*【&ruby(きんかびょう){金華猫};】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[スピリット]]の1体であり、[[召喚・リバースした]]時に[[墓地]]から[[レベル]]1[[モンスター]]を[[蘇生]]する[[《金華猫》]]を繰り返し活用する[[デッキ]]。~
 主に[[蘇生]]した[[レベル]]1[[モンスター]]の[[効果]]を活用する、[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]等に使う、[[《強制転移》]]等での[[コントロール交換]]を狙うのが目的となる。~
 採用する[[レベル]]1[[モンスター]]の数や種類によって[[デッキ]]の動きは多種多様に変化する為に構築の幅が広い。~
 今後[[レベル]]1[[モンスター]]や相性の良い[[サポートカード]]が登場する毎に、更なる発展が望める[[デッキ]]である。~

 《金華猫/Kinka-byo》
 スピリット・効果モンスター
 星1/闇属性/獣族/攻 400/守 200
 このカードは特殊召喚できない。
 (1):このカードが召喚・リバースした時、
 自分の墓地のレベル1モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。
 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。
 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
 このカードを持ち主の手札に戻す。

 《ワン・フォー・ワン/One for One》
 通常魔法(制限カード)
 (1):手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
 手札・デッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する。

 《ワンチャン!?/Where Arf Thou?》
 通常魔法
 自分フィールド上にレベル1のモンスターが存在する場合に発動できる。
 デッキからレベル1モンスター1体を手札に加える。
 このターン、この効果で手札に加えたモンスター
 または同名カードの召喚に成功しなかった場合、
 エンドフェイズ時に自分は2000ポイントダメージを受ける。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[《金華猫》]]の[[蘇生]][[対象]]として[[レベル]]1[[モンスター]]が必須となるが、必ずしも枚数を多く採用する必要はない。~
 [[蘇生]][[対象]]を少数に絞り[[墓地を肥やす]][[カード]]や[[サーチ]]を多用する、[[レベル]]1の[[グッドスタッフ]]にする等、[[デッキ]]のコンセプトによって構築はがらりと変わるので、十分な考慮が必要となる。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
-[[《金華猫》]]~
この[[デッキ]]の核となる[[モンスター]]。~
[[《荒魂》]]や[[《ワンチャン!?》]]で[[手札]]に加えやすく、[[《ダーク・バースト》]]等による[[サルベージ]]も容易である。~
基本的にはフル投入が望ましいが、[[サーチ]]・[[サルベージ]][[カード]]を投入する場合は枚数を調整しても良い。~

―[[レベル]]1[[モンスター]]~
-展開力に優れた[[レベル]]1[[モンスター]]~
[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]として優秀な[[モンスター]]。~
ただし下手に[[フィールド]]に残しておくと、[[貫通]][[攻撃]]や[[除去]]の的にされやすいので、なるべくなら出した[[ターン]]に処理しておきたい。~

--[[《黄泉ガエル》]]~
[[自己再生]]するので[[《金華猫》]]を残しつつ[[蘇生]]させた[[モンスター]]とで[[ランク]]1の[[エクシーズ召喚]]や[[レベル]]2の[[シンクロ召喚]]を行える。~
[[《ワンチャン!?》]]や[[《ワン・フォー・ワン》]]とも相性が良いが、代わりに[[罠カード]]や[[永続カード]]は使いにくくなる点は注意。~
[[効果]]の関係上採用枚数は1枚で事足りるので[[デッキ]]スペースを埋めないのは利点。~

--[[《ジェスター・コンフィ》]]・[[《インヴェルズの魔細胞》]]・[[《ワンショット・ブースター》]]~
[[ステータス]]は0だが、条件が緩く[[特殊召喚]]できるため、[[エクシーズ素材]]に適した能力を持つ。~
前者2枚は[[《ダーク・バースト》]]や[[《悪夢再び》]]に、[[《ワンショット・ブースター》]]は[[《機械複製術》]]に対応している。~
それぞれに利点・不利点があるため自分の[[デッキ]]と合うものを採用したい。~

--[[《ビッグ・ワン・ウォリアー》]]~
[[レベル]]1を多くする構築であれば[[手札コスト]]の確保がしやすい。~
[[《金華猫》]]の[[蘇生]]候補や、[[《黄泉ガエル》]]・[[《ジェット・シンクロン》]]等を落とす、素材3体の[[エクシーズモンスター]]を狙うなど、ある程度の役割を持たせることができる。~
単純な比較では[[《THE トリッキー》]]に劣るため、差別化するためにも[[《ミスティック・パイパー》]]や[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]を軸にする構築で採用したい。~

--[[《クリボルト》]]~
[[エクシーズ素材]]を取り除くことで[[同名カード]]を[[リクルート]]できるので[[ランク]]1の[[エクシーズモンスター]]の展開に適している。~
特に[[RUM型>【金華猫】#rum]]では[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]の[[エクシーズ素材]]を[[墓地に送れる>墓地に送る]]ため[[1ターンキル]]が可能になる。~
[[ランク]]1を2体並べることも容易いため、[[《No.13 ケインズ・デビル》]]&[[《No.31 アベルズ・デビル》]]のコンビや、そこから呼び出せる[[《No.93 希望皇ホープ・カイザー》]]なども採用できる。~

--[[《ブロック・スパイダー》]]~
[[《金華猫》]]や[[《ワン・フォー・ワン》]]による[[特殊召喚]]を[[トリガー]]にして[[同名カード]]の[[リクルート]]ができる。~
3体素材の[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]の素材として扱いやすいが、[[手札]]に複数枚来ると邪魔になる事もある。~
//ただ、他の[[カード]]と異なり[[相手]]への[[攻撃]]制限もある為、いざとなったら[[壁]]としても役立つだろう。~

--[[《イービル・ソーン》]]~
自身を[[リリース]]することで[[同名カード]]を2体まで[[リクルート]]できる。~
1枚で[[エクシーズ召喚]]できるのが利点だが、[[効果]]の関係上フル投入が要求される点と、[[手札]]に複数来た場合に事故になるのが欠点である。~
[[効果]]を使わずに[[手札コスト]]にしたり[[デッキ]]から直接[[墓地]]へ送り、[[《金華猫》]]による[[蘇生]]時に[[効果]]を[[発動]]できるよう運用したい。~

--[[《レベル・スティーラー》]]~
[[上級モンスター]]の[[レベル]]を下げることで[[自己再生]]できる[[モンスター]]。~
自身の[[効果]]で[[レベル]]を上げられる[[チューナー]]の[[《音響戦士ベーシス》]]と特に相性が良い。~

-守りに強い[[レベル]]1[[モンスター]]~
--[[《バトルフェーダー》]]・[[《速攻のかかし》]]~
[[相手]]からの[[直接攻撃]]を防げる為[[1ターンキル]]の防止に役立ってくれる。~
[[《金華猫》]]は[[ターン]]終了時に[[手札]]に[[戻る>戻す]]ため、その特性上[[フィールド]]は空になりやすく、容易に[[発動条件]]を満たす事ができる。~
[[《バトルフェーダー》]]は[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]の[[レベル]]調整に利用できる。~

--[[《ゴーストリック・フロスト》]]・[[《ゴーストリック・ランタン》]]~
上記より防御力は劣るものの[[《ゴーストリック・デュラハン》]]を始めとした[[ゴーストリック]]サポートに対応している。~
前者は[[相手]][[モンスター]]を[[セット]]状態にできるため、厄介な[[永続効果]]の封殺にも貢献でき、更に[[メインフェイズ]]2での展開阻止にも一役買える。~
後者は[[《ゴーストリック・デュラハン》]]を守る事ができ、返しの[[ターン]]で2体目の[[《ゴーストリック・デュラハン》]]を並べる起点にもなる。~
採用枚数を多くする場合は[[【ゴーストリック】]]に寄った構築にするのも良いだろう。~

