*【&ruby(アンティーク・ギア){古代の機械};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[アンティーク・ギア]]と名の付く[[モンスター]]で[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封じながら戦う[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[《古代の機械熱核竜》]]等の[[最上級モンスター]]や、[[《古代の機械混沌巨人》]]等の[[融合モンスター]]を主力とする。~ 《古代の機械飛竜》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1700/守1200 「古代の機械飛竜」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「古代の機械飛竜」以外の「アンティーク・ギア」カード1枚を手札に加える。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はカードをセットできない。 (2):このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果を発動できない。 《古代の機械熱核竜》 効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻3000/守3000 (1):「アンティーク・ギア」モンスターをリリースしてアドバンス召喚した このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (2):「ガジェット」モンスターをリリースしてアドバンス召喚した このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (3):このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。 (4):このカードが攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。 フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。 《古代の機械射出機》 通常魔法 「古代の機械射出機」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、自分フィールドに「古代の歯車トークン」(機械族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 《歯車街/Geartown》 フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 お互いのプレイヤーは「アンティーク・ギア」モンスターを召喚する場合に 必要なリリースを1体少なくできる。 (2):このカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[アンティーク・ギア]][[モンスター]]~ [[上級モンスター]]も何体か存在するが、[[効果]]や[[ステータス]]が優れているとは言いがたいため、基本的に採用する必要はない。~ -[[下級モンスター]]~ --[[《古代の機械飛竜》]]~ あらゆる[[アンティーク・ギア]]の[[サーチ]]が可能であり、[[デッキ]]の[[回転]]力を上げてくれる。~ [[《古代の機械箱》]]を[[サーチ]]し、その[[効果]]で[[《古代の歯車機械》]]や[[《古代の機械騎士》]]を[[サーチ]]すれば[[アンティーク・ギア]][[融合モンスター]]の[[融合素材]]の確保にも役立つ。~ --[[《古代の機械猟犬》]]~ [[アンティーク・ギア]]共通の[[魔法・罠カード]]の封殺[[効果]]に加え、[[召喚]]時に600[[ダメージ]]を与える[[効果]]、[[アンティーク・ギア]]を[[融合召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[《古代の機械射出機》]]や[[《歯車街》]]など、この[[カード]]を[[リクルート]]できる[[カード]]は多いので[[フィールド]]にも出しやすい。~ [[《融合》]]を使わずに[[アンティーク・ギア]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]でき、[[融合召喚軸>#polymerization]]以外にも[[融合召喚]]のギミックを仕込める。