~
ただし下手に[[フィールド]]に残しておくと、[[貫通]][[攻撃]]や[[除去]]の的にされやすいので、なるべくなら出した[[ターン]]に処理しておきたい。~

--[[《黄泉ガエル》]]~
[[自己再生]]するので[[《金華猫》]]を残しつつ[[蘇生]]させた[[モンスター]]とで[[ランク]]1の[[エクシーズ召喚]]や[[レベル]]2の[[シンクロ召喚]]を行える。~
[[《ワンチャン!?》]]や[[《ワン・フォー・ワン》]]とも相性が良いが、代わりに[[罠カード]]や[[永続カード]]は使いにくくなる点は注意。~
[[効果]]の関係上採用枚数は1枚で事足りるので[[デッキ]]スペースを埋めないのは利点。~

--[[《ジェスター・コンフィ》]]・[[《インヴェルズの魔細胞》]]・[[《ワンショット・ブースター》]]~
[[ステータス]]は0だが、条件が緩く[[特殊召喚]]できるため、[[エクシーズ素材]]に適した能力を持つ。~
前者2枚は[[《ダーク・バースト》]]や[[《悪夢再び》]]に、[[《ワンショット・ブースター》]]は[[《機械複製術》]]に対応している。~
それぞれに利点・不利点があるため自分の[[デッキ]]と合うものを採用したい。~

--[[《ビッグ・ワン・ウォリアー》]]~
[[レベル]]1を多くする構築であれば[[手札コスト]]の確保がしやすい。~
[[《金華猫》]]の[[蘇生]]候補や、[[《黄泉ガエル》]]・[[《ジェット・シンクロン》]]等を落とす、素材3体の[[エクシーズモンスター]]を狙うなど、ある程度の役割を持たせることができる。~
単純な比較では[[《THE トリッキー》]]に劣るため、差別化するためにも[[《ミスティック・パイパー》]]や[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]を軸にする構築で採用したい。~

--[[《クリボルト》]]~
[[エクシーズ素材]]を取り除くことで[[同名カード]]を[[リクルート]]できるので[[ランク]]1の[[エクシーズモンスター]]の展開に適している。~
特に[[RUM型>【金華猫】#rum]]では[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]の[[エクシーズ素材]]を[[墓地に送れる>墓地に送る]]ため[[1ターンキル]]が可能になる。~
[[ランク]]1を2体並べることも容易いため、[[《No.13 ケインズ・デビル》]]&[[《No.31 アベルズ・デビル》]]のコンビや、そこから呼び出せる[[《No.93 希望皇ホープ・カイザー》]]なども採用できる。~

--[[《ブロック・スパイダー》]]~
[[《金華猫》]]による[[蘇生]]を[[トリガー]]に、容易に[[同名カード]]の[[リクルート]]ができる。~
[[《金華猫》]]を消費せずに[[ランク]]1の[[エクシーズモンスター]]の展開ができる他、[[《ワン・フォー・ワン》]]も[[トリガー]]にできるため比較的[[腐らせ>腐る]]にくい。~
3体素材の[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]の素材として扱いやすいが、[[手札]]に複数枚来ると邪魔になる事もある。~
他の[[カード]]と異なり[[相手]]への[[攻撃]]制限もある為、いざとなったら[[壁]]としても役立つだろう。~

-守りに強い[[レベル]]1[[モンスター]]~
--[[《バトルフェーダー》]]・[[《速攻のかかし》]]~
[[相手]]からの[[直接攻撃]]を防げる為[[1ターンキル]]の防止に役立ってくれる。~
[[《金華猫》]]は[[ターン]]終了時に[[手札]]に[[戻る>戻す]]ため、その特性上[[フィールド]]は空になりやすく、容易に[[発動条件]]を満たす事ができる。~
[[《バトルフェーダー》]]は[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]の[[レベル]]調整に利用できる。~

--[[《ゴーストリック・フロスト》]]・[[《ゴーストリック・ランタン》]]~
[[バトルフェイズ]]を終了させる事はできないが、これらも[[直接攻撃]]の妨害に貢献できる。~
いずれも[[《金華猫》]]で[[蘇生]]した後に[[裏側守備表示]]にする事で[[除外]]される事を回避できる。~
[[墓地]]に落ちても[[《ゴーストリック・デュラハン》]]の[[効果]]で[[サルベージ]]出来るのが利点。~
[[《ゴーストリック・フロスト》]]は[[相手]][[モンスター]]を[[セット]]状態にするため厄介な[[永続効果]]の封殺にも貢献でき、更に[[メインフェイズ]]2での展開阻止にも一役買える。~
[[《ゴーストリック・ランタン》]]は[[《ゴーストリック・デュラハン》]]を守る事ができ、返しの[[ターン]]で更に[[《ゴーストリック・デュラハン》]]を並べる起点にもなる。~
[[《ゴーストリック・スペクター》]]等も採用し[[【ゴーストリック】]]に寄った構築にするのも良いだろう。~
上記より防御力は劣るものの[[《ゴーストリック・デュラハン》]]を始めとした[[ゴーストリック]]サポートに対応している。~
前者は[[相手]][[モンスター]]を[[セット]]状態にできるため、厄介な[[永続効果]]の封殺にも貢献でき、更に[[メインフェイズ]]2での展開阻止にも一役買える。~
後者は[[《ゴーストリック・デュラハン》]]を守る事ができ、返しの[[ターン]]で2体目の[[《ゴーストリック・デュラハン》]]を並べる起点にもなる。~
採用枚数を多くする場合は[[【ゴーストリック】]]に寄った構築にするのも良いだろう。~

--[[《虹クリボー》]]~
[[手札]]からの[[装備カード]]化と[[墓地]]からの[[自己再生]]により、2度にわたり[[攻撃]]を防ぐことができる。~
[[自己再生]]効果に[[チェーン]]して[[《バトルフェーダー》]]で[[バトルフェイズ]]を終了させると強力。~
次の[[ターン]]に[[ランク]]1の[[エクシーズ召喚]]につなげ、[[デメリット]]による[[除外]]を回避して再び[[自己再生]]できる。~
次の[[ターン]]に[[ランク]]1の[[エクシーズ召喚]]につなげれば、[[デメリット]]による[[除外]]を回避して再び[[自己再生]]できる。~

--[[《サイバー・ヴァリー》]]~
1[[ターン]]凌ぎつつ、1枚[[ドロー]]できる。~
[[除去]]されたり、[[手札コスト]]にして[[墓地]]にあるときは、[[《金華猫》]]で[[蘇生]]して2[[ドロー]]につなげると良い。~
[[《精神操作》]]で奪った[[モンスター]]を[[除外]]して[[ドロー]]できるとなお良い。~
[[シンクロ素材]]として使えない[[エクシーズモンスター]]を処理できるのが、この[[カード]]の大きな利点。~
[[手札]]を消費しない防御役のみならず、[[《金華猫》]]で[[蘇生]]させれば[[ドローソース]]にもなり得る。~
[[コントロール奪取]]した[[モンスター]]を[[除外]]して[[ドロー]]できるとなお良い。~

--[[《レプティレス・ナージャ》]]~
[[戦闘破壊]][[耐性]]により1[[ターン]]凌ぎ、[[攻撃力]]を0にする[[効果]]で[[自分]][[ターン]]での反撃に繋げることができる。~
さらに[[《ワンチャン!?》]]の起点にもなるので、この[[デッキ]]と相性が良い。~
[[デメリット]]があるので1[[ターン]]限りの[[壁]]だが、[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]等に使ってしまえば問題ない。~
[[《強制転移》]]とも相性が良く、[[相手]]に[[送りつけ]]ることで、[[戦闘破壊]][[耐性]]を利用して[[サンドバッグ]]にできる。~
[[戦闘破壊]][[耐性]]により1[[ターン]]凌ぎつつ、[[攻撃力]]を0にする[[効果]]で[[自分]][[ターン]]での反撃に繋げられる。~
[[デメリット]]があるので[[壁]]としては1[[ターン]]限りだが、[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]等に使ってしまえば問題なく、[[《ワンチャン!?》]]の起点にもなりやすい。~
[[《強制転移》]]とも相性が良く、[[相手]]に[[送りつけ]]ることで[[戦闘破壊]][[耐性]]を利用して[[サンドバッグ]]にできる。~

-単体で使用できる[[効果]]を持つ[[レベル]]1[[モンスター]]~
--[[《ミスティック・パイパー》]]~
能動的に[[《金華猫》]]の[[デメリット]]を回避しつつ毎[[ターン]][[ドロー]]が行える。~
是非とも[[墓地]]に用意しておきたいが、[[《金華猫》]]が[[召喚]]権を占有する為後から引いてきたこの[[カード]]は[[腐ってしまう>腐る]]。~
そのため何らかの[[手札コスト]]に充てる等の工夫が必要であり、また、[[ドロー]]する[[カード]]を見せなければならないので[[ハンデス]]に弱いのも弱点である。~
是非とも[[墓地]]に用意しておきたいが、[[《金華猫》]]が[[召喚]]権を占有しやすいので後から引いてきたこの[[カード]]は[[腐りやすい>腐る]]のが欠点。~
そのため何らかの[[手札コスト]]に充てたり、一度[[召喚]]して[[効果]]を[[発動]]し、次の[[相手]][[ターン]]を防御[[カード]]で防ぐ等の工夫をしたい。~
また、[[ドロー]]する[[カード]]を見せなければならないので[[ハンデス]]に弱いのも弱点と言える。~

