*【&ruby(げんそう){幻奏};】 [#top]

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**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[ザ・デュエリスト・アドベント]]で登場した[[幻奏]]と名のついた[[光属性]]・[[天使族]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[特殊召喚]]されている場合に[[適用]]される[[効果]]を持つ[[モンスター]]が多く、[[特殊召喚]][[効果]]を併用することで強固な[[耐性]]を獲得し、[[フィールド]]を制圧する。~

 《幻奏の音女アリア/Aria the Melodious Diva》
 効果モンスター
 星4/光属性/天使族/攻1600/守1200
 (1):特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 自分フィールドの「幻奏」モンスターは効果の対象にならず、
 戦闘では破壊されない。

 《幻奏の音女エレジー/Elegy the Melodious Diva》
 効果モンスター 
 星5/光属性/天使族/攻2000/守1200
 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 自分フィールドの特殊召喚された「幻奏」モンスターは効果では破壊されない。
 (2):特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 自分フィールドの天使族モンスターの攻撃力は300アップする。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]

***[[モンスターカード]]について [#monster]
 [[光属性]]・[[天使族]]に関連した制約を持つ[[幻奏]]が存在するため、[[光属性]]・[[天使族]]で固めるのが望ましい。~
 特に[[幻奏]][[最上級モンスター]]の存在から[[幻奏]]ではない[[光属性]]・[[天使族]]も疑似的な[[耐性]]を持つ事が出来る点からも[[属性]]と[[種族]]は重要となる。~
 また、[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[カード]]も併用する関係上、[[特殊召喚]]できない状況をつくる[[カード]]は避けておきたい。~

―[[幻奏]][[下級モンスター]]~
-[[《幻奏の音女アリア》]]~
[[特殊召喚]]されている場合に[[戦闘破壊]]と[[対象]]を取る[[効果]]への[[耐性]]を[[幻奏]]に付与できる。~
自己[[特殊召喚]]する[[効果]]はないため、[[《独奏の第1楽章》]]などで[[特殊召喚]]できるようにしておきたい。~
[[耐性]]により単体でも[[壁]]となり、場持ちもよくなる。~

-[[《幻奏の音女ソナタ》]]~
自己[[特殊召喚]]を行う[[効果]]と[[天使族]]限定の[[全体強化]]を行う。~
[[幻奏]]が存在するだけで自身を[[特殊召喚]]でき、[[全体強化]]できる。~
[[ステータス]]の低い[[幻奏]]をサポートでき、[[幻奏]]の[[上級]]・[[最上級モンスター]]も突破されにくくなる。~
他の[[天使族]][[モンスター]]にも[[適用]]されるため、大量展開との相性がとても良い。~

-[[《幻奏の音女セレナ》]]~
[[天使族]]専用の[[ダブルコストモンスター]]であり、[[特殊召喚]]された場合に[[幻奏]]を追加[[召喚]]する[[効果]]も持つ。~
自身を[[特殊召喚]]していた場合は[[召喚]]権をまだ使っていない場合が多く、[[召喚]]権を追加されても使い切れない。~
[[《独奏の第1楽章》]]などで[[特殊召喚]]できる[[ダブルコストモンスター]]として使用し、[[召喚]]権の追加を無視してしまう手もある。~
[[召喚]]権を他の[[モンスター]]で使用した場合は[[幻奏]][[最上級モンスター]]の[[アドバンス召喚]]に使うのがよい。~

-[[《幻奏の音女カノン》]]~
自己[[特殊召喚]]が行え、[[幻奏]]の[[表示形式]]を変える[[効果]]を持つ。~
[[攻撃]]後に[[守備表示]]にして備えることができるものの、基本的に[[光属性]]は[[攻撃表示]]の方が[[攻撃]]を牽制させやすい。~
[[幻奏]][[下級モンスター]]は[[《幻奏の音女ソナタ》]]以外は[[レベル]]4なので[[ランク]]4[[エクシーズ召喚]]に使う方がよいか。~
[[《幻奏の歌姫ソプラノ》]]との組み合わせで状況によって[[エクシーズ召喚]]と[[融合召喚]]を使い分けられる。~