--[[《虹クリボー》]]~
[[手札]]からの[[装備カード]]化と[[墓地]]からの[[自己再生]]により、2度にわたり[[攻撃]]を防ぐことができる。~
[[自己再生]]効果に[[チェーン]]して[[《バトルフェーダー》]]で[[バトルフェイズ]]を終了させると強力。~
次の[[ターン]]に[[ランク]]1の[[エクシーズ召喚]]につなげれば、[[デメリット]]による[[除外]]を回避して再び[[自己再生]]できる。~

--[[《サイバー・ヴァリー》]]~
[[手札]]を消費しない防御役のみならず、[[《金華猫》]]で[[蘇生]]させれば[[ドローソース]]にもなり得る。~
[[コントロール奪取]]した[[モンスター]]を[[除外]]して[[ドロー]]できるとなお良い。~

--[[《レプティレス・ナージャ》]]~
[[戦闘破壊]][[耐性]]により1[[ターン]]凌ぎつつ、[[攻撃力]]を0にする[[効果]]で[[自分]][[ターン]]での反撃に繋げられる。~
[[デメリット]]があるので[[壁]]としては1[[ターン]]限りだが、[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]等に使ってしまえば問題なく、[[《ワンチャン!?》]]の起点にもなりやすい。~
[[《強制転移》]]とも相性が良く、[[相手]]に[[送りつけ]]ることで[[戦闘破壊]][[耐性]]を利用して[[サンドバッグ]]にできる。~

--[[《超重武者タイマ−2》]]~
特に[[デメリット]]が無い[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つため[[壁]]として機能しやすく、[[1ターンに1度]]だけの[[攻撃]]誘導[[効果]]も備えている。~
上記同様に[[《ワンチャン!?》]]や[[《強制転移》]]と相性が良い。~

-単体で使用できる[[効果]]を持つ[[レベル]]1[[モンスター]]~
--[[《ミスティック・パイパー》]]~
能動的に[[《金華猫》]]の[[デメリット]]を回避しつつ毎[[ターン]][[ドロー]]が行える。~
是非とも[[墓地]]に用意しておきたいが、[[《金華猫》]]が[[召喚]]権を占有しやすいので後から引いてきたこの[[カード]]は[[腐りやすい>腐る]]のが欠点。~
そのため何らかの[[手札コスト]]に充てたり、一度[[召喚]]して[[効果]]を[[発動]]し、次の[[相手]][[ターン]]を防御[[カード]]で防ぐ等の工夫をしたい。~
また、[[ドロー]]する[[カード]]を見せなければならないので[[ハンデス]]に弱いのも弱点と言える。~

--[[《ものマネ幻想師》]]~
[[召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した]]時に、[[相手]][[モンスター]]1体の[[元々の攻撃力]]・[[守備力]]を得る[[モンスター]]。~
[[《金華猫》]]の[[デメリット]]によって[[ターン]]終了時に[[除外]]されてしまうので、基本的に[[相手]][[モンスター]]との[[相打ち]]を狙っていく事になる。~
[[相手]]依存かつ[[攻撃]]を介するため[[除去]]要員としては不安定だが、単体で運用可能な点や[[エクストラデッキ]]封じ及び[[特殊召喚]]封じを受けても突破できる点が[[メリット]]である。~

--[[《グレイブ・スクワーマー》]]~
[[戦闘破壊]]された時に[[フィールド上のカード]]を1枚[[破壊]]できるため、[[自爆特攻]]で状況突破が行える。~
[[《強制転移》]]で[[相手]]に[[送りつけ]]て[[戦闘破壊]]できれば理想的である。~

--[[《D・クリーナン》]]~
[[《金華猫》]]により[[守備表示]]で[[蘇生]]してやれば簡易[[《サクリファイス》]]として[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]できる。~
そのまま[[ランク]]1の[[エクシーズ素材]]として使えば[[装備モンスター]]を[[墓地に送れる>墓地に送る]]。~

--[[《RR−ラスト・ストリクス》]]~
自身の[[効果]]で任意の[[RR]][[エクシーズモンスター]]を[[特殊召喚]]できるため、[[エクストラデッキ]]さえ埋めておけば[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]や[[《No.77 ザ・セブン・シンズ》]]を1枚で呼び出せる。~
だが真価を発揮できるのは[[RUM]]も採用した[[RR型>【金華猫】#RR]]だろう。~

-[[チューナー]]~
--構築によらず採用できる[[モンスター]]~
---[[《エフェクト・ヴェーラー》]]~
[[汎用性]]の高い[[手札誘発]][[効果]]を持ち、[[手札]]から[[墓地へ送る]]ので[[《金華猫》]]で[[蘇生]]もさせやすい。~
[[ダメージ]]は受けるが[[《ワンチャン!?》]]から[[サーチ]]する事で[[相手]]の[[効果モンスター]]への牽制にも使える。~
[[光属性]]でもあるので、[[《金華猫》]]と共に[[カオス]][[モンスター]]の[[召喚]][[コスト]]にもなれる。~

---[[《アンノウン・シンクロン》]]~
[[デュエル]]中1度だけだが緩い条件で[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、[[《調律》]]の[[サーチ]]にも対応している。~

---[[《ジェット・シンクロン》]]~
[[手札コスト]]1枚で[[自己再生]]が可能であり、[[《調律》]]の[[サーチ]]にも対応している。~
[[自己再生]]後に[[フィールド]]を離れた場合[[除外]]されてしまうが、[[エクシーズ素材]]にすれば無視できる点もありがたい。~

---[[《グローアップ・バルブ》]]~
[[デュエル]]中1度だけだが[[コスト]]無しで[[自己再生]]できる優秀な[[効果]]を持つ。~

--[[シンクロ召喚]]軸と相性のよい[[モンスター]]~
---[[《音響戦士ベーシス》]]~
[[手札]]の枚数分だけ[[レベル]]を上げられるので高[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]も可能となり、[[手札]]調整を上手くすれば[[レベル]]調整もやりやすい。~
[[《レベル・スティーラー》]]とも相性が良く、[[《金華猫》]]を残しつつ[[シンクロ召喚]]に繋げられる。~
[[《音響戦士ギータス》]]の[[リクルート]]・[[蘇生]]にも対応しているので、[[シンクロ召喚]]軸ではセットでの採用も良いだろう。~

---[[《ミラー・リゾネーター》]]~
[[《コール・リゾネーター》]]で[[サーチ]]でき、[[シンクロ素材]]に使う場合は[[相手]][[フィールド]]の[[表側表示]][[モンスター]]と同じ[[レベル]]として扱える。~
同じく[[リゾネーター]]に属する[[《シンクローン・リゾネーター》]]や[[《チェーン・リゾネーター》]]も[[レベル]]1であり、それぞれ[[サルベージ]]と[[リクルート]]を備えているのでセットでの採用も良いだろう。~

---[[《調律の魔術師》]]~
この[[カード]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]成功時に[[ダメージ]]を受けるため、[[ダメージ]]を受けた時に[[発動]]する[[カード]]と[[コンボ]]できる。~
特に[[《H・C サウザンド・ブレード》]]と相性が良く、[[墓地]]にあれば毎[[ターン]][[シンクロ召喚]]が行える。~
他には[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[《ガード・ペンギン》]]・[[《DDD反骨王レオニダス》]]あたりが主な[[コンボ]][[相手]]となる。~
[[《DDD反骨王レオニダス》]]は[[最上級モンスター]]なので、高[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]も狙える。~

--特定の構築と相性のよい[[モンスター]]~
---[[《キーマウス》]]~
自身が[[戦闘破壊]]された時に[[レベル]]3以下の[[獣族]]を[[サーチ]]できるため[[【獣族】軸>【金華猫】#beast]]では採用したい。~