--[[《ものマネ幻想師》]]~
[[召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した]]時に、[[相手]][[モンスター]]1体の[[元々の攻撃力]]・[[守備力]]を得る[[モンスター]]。~
[[《金華猫》]]の[[デメリット]]によって[[ターン]]終了時に[[除外]]されてしまうので、基本的に[[相手]][[モンスター]]との[[相打ち]]を狙っていく事になる。~
[[《バトルフェーダー》]]等他に[[レベル]]1[[モンスター]]がいれば、[[相打ち]]せずに[[メインフェイズ]]2で[[エクシーズ召喚]]が可能。~
[[相手]]依存かつ[[攻撃]]を介するため不確定な[[除去]]要員となってしまうが、単体で運用可能であり[[《奈落の落とし穴》]]にかからない利点もある。~
[[相手]]依存かつ[[攻撃]]を介するため[[除去]]要員としては不安定だが、単体で運用可能な点や[[エクストラデッキ]]封じ及び[[特殊召喚]]封じを受けても突破できる点が[[メリット]]である。~

--[[《グレイブ・スクワーマー》]]~
[[戦闘破壊]]された時に[[フィールド上のカード]]を1枚[[破壊]]する[[モンスター]]。~
単体ではもちろん、[[《強制転移》]]で[[相手]]に[[送りつけ]]て[[戦闘破壊]]できれば大きな[[アドバンテージ]]が得られる。~
[[戦闘破壊]]された時に[[フィールド上のカード]]を1枚[[破壊]]できるため、[[自爆特攻]]で状況突破が行える。~
[[《強制転移》]]で[[相手]]に[[送りつけ]]て[[戦闘破壊]]できれば理想的である。~

--[[《D・クリーナン》]]~
[[守備表示]]での[[効果]]は、まさに簡易[[《サクリファイス》]]。~
[[《サクリファイス》]]と比べた場合の最大の優位点は、[[儀式召喚]]の手間が省ける事である。~
[[《金華猫》]]により[[守備表示]]で[[蘇生]]してやれば簡易[[《サクリファイス》]]として[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]できる。~
そのまま[[ランク]]1の[[エクシーズ素材]]として使えば[[装備モンスター]]を[[墓地に送れる>墓地に送る]]。~

-[[チューナー]]~
--[[《エフェクト・ヴェーラー》]]~
優秀な[[無効]][[効果]]を持ち、[[手札]]から[[墓地に送り>墓地へ送る]]やすい事に加え[[チューナー]]でもある為[[《金華猫》]]の[[蘇生]]役としても有力である。~
[[汎用性]]の高い[[手札誘発]][[効果]]を持ち、[[手札]]から[[墓地へ送る]]ので[[《金華猫》]]で[[蘇生]]もさせやすい。~
[[ダメージ]]は受けるが[[《ワンチャン!?》]]から[[サーチ]]する事で[[相手]]の[[効果モンスター]]への牽制にも使える。~
[[光属性]]である為[[《金華猫》]]と共に[[カオス]][[モンスター]]の[[召喚]][[コスト]]にもなれる。~
[[光属性]]でもあるので、[[《金華猫》]]と共に[[カオス]][[モンスター]]の[[召喚]][[コスト]]にもなれる。~

--[[《音響戦士ベーシス》]]~
自身の[[効果]]で[[手札]]の枚数分[[レベル]]を上げる事ができるので、[[シンクロモンスター]]の選択肢が広がる。~
[[手札]]をうまく調整すれば、さまざまな[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]する事ができる。~
[[《黄泉ガエル》]]や[[《レベル・スティーラー》]]との相性が良く、[[《金華猫》]]を残しつつ[[シンクロ召喚]]に繋げられる。~
[[《レベル・スティーラー》]]とも相性が良く、[[《金華猫》]]を残しつつ[[シンクロ召喚]]に繋げられる。~

--[[《ジェット・シンクロン》]]~
[[手札コスト]]1枚で[[自己再生]]が可能。~
[[自己再生]]後[[フィールド]]を離れた場合[[除外]]されてしまうが、[[エクシーズ素材]]にすれば無視できる。~
[[手札コスト]]1枚で[[自己再生]]が可能であり、[[《調律》]]の[[サーチ]]にも対応している。~
[[自己再生]]後に[[フィールド]]を離れた場合[[除外]]されてしまうが、[[エクシーズ素材]]にすれば無視できる点もありがたい。~

--[[《グローアップ・バルブ》]]~
1度だけだが[[コスト]]無しで[[自己再生]]できる優秀な[[効果]]を持つ。~

--[[《キーマウス》]]~
[[レベル]]3以下の[[獣族]]を[[サーチ]]できる。~
[[《金華猫》]]を[[サーチ]]すると同時に、[[墓地]]に[[チューナー]]を用意できるのは便利。~
[[《強制転移》]]との相性も良好である。~
[[戦闘破壊]]された時に[[レベル]]3以下の[[獣族]]を[[サーチ]]できるため[[【獣族】軸>【金華猫】#beast]]で相性が良い。~

--[[《ヘル・セキュリティ》]]~
[[戦闘破壊]]された時に[[レベル]]1の[[悪魔族]][[モンスター]]を[[リクルート]]する[[効果]]を持つ。~
[[同名カード]]や[[《グレイブ・スクワーマー》]]等を[[リクルート]]でき活躍が見込める。~
さらに[[リクルーター]]でありながら[[チューナー]]でもあるので、[[《金華猫》]]による[[蘇生]]から[[シンクロ召喚]]することも可能である。~
その際は、自身が[[悪魔族]]である事から、[[《ヘル・ツイン・コップ》]]や[[《デーモン・カオス・キング》]]といった素材に[[縛り]]のある[[シンクロモンスター]]の[[召喚]]を狙ってみるのもいいだろう。~
[[戦闘破壊]]された時に[[レベル]]1の[[悪魔族]]を[[リクルート]]できるので、[[同名カード]]を呼び出せば[[壁]]になり、[[《グレイブ・スクワーマー》]]で[[相手]]を牽制することも可能。~
[[効果]]と[[種族]]の関係上[[【DD】軸>【金華猫】#DD]]での採用も良いだろう。~
//自身が[[悪魔族]]なので、[[《ヘル・ツイン・コップ》]]や[[《デーモン・カオス・キング》]]といった素材に[[縛り]]のある[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]も狙えなくもない。~
//流石にこのデッキで狙う旨みは少ない。

--[[《DDラミア》]]~
[[《地獄門の契約書》]]で[[サーチ]]して、すぐに[[特殊召喚]]できる。~
[[自己再生]][[モンスター]]としては[[手札コスト]]に縛りのない[[《ジェット・シンクロン》]]に劣るが、こちらは[[サーチ]]後[[手札]]からも[[特殊召喚]]できる点で優れている。~
そのため[[《ワンチャン!?》]]の起点になり、[[サーチ]]した[[モンスター]]をすぐに[[召喚]]できる。~
また、[[《DD魔導賢者ケプラー》]]→[[《地獄門の契約書》]]→[[《DDラミア》]]と繋げた場合、[[ランク]]1の[[エクシーズ召喚]]ができる。~
次の[[ターン]][[《金華猫》]]で[[《DD魔導賢者ケプラー》]]を[[蘇生]]させて、また同様の動きをすることも可能。~
その他[[《ヘル・セキュリティ》]]でも[[リクルート]]できたりと、展開手段は豊富である。~
一方、[[自己再生]][[コスト]]のために[[DD]]・[[契約書]][[カード]]を多く採用すると[[デッキ]]の枠を圧迫してしまう。~
最低限[[《DDラミア》]]と[[《地獄門の契約書》]]を採用すれば[[コンボ]]は機能するので、[[デッキ]]バランスを調整して採用枚数を決めたい。~
[[自己再生]][[モンスター]]としては[[《ジェット・シンクロン》]]に劣るが、こちらは[[《地獄門の契約書》]]で[[サーチ]]して即座に[[手札]]から[[特殊召喚]]できるので[[【DD】軸>【金華猫】#DD]]では活躍できる。~
[[《ワンチャン!?》]]の起点にも適しており、[[サーチ]]した[[モンスター]]をすぐに[[召喚]]できる。~