~ --[[《古代の機械箱》]]~ 自身が[[サーチ]]・[[サルベージ]]されたとき、さらに他の[[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~ この[[効果]]により[[手札]]が増えるため、[[アンティーク・ギア]][[融合モンスター]]の[[融合召喚]]も容易になる。~ [[サルベージ]]された場合にも[[効果]]は[[発動]]するため、採用枚数は少なめでも問題ない。~ --[[《古代の歯車機械》]]~ [[アンティーク・ギア]]と[[ガジェット]]の両方に属する[[下級モンスター]]。~ [[《古代の機械熱核竜》]]等に追加[[効果]]を与えるための[[リリース]]要員として使用することになる。~ [[《古代の機械箱》]]や[[《機械複製術》]]にも対応しているので下記の[[融合召喚軸>#polymerization]]でも採用を検討できる。~ --[[《古代の機械騎士》]]~ [[アンティーク・ギア]]の[[下級モンスター]]中最大の[[攻撃力]]を持つ。~ [[《ギアギアングラー》]]や[[《ギアギガント X》]]で直接[[サーチ]]もできるが、その場合は[[《古代の機械箱》]]を経由して[[手札]]を補充すればよい。~ -[[最上級モンスター]]~ [[《歯車街》]]があれば[[リリース]]1体で[[召喚]]可能。~ --[[《古代の機械熱核竜》]]~ [[アンティーク・ギア]]を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]した場合に[[貫通]]、[[ガジェット]]を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]した場合に[[2回攻撃]][[効果]]を得られる。~ また、[[攻撃]]時に[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]及び[[モンスター効果の発動]]を封印できる。~ 自身が[[攻撃]]した[[ダメージステップ終了時]]に[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できる[[効果]]は[[除去]]はもちろん、[[自分]]の[[《歯車街》]]を[[破壊]]することで展開にも使える。~ [[《歯車街》]]で[[特殊召喚]]でき、[[《古代の機械巨竜》]]と同じ[[ステータス]]で[[モンスター効果]]まで封印できるため、[[レベル]]8サポートを利用しないならこちらが優先される。~ --[[《古代の機械巨竜》]]~ [[《歯車街》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]中で最大の[[攻撃力]]を持つ。~ [[レベル]]8なので[[《古代の機械熱核竜》]]と比べて[[《トレード・イン》]]や[[ランク]]8を使える利点がある。~ --[[《古代の機械巨人》]]~ [[《古代の機械究極巨人》]]の[[融合素材]]であり、高[[攻撃力]]・[[戦闘]]中の[[魔法・罠カード]]の封殺・[[貫通]][[効果]]もある。~ しかし基本的に[[特殊召喚]]できないのが厳しく、[[リリース]]軽減ギミックに[[デッキ]]スペースを割く必要があるのがネック。~ [[《古代の機械究極巨人》]]の指定された[[融合素材]]であり、下記の[[融合召喚軸>#polymerization]]で輝く。~ --[[《古代の機械合成竜》]]~ [[アンティーク・ギア]]を[[リリース]]することで[[戦闘]]した[[モンスター]]の[[除外]]、[[ガジェット]]を[[リリース]]することで[[全体攻撃]]ができる。~ [[アンティーク・ギア]]全体に[[攻撃]]時の[[魔法・罠カード]]、[[モンスター効果]]の[[発動]]を制限する[[効果]]を持つ。~ [[攻撃力]]は[[《古代の機械熱核竜》]]よりも低いが、[[アンティーク・ギア]]全体をサポートできるため、[[モンスター効果]]に対策したいなら入れるのも手か。~ --[[《トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム》]]~ [[《古代の機械巨人》]]と同様の[[ステータス]]・[[効果]]を持ち、[[特殊召喚]]が可能。~ [[《トゥーンのもくじ》]]による[[サーチ]]・[[デッキ圧縮]]も併せて運用したい。~ しかし、[[フィールド]]に出た[[ターン]]中には[[攻撃]]できない[[デメリット]]がある。