---[[《ヘル・セキュリティ》]]~
自身が[[戦闘破壊]]された時に[[レベル]]1の[[悪魔族]]を[[リクルート]]できるので、[[同名カード]]を呼び出せば[[壁]]になり、[[《グレイブ・スクワーマー》]]で[[相手]]を牽制することも可能。~
[[効果]]と[[種族]]の関係上[[【DD】軸>【金華猫】#DD]]での採用も良いだろう。~
//自身が[[悪魔族]]なので、[[《ヘル・ツイン・コップ》]]や[[《デーモン・カオス・キング》]]といった素材に[[縛り]]のある[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]も狙えなくもない。~
//流石にこのデッキで狙う旨みは少ない。

---[[《DDラミア》]]~
[[自己再生]][[モンスター]]としては[[《ジェット・シンクロン》]]に劣るが、こちらは[[《地獄門の契約書》]]で[[サーチ]]して即座に[[手札]]から[[特殊召喚]]できるので[[【DD】軸>【金華猫】#DD]]では活躍できる。~
[[《ワンチャン!?》]]の起点にも適しており、[[サーチ]]した[[モンスター]]をすぐに[[召喚]]できる。~

---[[青き眼>シリーズカード#EyesofBlue]][[チューナー]]~
[[レベル]]1・[[光属性]]・[[魔法使い族]]で統一された[[カード]]群。~
[[《青眼の白龍》]]または[[ブルーアイズ]]に関連した[[効果]]を持つので、[[【青眼の白龍】型>【金華猫】#blue-eyes]]で採用したい。~
[[《青き眼の賢士》]]は[[《エフェクト・ヴェーラー》]]を[[サーチ]]できるため、単体でも1枚程度なら採用可能である。~

―[[レベル]]1以外の[[モンスター]]~
-[[スピリット]][[モンスター]]~
[[召喚]]・[[リバース]]した[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[手札]]に戻るため[[コントロール交換]]との相性が非常に良い。~
多く採用する場合は[[【スピリット】]]軸の構築にすると良い。~

--[[《荒魂》]]~
[[《金華猫》]]を[[サーチ]]できる[[カード]]の中でも速度に秀でているが、[[召喚]]権を使用してしまう点や、他の[[サーチ]]先が限定的である点が欠点。~
[[《トラゴエディア》]]や[[《バトルフェーダー》]]等と併用し、[[《砂塵の悪霊》]]などを[[ピン挿し]]しておくのも手。~

--[[《和魂》]]~
この[[カード]]と[[《金華猫》]]を連続で[[召喚]]して[[シンクロ素材]]とし、1[[ドロー]]につなげるのが基本的な流れ。~
[[スピリット]]全般と相性の良い[[効果]]なので[[【スピリット】]]軸では重要な存在となる。~

--[[《大和神》]]~
[[《和魂》]]が[[墓地]]に行きやすいので、この[[カード]]も[[特殊召喚]]しやすい。~
[[シンクロ素材]]として活用できる他、[[《砂塵の悪霊》]]や[[《鳳凰》]]とで[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]が狙える。~

-自身を[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]~
主に[[シンクロ素材]]や[[アタッカー]]役を担う事になる。~
//候補が多すぎるので特筆すべきカードだけを記述。特にレベル4は数が多すぎるので1つ1つ書いてたらキリがない。

//--[[《H・C 強襲のハルベルト》]]・[[《H・C サウザンド・ブレード》]]~
//[[下級モンスター]]ながら[[特殊召喚]][[効果]]を持ち、[[シンクロ素材]]としても有用である。~
//非常に扱いやすく、[[デッキ]]を安定させてくれる。~

//--[[《フォトン・スラッシャー》]]~
//容易に[[特殊召喚]]可能だが、一方で[[通常召喚]]できない点に注意。~

//--[[《TG ストライカー》]]・[[《TG ワーウルフ》]]~
//[[通常召喚]]も[[特殊召喚]]もできて、[[サーチ]][[効果]]も持っている。~
//[[サーチ]]が容易なので、これらに加えて[[レベル]]1の[[《TG サイバー・マジシャン》]]を投入するのもいい。~
//[[手札]]で[[シンクロ召喚]]できる[[効果]]を活かすなら[[《TG ラッシュ・ライノ》]]の採用も考えられる。~
//[[《強制転移》]]とも相性が良いが専用[[カード]]の[[《TG1−EM1》]]は[[相手]][[ターン]]でも使え、[[《強制転移》]]と異なり[[相手]][[モンスター]]も選択できる強力な[[カード]]である。~
//これじゃ単なるTGデッキであり、このデッキに採用するメリットが薄い。昔の汎用出張セットの名残だな。

--[[《輝白竜 ワイバースター》]]・[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]~
[[シンクロ素材]]にして相方を[[サーチ]]するのが基本的な使い方である。~
[[相手]][[フィールド]]から[[墓地に送られて>墓地に送る]]もよいので[[《強制転移》]]などとも相性が良い。~
特化した[[【白黒マシュマック1キル】>【金華猫】#white_black]]も参照の事。~

--[[手札誘発]][[効果]]を持つ[[モンスター]]~
[[《金華猫》]]の特性上、[[自分]][[フィールド]]が空になって[[直接攻撃]]を受け易いため相性が良い。~
[[《冥府の使者ゴーズ》]]・[[《トラゴエディア》]]・[[《BK ベイル》]]・[[《護封剣の剣士》]]あたりが主な候補といった所か。~
それぞれ[[アタッカー]]、[[レベル]]変動、[[ライフゲイン]]、[[除去]]と利点があるので自分の[[デッキ]]に合った[[カード]]を選択したい。~

--[[半上級モンスター]]~
[[《金華猫》]]の特性上[[フィールド]]が空になりやすい為、[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《太陽風帆船》]]・[[《聖刻龍−トフェニドラゴン》]]等は[[特殊召喚]]が狙いやすい。~
[[《銀河戦士》]]は[[手札]]の適当な[[光属性]]を[[墓地に送り>墓地へ送る]]つつ後続の[[《銀河戦士》]]などを[[サーチ]]できる。~
[[《クイック・シンクロン》]]は[[《調律》]]に対応しており、この[[デッキ]]であれば[[《ドリル・ウォリアー》]]の[[シンクロ召喚]]も難しくはない。~
他にも[[《THE トリッキー》]]や[[《ドドドバスター》]]等いろいろある為、自分の[[デッキ]]タイプに合わせて選ぶと良い。~

--[[カオス]][[モンスター]]~
相性の良いものに[[闇属性]]・[[光属性]]が多いため[[特殊召喚]]しやすく、[[召喚]]権も消費しないので[[《金華猫》]]と相性が良い。~
[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]は[[効果]]が優秀であり、[[《混沌帝龍 −終焉の使者−》]]は[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]で[[サーチ]]できるため[[手札]]に加えやすい。~
ただ、有用な[[レベル]]1はあまり[[除外]]したくないので、[[コスト]]にする[[カード]]や出すタイミングはよく考えたい。~

//--[[罠モンスター]]~
//[[壁]]から[[アタッカー]]まで多種が揃っている。~
//[[レベル]]も幅広く存在している為、[[シンクロ素材]]としての選択肢も豊富。~
//[[トークン]]とは違って、他の[[モンスター]]と[[レベル]]が合っていれば[[エクシーズ素材]]としても使用可能である。~
//このデッキで採用するメリットが薄い。罠カード故の遅さも欠点。

-その他の[[モンスター]]~
--[[《ジャンク・シンクロン》]]・[[《デブリ・ドラゴン》]]・[[《カメンレオン》]]~
[[墓地]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]させる[[効果]]を持つので、[[《金華猫》]]で[[蘇生]]する[[レベル]]1[[モンスター]]を共有できる。~
[[《金華猫》]]とは違い使い捨てになるが、[[チューナー]]である為[[蘇生]][[モンスター]]の[[コントロール転移]]と[[シンクロ召喚]]が同時に狙えるのが利点である。~

