アンティーク・ギアと名の付くモンスターで相手の魔法・罠カードの発動を封じながら戦うビートダウンデッキ。
《古代の機械熱核竜》等の最上級モンスターや、《古代の機械混沌巨人》等の融合モンスターを主力とする。
《古代の機械飛竜/Ancient Gear Wyvern》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1700/守1200 「古代の機械飛竜」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「古代の機械飛竜」以外の「アンティーク・ギア」カード1枚を手札に加える。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はカードをセットできない。 (2):このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果を発動できない。
《古代の機械熱核竜/Ancient Gear Reactor Dragon》 効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻3000/守3000 (1):「アンティーク・ギア」モンスターをリリースしてアドバンス召喚した このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (2):「ガジェット」モンスターをリリースしてアドバンス召喚した このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (3):このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。 (4):このカードが攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。 フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
《古代の機械射出機/Ancient Gear Catapult》 通常魔法 「古代の機械射出機」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、自分フィールドに「古代の歯車トークン」(機械族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
《歯車街/Geartown》 フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 お互いのプレイヤーは「アンティーク・ギア」モンスターを召喚する場合に 必要なリリースを1体少なくできる。 (2):このカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
―アンティーク・ギアモンスター
上級モンスターも何体か存在するが、効果やステータスが優れているとは言いがたいため、基本的に採用する必要はない。
―それ以外のモンスター
―アンティーク・ギア融合モンスター
《古代の機械究極巨人》以外は融合素材の指定がアンティーク・ギア複数枚と緩く、《古代の機械猟犬》の効果で融合召喚を狙いやすい。
アンティーク・ギアについては《古代の機械箱》をサーチ・サルベージすれば2体分の融合素材が集まる。
《古代の機械究極巨人》、《古代の機械混沌巨人》は《パワー・ボンド》で融合召喚すれば1ターンキル圏内の攻撃力になる。
―それ以外の相性の良いカード
《古代の機械射出機》で《歯車街》または《古代の機械要塞》を破壊し、展開するのが基本コンボとなる。
《古代の機械要塞》の場合はデッキからの特殊召喚ができず、効果の発動後はアンティーク・ギア以外を特殊召喚できなくなるため、《歯車街》よりもやや選択肢が狭まる。
条件:手札に《古代の機械射出機》と《歯車街》、自分フィールドにモンスターが存在しない。
結果:フィールドにアンティーク・ギアモンスター2体。
レベルが同じアンティーク・ギアを並べればランク2〜9のエクシーズ召喚が可能。
《古代の機械飛竜》を特殊召喚すれば任意のアンティーク・ギアをサーチでき、1枚分のカード・アドバンテージを得られる。
基本的な動きでリクルートするアンティーク・ギアの組み合わせによっては、さらに以下のような展開も可能である。
融合召喚のサポートカードを多数採用し、融合モンスターをフィニッシャーとするデッキタイプ。
《古代の機械猟犬/Ancient Gear Hunting Hound》 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻1000/守1000 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。 相手に600ダメージを与える。 (2):このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールドから、 「アンティーク・ギア」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
《古代の機械究極巨人/Ultimate Ancient Gear Golem》 融合・効果モンスター 星10/地属性/機械族/攻4400/守3400 「古代の機械巨人」+「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター×2 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。 このカードが破壊された場合、自分の墓地の「古代の機械巨人」1体を選択し、 召喚条件を無視して特殊召喚できる。
《古代の機械混沌巨人/Chaos Ancient Gear Giant》 融合・効果モンスター 星10/闇属性/機械族/攻4500/守3000 「アンティーク・ギア」モンスター×4 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカードは魔法・罠カードの効果を受けず、 相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。 (2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、 守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
―その他の魔法・罠カード
《歯車街》と《古代の機械射出機》のコンボへの依存度が高く、これらが手札に来なかったりこのコンボを封じられると、大型モンスターの展開がしづらくなりじり貧になりやすい。
大型モンスターの多くが魔法・罠カードへの耐性を持っている半面、モンスター効果にも弱い。
他には《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》等機械族メタや特殊召喚封じも厄介。