~ ―相性の良い[[機械族]][[モンスター]]~ -[[機械族]]・[[レベル]]4[[モンスター]]~ [[《ギアギガント X》]]を含む[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に繋げやすい。~ --[[《ギアギアングラー》]]~ [[デッキ]]から[[レベル]]4の[[地属性]]・[[機械族]]を[[サーチ]]できる。~ [[サーチ]]先の筆頭は[[《古代の機械箱》]]、次点で[[エクシーズ召喚]]にも繋げられる[[《ギアギアクセル》]]か[[《トイナイト》]]だろうか。~ [[攻撃宣言]]不可の[[デメリット]]が付くため、なるべく[[攻撃]]後の[[効果]][[使用]]を心がけたい。~ [[《ギアギアングラー》]]・[[《古代の機械箱》]]は[[《機械複製術》]]にも対応する。 --[[《ブリキンギョ》]]・[[《トイナイト》]]~ [[特殊召喚]][[効果]]を持ち、[[《ギアギガント X》]]を含む[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に繋げやすい。~ [[《トイナイト》]]は[[召喚]]権を使わず[[特殊召喚]]できるため、[[上級]][[アンティーク・ギア]]の[[リリース]]要員として活用できる。~ [[手札]]に2枚ある状態で[[特殊召喚]]に成功した場合、[[召喚]]権を消費せずに2体を展開できるため、[[最上級]][[アンティーク・ギア]]とも相性が良い。 --[[《シュレツダー》]]・[[《SRパチンゴーカート》]]~ [[機械族]]を[[手札コスト]]に[[モンスター除去]]が可能。~ 前者は[[属性]]、後者は単体性能で優れる。~ [[手札コスト]]には[[蘇生]]が容易な[[《古代の機械巨竜》]]や[[《マシンナーズ・フォートレス》]]が向いている。~ [[《古代の機械究極巨人》]]を軸とする場合は活用しづらい場合もあるため気をつけたい。 --[[《SRメンコート》]]~ 使いやすい防御[[カード]]で[[《機械複製術》]]にも対応。~ [[相手]][[モンスター]]を[[守備表示]]にする[[効果]]で[[貫通]]が活きるのも嬉しい。 --[[ガジェット]]~ [[《古代の機械巨竜》]]は[[ガジェット]]に関する[[効果]]を持つので、[[機械族]][[サポートカード]]を活用する場合は採用を検討しても良い。 -[[フィールド魔法]]に関する[[効果]]を持つ[[モンスター]]~ [[《歯車街》]]を採用する場合は下記の[[モンスター]]も採用候補である。 --[[《惑星探査車》]]・[[《マインフィールド》]]~ [[《歯車街》]]等の[[フィールド魔法]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる。~ [[発動条件]]は異なるが基本的に[[召喚]]権を割く必要がある点に注意。~ 前者は[[モンスターゾーン]]を空けつつ[[《古代の機械射出機》]]で[[破壊]]するための[[《歯車街》]]を[[サーチ]]できる。~ --[[《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》]]~ 圧倒的な[[ステータス]]を持ち[[特殊召喚]]も容易。~ 維持に[[フィールド魔法]]が必要で[[手札事故]]を起こしやすく、[[フィールド]]上でも他の[[モンスター]]の[[攻撃]]を抑制するのが難点。 -[[《マシンナーズ・フォートレス》]]~ [[特殊召喚]]用の[[手札コスト]]には[[最上級]][[アンティーク・ギア]]か[[サーチ]]・[[サルベージ]]した[[《古代の機械箱》]]の[[効果]]で[[機械族]]を補充すると良い。~ [[《古代の機械究極巨人》]]を軸とする場合は活用しづらい場合もあるため気をつけたい。 -[[《ネジマキシキガミ》]]~ [[墓地]]を[[機械族]]で統一する必要があるが、比較的緩い条件で[[特殊召喚]]できる[[レベル]]8[[モンスター]]。~ [[リリース]]要員の他、[[効果]]で[[戦闘]]補助もこなすことができ、[[《古代の機械巨人》]]等と[[《トレード・イン》]]を共有できる。また、[[ランク]]8[[エクシーズモンスター]]の素材にもなる。~ ただし序盤は腐る可能性もあるので注意が必要。 ―相性の良い[[地属性]][[モンスター]] -[[《巨大ネズミ》]]~ [[《古代の機械工兵》]]の他、[[アドバンス召喚]]に有用な[[《ダンディライオン》]]や[[《ハードアームドラゴン》]]、それ以外に[[《マインフィールド》]]や各種[[チューナー]]等も[[リクルート]]できる。