--[[《調律の魔術師》]]~
この[[カード]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]成功時に[[ダメージ]]を受けるため、[[ダメージ]]を受けた時に[[発動]]する[[カード]]と[[コンボ]]できる。~
特に[[《H・C サウザンド・ブレード》]]と相性が良く、[[墓地]]にあれば毎[[ターン]][[シンクロ召喚]]することができる。~
[[手札]]からの一度きりだが、[[《ガード・ペンギン》]]や[[《DDD反骨王レオニダス》]]との相性も良い。~
[[《DDD反骨王レオニダス》]]は[[最上級モンスター]]なので、高[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]も狙える。~
[[召喚]]・[[特殊召喚]]成功時に[[ダメージ]]を受けるため、[[ダメージ]]を受けた時に[[発動]]する[[カード]]と[[コンボ]]できる。~
[[《H・C サウザンド・ブレード》]]、[[《ガード・ペンギン》]]、[[《DDD反骨王レオニダス》]]あたりが主なコンボ相手となる。~
特に[[《DDD反骨王レオニダス》]]は[[最上級モンスター]]なので高[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]も狙える。~
[[《王宮の鉄壁》]]がある場合は[[除外]]されなくなるので、[[《H・C サウザンド・ブレード》]]と毎[[ターン]][[シンクロ召喚]]が行える。~

―自身を[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]~
 主に[[シンクロ素材]]や[[アタッカー]]役を担う事になる。~
―[[レベル]]1以外の[[モンスター]]~
 [[ランク]]1の素材になれず、主要の[[サポートカード]]にも対応しないので枚数はよく考えたい。~

-[[《H・C 強襲のハルベルト》]]・[[《H・C サウザンド・ブレード》]]~
[[下級モンスター]]ながら[[特殊召喚]][[効果]]を持ち、[[シンクロ素材]]としても有用である。~
非常に扱いやすく、[[デッキ]]を安定させてくれる。~
-[[スピリット]][[モンスター]]~
[[召喚]]・[[リバース]]した[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[手札]]に戻るため[[コントロール交換]]との相性が非常に良い。~
多く採用する場合は[[【スピリット】]]軸の構築にすると良い。~

-[[《フォトン・スラッシャー》]]~
容易に[[特殊召喚]]可能だが、一方で[[通常召喚]]できない点に注意。~
--[[《荒魂》]]~
[[《金華猫》]]を[[サーチ]]できる[[カード]]の中でも速度に秀でているが、[[召喚]]権を使用してしまう点や、他の[[サーチ]]先が限定的である点が欠点。~
[[《トラゴエディア》]]や[[《バトルフェーダー》]]等と併用し、[[《砂塵の悪霊》]]などを[[ピン挿し]]しておくのも手。~

-[[《TG ストライカー》]]・[[《TG ワーウルフ》]]~
[[通常召喚]]も[[特殊召喚]]もできて、[[サーチ]][[効果]]も持っている。~
[[サーチ]]が容易なので、これらに加えて[[レベル]]1の[[《TG サイバー・マジシャン》]]を投入するのもいい。~
[[手札]]で[[シンクロ召喚]]できる[[効果]]を活かすなら[[《TG ラッシュ・ライノ》]]の採用も考えられる。~
--[[《和魂》]]~
この[[カード]]と[[《金華猫》]]を連続で[[召喚]]して[[シンクロ素材]]とし、1[[ドロー]]につなげるのが基本的な流れ。~
[[スピリット]]全般と相性の良い[[効果]]なので[[【スピリット】]]軸では重要な存在となる。~

--[[《大和神》]]~
[[《和魂》]]が[[墓地]]に行きやすいので、この[[カード]]も[[特殊召喚]]しやすい。~
[[シンクロ素材]]として活用できる他、[[《砂塵の悪霊》]]や[[《鳳凰》]]とで[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]が狙える。~

-自身を[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]~
主に[[シンクロ素材]]や[[アタッカー]]役を担う事になる。~
//候補が多すぎるので特筆すべきカードだけを記述。特にレベル4は数が多すぎるので1つ1つ書いてたらキリがない。

//--[[《H・C 強襲のハルベルト》]]・[[《H・C サウザンド・ブレード》]]~
//[[下級モンスター]]ながら[[特殊召喚]][[効果]]を持ち、[[シンクロ素材]]としても有用である。~
//非常に扱いやすく、[[デッキ]]を安定させてくれる。~

//--[[《フォトン・スラッシャー》]]~
//容易に[[特殊召喚]]可能だが、一方で[[通常召喚]]できない点に注意。~

//--[[《TG ストライカー》]]・[[《TG ワーウルフ》]]~
//[[通常召喚]]も[[特殊召喚]]もできて、[[サーチ]][[効果]]も持っている。~
//[[サーチ]]が容易なので、これらに加えて[[レベル]]1の[[《TG サイバー・マジシャン》]]を投入するのもいい。~
//[[手札]]で[[シンクロ召喚]]できる[[効果]]を活かすなら[[《TG ラッシュ・ライノ》]]の採用も考えられる。~
//[[《強制転移》]]とも相性が良いが専用[[カード]]の[[《TG1−EM1》]]は[[相手]][[ターン]]でも使え、[[《強制転移》]]と異なり[[相手]][[モンスター]]も選択できる強力な[[カード]]である。~
//これじゃ単なるTGデッキであり、このデッキに採用するメリットが薄い。昔の汎用出張セットの名残だな。

-[[《輝白竜 ワイバースター》]]・[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]~
[[シンクロ素材]]にして後続を[[サーチ]]するのが基本的な使い方。~
[[《強制転移》]]で[[相手]]に[[送りつけ]]るのも効果的である。~
--[[《輝白竜 ワイバースター》]]・[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]~
[[シンクロ素材]]にして相方を[[サーチ]]するのが基本的な使い方である。~
[[相手]][[フィールド]]から[[墓地に送られて>墓地に送る]]もよいので[[《強制転移》]]などとも相性が良い。~
特化した[[【白黒マシュマック1キル】>【金華猫】#white_black]]も参照の事。~

-[[半上級モンスター]]~
[[《金華猫》]]の特性上[[フィールド]]が空になりやすい為、[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《太陽風帆船》]]・[[《聖刻龍−トフェニドラゴン》]]は[[特殊召喚]]が狙いやすい。~
--[[手札誘発]][[効果]]を持つ[[モンスター]]~
[[《金華猫》]]の特性上、[[自分]][[フィールド]]が空になって[[直接攻撃]]を受け易いため相性が良い。~
[[《冥府の使者ゴーズ》]]・[[《トラゴエディア》]]・[[《BK ベイル》]]・[[《護封剣の剣士》]]あたりが主な候補といった所か。~
それぞれ[[アタッカー]]、[[レベル]]変動、[[ライフゲイン]]、[[除去]]と利点があるので自分の[[デッキ]]に合った[[カード]]を選択したい。~

--[[半上級モンスター]]~
[[《金華猫》]]の特性上[[フィールド]]が空になりやすい為、[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《太陽風帆船》]]・[[《聖刻龍−トフェニドラゴン》]]等は[[特殊召喚]]が狙いやすい。~
[[《銀河戦士》]]は[[手札]]の適当な[[光属性]]を[[墓地に送り>墓地へ送る]]つつ後続の[[《銀河戦士》]]などを[[サーチ]]できる。~
[[《クイック・シンクロン》]]は任意の[[レベル]]1を[[墓地に送れ>墓地へ送る]]、この[[デッキ]]であれば[[《ドリル・ウォリアー》]]の[[シンクロ召喚]]も難しくはない。~
他にも[[《THE トリッキー》]]や[[《ドドドバスター》]]等いろいろある為、自分の[[デッキ]]タイプに合わせて選ぶと良いだろう。~
[[《クイック・シンクロン》]]は[[《調律》]]に対応しており、この[[デッキ]]であれば[[《ドリル・ウォリアー》]]の[[シンクロ召喚]]も難しくはない。~
他にも[[《THE トリッキー》]]や[[《ドドドバスター》]]等いろいろある為、自分の[[デッキ]]タイプに合わせて選ぶと良い。~

-[[カオス]][[モンスター]]~
相性の良いものに[[闇属性]]・[[光属性]]が多い為展開しやすく、[[召喚]]権を消費しないのでそのまま並べられる。~
[[チューナー]]を[[《金華猫》]]で[[蘇生]]し、[[シンクロ素材]]として活用すれば[[除外]][[効果]]使用時の[[デメリット]]もカバーできる。~
[[闇属性]]には[[《金華猫》]]をはじめ[[《ヘル・セキュリティ》]]や[[《グレイブ・スクワーマー》]]等、[[光属性]]にも[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《ミスティック・パイパー》]]等がいる為[[特殊召喚]][[コスト]]の捻出は難しくない。~
ただ、有用な[[レベル]]1[[モンスター]]はあまり[[除外]]したくないので、できるだけ[[《フォーミュラ・シンクロン》]]や[[《ゴーストリック・デュラハン》]]・[[《トラゴエディア》]]といった[[カード]]を[[コスト]]にしたいところ。~
採用するものの比率や[[シンクロ召喚]]先などで意識的に調整したい。~
--[[カオス]][[モンスター]]~
相性の良いものに[[闇属性]]・[[光属性]]が多いため[[特殊召喚]]しやすく、[[召喚]]権も消費しないので[[《金華猫》]]と相性が良い。~
[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]は[[効果]]が優秀であり、[[《混沌帝龍 −終焉の使者−》]]は[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]で[[サーチ]]できるため[[手札]]に加えやすい。~
ただ、有用な[[レベル]]1はあまり[[除外]]したくないので、[[コスト]]にする[[カード]]や出すタイミングはよく考えたい。~

