剣闘獣(グラディアルビースト)

デッキの概要

 GLADIATOR'S ASSAULTで登場した剣闘獣によるビートダウンデッキ
 戦闘を行った時に発揮される効果によってアドバンテージを稼いだり、相手の動きを制限したりする。
 そして、切り札である《剣闘獣ガイザレス》《剣闘獣ヘラクレイノス》を駆使し、相手を押さえ込む。
 かつての【アンデット族】のように1ターンキルを狙えるほどの爆発力は無いが、じわじわとアドバンテージを奪えるデッキである。

《剣闘獣ガイザレス/Gladiator Beast Gyzarus》
融合・効果モンスター
星6/闇属性/鳥獣族/攻2400/守1500
「剣闘獣ベストロウリィ」+「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
このカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の
「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
《剣闘獣ヘラクレイノス/Gladiator Beast Heraklinos》
融合・効果モンスター
星8/炎属性/獣戦士族/攻3000/守2800
「剣闘獣ラクエル」+「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚
捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。

デッキ構築に際して

 デッキ手札どちらにあるべきかはカードにより異なり、剣闘獣の総数はデッキの枚数や各専用サポートカードの有無によって左右される。
 ここでは比較的採用されやすいカードに絞って紹介していく。

モンスターカードについて

魔法・罠カードについて

 剣闘獣効果を最大限に発揮させるため、戦闘補助関連カードは必須となる。

デッキの種類

【鳥獣族】

 《剣闘獣ベストロウリィ》《剣闘獣エクイテ》《剣闘獣ラニスタ》《剣闘獣ガイザレス》の4種を軸にしたタイプ。
 強力な除去である《ゴッドバードアタック》《剣闘獣ベストロウリィ》リクルートできる《スワローズ・ネスト》はいずれもサクリファイス・エスケープが可能。
 ただし後者は対応するレベルが指定されている点に注意。

 維持する事が剣闘獣の基本ではあるが、リリースした剣闘獣蘇生サルベージに繋げられる。
 相手のBFを利用できる《BF−暁のシロッコ》《スワローズ・ネスト》に対応する《霞の谷のファルコン》剣闘獣の弱点である特殊召喚封じや《スキルドレイン》、高ステータスの下級モンスターに対応できる。
 また大きな利点ではないが、《群雄割拠》にもある程度の免疫が望める。

【ビースト】

 【ビースト】に準じた攻撃力による制圧を主としたデッキ

 《剣闘獣の檻−コロッセウム》《ガイアパワー》攻撃力を底上げしつつ、《王宮のお触れ》《大寒波》戦闘阻害を防止する。
 《剣闘獣ディカエリィ》《剣闘獣アレクサンデル》をメインアタッカーにすれば、《森の番人グリーン・バブーン》も採用しやすく、攻撃力に磨きがかかる。
 安定性は落ちるが《野性解放》も面白い。

【パーミッション】

 剣闘獣専用のカウンター罠等を扱いながらビートダウンを行う。
 《剣闘獣サムニテ》《剣闘獣スパルティクス》を繰り返し特殊召喚しながら闘器サーチする。
 そしてそれらをコストに、《ディザーム》《パリィ》によるカウンターを狙う。
 《剣闘獣の戦車》の登場により、《ダーク・アームド・ドラゴン》などの厄介な効果モンスターを封殺できるようになったのは大きい。

 【パーミッション】の核である《豊穣のアルテミス》や切り札の《冥王竜ヴァンダルギオン》の採用も考えられる。
 万能カウンター罠である《神の宣告》《魔宮の賄賂》は通常の【剣闘獣】でも採用されるのでカスタマイズは比較的易しい。
 簡単にはいかないが相手が疲弊したところで《剣闘獣ヘラクレイノス》特殊召喚できればロック強度はかなりのものとなる。

デッキの派生

 剣闘獣リクルート効果に加えサーチサルベージも備える。
 そのため、デッキのスペースを取る割合が比較的少なく、様々なギミックを盛り込みやすい。

【次元剣闘獣】

 モンスターを無差別に除外する《次元の裂け目》を併用し、相手墓地利用を封じ込める。
 剣闘獣墓地アドバンテージをあまり重視しないので、相手に与える影響の方が大きい。
 特に《オネスト》《BF−月影のカルート》を封じれば、戦闘の安全性が高まる。
 最近は墓地アドバンテージを重視するデッキが多いので、メタとしての能力は高い。