--[[《マスマティシャン》]]~
[[レベル]]4以下の[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事ができる為、[[《金華猫》]]の[[効果]]を活用しやすい。~
[[ドロー]][[効果]]も[[内蔵]]している為、[[シンクロ素材]]にして消費しない場合も[[ディスアドバンテージ]]になりにくい。~

--[[《増殖するG》]]~
[[手札誘発]]を多く採用できるこの[[デッキ]]では[[相手]][[ターン]]に[[ドロー]]出来た場合そのまま防御札も握りやすい。~
[[相手]]が展開を止めてくる場合も考えられるが、それはそれで防御札として役立っている為さして気にすることはないだろう。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 [[《金華猫》]]1枚から[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]や低[[レベル]][[シンクロモンスター]]を狙える。~
 [[特殊召喚]]できる[[カード]]と組み合わせれば、高[[レベル]][[シンクロモンスター]]や素材3体の[[エクシーズモンスター]]も出しやすい。~

―[[エクシーズモンスター]]~
 [[エクシーズ素材]]にすることで[[《ジェット・シンクロン》]]等の[[除外]]される誓約を回避でき、[[《バトルフェーダー》]]等も[[《ダーク・バースト》]]で[[サルベージ]]できるようになる。~
 構築によっては下記以外にも、[[《No.56 ゴールドラット》]]や[[《No.83 ギャラクシー・クィーン》]]の様な普通の[[デッキ]]では採用が難しいものも投入できる。~

-[[《ゴーストリック・デュラハン》]]~
単体で[[攻撃力]]2400までの[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できるのでこの[[デッキ]]では貴重な[[アタッカー]]となる。~
[[サルベージ]][[効果]]の[[対象]]には[[レベル]]1[[ゴーストリック]]の他、[[同名カード]]を回収することでこの[[カード]]を使いまわすこともできる。~

--[[《ゴーストリックの駄天使》]]~
[[《ゴーストリック・デュラハン》]]の[[効果]][[発動]]後にこの[[カード]]を重ねれば[[攻撃力]]4000までの[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。~
[[メインフェイズ]]2に[[守備表示]]で出せば、返しの[[相手]][[ターン]]に余計な[[戦闘ダメージ]]を受けにくくなる。~
また、この[[カード]]が[[バウンス]]・[[除外]]を受けても、[[エクシーズ素材]]にした[[《ゴーストリック・デュラハン》]]が[[墓地に送られる>墓地に送る]]ので[[サルベージ]][[効果]]が使えるのも利点。~

-[[《シャイニート・マジシャン》]]~
[[壁]]になりうる[[ステータス]]と[[効果]]を持つので時間稼ぎになる。~

--[[《ダウナード・マジシャン》]]~
[[メインフェイズ]]2に[[ランク]]3以下の[[モンスター]]に重ねて出せる[[アタッカー]]。~
[[《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》]]を採用している場合は任意の[[ランク]]5[[CNo.]]に繋げることができる。~

-[[《No.39 希望皇ホープ・ルーツ》]]~
[[効果]]自体はクセが強く単体では扱いにくいが、[[RUM]]との併用で後述の素材にできるため高い爆発力を誇る。~
[[《クリボルト》]]との[[コンボ]]では[[1ターンキル]]も狙えるので、[[RUM型>【金華猫】#rum]]では重要な[[カード]]となる。~

--[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]・[[《SNo.0 ホープ・ゼアル》]]~
[[《No.39 希望皇ホープ・ルーツ》]]と[[RUM]]で[[エクシーズ召喚]]できる[[モンスター]]。~
前者は高い[[攻撃力]]と[[耐性]]により攻めに強く、後者は[[相手]]の行動を封じる[[効果]]により守りに強い。~

-[[《No.13 ケインズ・デビル》]]&[[《No.31 アベルズ・デビル》]]~
[[効果]]を活かす為には両方を揃える必要があるが、この[[デッキ]]ならばそれ程難しくはない。~
[[《No.54 反骨の闘士ライオンハート》]]に比べると[[ダメージ]]効率が良い代わりに安定性は低くなり、枠を取ってしまうので一長一短である。~

--[[《No.93 希望皇ホープ・カイザー》]]~
[[効果]]の関係上、上記のコンビからこの[[カード]]に繋げ易い。~
[[RUM]]無しで高[[攻撃力]]の[[アタッカー]]を複数呼び出せるのが[[メリット]]だが、[[エクストラデッキ]]の枠を大幅に圧迫するので[[専用構築>【金華猫】#No93]]にする必要がある。~

-[[《森羅の姫芽宮》]]~
運が良ければ[[魔法・罠カード]]を[[手札]]に加えられ、外れても[[デッキトップ]]の[[モンスター]]を[[墓地に送る]]ことができる。~
また、[[ランク]]1では高い[[攻撃力]]を持つので[[アタッカー]]としても起用できる。~

-[[《No.54 反骨の闘士ライオンハート》]]~
素材が3体必要だが構築を少し工夫すれば簡単に出せる。~
[[効果]]は強力であり、[[《ゴーストリック・デュラハン》]]同様能動的に仕掛けて行ける[[カード]]である。~

-[[《巨星のミラ》]]~
同じく素材が3体必要であり、こちらは[[効果]][[破壊]][[耐性]]を与えるため守りに強い。~
[[《ものマネ幻想師》]]等を[[アタッカー]]とする際には[[耐性]]付与が有用になりやすく、先出しの必要があるが[[《激流葬》]]にも強くなる。~

―[[シンクロモンスター]]~
 [[シンクロ召喚]]時に[[ドロー]]できる上に[[チューナー]]でもある[[レベル]]2の[[《フォーミュラ・シンクロン》]]は[[必須カード]]となる。~
 それ以外はそれぞれの[[デッキ]]に合わせて採用したい。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[レベル]]1の[[サポートカード]]~
-[[《ワン・フォー・ワン》]]~
[[手札]]の[[モンスター]]を[[墓地に送り>墓地へ送る]]つつ、[[デッキ]]・[[手札]]から[[レベル]]1[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
//[[《おろかな埋葬》]]に比べて[[手札コスト]]を要する点では劣るが、[[フィールド]]に[[特殊召喚]]して即座に次の行動に繋げられる点で優れている。~
//墓地送りとリクルートで比較するのがおかしい。
[[レベル]]1を[[コスト]]にすれば[[《金華猫》]]による[[蘇生]]にも繋がり、[[《ワンチャン!?》]]で[[《金華猫》]]を[[サーチ]]すれば素材3体の[[エクシーズ召喚]]も可能になる。~

-[[《ワンチャン!?》]]~
[[《金華猫》]]を筆頭にこの[[デッキ]]の多くの[[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~
ただし、[[デメリット]]の[[効果ダメージ]]を回避したい場合に[[召喚]]権の確保は必須となる。~
[[《黄泉ガエル》]]や[[《ジェスター・コンフィ》]]、[[《ワン・フォー・ワン》]]等の[[特殊召喚]]できる[[カード]]を使いたい。~

―[[コントロール奪取]]・[[コントロール交換]]~
-[[《強制転移》]]~
[[レベル]]1[[モンスター]]は総じて[[ステータス]]が低い為、[[相手]]の強力な[[モンスター]]と[[コントロール交換]]できれば実質的に[[アドバンテージ]]に繋がる。~
また、[[リクルーター]]や[[サーチャー]]を[[送りつけ]]て[[破壊]]したり、[[手札]]に戻る[[スピリット]][[モンスター]]を[[送りつけ]]れば更なる[[アドバンテージ]]にもなる。~
[[相手]][[モンスター]]はこちらで選択できない為、複数存在する場合は[[除去]]や[[戦闘]]後の[[メインフェイズ]]2で使う等、[[モンスター]]の数を[[コントロール]]する工夫をしたい。~
構築によってはフル投入も考えられる[[カード]]であり、[[《鹵獲装置》]]や[[《死のマジック・ボックス》]]なども4枚目以降として採用が検討できる。~

