*【&ruby(アンティーク・ギア){古代の機械};】 [#mb5b1e36] #contents **[[デッキ]]の概要 [#c0224904] [[アンティーク・ギア]]と名の付く[[モンスター]]で[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封じながら戦う[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ 主に[[《古代の機械巨人》]]・[[《古代の機械巨竜》]]・[[《古代の機械究極巨人》]]等の[[最上級モンスター]]を主力とする。~ 《古代の機械巨人/Ancient Gear Golem》 効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻3000/守3000 このカードは特殊召喚できない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 《古代の機械究極巨人/Ultimate Ancient Gear Golem》 融合・効果モンスター 星10/地属性/機械族/攻4400/守3400 「古代の機械巨人」+「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター×2 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。 このカードが破壊された場合、自分の墓地の「古代の機械巨人」1体を選択し、 召喚条件を無視して特殊召喚できる。 《歯車街/Geartown》 フィールド魔法 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを召喚する場合に 必要なリリースを1体少なくする事ができる。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の手札・デッキ・墓地から 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚できる。 **[[デッキ]]構築に際して [#q4a8a78e] ***[[モンスターカード]]について [#ae4d400b] ―[[アンティーク・ギア]][[モンスター]]~ 例えば[[《歯車街》]]を主軸とする場合は[[《古代の機械巨竜》]]を中心とした[[上級]]・[[最上級モンスター]]が採用されやすい。~ 逆に[[《古代の機械究極巨人》]]の[[融合召喚]]を主軸とした場合は[[《古代の機械箱》]]を中心とした[[下級モンスター]]が採用される。~ また、[[上級モンスター]]3種は[[ステータス]]が低く性能も安定しないため、[[サポートカード]]の[[シナジー]]を気しない限り不採用で問題ない場合もある。~ -[[最上級モンスター]]~ --[[《古代の機械巨人》]]~ [[《古代の機械究極巨人》]]の[[融合素材]]であり、高[[攻撃力]]・[[戦闘]]中の[[魔法・罠カード]]の封殺・[[貫通]][[効果]]と[[戦闘]]でも強力。~ しかし、[[特殊召喚]]できないのが厳しく、[[リリース]]軽減ギミックに[[デッキ]]スペースを割く必要があるのがネック。~ --[[《古代の機械巨竜》]]~ [[《歯車街》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]中最大の[[攻撃力]]を持つ。~ [[《歯車街》]]は[[墓地]]からも[[特殊召喚]]できるため、[[手札事故]]が不安なら[[《トレード・イン》]]や[[《マシンナーズ・フォートレス》]]等を採用するといい。~ -[[上級モンスター]]~ --[[《古代の機械獣》]]~ [[戦闘破壊]]した[[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]化でき、[[《歯車街》]]があれば[[リリース]]無しで[[召喚]]可能。~ ただし、[[《古代の機械巨人》]]同様[[特殊召喚]]が不可能。~ --[[《古代の機械工兵》]]~ [[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]でき、[[《歯車街》]]があれば[[リリース]]無しで[[召喚]]可能。~ [[《巨大ネズミ》]]で[[リクルート]]も可能だが、[[攻撃力]]が低いのが難点。~ -[[下級モンスター]]~ 以下に紹介する2体以外の[[下級]][[アンティーク・ギア]]はクセが強いものが多く、優先度はあまり高くない。~ --[[《古代の機械騎士》]]~ [[アンティーク・ギア]]の[[下級モンスター]]中最大の[[攻撃力]]を持つ。~ [[《ギアギアングラー》]]や[[《ギアギガント X》]]から[[サーチ]]できるが、その場合[[《古代の機械箱》]]を経由することでより[[手札]]を補充できる。