~ 戦線維持は可能だが、[[モンスター]]が尽きないため[[《古代の機械射出機》]]の[[発動]]を阻害する場合もある。~ -[[《ハードアームドラゴン》]]~ [[《歯車街》]]の[[リリース]]軽減で[[効果の適用]]がしやすい。~ 余った[[《古代の機械巨人》]]や[[《古代の機械巨竜》]]等を[[手札コスト]]にして[[手札]]から[[特殊召喚]]も可能。 -[[《ギガンテス》]]~ [[地属性]]を[[墓地コスト]]に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~ [[攻撃力]]が高く各種素材にも有用な他、[[魔法・罠除去]][[効果]]で[[《歯車街》]]を[[破壊]]して[[アンティーク・ギア]]を[[リクルート]]できる。~ -[[《地霊神グランソイル》]]~ [[特殊召喚]]時に[[蘇生]]を行う。~ [[召喚条件]]はやや厳しいが、[[エクシーズ素材]]や[[《トレード・イン》]]等の[[手札コスト]]にも使える。 ―それ以外の[[モンスター]]~ -[[《デブリ・ドラゴン》]]~ 1枚で[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]等を[[シンクロ召喚]]できるが、[[蘇生]][[対象]]も採用する必要がある。~ [[《カードガンナー》]]・[[《ダンディライオン》]]辺りがそれなりに組み込みやすいだろう。~ また、[[シンクロ素材]]にはできないが[[《古代の機械箱》]]とは[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。 -[[《幻水龍》]]~ [[《歯車街》]]が軸の場合[[レベル]]8の[[地属性]]を展開しやすく、[[エクシーズ召喚]]を狙いやすい。 ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[アンティーク・ギア]][[融合モンスター]]~ [[《古代の機械究極巨人》]]以外は[[融合素材]]の指定が[[アンティーク・ギア]]複数枚と緩く、[[《古代の機械猟犬》]]の[[効果]]で[[融合召喚]]を狙いやすい。~ [[アンティーク・ギア]]については[[《古代の機械箱》]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]すれば2体分の[[融合素材]]が集まる。~ [[《古代の機械究極巨人》]]、[[《古代の機械混沌巨人》]]は[[《パワー・ボンド》]]で[[融合召喚]]すれば[[1ターンキル]]圏内の[[攻撃力]]になる。~ -[[《古代の機械魔神》]]~ [[融合素材]]が[[アンティーク・ギア]]2体であり、[[《古代の機械猟犬》]]と適当な[[アンティーク・ギア]]の2枚で[[融合召喚]]可能。~ [[カードの効果]]を一切受けない[[耐性]]により、[[戦闘]]以外で[[除去]]されることはほぼなく、[[戦闘破壊]]された場合に[[アンティーク・ギア]]を[[リクルート]]する[[効果]]を狙いやすい。~ [[レベル]]の制限がなく、[[召喚条件]]も無視できるため、[[《古代の機械熱核竜》]]や[[《古代の機械巨人》]]を[[特殊召喚]]可能。~ また、[[1ターンに1度]][[発動]]できる1000[[バーン]][[効果]]を持つ。~ -[[《古代の機械究極巨人》]]~ [[融合素材]]の1体に[[《古代の機械巨人》]]を指定するが、[[《融合準備》]]・[[《融合徴兵》]]で[[サーチ]]でき、[[《E・HERO プリズマー》]]や[[融合素材代用モンスター]]での代用も可能である。~ しかし、必要な[[融合素材]]数がやや多く、[[除去]]されると[[ディスアドバンテージ]]を負いやすいため、なるべく[[召喚]]した[[ターン]]中に勝負を決めたい。~ 一応、[[破壊]]されても[[《古代の機械巨人》]]が条件無視で[[蘇生]]できるためある程度のリカバリーはきく。~ -[[《古代の機械混沌巨人》]]~ [[融合素材]]が4体と[[重い]]ものの指定は緩く、[[後述の方法>#combo2]]ならば消費を抑えた[[融合召喚]]も可能である。~ [[機械族]]・[[闇属性]]なので[[《オーバーロード・フュージョン》]]ならば[[墓地コスト]]のみで[[融合召喚]]できる。~ [[魔法・罠カード]]の[[効果を受けない]][[効果]]、[[バトルフェイズ]]中の[[相手]]の[[モンスター効果]]の[[発動]]を封じる[[効果]]、[[全体攻撃]]、[[貫通]][[効果]]を持つ。