-[[《幻奏の歌姫ソプラノ》]]~
[[特殊召喚に成功した]]時の[[サルベージ]][[効果]]と、[[自分]][[フィールド]]の[[幻奏]]を[[融合素材]]に[[幻奏]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]する[[効果]]を持つ。~
[[《幻奏の音女ソナタ》]]や[[《幻奏の音女カノン》]]ならば[[サルベージ]]後に即座に[[特殊召喚]]が行えるので相性が良い。~
少ない消費で[[融合召喚]]を行える[[効果]]は、既存の[[ロック]]をメインとした構築では狙えないこともないが、やや合わない。よりこの[[効果]]を活かすなら[[融合召喚]]軸の構築が良いだろう。~
[[融合召喚]]を行える[[効果]]の方は特に使用制限が無いので、一度、[[融合素材]]が緩い[[《幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト》]]を[[融合召喚]]した後[[《トランスターン》]]等で[[《幻奏の音姫ローリイット・フランソワ》]]を[[特殊召喚]]し[[効果]]で[[墓地]]のこの[[カード]]を再利用する事で[[《幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ》]]まで一気に繋げられる。~

―[[幻奏]][[上級モンスター]]~
-[[《幻奏の音女エレジー》]]~
[[特殊召喚]]されている[[幻奏]]に[[破壊]][[耐性]]を付与し、[[特殊召喚]]されている場合は[[天使族]]に[[全体強化]]を付与する。~
[[召喚]]してしまうと自身に[[破壊]][[耐性]]が付与されないため、[[特殊召喚]]で出すのが望ましい。~
[[特殊召喚]]手段としては[[レベル]]4[[天使族]]・[[光属性]]に[[《トランスターン》]]を使ったり、[[自壊]]デメリットを無視出来る[[《光神化》]]を使ったり、[[《アテナ》]]や各種[[蘇生]][[カード]]などを用いるとよい。~

―[[幻奏]][[最上級モンスター]]~
-[[《幻奏の音姫ローリイット・フランソワ》]]~
[[墓地]]の[[光属性]]・[[天使族]]を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。~
[[《幻奏の音女ソナタ》]]を[[サルベージ]]して[[特殊召喚]]したり、[[《オネスト》]]を[[サルベージ]]して[[攻撃力]]を補ったりと用途は広い。~
[[攻撃力]]は低いため、[[戦闘破壊]]されやすい点を補えれば繰り返し[[効果]]を活かせる。~
[[《アテナ》]]でこの[[カード]]を[[特殊召喚]]し[[墓地]]の[[《幻奏の音女ソナタ》]]を[[サルベージ]]等して[[特殊召喚]]すると必要枚数の少ない[[1ターンキル]]が出来るので、[[相手]]が隙を見せたら狙うと良い。~

-[[《幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト》]]~
[[手札]]の[[光属性]]・[[天使族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~
[[耐性]]はないため、[[《幻奏の音女エレジー》]]や[[《幻奏の音女アリア》]]を[[特殊召喚]]して[[耐性]]付与を行いたい。~
[[《アテナ》]]や[[《幻奏の歌姫ソプラノ》]]などを[[手札]]から[[特殊召喚]]してさらなる展開につなげるなど、大量展開の補助をメインとする。~
状況を打開する手段として使いやすく、例えば[[レベル]]8の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]し、強力な[[モンスター]]の多い[[光属性]]・[[ランク]]8[[エクシーズモンスター]]に繋げられる。~

―[[幻奏]][[融合モンスター]]~
-[[《幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト》]]~
[[融合素材]]が[[幻奏]][[モンスター]]2体と緩く、[[墓地]][[除外]]と[[攻撃力]]上昇[[効果]]を持つ。~
[[相手]]の[[墓地アドバンテージ]]を減らす[[効果]]が[[刺さる]][[デッキ]]はそれなりにあり、そうでない場合でも自身の[[効果]]により最大で[[攻撃力]]3000となるため打点補助として使える。~
また、[[自分]]の[[墓地]]を[[除外]]する事で[[帰還]][[カード]]を能動的に使用可能に出来るようになり、[[《奇跡の光臨》]]等を実質的な[[蘇生]]手段として扱えるようになる。~
かなり消費が大きくなるが、[[《幻奏の音女アリア》]]と[[《幻奏の音女エレジー》]]を[[融合素材]]にしてから[[《融合解除》]]すれば、強力な[[耐性]]を同時に付与できる為、隙を作る事なく強固な[[耐性]]を得られる。~
[[《アテナ》]]や[[《幻奏の音姫ローリイット・フランソワ》]]等の強力な[[墓地]]利用[[モンスター]]を[[《トランスターン》]]で[[リクルート]]出来る[[レベル]]6[[幻奏]]という点でも有用な[[モンスター]]。~
[[融合召喚]]を取り入れた構築で[[《アテナ》]]等を中心に据えている場合にも重要となる。~