-[[《冥府の使者ゴーズ》]]・[[《トラゴエディア》]]~
自分[[フィールド]]が空になって[[直接攻撃]]を受け易い為[[特殊召喚]]しやすい。~
[[《冥府の使者ゴーズ》]]は[[レベル]]8シンクロおよび[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]・[[《ミスト・ウォーム》]]等素材が複数必要な[[シンクロモンスター]]につなげやすい。~
[[《トラゴエディア》]]は[[手札]]が少なく低[[攻撃力]]の場合でも[[《星態龍》]]を出す事で安定して力を発揮できる。~
[[レベル]]変更[[効果]]も[[エクシーズ召喚]]のサポートになり有用。~
//--[[罠モンスター]]~
//[[壁]]から[[アタッカー]]まで多種が揃っている。~
//[[レベル]]も幅広く存在している為、[[シンクロ素材]]としての選択肢も豊富。~
//[[トークン]]とは違って、他の[[モンスター]]と[[レベル]]が合っていれば[[エクシーズ素材]]としても使用可能である。~
//このデッキで採用するメリットが薄い。罠カード故の遅さも欠点。

-[[《BK ベイル》]]・[[《護封剣の剣士》]]~
防御役と[[シンクロ素材]]を兼ねられる[[モンスター]]。~
[[攻撃力]]は皆無なので[[シンクロ素材]]等にして反撃の起点にしたい。~
[[《BK ベイル》]]は[[《H・C サウザンド・ブレード》]]と特に相性が良い。~

-[[罠モンスター]]~
[[壁]]から[[アタッカー]]まで多種が揃っている。~
[[レベル]]も幅広く存在している為、[[シンクロ素材]]としての選択肢も豊富。~
[[トークン]]とは違って、他の[[モンスター]]と[[レベル]]が合っていれば[[エクシーズ素材]]としても使用可能である。~

―その他の[[モンスター]]~
-[[《ジャンク・シンクロン》]]・[[《デブリ・ドラゴン》]]・[[《カメンレオン》]]~
-その他の[[モンスター]]~
--[[《ジャンク・シンクロン》]]・[[《デブリ・ドラゴン》]]・[[《カメンレオン》]]~
[[墓地]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]させる[[効果]]を持つので、[[《金華猫》]]で[[蘇生]]する[[レベル]]1[[モンスター]]を共有できる。~
[[《金華猫》]]とは違い使い捨てになるが、[[チューナー]]である為[[蘇生]][[モンスター]]の[[コントロール転移]]と[[シンクロ召喚]]が同時に狙えるのが利点である。~

-[[《マスマティシャン》]]~
--[[《マスマティシャン》]]~
[[レベル]]4以下の[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事ができる為、[[《金華猫》]]の[[効果]]を活用しやすい。~
[[ドロー]][[効果]]も[[内蔵]]している為、[[シンクロ素材]]にして消費しない場合も[[ディスアドバンテージ]]になりにくい。~

-[[《増殖するG》]]~
--[[《増殖するG》]]~
[[手札誘発]]を多く採用できるこの[[デッキ]]では[[相手]][[ターン]]に[[ドロー]]出来た場合そのまま防御札も握りやすい。~
[[相手]]が展開を止めてくる場合も考えられるが、それはそれで防御札として役立っている為さして気にすることはないだろう。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 [[《金華猫》]]1枚から低[[レベル]][[シンクロモンスター]]と[[ランク]]1の[[エクシーズモンスター]]を狙える。~
 [[特殊召喚]]できる[[カード]]と組み合わせれば、構築によっては高[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]や素材3体の[[エクシーズモンスター]]も出しやすい。~
 [[《金華猫》]]1枚から[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]や低[[レベル]][[シンクロモンスター]]を狙える。~
 [[特殊召喚]]できる[[カード]]と組み合わせれば、高[[レベル]][[シンクロモンスター]]や素材3体の[[エクシーズモンスター]]も出しやすい。~

-[[シンクロモンスター]]~
--[[《フォーミュラ・シンクロン》]]~
[[シンクロ召喚]]時に1[[ドロー]]できる。~
適当な[[チューナー]]を[[蘇生]]するだけで簡単に[[アドバンテージ]]を稼げるので、是非とも採用したい。~
この[[カード]]自身も[[チューナー]]である為、次の[[シンクロ召喚]]に繋げる事もでき非常に便利。~
―[[エクシーズモンスター]]~
 [[エクシーズ素材]]にすることで[[《ジェット・シンクロン》]]等の[[除外]]される誓約を回避でき、[[《バトルフェーダー》]]等も[[《ダーク・バースト》]]で[[サルベージ]]できるようになる。~
 構築によっては下記以外にも、[[《No.56 ゴールドラット》]]や[[《No.83 ギャラクシー・クィーン》]]の様な普通の[[デッキ]]では採用が難しいものも投入できる。~

--[[《焔紫竜ピュラリス》]]~
基本的に[[《フォーミュラ・シンクロン》]]の方が容易に[[アドバンテージ]]を稼げる為、こちらを採用する場合は[[ステータス]]・[[効果]]を活かせる様差別化したい。~
-[[《ゴーストリック・デュラハン》]]~
単体で[[攻撃力]]2400までの[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できるのでこの[[デッキ]]では貴重な[[アタッカー]]となる。~
[[サルベージ]][[効果]]の[[対象]]には[[レベル]]1[[ゴーストリック]]の他、[[同名カード]]を回収することでこの[[カード]]を使いまわすこともできる。~

-[[エクシーズモンスター]]~
[[エクシーズ召喚]]ならば[[《ジェット・シンクロン》]]等が[[除外]]される誓約を免れられるのも強みである。~
[[《金華猫》]]で[[蘇生]]した[[モンスター]]を再利用できるのは勿論、[[《バトルフェーダー》]]も[[《ダーク・バースト》]]で回収できるようになる。~
安定して[[レベル]]1を並べられる為、下記以外にも[[《No.56 ゴールドラット》]]や[[《No.83 ギャラクシー・クィーン》]]の様な普通の[[デッキ]]では採用が難しいものも採用できる。~
--[[《ゴーストリックの駄天使》]]~
[[《ゴーストリック・デュラハン》]]の[[効果]][[発動]]後にこの[[カード]]を重ねれば[[攻撃力]]4000までの[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。~
[[メインフェイズ]]2に[[守備表示]]で出せば、返しの[[相手]][[ターン]]に余計な[[戦闘ダメージ]]を受けにくくなる。~
また、この[[カード]]が[[バウンス]]・[[除外]]を受けても、[[エクシーズ素材]]にした[[《ゴーストリック・デュラハン》]]が[[墓地に送られる>墓地に送る]]ので[[サルベージ]][[効果]]が使えるのも利点。~

--[[《シャイニート・マジシャン》]]~
それなりの[[壁]]になりうる[[耐性]]と、[[レベル]]1[[モンスター]]を2体用意するだけで[[特殊召喚]]できる事から、この[[デッキ]]との相性は極めて良い。~
-[[《シャイニート・マジシャン》]]~
[[壁]]になりうる[[ステータス]]と[[効果]]を持つので時間稼ぎになる。~

--[[《ゴーストリック・デュラハン》]]~
[[《シャイニート・マジシャン》]]と同様に[[エクシーズ召喚]]しやすい[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]。~
単体で[[攻撃力]]2400までの[[モンスター]]に対処できる。~
[[《ものマネ幻想師》]]と併用すれば、[[戦闘]]で優位に立つ事ができるだろう。~
[[サルベージ]][[効果]]も、[[同名カード]]を回収することで、何度も[[エクシーズ召喚]]する手助けになる。~
--[[《ダウナード・マジシャン》]]~
[[メインフェイズ]]2に[[ランク]]3以下の[[モンスター]]に重ねて出せる[[アタッカー]]。~
[[《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》]]を採用している場合は任意の[[ランク]]5[[CNo.]]に繋げることができる。~

--[[《ゴーストリックの駄天使》]]~
[[《ゴーストリック・デュラハン》]]と組み合わせる前提だが、合わせて[[攻撃力]]4000までの[[モンスター]]に対応可能になる他、[[《ゴーストリック・デュラハン》]]を出し[[攻撃]]した後[[守備表示]]でだすことで[[戦闘ダメージ]]を防ぎつつ、採用率の高い[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]の[[効果]]を防げる。~
また[[バウンス]]・[[除外]]をされても[[《ゴーストリック・デュラハン》]]の[[効果]]が使える。~
-[[《No.39 希望皇ホープ・ルーツ》]]~
[[効果]]自体はクセが強く単体では扱いにくいが、[[RUM]]との併用で後述の素材にできるため高い爆発力を誇る。~
[[《クリボルト》]]との[[コンボ]]では[[1ターンキル]]も狙えるので、[[RUM型>【金華猫】#rum]]では重要な[[カード]]となる。~