~ [[《古代の機械究極巨人》]]と比較した場合、こちらは[[耐性]]により場持ちが良く、複数の[[モンスター]]が並んでいる場合に威力を発揮する。~ ―[[アンティーク・ギア]]以外の[[モンスター]]~ -[[融合モンスター]] --[[《ペアサイクロイド》]]~ [[攻撃力]]は低いが[[《古代の機械究極巨人》]]や[[《古代の機械混沌巨人》]]より扱いやすい[[融合モンスター]]。~ [[アンティーク・ギア]]以外の余った[[機械族]][[モンスター]]もダメ押しに回せる。~ [[《パワー・ボンド》]]で出せばローリスクで[[攻撃力]]3200の[[ダイレクトアタッカー]]が立つ。 -[[エクシーズモンスター]]~ --[[《ギアギガント X》]]~ [[下級]][[機械族]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]。~ [[サーチ]]先の筆頭は[[《古代の機械箱》]]だろう。~ --[[《重装甲列車アイアン・ヴォルフ》]]~ [[機械族]][[モンスター]]に[[直接攻撃]]付与、[[相手]]に[[破壊]]されたときに[[下級]][[機械族]]を[[サーチ]]できる[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]。~ こちらは主に[[フィニッシャー]]として使いたい。 --[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]~ 強力な[[バーン]][[効果]]を持つ[[ランク]]10の[[エクシーズモンスター]]。~ [[《リミッター解除》]]を共有でき、終盤での引導火力としては十分。~ 主に[[《古代の機械混沌巨人》]]や[[《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》]]で[[エクシーズ召喚]]することになる。 ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[アンティーク・ギア]][[サポート>サポートカード]]~ -[[アンティーク・ギア]][[魔法・罠カード]]~ [[《古代の機械飛竜》]]で[[サーチ]]が可能。~ --[[《古代の機械射出機》]]~ [[自分]][[フィールド]]の[[表側表示]][[カード]]を[[破壊]]して[[アンティーク・ギア]]を[[召喚条件]]を無視して[[リクルート]]できる。~ また、[[墓地]]から[[除外]]して[[カード]]1枚を[[破壊]]し、[[古代の歯車トークン]]を[[特殊召喚]]することもできる。~ [[《歯車街》]]、[[《古代の機械要塞》]]を[[破壊]]してそれらの[[効果]]も利用して展開するのが主な使用法と言える。~ それ以外でも不要な[[永続魔法]]などを[[破壊]]して[[リクルート]]を行える。~ --[[《古代の機械要塞》]]~ [[召喚]]・[[特殊召喚]]された[[アンティーク・ギア]]にその[[ターン]]限りの[[耐性]]を与える。~ また、[[アンティーク・ギア]][[カード]]の[[効果の発動]]に対して[[相手]]は[[チェーン]]できなくなるため、安全な展開が可能になる。~ [[破壊された]]場合には[[アンティーク・ギア]]を[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]できるため、[[《古代の機械射出機》]]の[[効果]][[対象]]にも利用できる。~ --[[《古代の機械城》]]~ [[アンティーク・ギア]]の[[リリース]]軽減と[[全体強化]][[効果]]を持つ。~ [[永続魔法]]なので[[《歯車街》]]と併用できる。~ --[[《古代の整備場》]]~ [[アンティーク・ギア]]を[[サルベージ]]できる。~ [[融合召喚]]軸では[[融合素材]]を[[手札]]に集めるのに役立つ。~ [[《古代の機械箱》]]を[[サルベージ]]してさらに[[サーチ]]を行うのも良い。~ --[[《古代の機械蘇生》]]~ [[自分]]の[[モンスター]]が存在しない場合に、[[アンティーク・ギア]]1体を[[攻撃力]]を200[[強化]]して[[完全蘇生]]する[[永続罠]]。~ [[《古代の機械飛竜》]]を[[蘇生]]させ[[サーチ]][[効果]]に繋いだり、[[《古代の機械魔神》]]を[[蘇生]]させて[[壁]]にし、[[戦闘破壊]]から[[効果]]につなぐことも可能。~ -[[《歯車街》]]~ [[アンティーク・ギア]]の[[リリース]]軽減と[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[フィールド魔法]]。