-[[《幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ》]]~
[[破壊]][[耐性]]と[[戦闘]]した際の[[ダメージ]]反射及び[[除去]]という強力な[[効果]]を持つものの、[[融合素材]]の片方に[[幻奏の音姫]]を指定しているために少々[[重い]]のが難点。~
通常の[[ロック]]型の構築では、[[融合召喚]]に使用する[[カード]]との相性の悪さや素材の重さを考慮すると採用しづらい。~
この[[カード]]を中心に活かすのならば[[融合召喚]]軸や[[《アテナ》]]を採用した[[最上級モンスター]]寄りの構築での採用を考えたい。~
また、自身の[[耐性]]により[[《幻想召喚師》]]や[[《チェーン・マテリアル》]]による[[特殊召喚]]とも相性が良い。~

―[[幻奏]]以外の[[モンスター]]~
-[[《オネスト》]]~
非力な[[幻奏]]の[[戦闘]]補助として非常に優秀であり、可能な限り採用したい。~
[[墓地]]に置かれた後も[[《幻奏の音姫ローリイット・フランソワ》]]などで[[サルベージ]]して繰り返し利用することができる。~
[[《コーリング・ノヴァ》]]から疑似[[サーチ]]が可能。~

-[[《アテナ》]]~
[[フィールド]]の[[幻奏の音姫]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[蘇生]]させることで[[効果]]を2回使用可能にする。~
また、[[通常召喚]]された[[幻奏]]についても同様に[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[蘇生]]させれば[[特殊召喚]]されている場合の[[効果]]を[[適用]]できる。~
[[墓地]]の[[最上級モンスター]]や[[融合モンスター]]の[[蘇生]]として見ても優秀であり、[[融合召喚]]軸では[[《幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ》]]の[[融合素材]]を揃える事にもおおいに貢献する。~
[[バーン]]も[[《幻奏の音女ソナタ》]]、[[《幻奏の音女カノン》]]や~
それらを回収できる上に[[幻奏の音姫]]であるため[[《アテナ》]]と相性の良い[[《幻奏の音姫ローリイット・フランソワ》]]の存在から非常に[[発動]]させやすく、大きな[[ダメージ]]源と成り得る。~
[[融合召喚]]軸では[[《幻奏の歌姫ソプラノ》]]が積まれるため、[[《幻奏の歌姫ソプラノ》]]の[[効果]]をどちらもサポートしつつ[[融合召喚]]まで持っていく際に何度も[[バーン]]出来、相性が良い。~

-[[《大天使クリスティア》]]~
[[特殊召喚]]が容易であり、[[相手]]の[[特殊召喚]]を封じて優位に立てる。~
[[《幻奏の音女アリア》]]と[[《幻奏の音女エレジー》]]による強固な[[耐性]]を崩してくる[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]等の厄介な[[モンスター効果]]を間接的に封じ、より強力な布陣を築くことができる。~
[[《幻奏の音姫ローリイット・フランソワ》]]や[[《幻奏の歌姫ソプラノ》]]、[[《幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト》]]なら[[墓地]]の調整もできる。~
ただしこちらの[[特殊召喚]]も封じるため、出すタイミングには注意しておきたい。~

-[[《ヘカテリス》]]~
[[《神の居城−ヴァルハラ》]]を採用する場合はこの[[カード]]も入れておくとよい。~
[[《幻奏の音姫ローリイット・フランソワ》]]で[[サルベージ]]すれば、間接的に[[《神の居城−ヴァルハラ》]]を[[手札]]に入れられるため、[[モンスター]]が[[除去]]された場合の保険になる。~
また、[[《アテナ》]]を採用する場合にも、この[[カード]]はほぼいつでも[[墓地]]におけるため[[効果]][[発動条件]]を満たすのに役立つ。

-[[《光神テテュス》]]~
[[《トランスターン》]]を使う場合にはこの[[カード]]も[[特殊召喚]]しやすいため合わせて採用の余地はある。~
[[ドロー]]加速により[[特殊召喚]]できる[[幻奏]]を[[手札]]に加えやすくなり、展開力を底上げすることもできる。~