--[[《No.39 希望皇ホープ・ルーツ》]]~
素材2体で[[エクシーズ召喚]]できる為、[[フィールド]]に出すのは容易。~
[[効果]]自体は単体ではクセが強く扱いにくいが、[[RUM]]との併用で[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]・[[《SNo.0 ホープ・ゼアル》]]の素材にできる。~
--[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]・[[《SNo.0 ホープ・ゼアル》]]~
[[《No.39 希望皇ホープ・ルーツ》]]と[[RUM]]で[[エクシーズ召喚]]できる[[モンスター]]。~
前者は高い[[攻撃力]]と[[耐性]]により攻めに強く、後者は[[相手]]の行動を封じる[[効果]]により守りに強い。~

--[[《No.13 ケインズ・デビル》]]&[[《No.31 アベルズ・デビル》]]~
-[[《No.13 ケインズ・デビル》]]&[[《No.31 アベルズ・デビル》]]~
[[効果]]を活かす為には両方を揃える必要があるが、この[[デッキ]]ならばそれ程難しくはない。~
[[コンボ]]が決まれば手痛い[[ダメージ]]を与えられるが、単体で運用できる[[《No.54 反骨の闘士ライオンハート》]]に比べると効率がいい代わりに安定性は低くなり、枠を取ってしまうのが難点。~
[[《No.54 反骨の闘士ライオンハート》]]に比べると[[ダメージ]]効率が良い代わりに安定性は低くなり、枠を取ってしまうので一長一短である。~

--[[《No.54 反骨の闘士ライオンハート》]]~
素材が3体必要だが、[[《黄泉ガエル》]]や[[《バトルフェーダー》]]等を利用した構築ならば簡単に出せる。~
その能力は強力で、[[《ゴーストリック・デュラハン》]]同様能動的に仕掛けて行ける[[カード]]である。~
--[[《No.93 希望皇ホープ・カイザー》]]~
[[効果]]の関係上、上記のコンビからこの[[カード]]に繋げ易い。~
[[RUM]]無しで高[[攻撃力]]の[[アタッカー]]を複数呼び出せるのが[[メリット]]だが、[[エクストラデッキ]]の枠を大幅に圧迫するので[[専用構築>【金華猫】#No93]]にする必要がある。~

--[[《巨星のミラ》]]~
素材が3体必要で、[[効果]][[破壊]][[耐性]]を与える。~
[[《ものマネ幻想師》]]等を[[アタッカー]]とする際には[[耐性]]付与はそれなりに有用で、先出しの必要があるが[[《激流葬》]]にも強くなる。~
-[[《森羅の姫芽宮》]]~
運が良ければ[[魔法・罠カード]]を[[手札]]に加えられ、外れても[[デッキトップ]]の[[モンスター]]を[[墓地に送る]]ことができる。~
また、[[ランク]]1では高い[[攻撃力]]を持つので[[アタッカー]]としても起用できる。~

-[[《No.54 反骨の闘士ライオンハート》]]~
素材が3体必要だが構築を少し工夫すれば簡単に出せる。~
[[効果]]は強力であり、[[《ゴーストリック・デュラハン》]]同様能動的に仕掛けて行ける[[カード]]である。~

-[[《巨星のミラ》]]~
同じく素材が3体必要であり、こちらは[[効果]][[破壊]][[耐性]]を与えるため守りに強い。~
[[《ものマネ幻想師》]]等を[[アタッカー]]とする際には[[耐性]]付与が有用になりやすく、先出しの必要があるが[[《激流葬》]]にも強くなる。~

―[[シンクロモンスター]]~
 [[シンクロ召喚]]時に[[ドロー]]できる上に[[チューナー]]でもある[[レベル]]2の[[《フォーミュラ・シンクロン》]]は[[必須カード]]となる。~
 それ以外はそれぞれの[[デッキ]]に合わして採用したい。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
-[[《おろかな埋葬》]]~
[[《金華猫》]]で[[蘇生]]する[[レベル]]1[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事ができる。~
いくら[[手札]]に[[《金華猫》]]が存在していても、[[蘇生]]させる[[レベル]]1[[モンスター]]が[[墓地]]に居なければ[[効果]]を存分に発揮できない。~
[[《マスマティシャン》]]に比べると[[召喚]]権を消費せずに[[蘇生]]させたい[[モンスター]]を[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]為、その分速く行動できる。~

―[[レベル]]1の[[サポートカード]]~
-[[《ワン・フォー・ワン》]]~
[[手札]]の[[モンスター]]を[[墓地に送り>墓地へ送る]]つつ、[[デッキ]]・[[手札]]から[[レベル]]1[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[《おろかな埋葬》]]に比べて[[手札コスト]]を要する点では劣るが、[[フィールド]]に[[特殊召喚]]して即座に次の行動に繋げられる点で優れている。~
[[レベル]]1を[[コスト]]にすれば[[《金華猫》]]による[[蘇生]]につなげることができ、また[[特殊召喚]]であるため、[[《ワンチャン!?》]]の起点にしたり素材3体の[[エクシーズ召喚]]の補助になったりと、選択肢を多く持てる。~
//[[《おろかな埋葬》]]に比べて[[手札コスト]]を要する点では劣るが、[[フィールド]]に[[特殊召喚]]して即座に次の行動に繋げられる点で優れている。~
//墓地送りとリクルートで比較するのがおかしい。
[[レベル]]1を[[コスト]]にすれば[[《金華猫》]]による[[蘇生]]にも繋がり、[[《ワンチャン!?》]]で[[《金華猫》]]を[[サーチ]]すれば素材3体の[[エクシーズ召喚]]も可能になる。~

-[[《ワンチャン!?》]]~
[[《金華猫》]]を筆頭に[[《ミスティック・パイパー》]]や[[《音響戦士ベーシス》]]などの全ての[[レベル]]1を[[サーチ]]できる。~
ただし、[[デメリット]]の[[効果ダメージ]]を回避したい場合、[[召喚]]権の確保は必須となる。~
[[発動]]に必要な[[フィールド]]の[[レベル]]1[[モンスター]]は、[[《黄泉ガエル》]]・[[《ジェスター・コンフィ》]]や[[《ワン・フォー・ワン》]]等の[[特殊召喚]]できる[[カード]]を使いたい。~
[[《金華猫》]]を筆頭にこの[[デッキ]]の多くの[[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~
ただし、[[デメリット]]の[[効果ダメージ]]を回避したい場合に[[召喚]]権の確保は必須となる。~
[[《黄泉ガエル》]]や[[《ジェスター・コンフィ》]]、[[《ワン・フォー・ワン》]]等の[[特殊召喚]]できる[[カード]]を使いたい。~

-[[《ダーク・バースト》]]~
[[墓地]]に落ちてしまった[[《金華猫》]]を[[サルベージ]]できる。~
基本的には[[《金華猫》]]を毎[[ターン]]使いまわす為、[[除去]][[カード]]によって[[《金華猫》]]が[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]と非常に辛い。~
状況によっては[[《金華猫》]]を[[エクシーズ素材]]などに使うことも考えられるので、不安であれば採用しても良いだろう。~
―[[コントロール奪取]]・[[コントロール交換]]~
-[[《強制転移》]]~
[[レベル]]1[[モンスター]]は総じて[[ステータス]]が低い為、[[相手]]の強力な[[モンスター]]と[[コントロール交換]]できれば実質的に[[アドバンテージ]]に繋がる。~
また、[[リクルーター]]や[[サーチャー]]を[[送りつけ]]て[[破壊]]したり、[[手札]]に戻る[[スピリット]][[モンスター]]を[[送りつけ]]れば更なる[[アドバンテージ]]にもなる。~
[[相手]][[モンスター]]はこちらで選択できない為、複数存在する場合は[[除去]]や[[戦闘]]後の[[メインフェイズ]]2で使う等、[[モンスター]]の数を[[コントロール]]する工夫をしたい。~
構築によってはフル投入も考えられる[[カード]]であり、[[《鹵獲装置》]]や[[《死のマジック・ボックス》]]なども4枚目以降として採用が検討できる。~

-[[《精神操作》]]~
一時的に[[相手]][[モンスター]]の[[コントロール]]を得られる[[カード]]。~
[[墓地]]に[[レベル]]1[[チューナー]]があれば実質毎[[ターン]][[蘇生]]できるので、[[相手]][[モンスター]]を奪って[[シンクロ素材]]にしてしまうには非常に都合が良い。~
または[[除去]]を兼ねて[[《サイバー・ヴァリー》]]の[[ドロー]][[効果]]の[[除外]][[コスト]]にしてしまうのも良いだろう。~
[[シンクロ召喚]]を中心とした構築で相性の良い[[カード]]。~
[[除去]]を兼ねて[[《サイバー・ヴァリー》]]の[[ドロー]][[効果]]の[[除外]][[コスト]]にしてしまうのも良いだろう。~