~ [[特殊召喚]][[効果]]は単体では[[発動]]できず、他の[[カード]]でこの[[カード]]を[[破壊]]しなければならない。 ―[[《歯車街》]]・[[《古代の機械要塞》]]を[[破壊]]する[[カード]]~ -[[《ダブル・サイクロン》]]・[[《妖精の風》]]・[[《ギャラクシー・サイクロン》]]~ [[《歯車街》]]を能動的に[[破壊]]すると同時に[[相手]]の[[魔法・罠カード]]も[[破壊]]する。~ [[《ギャラクシー・サイクロン》]]は速効性がないものの2つ目の[[効果]]を腐らせにくい。~ 単純な[[魔法・罠除去]]としては[[《サイクロン》]]等の方が使いやすい。 -[[《マジカルシルクハット》]]~ [[《歯車街》]]を[[デッキ]]から[[フィールド]]上に[[壁]]として出し、[[モンスター]]を守りつつ[[《歯車街》]]を[[破壊]]し[[アンティーク・ギア]]を2体まで[[特殊召喚]]できる。~ [[発動条件]]が若干厳しく[[《歯車街》]]が[[デッキ]]に無い場合選ぶ[[カード]]に困るが、一応必要無くなった[[カード]]を選んで[[デッキ圧縮]]は可能。 ―[[上級]]・[[最上級モンスター]]の[[サポート>サポートカード]] -[[《進撃の帝王》]]・[[《オーバーウェルム》]]~ [[《歯車街》]]の[[リリース]]軽減で[[効果の適用]]がしやすい。~ 前者は[[アドバンス召喚]]した[[上級]][[アンティーク・ギア]]でも[[効果]]を受けられる。 -[[《無力の証明》]]~ [[《歯車街》]]の[[効果]]で[[最上級モンスター]]が出やすいので[[発動]]しやすい。~ [[相手]]が[[レベル]]5以下の[[モンスター]]を出さない状況では[[事故]]要因になる。 -[[《死皇帝の陵墓》]]~ [[ライフコスト]]を払うことで[[リリース]]無しで[[《古代の機械巨人》]]や[[《古代の機械巨竜》]]等を[[召喚]]できる[[フィールド魔法]]。~ -[[《帝王の烈旋》]]~ [[相手]][[モンスター]]を[[除去]]しつつ[[アドバンス召喚]]に繋げられる。 -[[《トレード・イン》]]~ [[《古代の機械巨人》]]や[[《古代の機械巨竜》]]等を[[捨てる]]事で[[手札交換]]できる。~ ―それ以外の相性の良い[[カード]]~ -[[《リミッター解除》]]・[[《一族の結束》]]~ どちらも[[モンスター]]の[[攻撃力]]を上げられる。~ 前者は[[自壊]][[デメリット]]があるのでなるべく詰めの一手に使いたい。~ 後者は[[墓地]]の[[モンスター]]の[[種族]]統一が必要である。 -[[《テラ・フォーミング》]]~ [[《歯車街》]]等の[[フィールド魔法]]を[[サーチ]]できる。~ [[《惑星探査車》]]と違い[[召喚]]権を必要としないため、基本的にはこちらを投入したい。 **戦術 [#strategy] ***基本的な動き [#combo1] [[《古代の機械射出機》]]で[[《歯車街》]]または[[《古代の機械要塞》]]を[[破壊]]し、展開するのが基本[[コンボ]]となる。~ [[《古代の機械要塞》]]の場合は[[デッキ]]からの[[特殊召喚]]ができず、[[効果の発動]]後は[[アンティーク・ギア]]以外を[[特殊召喚]]できなくなるため、[[《歯車街》]]よりもやや選択肢が狭まる。~ > 条件:[[手札]]に[[《古代の機械射出機》]]と[[《歯車街》]]、[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない。~ 結果:[[フィールド]]に[[アンティーク・ギア]][[モンスター]]2体。~ +[[《歯車街》]]を[[発動]]。~ +[[《歯車街》]]を[[対象]]に[[《古代の機械射出機》]]の(1)の[[効果]]を[[発動]]。~ [[《歯車街》]]を[[破壊]]し、[[デッキ]]から[[アンティーク・ギア]]Aを[[召喚条件]]を無視して[[特殊召喚]]。~ +[[破壊]]された[[《歯車街》]]の[[効果]]を[[発動]]。~ [[手札]]・[[デッキ]]・[[墓地]]から[[アンティーク・ギア]]Bを[[特殊召喚]]。~ < [[レベル]]が同じ[[アンティーク・ギア]]を並べれば[[ランク]]2〜9の[[エクシーズ召喚]]が可能。~ [[《古代の機械飛竜》]]を[[特殊召喚]]すれば任意の[[アンティーク・ギア]]を[[サーチ]]でき、1枚分の[[カード・アドバンテージ]]を得られる。