炎属性・水族で統一された、軍貫を主体にしたエクシーズ召喚デッキ。
通常モンスターである《しゃりの軍貫》がデッキの中心となり、これをサーチ・リクルート・蘇生しながらエクシーズ召喚を狙う。
《しゃりの軍貫》は専用サポートカードが豊富であり、手札やデッキに存在したほうが都合が良い場面も多い。
そのため、レベル4の通常モンスターをキーカードとしながらも《予想GUY》や《レスキューラビット》の重要性はそこまで高くない、珍しいデッキである。
《しゃりの軍貫/Gunkan Suship Shari》 通常モンスター 星4/炎属性/水族/攻2000/守 0 以前から気になっていた軍貫一筋の軍港に。 ここのしゃりは年間二千隻しか製造されておらず、独自開発した粘り気の少ない古米によって 他港には無い重厚感が愉しめる事もあり、数多の通を唸らせてきた逸品。 港内の雰囲気も格式高く胸が高鳴ります。 念願の軍貫は、お酢比率、握り加減、造形が正に職人技で流石の一言。 店主曰く「円みと芳醇な香りを備えたEDO−FRONT製の赤酢も近日入港予定」との事で調和が大変楽しみです。 周辺海域が若干騒がしかったのが残念でした・・・。 今後の期待も込めて今回は星4とさせていただきます!
《赤しゃりの軍貫》 効果モンスター 星4/炎属性/水族/攻 0/守2000 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、手札・デッキ・フィールド・墓地に存在する限り「しゃりの軍貫」として扱う。 (2):手札の他の「しゃりの軍貫」1体を相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 その後、以下を適用できる。 ●「しゃりの軍貫」以外の「軍貫」モンスター1体を効果を無効にしてデッキから特殊召喚し、 そのモンスターとこのカードを素材として、 そのモンスターのカード名が記されたXモンスター1体をX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
《軍貫処『海せん』/Gunkan Sushipyard Seaside Supper Spot》 フィールド魔法 (1):1ターンに1度、自分が「軍貫」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。 デッキから「軍貫」カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。 (2):1ターンに1度、EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの「軍貫」モンスターが 相手によって墓地へ送られた場合に発動する。 相手はその守備力分のLPを払う。 その後、自分は以下の効果を適用できる。 ●手札の「しゃりの軍貫」1体を特殊召喚し、 「軍貫」Xモンスター1体をその上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
基本は【ランク4】の【エクシーズ召喚】のため、そちらと相性の良いカードは採用候補となる。
属性・種族の統一されたカテゴリデッキではあるが、水族サポートカードはあまり充実しておらず、炎属性ながら守備力200のものは存在しないため、このデッキで活かせるサポートカードは少ない。
―軍貫
―レベル4モンスター
ランク4エクシーズモンスターが主軸となるため、レベル4モンスターの優先度は高い。
下記以外の候補については【ランク4】を参照。
―軍貫
共通して、エクシーズ素材を使う効果を持たず、特定の軍貫をエクシーズ素材としてエクシーズ召喚に成功した場合の効果を持つ。
また、《しゃりの軍貫》をエクシーズ素材にしてエクシーズ召喚した場合に1枚ドローできる効果も一貫している。
―エクシーズモンスター
軍貫だけではエクストラデッキの枠が余るため、汎用ランク4・5エクシーズモンスターなども採用できる。
下記以外の候補については【ランク4】・【ランク5】を参照。
- 《うにの軍貫》の(1)の効果で自身と《しゃりの軍貫》を特殊召喚する。
- 《うにの軍貫》の(2)の効果で自身をレベル4に変更し、《赤しゃりの軍貫》をサーチする。
- レベル4の《うにの軍貫》と《しゃりの軍貫》を素材に《魔鍵憑霊−ウェパルトゥ》をエクシーズ召喚し、(1)の効果で《しゃりの軍貫》をサーチする。
- 《赤しゃりの軍貫》の(2)の効果で手札の《しゃりの軍貫》を見せ、《空母軍貫−しらうお型特務艦》を特殊召喚し、1枚ドローしつつ《きまぐれ軍貫握り》をサーチする。
- 《魔鍵憑霊−ウェパルトゥ》と《空母軍貫−しらうお型特務艦》を素材に《FNo.0 未来皇ホープ》、《FNo.0 未来龍皇ホープ》をエクシーズ召喚する。
―フィールド魔法
《空母軍貫−しらうお型特務艦》の(2)を適用させられる。
―その他相性の良い魔法・罠カード
軍貫をエクシーズ素材として出した軍貫エクシーズモンスターにより、アドバンテージを稼ぎながら除去やビートダウンを行う。
【ランク4】のギミックを無理なく投入できるため対応力は高く、採用するエクシーズモンスター次第で様々な戦術を取れる。
【エクシーズ召喚】であるため、あちらの弱点がそのまま当てはまる。
また、基本戦術が戦闘に偏っているため、戦闘破壊耐性やロックを相手にすると途端に動きが鈍くなってしまう。
クロノダイバーはデッキトップ操作を妨害してくるため、相手に使用されると《しゃりの軍貫》を中心としたサイクルが止まってしまう。
なお、以前は長期戦になると《しゃりの軍貫》がネタ切れになる弱点もあったが、この点は《赤しゃりの軍貫》の登場でかなり改善された。