-[[《強制転移》]]~
[[レベル]]1[[モンスター]]は総じて[[ステータス]]が低い為、[[相手]]の強力な[[モンスター]]と[[コントロール交換]]できれば[[アドバンテージ]]に繋がる。~
また、[[リクルーター]]を[[送りつけ]]て[[破壊]]できれば更なる[[アドバンテージ]]を稼げるため、[[デッキ]]タイプによっては3枚[[積み>積む]]たい[[カード]]である。~
[[相手]][[モンスター]]は選択できない為、複数存在する場合は[[除去]]や[[戦闘]]後の[[メインフェイズ]]2で使う等、[[モンスター]]の数を[[コントロール]]する工夫をしたい。~
また、[[通常モンスター]]専用の[[《鹵獲装置》]]や転移のみを行う[[《死のマジック・ボックス》]]もある為、[[デッキ]]によっては4枚目の[[《強制転移》]]として採用が検討できる。~
―それ以外~
-[[《おろかな埋葬》]]~
[[《金華猫》]]で[[蘇生]]する[[レベル]]1[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事ができる。~
[[《マスマティシャン》]]に比べると[[召喚]]権を消費しないので速度に優れる。~

-[[《ダーク・バースト》]]~
[[《金華猫》]]が[[除去]]されて[[墓地]]に落ちた場合や[[エクシーズ素材]]に使用した場合に、この[[カード]]で[[サルベージ]]することで次の[[ターン]]以降にも使いまわせる。~
それ以外では[[エクシーズ素材]]として使用した[[《バトルフェーダー》]]も候補となる。~

-[[《RUM−七皇の剣》]]~
この[[カード]]1枚から、強力な[[エクシーズモンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
この[[デッキ]]の場合、腐ってしまったこの[[カード]]を有効活用する手段があるため、3枚フル投入して、少しでも[[ドロー]]する確率を上げることができる。~
腐った[[カード]]は[[《ツインツイスター》]]や[[《ジェット・シンクロン》]]、[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]等の[[コスト]]に使うと良いだろう。~
[[手札コスト]]にすることを主戦術にした専用構築の[[RUM型>【金華猫】#rum]]もある。~
この[[カード]]1枚で強力な[[エクシーズモンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
この[[デッキ]]の場合、[[腐って>腐る]]しまっても[[《ジェット・シンクロン》]]や[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]等の[[手札コスト]]にできるので、フル投入も考えられる。~
特に[[RUM型>【金華猫】#rum]]では通常の[[ドロー]]で引く[[確率]]を上げる為に複数枚再移用する方が望ましい。~

-[[《ツインツイスター》]]~
[[魔法・罠カード]]を2枚まで[[破壊]]できる。~
[[手札コスト]]のある[[カード]]の中ではかなり扱いやすい。~
[[コスト]]で[[レベル]]1[[モンスター]]を[[墓地]]に用意しつつ、[[伏せ除去]]できると理想的。~
[[手札コスト]]のある[[カード]]の中ではかなり扱いやすく、[[魔法・罠カード]]を2枚まで[[破壊]]できる。~
[[手札コスト]]で[[レベル]]1[[モンスター]]を[[墓地]]に用意しつつ、[[伏せ除去]]ができると理想的。~
[[《強制転移》]]等を[[使用]]して、[[戦闘破壊]]を要する[[コンボ]]を狙う時にも心強い[[カード]]である。~

-[[《王宮の鉄壁》]]~
[[カード]]のゲームからの[[除外]]を封じる[[永続罠]]。~
この[[カード]]が存在していれば、[[《金華猫》]]で[[蘇生]]した[[モンスター]]は[[ターン]]が終了しても[[フィールド]]に残り続け、実質[[完全蘇生]]となる。~
強力だがこの[[カード]]に依存しきった構成は[[手札事故]]を起こす可能性が高くなるので注意したい。~
また、[[《バトルフェーダー》]]や[[《虹クリボー》]]を再利用しやすくなる一方で、[[《サイバー・ヴァリー》]]や[[《黄泉ガエル》]]の採用は見送る事にもなる。~
ゲームからの[[除外]]を封じる[[永続罠]]。~
この[[カード]]が存在していれば、[[《金華猫》]]で[[蘇生]]した[[モンスター]]は[[ターン]]が終了しても[[フィールド]]に残り続けるので実質[[完全蘇生]]となる。~
強力だが[[サーチ]]が難しく[[除去]]もされやすいので、この[[カード]]に依存しきった構築はやめた方が良い。~
また、[[《バトルフェーダー》]]や[[《虹クリボー》]]等は再利用しやすくなる一方で、[[《サイバー・ヴァリー》]]や[[《黄泉ガエル》]]の採用は見送る事にもなる。~

-[[《八汰烏の骸》]]~
[[ドローソース]]の1枚。~
[[スピリット]]の複数採用や[[《金華猫》]]の[[サーチ]]手段を用意し、[[《強制転移》]]と[[《死のマジック・ボックス》]]を採用している場合は投入を検討できる。~
[[スピリット]]としての[[《金華猫》]]をフル活用したい人は投入するといいだろう。~
[[スピリット]]及び[[《強制転移》]]等の[[コントロール交換]]を多く採用している場合は[[ドロー]]枚数を増やせるので投入を検討できる。~

**戦術 [#strategy]
 まず[[《金華猫》]]の[[サーチ]]と、[[墓地]]に[[《金華猫》]]の[[蘇生]][[対象]]を用意する事から始める。~
 [[《荒魂》]]や[[《ワンチャン!?》]]による[[サーチ]]、[[《ミスティック・パイパー》]]や[[《闇の誘惑》]]を駆使し、手早く[[《金華猫》]]を[[手札]]に加えつつ準備を整えたい。~
 また、[[手札]]の枚数制限を超えた場合、[[エンドフェイズ]]の[[手札]]調整を利用して、[[墓地を肥やす]]こともできる。~

 状況が整う迄の間は[[《バトルフェーダー》]]・[[《トラゴエディア》]]による防御や[[《強制転移》]]による[[コントロール交換]]を駆使し時間を稼ぐ事になる。~
 後者は[[《金華猫》]]を選択する事で実質的な[[モンスター除去]]にもなる為、余裕があるならば採用したい。~

***[[シンクロ召喚]] [#synchro_summon]
 [[シンクロ素材]]には[[チューナー]]の[[《音響戦士ベーシス》]]を[[蘇生]]して、高[[レベル]][[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]を狙う。~
 [[《音響戦士ベーシス》]]は[[手札]]の枚数+1の[[レベル]]の[[チューナー]]として扱えるため、[[《ミスティック・パイパー》]]で[[手札]]を稼ぎつつ展開していきたい。~
 [[手札]]が6枚の時点で[[レベル]]7となる為、[[《金華猫》]]とで[[《ダークエンド・ドラゴン》]]を含む[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が可能。~
 [[レベル]]6に調整した場合は[[《黄泉ガエル》]]との併用で[[《氷結界の龍 グングニール》]]も[[シンクロ召喚]]できる。~
 なお、[[効果]]を[[発動]]した時点で[[レベル]]は固定される為、その後は[[手札]]から[[モンスター]]を[[特殊召喚]]しても[[レベル]]が変動することはない。~
 逆に上げすぎた[[レベル]]を[[《レベル・スティーラー》]]で調整する事も可能である。~

 または[[《サイバー・ドラゴン》]]などの[[特殊召喚モンスター]]と[[レベル]]1[[チューナー]]とで、高[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]を狙うのも良い。~
 [[《金華猫》]]を残せば[[ターン]]終了時に[[手札]]に戻るので、実質[[手札]]消費1枚でこれらの[[モンスター]]を[[シンクロ召喚]]できる事になる。~
 [[《金華猫》]]自身も[[シンクロ素材]]にする場合、その際は[[レベル]]1[[チューナー]]とで[[《フォーミュラ・シンクロン》]]を中継してみるのも良い。~
 [[ドロー]][[効果]]で[[ディスアドバンテージ]]を減らせ、[[《スターダスト・ドラゴン》]]を用意できるならば、[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]も狙えるようになる。~
 この時[[《救世竜 セイヴァー・ドラゴン》]]を採用、[[蘇生]]する事で[[《セイヴァー・スター・ドラゴン》]]や[[《セイヴァー・デモン・ドラゴン》]]にも繋げられる。~

 また、[[《A・マインド》]]や[[《ジェネクス・コントローラー》]]などの[[通常モンスター]]の[[チューナー]]を採用するのもよい。~
 これらの[[チューナー]]の[[蘇生]]は[[《思い出のブランコ》]]や[[《黙する死者》]]に任せ、[[《金華猫》]]では[[《チューニング・サポーター》]]を釣り上げる。~
 [[《チューニング・サポーター》]]の[[効果]]で[[シンクロ召喚]]の[[レベル]]に幅ができ、さらに[[ドロー]][[効果]]で1枚の[[アドバンテージ]]が得られる。~
 この場合[[《シンクロキャンセル》]]や[[《地獄の暴走召喚》]]との相性が良いので併用も検討できる。~

 他にも[[《強制転移》]]や[[《精神操作》]]等で[[コントロール奪取]]して[[シンクロ素材]]に使う事も考えられるだろう。~
 [[レベル]]11までの[[シンクロ召喚]]が可能なので、[[エクストラデッキ]]の枠は取るが高[[レベル]][[モンスター]]を奪っても問題なく処理できる。~