-[[《精神操作》]]~
[[シンクロ召喚]]を中心とした構築で相性の良い[[カード]]。~
[[除去]]を兼ねて[[《サイバー・ヴァリー》]]の[[ドロー]][[効果]]の[[除外]][[コスト]]にしてしまうのも良いだろう。~

-[[《エネミーコントローラー》]]~
[[《金華猫》]]で[[リリース]]の確保が容易である。~
いざとなれば[[《金華猫》]]の[[蘇生]][[効果]]に[[チェーン]][[発動]]し、[[《金華猫》]]を[[リリース]]して、[[蘇生]][[モンスター]]の[[完全蘇生]]や奪った[[モンスター]]との[[シンクロ召喚]]等に繋げることもできる。~
また、[[《黄泉ガエル》]]ならば[[スタンバイフェイズ]]の間に[[発動]]すれば、その[[ターン]]中に再び[[自己再生]]が可能となるので非常に相性が良い。~

―その他相性の良い[[カード]]~
-[[《おろかな埋葬》]]~
[[《金華猫》]]で[[蘇生]]する[[レベル]]1[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事ができる。~
[[《マスマティシャン》]]に比べると[[召喚]]権を消費しないので速度に優れる。~

-[[《ダーク・バースト》]]~
[[《金華猫》]]が[[除去]]されて[[墓地]]に落ちた場合や[[エクシーズ素材]]に使用した場合に、この[[カード]]で[[サルベージ]]することで次の[[ターン]]以降にも使いまわせる。~
それ以外では[[エクシーズ素材]]として使用した[[《バトルフェーダー》]]も候補となる。~

-[[《RUM−七皇の剣》]]~
この[[カード]]1枚で強力な[[エクシーズモンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
この[[デッキ]]の場合、[[腐って>腐る]]しまっても[[《ジェット・シンクロン》]]や[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]等の[[手札コスト]]にできるので、フル投入も考えられる。~
特に[[RUM型>【金華猫】#rum]]では通常の[[ドロー]]で引く[[確率]]を上げる為に複数枚採用する方が望ましい。~

-[[《ツインツイスター》]]~
[[手札コスト]]のある[[カード]]の中ではかなり扱いやすく、[[魔法・罠カード]]を2枚まで[[破壊]]できる。~
[[手札コスト]]で[[レベル]]1[[モンスター]]を[[墓地]]に用意しつつ、[[伏せ除去]]ができると理想的。~
[[《強制転移》]]等を[[使用]]して、[[戦闘破壊]]を要する[[コンボ]]を狙う時にも心強い[[カード]]である。~

-[[《王宮の鉄壁》]]~
[[除外]]を封じることができるので、[[《金華猫》]]で[[蘇生]]した[[モンスター]]は[[ターン]]が終了しても[[フィールド]]に残り続けることになり実質[[完全蘇生]]となる。~
強力だが[[サーチ]]が難しく[[除去]]もされやすいので、この[[カード]]に依存しきった構築はやめた方が良い。~
また、[[《バトルフェーダー》]]や[[《虹クリボー》]]等は再利用しやすくなる一方で、[[《サイバー・ヴァリー》]]や[[《黄泉ガエル》]]の採用は見送る事にもなる。~

-[[《八汰烏の骸》]]~
[[スピリット]]及び[[《強制転移》]]等の[[コントロール交換]]を多く採用している場合は[[ドロー]]枚数を増やせるので投入を検討できる。~

**戦術 [#strategy]
 [[《金華猫》]]の[[サーチ]]と、[[墓地]]に[[《金華猫》]]の[[蘇生]][[対象]]を用意するのが第一である。~
 [[《荒魂》]]や[[《ワンチャン!?》]]による[[サーチ]]、[[《ミスティック・パイパー》]]や[[《闇の誘惑》]]を駆使し、手早く[[《金華猫》]]を[[手札]]に加えつつ準備を整えたい。~
 また、[[手札]]の枚数制限を超えた場合、[[エンドフェイズ]]の[[手札]]調整を利用して、[[墓地を肥やす]]こともできる。~

 状況が整う迄の間は[[《バトルフェーダー》]]・[[《トラゴエディア》]]による防御や[[《強制転移》]]による[[コントロール交換]]を駆使し時間を稼ぐと良い。~
 後者は[[《金華猫》]]を選択する事で実質的な[[モンスター除去]]にもなる。~

***[[エクシーズ召喚]] [#xyz_summon]
 [[レベル]]1であればどの[[モンスター]]でも良いため採用の幅は広く、どの[[デッキ]]タイプでも自然と組み込める。~
 基本的には、上記の「展開力に優れた[[レベル]]1[[モンスター]]」を参照したい。~
 それ以外では、[[《虹クリボー》]]と[[《バトルフェーダー》]]の[[コンボ]]で守りつつ[[エクシーズ素材]]を揃えるのも有効。~
 [[チューナー]]は必須ではないが、[[《グローアップ・バルブ》]]や[[《ジェット・シンクロン》]]は[[自己再生]]できるので[[エクシーズ素材]]としても有用である。~
 [[《D・クリーナン》]]や[[《ものマネ幻想師》]]といった[[アドバンテージ]]を稼いだ後でも[[フィールド]]に残る[[モンスター]]も活躍できる。~

***[[シンクロ召喚]] [#synchro_summon]
 [[チューナー]]には[[レベル]]を上げられる[[《音響戦士ベーシス》]]・[[《ミラー・リゾネーター》]]が適しており、高[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]も狙える。~
 [[《音響戦士ギータス》]]や[[《コール・リゾネーター》]]も採用しておけば[[リクルート]]・[[サーチ]]も可能になるので早めに[[墓地に送る]]ことができる。~
 前者は[[効果]][[発動]]後も[[レベル]]が固定される為、その後に[[手札]]を消費しても[[レベル]]が下がらないのもありがたいところ。~
 [[《レベル・スティーラー》]]が[[墓地]]にあれば[[手札]]消費を抑えた[[シンクロ召喚]]も可能となる。~
// [[手札]]が6枚の時点で[[レベル]]7となる為、[[《金華猫》]]とで[[《ダークエンド・ドラゴン》]]を含む[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が可能。~
// [[レベル]]6に調整した場合は[[《黄泉ガエル》]]との併用で[[《氷結界の龍 グングニール》]]も[[シンクロ召喚]]できる。~
//いちいち具体例を書いてたらキリがない。

 [[《サイバー・ドラゴン》]]などの[[特殊召喚]]が容易な高[[レベル]][[モンスター]]と[[墓地]]の[[レベル]]1[[チューナー]]を組み合わせれば、[[《金華猫》]]を消費せずに[[シンクロ召喚]]できるため次の[[ターン]]以降にも繋がる。~
 あるいは、サポートの豊富な[[通常モンスター]][[チューナー]]と[[ドロー]][[効果]]と[[レベル]]調整が行える[[《チューニング・サポーター》]]を組み合わせてみるのも良いだろう。~
 [[《調律の魔術師》]]と[[《H・C サウザンド・ブレード》]]の[[コンボ]]でも、毎[[ターン]][[手札]]消費無しで[[レベル]]5の[[シンクロ召喚]]が可能になるので狙ってみたい。~
 [[《金華猫》]]自身を[[シンクロ素材]]にする場合は、[[レベル]]1[[チューナー]]とで[[ドロー]][[効果]]を持つ[[《フォーミュラ・シンクロン》]]を中継すると良い。~
// この場合[[《シンクロキャンセル》]]や[[《地獄の暴走召喚》]]との相性が良いので併用も検討できる。~
//これに関しては金華猫あんまり関係なくないか?