~ --[[《古代の機械箱》]]~ [[《ギアギガント X》]]や[[《古代の整備場》]]等で[[手札]]に[[加える]]事で、[[《古代の機械究極巨人》]]の[[融合素材]]を確保しやすくなる。~ [[サーチ]][[効果]]は[[サルベージ]]された場合にも対応しているため、採用枚数は少なめでも問題ない。~ 自身も[[守備力]]が高く[[壁]]として機能する他、[[《機械複製術》]]にも対応している。~ -[[融合モンスター]]~ --[[《古代の機械究極巨人》]]~ [[融合素材]]の[[縛り]]が緩く、[[破壊]]されても[[《古代の機械巨人》]]が条件無視で[[蘇生]]できる。~ [[《古代の機械箱》]]を[[サーチ]]することで2体分の[[アンティーク・ギア]]が集まり、[[《古代の機械巨人》]]は[[《融合準備》]]で[[サーチ]]できる。~ また、[[《E・HERO プリズマー》]]の[[効果]]で[[《古代の機械巨人》]]の[[カード名]]をコピーして代用することも可能。~ しかし、必要な[[融合素材]]数がやや多く、[[除去]]されると[[ディスアドバンテージ]]を負いやすいため、なるべく[[召喚]]した[[ターン]]中に勝負を決めたい。~ また、[[《パワー・ボンド》]]を使えば[[攻撃力]]8800と[[1ターンキル]]圏内になる。~ ―相性の良い[[機械族]][[モンスター]]~ -[[《マシンナーズ・フォートレス》]]~ この[[カード]]を採用する場合、これを[[サーチ]]できる[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]も採用圏内。~ [[手札コスト]]には[[最上級]][[アンティーク・ギア]]1枚か[[サーチ]]・[[サルベージ]]した[[《古代の機械箱》]]の[[効果]]で[[機械族]]を補充すると良い。~ [[《古代の機械究極巨人》]]を軸とする場合は活用しづらい場合もあるため気をつけたい。~ -[[《サイバー・ドラゴン》]]及び[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]~ [[《サイバー・ドラゴン》]]は[[汎用性]]が高く、[[アタッカー]]以外にも各種素材に有用。~ [[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]等を採用することで[[《古代の機械巨人》]]と[[《融合準備》]]の[[サーチ]]先をかさ増しできる。~ -[[《ギアギアングラー》]]~ [[デッキ]]から[[レベル]]4の[[地属性]]・[[機械族]]を[[サーチ]]できる。~ [[サーチ]]先の筆頭は[[《古代の機械箱》]]、次点で[[エクシーズ召喚]]にも繋げられる[[《ギアギアクセル》]]か[[《トイナイト》]]だろうか。~ [[攻撃宣言]]不可の[[デメリット]]が付くため、なるべく[[攻撃]]後の[[効果]][[使用]]を心がけたい。~ -[[ガジェット]]~ [[《古代の機械巨竜》]]は[[ガジェット]]に関する[[効果]]を持つので、[[機械族]][[サポートカード]]を活用する場合は採用を検討しても良い。~ -[[《ブリキンギョ》]]・[[《トイナイト》]]~ [[下級]][[アンティーク・ギア]]や[[ガジェット]]とで[[《ギアギガント X》]]を含む[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~ [[《トイナイト》]]は比較的緩い条件で[[手札]]から[[特殊召喚]]できるため、[[上級]][[アンティーク・ギア]]の[[リリース]]要員として活用できる。~ [[手札]]に2枚ある状態で[[特殊召喚]]に成功した場合、[[召喚]]権を消費せずに2体を展開できるため、[[最上級]][[アンティーク・ギア]]とも相性が良い。~ -[[《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》]]~ 圧倒的な[[ステータス]]を持ち[[特殊召喚]]も容易。~ 維持に[[フィールド魔法]]が必要で[[手札事故]]を起こしやすく、[[フィールド]]上でも他の[[モンスター]]の[[攻撃]]を抑制するのが難点。~ -[[《先史遺産トゥーラ・ガーディアン》]]~ [[《歯車街》]]等があれば[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、そのまま各種素材に使える。~ -[[《惑星探査車》]]・[[《マインフィールド》]]~ [[《歯車街》]]等の[[フィールド魔法]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる。~ [[発動条件]]は異なるが基本的に[[召喚]]権を割く必要がある点に注意。~ -[[《シュレツダー》]]~ [[機械族]]を[[手札コスト]]に[[モンスター除去]]が可能。~ [[《古代の機械究極巨人》]]を軸とする場合、邪魔になってしまう場合もあるので気を付けよう。