【機械族】の中でもアンティーク・ギアと名の付くカード群で相手の魔法・罠カードの発動を封じながら戦うビートダウン型のデッキ。
主に《古代の機械巨人》・《古代の機械巨竜》・《古代の機械究極巨人》等の最上級モンスターを主力とする。
《古代の機械巨人/Ancient Gear Golem》 効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻3000/守3000 このカードは特殊召喚できない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。
《古代の機械究極巨人/Ultimate Ancient Gear Golem》 融合・効果モンスター 星10/地属性/機械族/攻4400/守3400 「古代の機械巨人」+「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター×2 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動する事ができない。 このカードが破壊された場合、自分の墓地に存在する「古代の機械巨人」1体を 召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。
《歯車街/Geartown》 フィールド魔法 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを召喚する場合に 必要なリリースを1体少なくする事ができる。 このカードが破壊され墓地に送られた時、自分の手札・デッキ・墓地から 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
《オネスト》を使っただけで《古代の機械巨人》や《古代の機械巨竜》を簡単に戦闘破壊出来る【光属性】とは相性が悪い。
特に【ライトロード】とは《ライトロード・ハンター ライコウ》と《歯車街》の相性も相まって、厳しい戦いになるだろう。
機械族メタの《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》・《システム・ダウン》・《エレクトリック・ワーム》等にも注意が必要。
だが、このデッキ最大の弱点はやはり手札事故となる。
《古代の機械巨人》と《古代の機械巨竜》を3枚ずつ採用するなら、《トレード・イン》や《マシンナーズ・フォートレス》を投入する手もある。
墓地へ送った《古代の機械巨人》は《古代の機械究極巨人》で、《古代の機械巨竜》は《歯車街》でそれぞれ蘇生ができる。
《リロード》や《打ち出の小槌》等も手札事故対策になる。