-[[《コーリング・ノヴァ》]]~
[[《独奏の第1楽章》]]や[[《神の居城−ヴァルハラ》]]は「攻め手の強化」が不得手であるが、この[[カード]]は[[モンスター]]を展開している状況でも有用な[[モンスター]]を[[リクルート]]出来る。~
[[自爆特攻]]から[[《幻奏の音女ソナタ》]]を[[リクルート]]し、[[全体強化]]で高打点の[[戦闘破壊]]を可能にしたり、[[相手]][[ターン]]では逆に維持したい[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]を防いだりできる。~
[[相手]][[ターン]]に[[《幻奏の歌姫ソプラノ》]]や[[《幻奏の音女セレナ》]]を[[リクルート]]すれば[[自分]]の[[ターン]]で[[融合召喚]]や[[アドバンス召喚]]で切り返す事が出来る。~
[[《幻奏の歌姫ソプラノ》]]なら[[相手]][[ターン]]でも[[サルベージ]][[効果]]を[[発動]]可能。~
[[《シャインエンジェル》]]と異なり[[守備表示]]も選べるので[[《幻奏の音女セレナ》]]である程度の[[壁]]を張る事も出来る。~
複数採用する事で[[リクルート]]先の調整等が出来るが[[デッキ]]を圧迫する点は注意。~

***[[エクストラデッキ]]について [#extradeck]
 この[[デッキ]]は[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]に依存しないため、[[デッキ]]構築によって[[特殊召喚]]しやすい[[レベル]]帯の[[エクシーズモンスター]]を採用すれば良い。~
 [[デッキ]]に[[チューナー]]を投入して[[シンクロモンスター]]を採用しても良い。~
 ただ[[幻奏]][[最上級モンスター]]の制約から、できるだけ[[光属性]][[モンスター]]で固めておきたい。~
 また、[[幻奏]]には[[融合モンスター]]以外の[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]が現在存在しないので[[耐性]]を与えられない。~
 その為、それまで[[耐性]]で腐らせていた[[《奈落の落とし穴》]]等であっさり[[除去]]される可能性がある。~
 なので、[[幻奏]][[融合モンスター]]以外の[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を使う際は慎重に動く必要がある。~

***[[魔法・罠カード]]について [#magic_trap]
 [[幻奏]][[モンスター]]は[[特殊召喚]]されている場合に[[効果]]が[[適用]]されるものが多いため、[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[カード]]を多く入れておきたい。~
 また、[[モンスター]]に[[除去]][[効果]]を持つものが少ないため、[[魔法・罠カード]]の[[効果]]で補っておきたい。~

―[[幻奏]]の[[サポートカード]]~

-[[《独奏の第1楽章》]]~
[[デッキ]]から[[レベル]]4以下の[[幻奏]]を[[特殊召喚]]する。~
主に[[《幻奏の音女アリア》]]を[[特殊召喚]]し、[[耐性]]を[[適用]]させることに使うことになるが、~
[[幻奏]]以外の[[特殊召喚]]が封じられる上、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]等の存在もあり、現在のカードプールでは非常に限定的な用途にしか使えない。~
他の[[モンスター]]との兼ね合いを考えた上で枚数を調整したい。~

-[[《幻奏のイリュージョン》]]~
[[幻奏]][[モンスター]]1体に[[魔法・罠カード]]への[[耐性]]と[[2回攻撃]]を付与する[[通常罠]]。~
[[効果]]は非常に強力だが[[罠カード]]だけに遅さがある点には注意。~
また、全体的に[[攻撃力]]の低い[[幻奏]]において[[2回攻撃]]は活かしづらい。~
[[《幻奏の音女エレジー》]]の[[耐性]]とは好相性の反面、[[《幻奏の音女アリア》]]の[[耐性]]とは兼ね合いが悪い点も考慮したい。~
強力な[[耐性]]を持つ[[幻奏]][[モンスター]]に更に[[耐性]]を付与しても恩恵が少ない事も評価を下げる。[[《幻奏の音女エレジー》]]と[[《幻奏の音女アリア》]]が存在する時に[[魔法・罠カード]]で突破される可能性も低く、この[[カード]]一枚では天敵の[[《スキルドレイン》]]等もカバーしきれない。[[2回攻撃]]を活かせなければ[[アドバンテージ]]を獲得しづらく採用には一考を要する。~