 《次元の裂け目》ならば、《剣闘獣エクイテ》《剣闘獣の戦車》コンボ除外とを両立できる。
 墓地へ落ちたモンスター《剣闘獣エクイテ》サルベージ出来るので、《ガーディアン・エアトス》とも相性がいい。

 《異次元からの帰還》を使えば、除外デメリットを回避しつつ、剣闘獣の大量展開から《剣闘獣ガイザレス》《剣闘獣ヘラクレイノス》へとつなげられる。
 また、《D・D・R》を採用すれば、制限カードになった事で除外に弱くなった《剣闘獣ベストロウリィ》の補助ができる。

 ただし、《E・HERO プリズマー》との共存は不可能になる点に注意。

【猫剣闘獣】

 《レスキューキャット》を搭載した【剣闘獣】。
 《剣闘獣サムニテ》《スレイブタイガー》による連続または高速リクルートが強みであり、巻き返しを含める爆発力に優れる。
 【レスキューシンクロ】と比較して再利用が難しい反面、手札事故の可能性も低い。
 《X−セイバー エアベルン》を採用すれば、《ナチュル・ビースト》《ナチュル・パルキオン》を無理なくシンクロ召喚できるのも利点。

E・HERO混合型】

 《E・HERO プリズマー》を主軸に置いた【剣闘獣】。
 《ヒーローアライブ》等のE・HEROのサポートカードを用いて《E・HERO プリズマー》特殊召喚を行う。
 《剣闘獣ベストロウリィ》に名前を変更した《E・HERO プリズマー》と残った通常召喚《剣闘獣ガイザレス》を素早く特殊召喚する事でアドバンテージを稼ぐことができ爆発力に優れる。
 墓地《剣闘獣ベストロウリィ》《剣闘獣ダリウス》特殊召喚することで再度《剣闘獣ガイザレス》につなげられるのも見逃せない利点である。

このデッキの弱点

このデッキの歴史

 剣闘獣登場当初は、あくまでマイナーなテーマデッキの一つと認識されていた。
 しかし、その後登場した《剣闘獣ガイザレス》《剣闘獣の戦車》の登場により使用するプレイヤーが急増。
 また墓地に依存せず強力なモンスター特殊召喚できる点、デッキ手札の様に扱える点、対戦相手デッキタイプを選ばない汎用性が着目される。
 そのまま環境におけるメタの1つとして頭角を現し、ついには2008年度の世界大会で優勝を果たした。
 国内大会でも【ダムドビート】と双璧に位置し、初登場時には考えられないほどの実績を残している。→サンプルレシピ参照
 2008年度選考会において優勝を残したアメリカでは、《スレイブタイガー》が存在しており、圧倒的に使いやすくなっていた。

09/03/01

 《剣闘獣ベストロウリィ》制限カードとなった。
 これにより《剣闘獣ガイザレス》特殊召喚の機会が格段に減り、弱体化したといえる。
 しかし、個々の汎用性の高さもあり、もう一方の切り札である《剣闘獣ヘラクレイノス》は健在。
 そのため、メタを読んだ構築をしていけばまだまだ上位に食い込めるテーマであると言える。

09/09/01

 採用率の高い《神の宣告》制限カードとなった。
 安全に戦闘を行ったり《剣闘獣ガイザレス》罠カードから守るために複数枚積むことが多かったため弱体化した。

10/03/01

 《王宮のお触れ》《王宮の弾圧》《スキルドレイン》といった苦手とする永続罠が軒並み準制限カードとなったため、相対的に強化されたといえる。

10/09/01

 《レスキューキャット》禁止カードになり、【猫剣闘獣】の構築が不可能になったため、このデッキを組んでいた人には再構築が求められる結果となった。
 しかし同時に苦手とする《王宮の弾圧》制限カードになり、今後も活躍が見込める。

11/03/01

 採用率の高い《月の書》《神の警告》がそれぞれ制限カード準制限カードになった。
 しかし、キーカードが規制されたわけではないので、他の主流デッキに比べれば影響は小さいと言える。

11/09/01

 《サイクロン》制限解除され、《大嵐》制限復帰した。
 キーカードに影響は無いものの、安全にカードを伏せる事ができなくなった。
 しかし、採用率の高い《ゴッドバードアタック》無制限カードになり、天敵であった《王宮の弾圧》禁止カードとなったので十分活躍が期待できる。

サンプルレシピ

代表的なカード

関連リンク