 他にも[[《強制転移》]]や[[《精神操作》]]等で[[コントロール奪取]]して[[シンクロ素材]]に使う事も考えられるだろう。~
 [[レベル]]11までの[[シンクロ召喚]]が可能なので、[[エクストラデッキ]]の枠は取るが高[[レベル]][[モンスター]]を奪っても問題なく処理できる。~

***[[コントロール転移]] [#control_swap]
 [[《強制転移》]]や[[《死のマジック・ボックス》]]を利用した[[コントロール転移]]を中心とした動き。~
 [[エンドフェイズ]]に[[手札]]に戻る[[《金華猫》]]自身や、[[除外]]される[[《金華猫》]]で[[蘇生]]した[[モンスター]]を[[相手]]に[[送りつけ]]ればこちらの得になる。~
 [[リクルーター]]や[[サーチャー]]、[[除去]]となる[[《グレイブ・スクワーマー》]]、[[トークン]]生成の[[《雲魔物−羊雲》]]、[[ドロー]]できる[[《氷結界の番人ブリズド》]]等を[[送りつけ]]て[[戦闘破壊]]すれば更なる[[アドバンテージ]]となる。~
// 優秀な[[送りつけ]]要員としては、1枚の[[除去]]となる[[《グレイブ・スクワーマー》]]、[[リクルーター]]の[[《ヘル・セキュリティ》]][[《ナチュル・チェリー》]][[《リトルトルーパー》]]等。~
//ナチュルチェリーは、送りつけたら効果使えない
 [[ステータス]]が低いため[[《金華猫》]]でも十分[[破壊]]が狙え、他に[[レベル]]1がいれば[[ランク]]1に繋げることで高い[[確率]]で[[戦闘破壊]]が行える。~
 邪魔な[[伏せカード]]は事前に[[《ツインツイスター》]]等で[[除去]]しておくのが望ましい。~
 [[戦闘破壊]]に失敗して[[除外]]された場合は、[[《異次元からの埋葬》]]で[[墓地]]に戻したり、[[コントロール転移]]と相性の良い[[モンスター]]を多めに投入してフォローしたい。~

 ただし、[[コントロール転移]]できる[[カード]]は基本的に使い捨てであり[[サーチ]]も難しい。~
 主戦術として積極的に狙う場合は、[[コントロール転移]][[カード]]が[[手札]]に来た時に、いつでも[[コンボ]]ができるよう相性の良い[[カード]]で固めておきたい。~
 [[【転移アメーバ】>【モンスター転移】#e687bc30]]のように一種の勝ち筋として、専用構築を要するものもある。~
 また、[[《ガード・オブ・フレムベル》]]等の[[通常モンスター]]ならば、[[《鹵獲装置》]]や[[《戦線復活の代償》]]といった[[カード]]にも対応するので覚えておきたい。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[RUM]]型 [#rum]
 [[《No.39 希望皇ホープ・ルーツ》]]を経由して[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]を[[エクシーズ召喚]]し、[[ビートダウン]]を行う。~
 少ない[[手札]]で高打点の[[モンスター]]を[[召喚]]できるが、[[RUM]]が必須である為、主軸として運用する場合は専用構築を要求される。~
 また、同じ[[エクシーズ召喚]]方法を持つ[[《SNo.0 ホープ・ゼアル》]]とで[[ビートダウン]]か[[相手]]の行動抑制かを使い分けられる。~

 [[RUM]]は[[手札]]で腐った[[《RUM−七皇の剣》]]や[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]を[[エクシーズ召喚]]した際に[[サルベージ]]できる[[《RUM−アージェント・カオス・フォース》]]が扱いやすい。~
 [[《ゴーストリックの駄天使》]]や[[《ダウナード・マジシャン》]]を採用する場合は、[[ランク]]5の[[CNo.]]と[[《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》]]を採用するのも良い。~
 この[[デッキ]]で[[RUM]]を[[サーチ]]することは難しい為、[[《ミスティック・パイパー》]]や[[《闇の誘惑》]]等で[[デッキ]]を掘り進める手段も投入したい。~

 また、[[《クリボルト》]]を併用する事で、[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]を並べられるだけでなく[[1ターンキル]]を狙うことも可能。→[[《No.39 希望皇ホープ・ルーツ》]]~
 [[手札]]に複数枚来ると事故になるが、[[《金華猫》]]や[[《ワン・フォー・ワン》]]、[[《ワンチャン!?》]]に対応しているため[[フィールド]]には出しやすい。~
 また、[[《ダブル・アップ・チャンス》]]でも[[1ターンキル]]を狙えるので、色々と[[攻撃]]手段を用意しておくと良いだろう。~

***[[《No.93 希望皇ホープ・カイザー》]]軸 [#No93]
 上記[[RUM型>【金華猫】#rum]]の派生型の1つ。~
 [[《No.13 ケインズ・デビル》]]&[[《No.31 アベルズ・デビル》]]を始めとした、[[ランク]]1の[[No.]]2体で[[エクシーズ召喚]]できる[[《No.93 希望皇ホープ・カイザー》]]を採用した構築。~
 [[《No.93 希望皇ホープ・カイザー》]]で呼び出す[[モンスター]]を[[《RUM−七皇の剣》]]や[[《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》]]でも出せるようにしておけば[[エクストラデッキ]]の節約に繋がる。~
 [[《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》]]は[[攻撃力]]3000の上に[[希望皇ホープ]]としても扱えるので、次の[[ターン]]まで生き残れば[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]の[[エクシーズ素材]]にもなれる。~

 [[RUM]]が[[手札]]に来ないと打点に欠けがちな[[RUM型>【金華猫】#rum]]に対し、[[レベル]]1[[モンスター]]のみで[[攻撃力]]3000近くの[[モンスター]]を複数体並べられるのが[[メリット]]である。~
 また、[[相手]]に[[守備表示]][[モンスター]]しか存在しない場合でも[[《No.13 ケインズ・デビル》]]・[[《No.31 アベルズ・デビル》]]の[[効果]]で[[攻撃表示]]にできるため[[戦闘ダメージ]]を与えやすい。~

 ただし、[[《No.93 希望皇ホープ・カイザー》]]の[[デメリット]]により[[発動]][[ターン]]に大[[ダメージ]]を与えることは難しく、[[エクストラデッキ]]の圧迫も相当なものではある。~
 あくまでも[[RUM]]が[[手札]]に来ない場合の動きであり、同時に[[エクストラデッキ]]を無駄にしないような構築は心がけたい。~

***[[【RR】]]軸 [#RR]
 [[《RR−ラスト・ストリクス》]]と[[《RUM−スキップ・フォース》]]を採用した、上記[[RUM型>【金華猫】#rum]]の派生型の1つ。~
 [[《RR−ラスト・ストリクス》]]から呼び出した[[《RR−サテライト・キャノン・ファルコン》]]に[[《RUM−スキップ・フォース》]]を使えば、強力な[[効果]]を持つ[[《RR−アルティメット・ファルコン》]]を呼び出せる。~
 更に[[墓地に送られ>墓地に送る]]ても[[《RUM−スキップ・フォース》]]の[[効果]]で[[蘇生]]できるため戦線維持も容易である。~
 [[エクストラデッキ]]は更に圧迫するが、[[《RR−レヴォリューション・ファルコン》]]も状況次第で[[1ターンキル]]が可能な爆発力を秘めているので、[[ランク]]4[[RR]]と共に採用してみるのも良い。~

 [[手札]]に[[《RUM−スキップ・フォース》]]が来ない場合は[[《RR−アルティメット・ファルコン》]]を直接呼び出し、[[《No.77 ザ・セブン・シンズ》]]を重ねるのが良いだろう。~
 逆に[[《RR−ラスト・ストリクス》]]が来ない場合でも、通常の[[RUM型>【金華猫】#rum]]同様に[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]か[[《SNo.0 ホープ・ゼアル》]]の[[手札コスト]]にしてやればよい。~
 3枚の[[《RUM−スキップ・フォース》]]だけで不安な場合は、4枚目となる[[《RUM−アストラル・フォース》]]の採用も考えられる。~