~ ***その他の動き [#combo2] [[基本的な動き>#combo1]]で[[リクルート]]する[[アンティーク・ギア]]の組み合わせによっては、さらに以下のような展開も可能である。~ -[[アドバンス召喚]]~ [[上記手順>#combo1]]では[[通常召喚]]の権利が残っているので、[[《古代の機械飛竜》]]で[[サーチ]]した任意の[[アンティーク・ギア]]を[[アドバンス召喚]]できる。~ [[《古代の機械熱核竜》]]や[[《古代の機械合成竜》]]に[[アンティーク・ギア]]を[[リリース]]した場合の追加[[効果]]を付与したい場合は、直接[[特殊召喚]]せずにこの方法で[[召喚]]するのも良い。~ [[《古代の歯車機械》]]を[[特殊召喚]]すれば[[ガジェット]]を[[リリース]]した場合の追加[[効果]]も付与できる。~ -[[融合召喚]]~ [[《古代の機械猟犬》]]を[[リクルート]]すれば[[融合召喚]]も可能であり、[[融合召喚軸>#polymerization]]でなくとも[[アンティーク・ギア]][[融合モンスター]]を扱える。~ [[《古代の機械飛竜》]]の[[サーチ]][[効果]]を利用すれば[[《古代の機械究極巨人》]]と[[《古代の機械混沌巨人》]]の使い分けも可能。~ > +基本手順で[[《古代の機械猟犬》]]と[[《古代の機械飛竜》]]を[[特殊召喚]]。~ +[[《古代の機械飛竜》]]の[[サーチ]][[効果]]を[[発動]]。~ ++[[《古代の機械究極巨人》]]を[[融合召喚]]する場合。~ [[《古代の機械巨人》]]を[[サーチ]]することで[[融合素材]]が揃う。~ ++[[《古代の機械混沌巨人》]]を[[融合召喚]]する場合。~ [[《古代の機械箱》]]を[[サーチ]]し、[[《古代の機械箱》]]で[[アンティーク・ギア]]を[[サーチ]]することで[[融合素材]]が揃う。~ +[[《古代の機械猟犬》]]の[[効果]]を[[発動]]し、自身と[[《古代の機械飛竜》]]、[[手札]]の[[アンティーク・ギア]]を[[融合素材]]として[[融合召喚]]。~ ++[[《古代の機械究極巨人》]]:[[《古代の機械猟犬》]]+[[《古代の機械飛竜》]]+[[《古代の機械巨人》]]。~ ++[[《古代の機械混沌巨人》]]:[[《古代の機械猟犬》]]+[[《古代の機械飛竜》]]+[[《古代の機械箱》]]+[[アンティーク・ギア]]([[《古代の機械箱》]]で[[サーチ]]可能な[[ステータス]])。~ < **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[融合召喚]]軸 [#polymerization] [[融合召喚]]の[[サポートカード]]を多数採用し、[[融合モンスター]]を[[フィニッシャー]]とする[[デッキ]]タイプ。~ 《古代の機械猟犬》 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻1000/守1000 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。 相手に600ダメージを与える。 (2):このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールドから、 「アンティーク・ギア」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する 《古代の機械究極巨人/Ultimate Ancient Gear Golem》 融合・効果モンスター 星10/地属性/機械族/攻4400/守3400 「古代の機械巨人」+「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター×2 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。 このカードが破壊された場合、自分の墓地の「古代の機械巨人」1体を選択し、 召喚条件を無視して特殊召喚できる。 《古代の機械混沌巨人》 融合・効果モンスター 星10/闇属性/機械族/攻4500/守3000 「アンティーク・ギア」モンスター×4 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカードは魔法・罠カードの効果を受けず、 相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。 (2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、 守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 ―[[融合素材]]を[[サポート>サポートカード]]する[[モンスター]]~ -[[《E・HERO プリズマー》]]・[[《E・HERO ブレイズマン》]]・[[《沼地の魔神王》]]~ [[《古代の機械究極巨人》]]の[[融合召喚]]を補助する。~ ―[[融合召喚]]を行う[[カード]]~ -[[《融合》]]・[[《パワー・ボンド》]]~ [[《古代の機械猟犬》]]が存在する現状ではこれらが無くても[[融合召喚]]は可能だが、安定性を高めるのならば多少は採用しておきたい。~ 後者で[[《古代の機械究極巨人》]]や[[《古代の機械混沌巨人》]]を[[融合召喚]]した場合、[[エンドフェイズ]]に半分以上の[[ライフ]]を失うため極力その[[ターン]]で勝負を決めたい。~ -[[《オーバーロード・フュージョン》]]~ [[墓地]]の[[アンティーク・ギア]][[モンスター]]4枚を消費するが、[[手札]]消費1枚で[[《古代の機械混沌巨人》]]を[[融合召喚]]できる。~ ―[[《融合》]][[サポートカード]]~ -[[《融合回収》]]~ [[《融合》]]と[[融合素材]]にした[[アンティーク・ギア]]等を[[サルベージ]]でき、[[《古代の機械箱》]]を回収すれば更に1枚分の[[手札]]補充が可能。~ [[《融合》]]軸では[[《古代の整備場》]]よりもこちらを採用しておきたい。 -[[《融合準備》]]・[[《融合徴兵》]]~ [[《古代の機械巨人》]]や[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[サーチ]]できる。~ 前者は[[ターン]]をまたぐ必要はあるが、[[サーチ]]と一緒に[[《融合》]]を[[サルベージ]]可能。~ 後者は[[手札]]は増えないが、即効性があり[[モンスター]]の[[サルベージ]]も可能で、[[《古代の機械箱》]]との併用で[[融合召喚]]を素早く行える。 -[[《サイバネティック・フュージョン・サポート》]]~ [[ライフ]]半分を[[コスト]]に[[墓地融合]]が可能になる。~ [[《パワー・ボンド》]]を使う場合、ほぼその[[ターン]]で勝負を決めねばならずリスクも高い。~ ―その他の[[魔法・罠カード]]~ -[[《皆既日蝕の書》]]・[[《闇の護封剣》]]~ [[相手]][[モンスター]]を全て[[裏側守備表示]]にする。~ [[攻撃力]]より[[守備力]]の低い[[モンスター]]は比較的多いため、[[《古代の機械混沌巨人》]]の[[貫通]][[効果]]を活かしやすくなる。 -[[《おジャマトリオ》]]~ [[相手]][[モンスター]]の展開を妨害できる他、[[《古代の機械混沌巨人》]]の[[連続攻撃]][[効果]]を最大限活かすことができる。~ ただし、既に3体以上の[[モンスター]]が[[相手]][[フィールド]]に存在すると[[発動]]できないので、上記の[[カード]]と上手く使い分けたい。 //**[[デッキ]]の派生 [#variation] **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] // [[手札事故]]が起きやすいため、[[《古代の機械巨人》]]や[[《古代の機械巨竜》]]を[[手札コスト]]に出来る[[《トレード・イン》]]・[[《マシンナーズ・フォートレス》]]等で対策したい。~ [[《歯車街》]]と[[《古代の機械射出機》]]の[[コンボ]]への依存度が高く、これらが[[手札]]に来なかったりこの[[コンボ]]を封じられると、大型[[モンスター]]の展開がしづらくなりじり貧になりやすい。~ 大型[[モンスター]]の多くが[[魔法・罠カード]]への[[耐性]]を持っている半面、[[モンスター効果]]にも弱い。~ 他には[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]等[[機械族]][[メタ]]や[[特殊召喚]]封じも厄介。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] **代表的なカード [#keycard] -[[《古代の機械猟犬》]] -[[《古代の機械飛竜》]] -[[《古代の機械熱核竜》]] -[[《古代の機械究極巨人》]] -[[《古代の機械混沌巨人》]] -[[《古代の機械射出機》]] -[[《歯車街》]] //**サンプルレシピ [#sample] **関連リンク [#link] -[[アンティーク・ギア]] -[[【地属性】]] -[[【機械族】]] -[[デッキ集]]