―[[幻奏]]を[[特殊召喚]]する[[カード]]~

-[[《トランスターン》]]~
[[《幻奏の音女エレジー》]]や[[《光神テテュス》]]を使う場合には特に採用を考えられる。~
[[幻奏]]は[[レベル]]がばらけており、[[《幻奏の音女カノン》]]や[[《幻奏の音女ソナタ》]]等の存在から[[コスト]]の調達も容易であり相性が良い。~
[[《幻奏の音姫ローリイット・フランソワ》]]に使用して[[《幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト》]]を出したりと、他の[[モンスター]]の展開にも使える。~
特に[[デッキ]]の中心となる[[《幻奏の音女エレジー》]]や[[《幻奏の歌姫ソプラノ》]]、[[《アテナ》]]等を[[リクルート]]出来るのは強力。~
更に、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]や[[《独奏の第1楽章》]]と違い、[[モンスター]]を展開している状況でも重要な[[カード]]を[[リクルート]]出来る為、ほぼ必須。~

-[[《神の居城−ヴァルハラ》]]~
[[天使族]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~
[[《独奏の第1楽章》]]とは[[発動条件]]を食い合うので、[[下級]][[幻奏]]以外の[[モンスター]]を多用する場合にはこちらの枚数を増やすなど、調整をしておきたい。~
こちらの利点は、[[《独奏の第1楽章》]]のような制約も無く[[手札]]の[[天使族]]はほぼなんでも[[特殊召喚]]できるため、様々な戦術に繋げられる点だろう。~
[[《幻奏の音女アリア》]]による[[耐性]]付与や、[[《幻奏の音女セレナ》]]をフル活用する用途では、[[《独奏の第1楽章》]]の方が消費が少なく、より適している。~
この[[カード]]も[[《独奏の第1楽章》]]も[[必須カード]]に近いが、基本的に場もちの良いこの[[デッキ]]ではどちらも[[手札]]でダブつくと持て余しがちになる。~
何度も調整をし、それぞれの構築に合った枚数を判断したい。~

-[[《光神化》]]~
[[《幻奏の音女エレジー》]]や[[《アテナ》]]を併用することで[[自壊]][[デメリット]]をキャンセルできる。~
[[幻奏]][[最上級モンスター]]の[[効果]]を使いやすくもなる。~
[[相手]]の[[破壊]][[効果]]に[[チェーン]]して[[《幻奏の音女エレジー》]]を[[特殊召喚]]し、[[破壊]]を防ぐといった動きも可能。~
[[《幻奏の歌姫ソプラノ》]]の[[融合召喚]][[効果]]は[[フィールド]]限定なので[[幻奏の音姫]]を[[特殊召喚]]する事で[[《幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ》]]を[[融合召喚]]しやすく出来る。~
この時[[幻奏の音姫]]の[[効果]]で[[《幻奏の歌姫ソプラノ》]]も揃える事が可能なので[[幻奏の音姫]][[最上級モンスター]]と[[《幻奏の歌姫ソプラノ》]]を採用している場合、特に相性が良いと言える。~

-[[《奇跡の光臨》]]~
[[除外]]された[[天使族]]を[[特殊召喚]]でき、[[《幻奏の音女エレジー》]]ならば[[自壊]]を無力化できる。~
展開補助の他、[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]できる点を活かし、[[《幻奏の音女エレジー》]]を[[特殊召喚]]して[[相手]]の行動を妨害したり~
[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]で崩された[[耐性]]をすぐに付与しなおしたりできる。~
ただしこの[[デッキ]]は[[除外]]を多用するわけではないため、採用しすぎると[[腐る]]おそれもある。~

―その他相性の良い[[カード]]~

-[[《一族の結束》]]~
[[天使族]]に比重が偏りやすく、[[《幻奏の音女エレジー》]]などの[[攻撃力]]を上げることで[[戦闘破壊]]による突破を防ぎやすくなるのと同時に、[[相手]]を突破しやすくなる。~

-[[《天空の宝札》]]~
[[相手]]の[[ターン]]に[[《光神化》]]などを使い、[[《幻奏の音女アリア》]]を[[特殊召喚]]し、[[壁]]にすることで[[特殊召喚]]不可の[[デメリット]]を補える。~
必要な[[カード]]が集まらない場合などに有効か。~

-[[《光の召集》]]~
[[天使族]]を[[手札]]から出せる[[《幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト》]]が存在するときに使用し、[[《アテナ》]]を回収して[[特殊召喚]]することで大量展開を可能にする。~
[[《オネスト》]]等とも相性が良い。~
ただし[[幻奏]]は[[サルベージ]]持ちが存在するとはいえ、それほど[[ハンド・アドバンテージ]]獲得に長けておらず、[[手札]]消費も荒いので、大量展開には工夫を要する。~