 安定して高打点の[[モンスター]]を立てられるのが大きな[[メリット]]だが、[[エクストラデッキ]]を大きく圧迫する点と[[発動]][[ターン]]は[[戦闘ダメージ]]を与えられない点に注意したい。~
 また、[[《RR−ラスト・ストリクス》]]に依存しがちなので[[相手]]に[[マストカウンター]]を見極められやすい点も弱点。~
 特に[[《RR−ラスト・ストリクス》]]を[[《連鎖除外》]]なので丸ごと[[除去]]されると、[[エクストラデッキ]]の半分近くが死に札と化してしまうので気を付けたい。~

***[[【レベル1フルモン】>【フルモンスター】]] [#fullmon]
 [[《ミスティック・パイパー》]]の追加[[ドロー]]を確実なものとする為に、[[デッキ]]を[[レベル]]1[[モンスター]]のみで構成し[[【フルモンスター】]]化したタイプ。~
 [[手札]]に[[《金華猫》]]・[[墓地]]に[[《ミスティック・パイパー》]]の状況が整えば、毎[[ターン]][[通常のドロー]]と合わせて3枚の[[ドロー]]が確約される。~
 [[手札]]が非常に増やしやすく、[[《ゴーストリック・ランタン》]]・[[《虹クリボー》]]・[[《バトルフェーダー》]]らを安定して引き込めるため防御力も高い。~
 [[エンドフェイズ]]の[[手札]]調整時に[[《魔轟神獣キャシー》]]を[[捨てて>捨てる]][[除去]]をするといった奇襲的な動きもできる。~

 欠点として[[アタッカー]]の乏しさが挙げられ、[[メインデッキ]]に入る[[モンスター]]の[[攻撃力]]は[[機皇帝]]や[[《カオス・ネクロマンサー》]]といった極一部を除いて壊滅的である。~
 下手をすると、生き延びる事は生き延びるが、[[相手]][[ライフ]]を削る事もできないという遅延[[デッキ]]になりかねない。~
 [[《ゴーストリック・デュラハン》]]&[[《ゴーストリックの駄天使》]]の[[コンボ]]ならば[[攻撃表示]][[モンスター]]に関しては何とかなるものの、[[壁]][[モンスター]]を出されると突破できなくなり膠着状態となる。~
 [[《音響戦士ベーシス》]]からの高[[レベル]][[シンクロ召喚]]や、上記の[[《No.93 希望皇ホープ・カイザー》]]を利用して補いたい。~

 完全な[[レベル]]1統一に拘らず、少量の[[アタッカー]]を搭載したり、わずかな[[RUM]]のみを採用した[[【ほぼモン】>【フルモンスター】#hobomon]]化する手もある。~
 [[《ミスティック・パイパー》]]で[[レベル]]1[[モンスター]]以外を[[ドロー]]した場合でも[[カード・アドバンテージ]]的には損は無いので、致命的な[[デメリット]]ではないとも言える。~

***[[【獣族】]] [#beast]
 [[《金華猫》]]が[[獣族]]であり、同時に[[レベル]]1の[[《森の聖獣 ユニフォリア》]]が[[獣族]]を[[蘇生]]できる事に着目した[[種族]]統一[[デッキ]]。~
 この構築では、[[《金華猫》]]が[[獣族]]専用の万能[[蘇生]][[カード]]として機能する。~

 単純に[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]を[[蘇生]]する他、[[《コアラッコ》]]や[[《ゼンマイニャンコ》]]等を[[蘇生]]して[[効果]]を使うのも良い。~
 [[《キーマウス》]]は[[《金華猫》]]を[[サーチ]]できる[[チューナー]]なので是非とも採用しておきたい。~
 [[レベル]]2以下ならば[[《魔獣の懐柔》]]で一気に3体を[[リクルート]]できるので、戦況を整えつつ[[墓地]]に狙った[[モンスター]]を送るのも容易い。~
 使いきりではあるが、[[《エアーズロック・サンライズ》]]は[[完全蘇生]]と[[弱体化]]が可能になる強力な[[カード]]である。~

 難点としては、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]等の[[手札誘発]]や他[[種族]]の[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]が使い難くなってしまう点だろう。~
 特に、[[獣族]]は[[シンクロモンスター]]と[[エクシーズモンスター]]に数が少なく、実戦的とは言い難い者も多いので[[アタッカー]]に不足しがちになる。~
 [[《一族の結束》]]・[[《クローザー・フォレスト》]]・[[《幻獣の角》]]といった[[魔法・罠カード]]で補うか、[[メインデッキ]]から[[アタッカー]]を採用してカバーしたい。~

 これ以外にも[[《金華猫》]]で[[《モジャ》]]を使い回す事で、間接的に[[《キング・オブ・ビースト》]]を使い回す構築もある。~
 もっとも、[[《キング・オブ・ビースト》]]単体では少々力不足なので、各種素材にする等して活用したい。~
 [[コンボ]]の必要枚数が少なく自由度が高いので、他の[[カード]]で[[《キング・オブ・ビースト》]]をどのように運用するかが腕の見せ所。~
 詳細は[[【キング・オブ・ビースト】>【獣族】#ldb878da]]を参照。~

***【白黒マシュマック1キル】 [#white_black]
 [[《輝白竜 ワイバースター》]]と[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]を中心とした、継続的な[[レベル]]5の[[シンクロ召喚]]とそこから繰り出す[[ランク]]5で戦うタイプ。~
 中でも[[ランク]]5の[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]は[[《ミニマム・ガッツ》]]との[[コンボ]]で[[1ターンキル]]を狙える。~
 [[《ミニマム・ガッツ》]]自体が[[《金華猫》]]・[[《輝白竜 ワイバースター》]]・[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]の[[効果]]と相性が良く、[[1ターンキル]]が狙えない状況でも[[腐り>腐る]]にくい。~
 それ以外では、[[シンクロモンスター]]を[[エクシーズ素材]]にする機会が多いので[[《黒白の波動》]]も相性が良い。

 [[チューナー]]には[[レベル]]1で[[自己再生]]できる[[《グローアップ・バルブ》]]や[[《ジェット・シンクロン》]]を優先的に採用したい。~
 [[《ジェット・シンクロン》]]を素材に[[シンクロ召喚]]できる[[《ジェット・ウォリアー》]]は[[自己再生]][[効果]]も持っているので、序盤に[[召喚]]しておくと後々[[エクシーズ召喚]]にも利用しやすい。~
 その他、[[《トラゴエディア》]]は[[特殊召喚]]しやすい上、[[レベル]]変更[[効果]]で[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]の補助ができる。~
 [[《強制転移》]]や[[《スターダスト・ウォリアー》]]といった[[カード]]も自然と使える[[デッキ]]だが、その辺りは残りの枠を考慮し取捨選択するといいだろう。~

***【[[セイヴァー]]】 [#Majestic]
 [[墓地]]の[[《救世竜 セイヴァー・ドラゴン》]]を[[《金華猫》]]で[[蘇生]]させ、[[セイヴァー]][[シンクロモンスター]]に繋げることをメインとした構築。~
 問題は[[レベル]]1を中心としたこの[[デッキ]]で、[[レベル]]8の[[《スターダスト・ドラゴン》]]か[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]する方法である。~
 [[レベル]]変動が可能な[[《音響戦士ベーシス》]]・[[《トラゴエディア》]]や、[[特殊召喚]]が容易な[[上級モンスター]]を活用したい。~
 [[《金華猫》]]とも相性の良い[[《伝説の黒石》]]で[[レベル]]7[[レッドアイズ]]を[[リクルート]]し、[[レベル]]1[[チューナー]]とで出す方法もある。~
 [[レベル]]1が多く[[《コール・リゾネーター》]]で[[サーチ]]可能な[[【リゾネーター】>【レッド・デーモン】#gda55a15]]に寄せた構築にしてみるのも良いだろう。~