~ -[[《ギアギガント X》]]~ [[エクシーズ素材]]を使って[[下級]][[機械族]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]。~ ―それ以外の[[モンスター]]~ -[[《巌征竜−レドックス》]]~ [[地属性]]を[[手札コスト]]に[[蘇生]]を行う。~ [[ガジェット]]や[[マシンナーズ]]等、[[手札]]の供給が得意な[[カード]]を併用すると良い。~ -[[《地霊神グランソイル》]]~ [[特殊召喚]]時に[[蘇生]]を行う。~ [[召喚条件]]はやや厳しいが、[[エクシーズ素材]]や[[《トレード・イン》]]等の[[手札コスト]]にも使える。~ -[[《ギガンテス》]]~ [[アンティーク・ギア]]は全て[[地属性]]で容易に[[特殊召喚]]出来る。~ [[攻撃力]]が高く各種素材にも有用な他、[[魔法・罠除去]][[効果]]と[[《歯車街》]]の[[コンボ]]も強力。~ -[[《巨大ネズミ》]]~ [[《古代の機械工兵》]]の他、[[リリース]]に有用な[[《ダンディライオン》]]や[[《ハードアームドラゴン》]]、それ以外に[[《マインフィールド》]]や[[《カラクリ参謀 弐四八》]]等も[[リクルート]]できる。~ -[[《サイコ・コマンダー》]]~ [[《緊急テレポート》]]からの[[特殊召喚]]できる[[レベル]]3の[[チューナー]][[モンスター]]。~ [[レベル]]4の[[アンティーク・ギア]]とで[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]、[[《古代の機械工兵》]]等と[[《スクラップ・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ いずれも[[《歯車街》]]の[[トリガー]]として優秀であり、[[相手]][[カード]]を[[破壊]]しつつ[[《古代の機械巨竜》]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[《スクラップ・ドラゴン》]]はその後に[[攻撃]]、または[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]を行う動きも可能。~ -[[《デブリ・ドラゴン》]]~ 1枚で[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]等を[[シンクロ召喚]]できるが、[[蘇生]][[対象]]も採用する必要がある。~ [[《カードガンナー》]]・[[《ダンディライオン》]]辺りがそれなりに組み込みやすいだろう。~ また、[[シンクロ素材]]にはできないが[[《古代の機械箱》]]とは[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~ -[[アドバンス召喚]][[サポート>サポートカード]]~ --[[《ハードアームドラゴン》]]~ [[《歯車街》]]の[[リリース]]軽減で[[効果の適用]]がしやすい。~ 余った[[《古代の機械巨人》]]や[[《古代の機械巨竜》]]等を[[手札コスト]]にして[[手札]]から[[特殊召喚]]も可能。~ --[[《EMディスカバー・ヒッポ》]]~ [[《歯車街》]]適用下ならば、この[[カード]]の[[召喚]]後に[[《古代の機械巨人》]]・[[《古代の機械巨竜》]]を[[アドバンス召喚]]できる。~ [[地属性]]の[[サポートカード]]も共有しやすいが、[[《歯車街》]]がなければ[[《帝王の烈旋》]]等が無いと腐ってしまう可能性もある。~ -[[融合召喚]][[サポート>サポートカード]]~ --[[《E・HERO プリズマー》]]・[[《融合呪印生物−光》]]・[[《E・HERO ブレイズマン》]]・[[《沼地の魔神王》]]~ [[《古代の機械究極巨人》]]の[[融合召喚]]を補助する。~ [[手札]][[融合]]の場合、[[《融合呪印生物−光》]]は[[《古代の機械巨人》]]と[[《サイバー・ドラゴン》]]の[[融合素材代用モンスター]]として利用できる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#o7335829] ―[[アンティーク・ギア]][[サポート>サポートカード]]~ -[[《歯車街》]]~ [[アンティーク・ギア]]の[[リリース]]軽減と[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[フィールド魔法]]。~ [[特殊召喚]][[効果]]は強力ではあるが単体では[[発動]]できず、他の[[カード]]でこの[[カード]]を[[破壊]]しなければならない。~ -[[《古代の機械城》]]~ [[アンティーク・ギア]]の[[リリース]]軽減と[[全体強化]][[効果]]を持つ。~ [[永続魔法]]なので[[《歯車街》]]と併用出来る。