***[[エクシーズ召喚]] [#xyz_summon]
 [[《黄泉ガエル》]]や[[《バトルフェーダー》]]と[[《金華猫》]]で[[蘇生]]した[[レベル]]1[[モンスター]]で[[ランク]]1[[モンスター]]を[[エクシーズ召喚]]し、戦線を維持する。~
 [[レベル]]1であればどの[[モンスター]]でも良い為展開し易く、どの[[デッキ]]タイプでも自然と組み込める。~
 [[エクシーズ召喚]]を主軸にして戦う場合、[[《ミスティック・パイパー》]]の様な[[フィールド]]を離れる[[モンスター]]よりも、[[《D・クリーナン》]]や[[《ものマネ幻想師》]]といった[[アドバンテージ]]を稼いだ後でも[[フィールド]]に残る[[モンスター]]の活躍が光る。~

***[[コントロール転移]] [#control_swap]
 [[相手]]に[[送りつけ]]る[[モンスター]]を[[《金華猫》]]で[[蘇生]]し、[[《強制転移》]]や[[《死のマジック・ボックス》]]で[[コントロール転移]]を狙う。~
 または[[《金華猫》]]自身を[[送りつけ]]て[[エンドフェイズ]]に[[手札]]に回収するのも良い。~

 優秀な[[送りつけ]]要員としては、1枚の[[除去]]となる[[《グレイブ・スクワーマー》]]、[[リクルーター]]の[[《ヘル・セキュリティ》]][[《リトルトルーパー》]]等。~
// 優秀な[[送りつけ]]要員としては、1枚の[[除去]]となる[[《グレイブ・スクワーマー》]]、[[リクルーター]]の[[《ヘル・セキュリティ》]][[《ナチュル・チェリー》]][[《リトルトルーパー》]]等。~
//ナチュルチェリーは、送りつけたら効果使えない
 [[《雲魔物−羊雲》]]を選択すれば[[トークン]]生成、[[《氷結界の番人ブリズド》]]を選択すれば1[[ドロー]]が可能。~
 [[相手]]からすれば[[モンスター]]を失った上これらの付随[[効果]]を[[発動]]されるとなれば、たまったものではないであろう。~

 基本的にこれらは[[戦闘破壊]]することで[[効果]]を発揮するが、[[ステータス]]が低いため[[《金華猫》]]でも十分[[破壊]]できる。~
 仮に[[戦闘破壊]]に失敗しても、[[送りつけ]]た[[モンスター]]は[[フィールド]]を離れるため[[ディスアドバンテージ]]にはならない。~
 それでもやはり、[[蘇生]][[モンスター]]が[[除外]]されたり、[[アドバンテージ]]を稼ぎ損ねるのは痛手なので、[[攻撃]]を通すためにも[[魔法・罠カード]]の[[除去]]は入念に行いたい。~
 または[[《異次元からの埋葬》]]や、[[コントロール転移]]と相性の良い[[モンスター]]を大量に投入し[[蘇生]][[対象]]に困らないようにする等してフォローしたい。~

 ただ、[[コントロール転移]]できる[[カード]]は使い捨てであり[[サーチ]]もできない。~
 主戦術として積極的に狙う場合は、[[コントロール転移]][[カード]]が[[手札]]に来た時に、いつでも[[コンボ]]ができるよう相性の良い[[カード]]で固めておきたい。~
 [[【転移アメーバ】>【モンスター転移】#e687bc30]]のように一種の勝ち筋として、専用構築を要するものもある。~
 また[[《ガード・オブ・フレムベル》]]等の[[通常モンスター]]ならば、[[《鹵獲装置》]]や[[《戦線復活の代償》]]といった[[カード]]にも対応するので覚えておきたい。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
 [[蘇生]]できる[[レベル]]1を擁する[[カテゴリ]][[デッキ]]ならば[[《金華猫》]]の採用は容易である。~
 しかし既存の[[デッキ]]にただ組み込むだけでは、それは【金華猫】ではない。~
 [[《金華猫》]]を採用するメリットを明確にし、既存[[デッキ]]の劣化にならないよう【金華猫】ならではの動きができる構築にする必要がある。~

***[[RUM]]型 [#rum]
 [[《No.39 希望皇ホープ・ルーツ》]]を経由して[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]を[[エクシーズ召喚]]し、[[ビートダウン]]を行う。~
 少ない[[手札]]で高打点の[[モンスター]]を[[召喚]]できるが、[[RUM]]が必須である為、主軸として運用する場合は専用構築を要求される。~
 また、同じ[[エクシーズ召喚]]方法を持つ[[《SNo.0 ホープ・ゼアル》]]とで[[ビートダウン]]か[[相手]]の行動抑制かを使い分けられる。~

 [[《No.39 希望皇ホープ・ルーツ》]]が必須なので、毎[[ターン]][[自己再生]]可能な[[《黄泉ガエル》]]等を採用し、常に[[ランク]]1の[[エクシーズ召喚]]を狙えるようにしたい。~
 [[《虹クリボー》]]は[[自己再生]]と同時に[[《バトルフェーダー》]]を[[発動]]させる事で[[相手]]の[[攻撃]]を防ぎつつ[[エクシーズ素材]]として残せる為相性が良い。~
 もっとも、それらばかりに頼って受身になると展開が遅れる為、[[《ジェスター・コンフィ》]]等の[[レベル]]1の[[特殊召喚モンスター]]も採用する。~
 [[ランク]]1の[[エクシーズ召喚]]に特化させる為、[[チューナー]]は基本的に必要ない。~
 ただ、[[《グローアップ・バルブ》]]や[[《ジェット・シンクロン》]]は[[自己再生]]できるので、[[エクシーズ素材]]として有用。~

 [[RUM]]は[[手札]]で腐った[[《RUM−七皇の剣》]]や[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]を[[エクシーズ召喚]]した際に[[サルベージ]]できる[[《RUM−アージェント・カオス・フォース》]]が扱いやすい。~
 [[《ゴーストリックの駄天使》]]や[[《ダウナード・マジシャン》]]とその経由先の[[CNo.]]を投入し、[[《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》]]を採用するのも良い。~
 [[《RUM−アージェント・カオス・フォース》]]以外は[[サーチ]]できない為、[[《ミスティック・パイパー》]]や[[《闇の誘惑》]]等で[[デッキ]]を掘り進める手段も投入したい。~

 また、[[《クリボルト》]]を併用する事で、[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]を並べられるだけでなく[[1ターンキル]]を狙うことも可能。→[[《No.39 希望皇ホープ・ルーツ》]]~
 [[手札事故]]の危険が付き纏うが、あちらも[[レベル]]1[[モンスター]]なので[[《金華猫》]]や[[《ワン・フォー・ワン》]]等に対応する。~
 [[守備表示]][[モンスター]]しか存在しない場合は[[《No.39 希望皇ホープ・ルーツ》]]を[[《No.83 ギャラクシー・クィーン》]]に変更し、効率よく[[貫通]][[ダメージ]]を与えたい。~
 [[《クリボルト》]]でなく[[《ダブル・アップ・チャンス》]]でも[[1ターンキル]]を狙えるので、いろいろな[[攻撃]]手段が選べる。~

***[[【レベル1フルモン】>【フルモンスター】]] [#fullmon]
 [[《ミスティック・パイパー》]]の追加[[ドロー]][[効果]]を確実なものとする為に、[[デッキ]]を[[レベル]]1[[モンスター]]のみで構成し[[【フルモンスター】]]化したタイプ。~
 [[手札]]に[[《金華猫》]]・[[墓地]]に[[《ミスティック・パイパー》]]の体制が整えば毎[[ターン]][[通常のドロー]]と合わせて3枚の[[ドロー]]が確約される。~
 [[手札]]が非常に増やしやすく、[[《ゴーストリック・ランタン》]]・[[《虹クリボー》]]・[[《バトルフェーダー》]]らを安定して引き込める為防御力も高い。~
 [[エンドフェイズ]]の[[手札]]調整時に[[《魔轟神獣キャシー》]]を[[捨てる]]といった奇襲的な動きもできる。~

 しかし[[アタッカー]]の乏しさは並みの【金華猫】以上であり、[[機皇帝]]と[[《カオス・ネクロマンサー》]]以外の[[攻撃力]]は壊滅的である。~
 生き延びる事は生き延びるが、相手[[ライフ]]を削る事はできないという遅延[[デッキ]]になりかねない。~
 格上の相手でも殴り勝てる[[《ゴーストリック・デュラハン》]]、[[《ゴーストリック・デュラハン》]]に重ねて出せる[[《ゴーストリックの駄天使》]]、及び[[《音響戦士ベーシス》]]からの[[シンクロ召喚]]が生命線を握る。~

 [[《ミスティック・パイパー》]]は[[レベル]]1[[モンスター]]以外を[[ドロー]]しても1枚の[[ドロー]]はできる為、致命的な[[デメリット]]ではないと見る事もできる。~
 完全な[[レベル]]1統一に拘らず、[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]等を多少搭載したり、[[【ほぼモン】>【フルモンスター】#hobomon]]化したりしてもよい。~