 もう1つの難点として、[[セイヴァー]][[シンクロモンスター]]は1[[ターン]]でいなくなるので場持ちが非常に悪い点がある。~
 [[相手]]を仕留められなかった場合こちらが不利に陥るので、その様な状況では出せる場合でも他の[[モンスター]]を出した方が良い。~
 [[《フォーミュラ・シンクロン》]]ならば[[ドロー]][[効果]]で[[ディスアドバンテージ]]を減らしつつ、[[《スターダスト・ドラゴン》]]とで[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]を狙える。~
 同様に、[[《真閃こう竜 スターダスト・クロニクル》]]や[[《スターダスト・ウォリアー》]]も制圧力が高い[[アクセルシンクロモンスター>シンクロモンスター]]なので採用が考えられる。~

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
//RR軸はRUM型の派生なので上記に記載。
 [[蘇生]]できる[[レベル]]1を擁する[[カテゴリ]][[デッキ]]ならば[[《金華猫》]]の採用は容易である。~
 しかし既存の[[デッキ]]にただ組み込むだけではその[[デッキ]]の劣化にしかならないので、[[《金華猫》]]を採用する[[メリット]]を明確にしておきたい。~
***[[【サクリファイス】]] [#sacrifice]
 強力な[[モンスター]][[除去]][[効果]]を持つ[[《サクリファイス》]]を中心とし、[[《金華猫》]]で[[《サクリファイス》]]の[[蘇生]]を繰り返し狙うタイプ。~
 ただし[[《金華猫》]]で[[蘇生]]した[[《サクリファイス》]]は[[ターン]]終了時に[[除外]]されてしまう為、[[《痛み分け》]]や[[《王宮の鉄壁》]]等のフォローは必須。~
 中でも[[《強制終了》]]との[[コンボ]]は[[《サクリファイス》]]の[[効果]]を使い回せるので維持できれば強力。~
 他には[[エクシーズ素材]]にして使い回す方法もあるので、[[《サクリファイス》]]の運用方法を考えて[[デッキ]]を構築したい。~

***[[【青眼の白龍】]] [#blue-eyes]
 [[《青き眼の乙女》]]を始めとした[[青き眼>シリーズカード#EyesofBlue]][[チューナー]]と[[《青眼の白龍》]]を中心とした構築。~
 [[青き眼>シリーズカード#EyesofBlue]][[チューナー]]を[[蘇生]]して[[《青眼の白龍》]]の[[特殊召喚]]を繰り返し、[[ビートダウン]]や[[シンクロ召喚]]に繋げる。~
 [[青き眼>シリーズカード#EyesofBlue]][[チューナー]]の中には[[手札誘発]]によって直接[[墓地に送れる>墓地に送る]]ので、[[《金華猫》]]の[[蘇生]]先は確保しやすい。~
 それ以外でも、[[《伝説の白石》]]・[[《太古の白石》]]は[[墓地に送られた]]場合に[[効果]]を[[発動]]できるので、[[エクシーズ素材]]として[[墓地に送る]]のにも適している。~
 [[《光の霊堂》]]を採用しておけば[[召喚]]権の確保も容易い。~

***[[【ギャラクシー】]] [#galaxy]
 [[《銀河眼の雲篭》]]の[[蘇生]]によって[[ギャラクシーアイズ]][[モンスター]]の[[特殊召喚]]を繰り返す[[デッキ]]。~
 最低限[[《銀河眼の雲篭》]]と[[《銀河眼の光子竜》]]の2種類を採用すれば[[コンボ]]は成立するため、[[デッキ]]構築の幅が非常に広い。~
 [[【ギャラクシー】]]寄りの構築にするなら、[[サポートカード]]を多めに投入すれば良い。~
 必要最小限で行く場合は、[[墓地を肥やす]][[カード]]等を駆使して素早く準備を整えたり、他の[[カード]]で戦線を維持し安定して戦えるようにしたい。~
 [[コンボ]]の必要枚数が少ないので、他の型と混ぜて併用することも可能である。~

***[[【フォトン】]] [#photon]
 [[レベル]]4[[フォトン]]と[[《フォトン・サテライト》]]で[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]を狙うタイプ。~
 [[フォトン]]や[[戦士族]]の[[サポートカード]]を駆使して[[フォトン]][[モンスター]]を[[フィールド]]に出し、[[《フォトン・サテライト》]]は[[《金華猫》]]で[[蘇生]]する。~
 特に[[《フォトン・スラッシャー》]]が扱いやすく、主にこの[[カード]]とで[[エクシーズ召喚]]することになるだろう。~
 また、[[相手]][[フィールド]]上に[[攻撃力]]1900以上の[[モンスター]]がいる場合、[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を[[エクシーズ召喚]]して、[[《金華猫》]]等を[[コスト]]に[[《ミニマム・ガッツ》]]を使えば[[1ターンキル]]できる。~
 [[《ミニマム・ガッツ》]]さえ[[手札]]に来れば、比較的揃いやすい条件なので、劣勢でも一発逆転が狙える[[デッキ]]である。~

***[[【DD】]] [#DD]
 [[《DDラミア》]]と[[《地獄門の契約書》]]を有効活用する[[デッキ]]タイプ。~
 最低限[[《DDラミア》]]と[[《地獄門の契約書》]]を採用すれば[[コンボ]]は機能するが、有効活用するためにはある程度の[[DD]]・[[契約書]][[カード]]を採用しておきたい。~
 [[《DD魔導賢者ケプラー》]]→[[《地獄門の契約書》]]→[[《DDラミア》]]と繋げた場合、[[ランク]]1の[[エクシーズ召喚]]が可能になる。~
 次の[[ターン]]に[[《金華猫》]]で[[《DD魔導賢者ケプラー》]]を[[蘇生]]すれば、再び同様の動きも可能となる。~
 また、[[《DDスワラル・スライム》]]の[[効果]]で[[レベル]]1[[DD]]を[[墓地に送った>墓地へ送る]]後に[[《金華猫》]]で[[蘇生]]すれば、[[DDD]][[融合モンスター]]と[[ランク]]1を並べられる。~
 その他[[《ヘル・セキュリティ》]]も相性が良い。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[《金華猫》]]自身も含め[[レベル]]1[[モンスター]]は全般的に[[攻撃力]]が低くなる為[[《王虎ワンフー》]]に弱い。~
 また[[特殊召喚]]や[[モンスター効果]]封じ、[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]、[[除外]]といった[[【シンクロ召喚】]]軸の[[デッキ]]の主な弱点が刺さる。~
 特に相性の悪い[[【メタビート】]]に対しては苦戦を強いられるだろう。~

 [[《王虎ワンフー》]]に対抗するには、[[セット]]した[[カード]]を[[《強制転移》]]したり、[[セット]]した[[《グレイブ・スクワーマー》]]等で[[除去]]するとよいだろう。~
 [[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]は[[《金華猫》]]の[[蘇生]][[対象]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]ながら、[[《王虎ワンフー》]]や厄介な[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できる。~
 [[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]なら[[召喚]]して即座に[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できる。~
 その他の苦手[[カード]]については、[[《水霊術−「葵」》]]や[[《無情の抹殺》]]等による[[ハンデス]]で対抗するのが理想的である。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]

**代表的な[[カード]] [#keycard]
-[[《金華猫》]]

-[[《ワン・フォー・ワン》]]
-[[《ワンチャン!?》]]

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[スピリット]]

-[[【スピリット】]]

-[[デッキ集]]