~ -[[《古代の整備場》]]~ [[アンティーク・ギア]]を[[サルベージ]]できる。~ [[《トレード・イン》]]や[[《マシンナーズ・フォートレス》]]の[[コスト]]に充てる目的以外では、[[《古代の機械箱》]]を回収して[[サーチ]][[効果]]を使うのも良い。~ ―それ以外の相性の良い[[カード]]~ -[[《リミッター解除》]]・[[《一族の結束》]]~ どちらも[[モンスター]]の[[攻撃力]]を上げられる。~ 前者は[[自壊]][[デメリット]]があるのでなるべく詰めの一手に使いたい。~ 後者は[[墓地]]の[[モンスター]]の[[種族]]統一が必要である。~ -[[《トレード・イン》]]~ [[《古代の機械巨人》]]や[[《古代の機械巨竜》]]等を[[捨てる]]事で[[手札交換]]できる。~ -[[《テラ・フォーミング》]]~ [[《歯車街》]]等[[フィールド魔法]]を[[サーチ]]できる。~ [[《惑星探査車》]]と違い[[召喚]]権を必要としないため、基本はこちらを投入したい。~ -[[《ダブル・サイクロン》]]・[[《妖精の風》]]~ [[《歯車街》]]を能動的に[[破壊]]すると同時に[[相手]]の[[魔法・罠カード]]も[[破壊]]する。~ 単純な[[魔法・罠除去]]としては[[《サイクロン》]]等の方が使いやすい。~ -[[《マジカルシルクハット》]]~ [[《歯車街》]]を[[デッキ]]から[[フィールド]]上に[[壁]]として出し、[[モンスター]]を守りつつ[[《歯車街》]]を[[破壊]]し[[アンティーク・ギア]]を2体まで[[特殊召喚]]できる。~ [[発動条件]]が若干厳しく[[《歯車街》]]が[[デッキ]]に無い場合選ぶ[[カード]]に困るが、一応必要無くなった[[カード]]を選んで[[デッキ圧縮]]は可能。~ -[[《進撃の帝王》]]・[[《オーバーウェルム》]]~ [[《歯車街》]]の[[リリース]]軽減で[[効果の適用]]がしやすい。~ 前者は[[アドバンス召喚]]した[[《古代の機械獣》]]や[[《古代の機械工兵》]]でも[[効果]]を受けられる。~ -[[《無力の証明》]]~ [[《歯車街》]]の[[効果]]で[[最上級モンスター]]が出やすいので[[発動]]しやすい。~ [[相手]]が[[レベル]]5以下の[[モンスター]]を出さない状況では[[事故]]要因になる。~ -[[上級]]・[[最上級モンスター]]の[[召喚]][[サポート>サポートカード]]~ --[[《死皇帝の陵墓》]]~ [[ライフコスト]]を払うことで[[リリース]]無しで[[《古代の機械巨人》]]や[[《古代の機械巨竜》]]等を[[召喚]]できる[[フィールド魔法]]。~ --[[《帝王の烈旋》]]~ [[相手]][[モンスター]]を[[除去]]しつつ[[アドバンス召喚]]に繋げられる。~ -[[融合]][[サポート>サポートカード]]~ --[[《融合》]]・[[《パワー・ボンド》]]~ [[《古代の機械究極巨人》]]等の[[融合召喚]]に使う。~ [[《パワー・ボンド》]]は[[元々の攻撃力]]を2倍にする代わり、[[発動]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[ダメージ]]を受けるので注意。~ --[[《融合回収》]]~ [[《融合》]]と[[融合素材]]にした[[アンティーク・ギア]]を[[サルベージ]]できる。~ [[《古代の機械箱》]]を回収することで更に1枚分の[[手札]]補充が可能。~ [[融合召喚]]軸では[[《古代の整備場》]]よりもこちらを採用しておきたい。~ --[[《融合準備》]]~ [[ターン]]をまたぐ必要はあるが、[[《古代の機械巨人》]]や[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[サーチ]]することができる。~ [[《融合》]]が[[手札]]か[[墓地]]にあれば[[融合召喚]]にも繋げやすい。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#a1d9f32b] [[手札事故]]が起きやすいため、[[《古代の機械巨人》]]や[[《古代の機械巨竜》]]を[[手札コスト]]に出来る[[《トレード・イン》]]・[[《マシンナーズ・フォートレス》]]・[[《巌征竜−レドックス》]]等で対策したい。~ 他には[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]等[[機械族]][[メタ]]、[[除去]]が乏しくなりやすいため[[《A・O・J カタストル》]]等の[[戦闘]]に強い[[モンスター]]、[[特殊召喚]]封じ等も厄介。~ **代表的なカード [#ma124d71] -[[《古代の機械究極巨人》]] -[[《古代の機械巨人》]] -[[《古代の機械巨竜》]] -[[《歯車街》]] **関連リンク [#x5d61945] -[[アンティーク・ギア]] -[[【地属性】]] -[[【機械族】]] -[[デッキ集]]