***[[【サクリファイス】]] [#sacrifice]
 強力な[[モンスター]][[除去]][[効果]]を持つ[[《サクリファイス》]]を中心とし、[[《金華猫》]]で[[《サクリファイス》]]の[[蘇生]]を繰り返し狙うタイプ。~
 ただし[[《金華猫》]]で[[蘇生]]した[[《サクリファイス》]]は[[ターン]]終了時に[[除外]]されてしまう為、[[《痛み分け》]]や[[《王宮の鉄壁》]]等のフォローは必須。~
 中でも[[《強制終了》]]との[[コンボ]]は[[《サクリファイス》]]の[[効果]]を使い回せるので維持できれば強力。~
 他には[[エクシーズ素材]]にして使い回す方法もあるので、[[《サクリファイス》]]の運用方法を考えて[[デッキ]]を構築したい。~

***[[【青眼の白龍】]] [#blue-eyes]
 [[《青き眼の乙女》]]を[[蘇生]]し[[《青眼の白龍》]]の[[特殊召喚]]を繰り返し、[[ビートダウン]]や[[シンクロ召喚]]に繋げるタイプ。~
 なお、[[ターン]]終了時の[[《金華猫》]]の[[デメリット]]によって[[《青き眼の乙女》]]が[[除外]]されてもあちらの[[効果]]は[[発動]]しないので注意が必要。~
 そのため、[[《青き眼の乙女》]]と[[《青眼の白龍》]]で毎[[ターン]]高[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]をしたり、[[エクシーズ素材]]に使うことで、[[《青き眼の乙女》]]が[[除外]]されるのを防ぎたい。~

***[[【ギャラクシー】]] [#galaxy]
 [[《銀河眼の雲篭》]]の[[蘇生]]によって[[ギャラクシーアイズ]][[モンスター]]の[[特殊召喚]]を繰り返す[[デッキ]]。~
 最低限[[《銀河眼の雲篭》]]と[[《銀河眼の光子竜》]]の2種類を採用すれば[[コンボ]]は成立するため、[[デッキ]]構築の幅が非常に広い。~
 [[【ギャラクシー】]]寄りの構築にするなら、[[サポートカード]]を多めに投入すれば良い。~
 必要最小限で行く場合は、[[墓地を肥やす]][[カード]]等を駆使して素早く準備を整えたり、他の[[カード]]で戦線を維持し安定して戦えるようにしたい。~
 [[コンボ]]の必要枚数が少ないので、他の型と混ぜて併用することも可能である。~

***[[【フォトン】]] [#photon]
 [[レベル]]4[[フォトン]]と[[《フォトン・サテライト》]]で[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]を狙うタイプ。~
 [[フォトン]]や[[戦士族]]の[[サポートカード]]を駆使して[[フォトン]][[モンスター]]を[[フィールド]]に出し、[[《フォトン・サテライト》]]は[[《金華猫》]]で[[蘇生]]する。~
 特に[[《フォトン・スラッシャー》]]が扱いやすく、主にこの[[カード]]とで[[エクシーズ召喚]]することになるだろう。~
 また、[[相手]][[フィールド]]上に[[攻撃力]]1900以上の[[モンスター]]がいる場合、[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を[[エクシーズ召喚]]して、[[《金華猫》]]等を[[コスト]]に[[《ミニマム・ガッツ》]]を使えば[[1ターンキル]]できる。~
 [[《ミニマム・ガッツ》]]さえ[[手札]]に来れば、比較的揃いやすい条件なので、劣勢でも一発逆転が狙える[[デッキ]]である。~

***[[【獣族】]] [#beast]
 [[《森の聖獣 ユニフォリア》]]が全ての[[獣族]]の[[特殊召喚]]に対応する事に着目した[[種族]]統一[[デッキ]]。~
 この為間接的に[[《金華猫》]]が万能[[蘇生]][[カード]]として機能する。~
 単純に[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]を[[蘇生]]する他、[[《コアラッコ》]]や[[《ゼンマイニャンコ》]]等を[[蘇生]]して[[効果]]を使うのも良い。~
 [[ステータス]]の低さは[[《一族の結束》]]や[[《クローザー・フォレスト》]]でフォローしたいところ。~
 [[《ワンチャン!?》]]以外の[[サーチャー]]に[[《キーマウス》]]もいる為、[[《荒魂》]]が使えない[[デメリット]]もそれほど気にならない。~

 とはいえ難点もあり、[[種族]]統一[[デッキ]]故に[[《エフェクト・ヴェーラー》]]等の[[手札誘発]]を使えず、[[特殊召喚]]した[[獣族]]はその[[ターン]]、[[攻撃]]できない。~
 使いきりではあるが[[獣族]]は[[《エアーズロック・サンライズ》]]での[[完全蘇生]]も狙えることを忘れないでおきたい。~
 [[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]も一部しか採用できず、構築の幅が狭まってしまう事は否めないだろう。~

 これ以外にも[[《金華猫》]]で[[《モジャ》]]を使い回す事で、間接的に[[《キング・オブ・ビースト》]]を使い回す構築もある。~
 詳細は[[【キング・オブ・ビースト】>【獣族】#ldb878da]]を参照。~
 [[《キング・オブ・ビースト》]]単体では少々力不足なので、各種素材にする等して活用したい。~
 [[コンボ]]の必要枚数が少なく自由度が高いので、他の[[カード]]で[[《キング・オブ・ビースト》]]をどのように運用するかが腕の見せ所。~

***【白黒マシュマック1キル】 [#white_black]
 [[《輝白竜 ワイバースター》]]と[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]を[[シンクロ素材]]にして、主に[[レベル]]5の[[シンクロモンスター]]で戦うデッキ。~
 [[レベル]]5[[モンスター]]を並べやすいので、[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を[[エクシーズ召喚]]し[[《ミニマム・ガッツ》]]との[[コンボ]]で[[1ターンキル]]を狙う。~
 [[《ミニマム・ガッツ》]]は[[《金華猫》]]・[[《輝白竜 ワイバースター》]]・[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]の[[効果]]と相性が良く、[[1ターンキル]]が狙えない状況でも腐りにくい。~
 [[チューナー]]は[[自己再生]]できる[[《グローアップ・バルブ》]]や[[《ジェット・シンクロン》]]を優先的に採用したい。~
 [[《ジェット・シンクロン》]]を素材に[[シンクロ召喚]]できる[[《ジェット・ウォリアー》]]は[[自己再生]][[効果]]も持っているので、序盤に[[召喚]]しておくと後々[[エクシーズ召喚]]にも利用しやすい。~
 その他[[《トラゴエディア》]]は[[特殊召喚]]しやすい上、[[レベル]]変更[[効果]]で[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]の補助ができる。~
 [[《強制転移》]]や[[《スターダスト・ウォリアー》]]といった[[カード]]も自然と使える[[デッキ]]だが、残りの枠を考慮し取捨選択するといいだろう。~

***【DD】 [#DD]
 [[《DDラミア》]]と[[《地獄門の契約書》]]を有効活用する[[デッキ]]タイプ。~
 最低限[[《DDラミア》]]と[[《地獄門の契約書》]]を採用すれば[[コンボ]]は機能するが、有効活用するためにはある程度の[[DD]]・[[契約書]][[カード]]を採用しておきたい。~
 [[《DD魔導賢者ケプラー》]]→[[《地獄門の契約書》]]→[[《DDラミア》]]と繋げた場合、[[ランク]]1の[[エクシーズ召喚]]が可能になる。~
 次の[[ターン]]に[[《金華猫》]]で[[《DD魔導賢者ケプラー》]]を[[蘇生]]すれば、再び同様の動きも可能となる。~
 また、[[《DDスワラル・スライム》]]の[[効果]]で[[レベル]]1[[DD]]を[[墓地に送った>墓地へ送る]]後に[[《金華猫》]]で[[蘇生]]すれば、[[DDD]][[融合モンスター]]と[[ランク]]1を並べられる。~
 その他[[《ヘル・セキュリティ》]]も相性が良い。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[《金華猫》]]自身も含め[[レベル]]1[[モンスター]]は全般的に[[攻撃力]]が低くなる為[[《王虎ワンフー》]]に弱い。~
 また[[特殊召喚]]や[[モンスター効果]]封じ、[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]、[[除外]]といった[[【シンクロ召喚】]]軸の[[デッキ]]の主な弱点が刺さる。~
 特に相性の悪い[[【メタビート】]]に対しては苦戦を強いられるだろう。~

 [[《王虎ワンフー》]]に対抗するには、[[セット]]した[[カード]]を[[《強制転移》]]したり、[[セット]]した[[《グレイブ・スクワーマー》]]等で[[除去]]するとよいだろう。~
 [[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]は[[《金華猫》]]の[[蘇生]][[対象]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]ながら、[[《王虎ワンフー》]]や厄介な[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できる。~
 [[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]なら[[召喚]]して即座に[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できる。~
 その他の苦手[[カード]]については、[[《水霊術−「葵」》]]や[[《無情の抹殺》]]等による[[ハンデス]]で対抗するのが理想的である。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]

**代表的な[[カード]] [#keycard]
-[[《金華猫》]]

-[[《おろかな埋葬》]]
-[[《ワン・フォー・ワン》]]

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[スピリット]]

-[[【スピリット】]]

-[[デッキ集]]