**戦術 [#strategy]
 [[《幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト》]]や[[《アテナ》]]などの[[特殊召喚]][[効果]]で[[モンスター]]を並べ、[[相手]]を制圧する。~
 その中で[[耐性]]を発揮できる[[《幻奏の音女アリア》]]と[[《幻奏の音女エレジー》]]を並べ、強力な[[耐性]]を付与し、[[相手]]の反撃を封じるという動きとなる。~
 ただ、[[幻奏]]は[[攻撃力]]が低く、[[耐性]]を付与しても[[相手]][[モンスター]]を倒せず[[ダメージ]]を与えられない状況に陥りやすい。~
 そのため、[[《幻奏の音女ソナタ》]]・[[《オネスト》]]の[[戦闘]]補助を併用して[[攻撃力]]を補ったり、[[《アテナ》]]の[[バーン]]を利用する必要がある。~
 時には[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]などで[[相手]]へ切り返していくことが重要となる。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***融合召喚軸 [#decktype1]
 [[《幻奏の歌姫ソプラノ》]]や各種[[融合召喚]]に関する[[カード]]を中心とした構築。~

 《幻奏の歌姫ソプラノ》
 効果モンスター
 星4/光属性/天使族/攻1400/守1400
 「幻奏の歌姫ソプラノ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが特殊召喚に成功した時、「幻奏の歌姫ソプラノ」以外の
 自分の墓地の「幻奏」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを手札に加える。
 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
 「幻奏」融合モンスターカードによって決められた、
 このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、
 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

 [[《幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト》]]・[[《幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ》]]の2つの[[融合モンスター]]を積極的に[[融合召喚]]していき[[相手]]の[[ライフ]]を削っていく。~
 [[融合素材]]の関係上、[[融合素材代用モンスター]]や[[《融合準備》]]による[[サーチ]]が使えないのが欠点だが、[[特殊召喚]]した際の[[幻奏]][[モンスター]]の[[効果]]も相まって[[《融合解除》]]とは相性が良い。~
 [[《幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ》]]を軸とする場合は[[2回攻撃]]と[[魔法・罠カード]]への[[耐性]]を付与する[[《幻奏のイリュージョン》]]も積極的に使用して高速で[[ライフ]]を削りたい。~
 [[融合素材]]に[[最上級モンスター]]を使用する関係上、[[《トレード・イン》]]や[[《七星の宝刀》]]などの[[手札交換]][[カード]]も採用したい。~
 [[幻奏]][[モンスター]]の中でも高い展開力と[[攻撃力]]を持つ[[カード]]を[[融合素材]]に指定しているので、[[《融合解除》]]等による追撃で豪快な戦術を繰り出すことが出来る。~

//**[[デッキ]]の派生 [#variation]
//***【(デッキ名)】[#variation1]
//特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[特殊召喚]]で[[適用]]される[[耐性]]のため、[[特殊召喚]]自体を封じられてしまうと[[耐性]]が得られず、[[効果]]も活かせない。~
 それだけでなく[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[カード]]を多く採用している為、[[幻奏]]以外の多くの[[カード]]も腐る。~
 また、展開しても制約のため[[光属性]]や[[天使族]]以外の使用が難しくなり、[[天使族]]に[[除去]][[効果]]を持つものが少ない点を補いにくい。~
 高打点を大量展開されたり、[[耐性]]持ちを出されると突破できなくなる可能性もある。~
 また、[[種族]]・[[属性]]を変更された場合、制約に引っ掛かり、展開しにくくなってしまう。~
 [[《スキルドレイン》]]等の[[対象]]を取らない[[無効]]化に最も弱く、[[耐性]]付与や多くの展開手段を完全に封じられた上に、弱小[[モンスター]]にされてしまう。~
 これらの弱点を補う為に、[[サイドデッキ]]にも[[汎用性]]の高い[[除去]][[カード]]や、[[《王宮のお触れ》]][[《禁じられた聖杯》]]等の[[無効]]化[[カード]]をいくつか用意しておくと良いだろう。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
//カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる

**代表的なカード [#typicalcard]
-[[《幻奏の音女アリア》]]

-[[《幻奏の音姫ローリイット・フランソワ》]]

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[幻奏]]
-[[幻奏の音姫]]

-[[デッキ集]]

-[[【光属性】]]
-[[【天使族】]]