全ての効果発動を封じるモンスター《光と闇の竜》を使用したコントロールデッキ。
《光と闇の竜/Light and Darkness Dragon》 星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2400 このカードは特殊召喚できない。 このカードの属性は「闇」としても扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。 この効果でカードの発動を無効にする度に、 このカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。 自分フィールド上のカードを全て破壊する。 選択したモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
多彩な生け贄確保の手段が必要となるのでデッキ構成は【帝コントロール】に近くなる。
また、相性の良い様々なデッキにこのカードをフィニッシャーとして組み込むことも可能。
《光と闇の竜》の生け贄の確保を最優先とするためコントロールを奪う魔法が多めに必要となる。
これは相手モンスターの除去と、生け贄の確保を同時に行う重要な役割を担う。
必須カードの《強奪》や《洗脳−ブレインコントロール》は可能な限り起用したい。
《クロス・ソウル》はバトルフェイズを行えなくなるデメリットはあるものの、相手の裏向きモンスターも生け贄にできるため上記の2枚にはないメリットがある。
生け贄確保の手段としては《スケープ・ゴート》と《強制転移》《エネミーコントローラー》の併用も有効。
また、《光と闇の竜》の攻撃力・守備力が500未満の状態の時に《月の書》を使用すると、下がりきった攻撃力・守備力がリセットされ効果が再利用できるようになることも覚えておきたい。
下級モンスターも生け贄確保として投入する。
戦線維持を兼ねて戦闘で破壊されない《マシュマロン》《魂を削る死霊》《ジェルエンデュオ》
デッキから同系のモンスターを呼び寄せるリクルーターや《墓守の偵察者》《素早いモモンガ》等
他にも高速でトークンを展開できる《ダンディライオン》や特殊召喚が容易で生け贄への展開がしやすい《マジック・ストライカー》の起用などが考えられる。
生け贄の確保として《黄泉ガエル》の投入は必須事項となる。
しかし、《光と闇の竜》がフィールドにいるときは間接的に自己再生を封じられてしまうので注意したい。
《光と闇の竜》の攻撃力・守備力がすでに500未満ならまったく問題ないのだが。
D−HEROのドロー加速ギミックを組み込んだビートダウン。
D−HEROには優秀な下級モンスターやサポートカードが豊富なため、そこにフィニッシャーとして《光と闇の竜》を投入する形となる。
ただ単にフィニッシャーとして扱うだけではなく蘇生効果で《D−HERO ディスクガイ》を蘇生することを狙う。
うまくいけば、相手にはこのカードをフィールドから除去させるために数枚のカードを消費させつつ自分は2ドローして圧倒的なアドバンテージ差をつけることができる。
また、D−HEROを多く採用せずに《D−HERO ディスクガイ》を中心とした最小限のドローブースのみを確保したタイプのデッキを【ディスクライダー】と呼ぶ。
デッキの基盤はD−HEROそのものなので下級は以下が主な候補となる。
フィニッシャーが最上級である以上、当然他の生け贄サポートも採用が考えられる。
これは上記を参照すると良い。
魔法カードはD−HEROが基盤である以上、当然《デステニー・ドロー》と《増援》は必須である。
また《D−HERO ディスクガイ》や《D−HERO ディアボリックガイ》が手札事故を引き起こすことを回避するなら《おろかな埋葬》や《手札抹殺》、《メタモルポット》 の採用も考えられる。
《冥府の使者ゴーズ》との兼ね合いが難しいが事故回避には優秀な《カードトレーダー》もある。
また、《光と闇の竜》は出してしまえば大抵こちらが有利になるので、生け贄展開までの時間稼ぎになる《光の護封剣》もデッキとの相性は良い。
勝利への流れとしては、いかに早く《D−HERO ディスクガイ》を墓地に落とし、いかに早く《光と闇の竜》を出せるかが鍵となる。
自己再生能力を備えた《ネフティスの鳳凰神》と蘇生効果を持つ《光と闇の竜》で回転させるデッキ。
余裕があれば《突然変異》で《サイバー・ツイン・ドラゴン》を呼び出し、一気に勝負を決める。
デッキの構築は、素早く《ネフティスの鳳凰神》を召喚するための《ネフティスの導き手》は必須となる。
また、それを持ってこれる《見習い魔術師》も採用したい。
《ネフティスの導き手》を採用するからには《スケープ・ゴート》も一緒に投入したい。
魔法カードは上記の生け贄を揃えやすくするものを採用する。
《ネフティスの導き手》とのシナジーが期待できる《スケープ・ゴート》を採用するならば《強制転移》や《エネミーコントローラー》も相性が良い。
さらに《強制転移》を採用するとなれば生け贄要因としても優秀なリクルーターの採用も考えたい。
そしてデッキのキーカードの1枚である《突然変異》。
《ネフティスの鳳凰神》《光と闇の竜》のどちらも《サイバー・ツイン・ドラゴン》に変異することができる。
デッキの動かし方は極めて単純である。
《ネフティスの導き手》などで素早く《ネフティスの鳳凰神》を召喚し、それを生け贄に《光と闇の竜》を召喚し相手にカードを消費させた後、蘇生効果で再び《ネフティスの鳳凰神》を持ってくる。
《ネフティスの鳳凰神》は戦闘以外での対処が困難なため、長い間フィールドに居座ることができる。
つまり戦闘要員としてはもちろん、生け贄要因としても非常に優秀なのである。
そこに《光と闇の竜》を召喚し相手にカードを消費させた後、再び除去されにくい《ネフティスの鳳凰神》を持ってくるのである。
相手にしてみれば、数枚のカードを使いやっと《光と闇の竜》を対処したところで再び除去が困難な《ネフティスの鳳凰神》が出てくるのだから、たまったものではない。
また、場合によっては《光と闇の竜》を出さずとも《ネフティスの鳳凰神》と《突然変異》のみで押し切れるのも、このデッキの強みである。
除去が困難な《ネフティスの鳳凰神》《光と闇の竜》で、いかに相手を消費させつつ《突然変異》で《サイバー・ツイン・ドラゴン》を呼びして一撃を決められるが勝利への鍵となるだろう。
【帝コントロール】に《光と闇の竜》を投入した形のデッキ。
元から上級を召喚しやすい構築のため相性は良い。
展開力が優秀な【アンデット族】に《光と闇の竜》を投入した形のデッキ。
蘇生効果で蘇生を狙うのは《龍骨鬼》や《ヴァンパイア・ロード》あたりとなる。
【アンデット族】は展開力だけではなく蘇生の機会も豊富なので《光と闇の竜》召喚への生け贄がそろえ易い。
自己再生能力を備えた《森の番人グリーン・バブーン》を軸とした【獣族】【ビースト】に《光と闇の竜》をフィニッシャーとして投入したデッキ。
デッキの動きは自己再生能力を備える【ネフライダー】に近い。
このデッキの致命的な弱点として除外には滅法弱い。
それは、どうしてもこのデッキが墓地を利用するカードを軸とした構築になってしまうからである。
最も警戒しなければならないカードは、いつ飛んでくるかわからない《D.D.クロウ》であろう。
それ以外にも墓地に送られるカードが軒並み除外される《閃光の追放者》《次元の裂け目》《マクロコスモス》も警戒が必要である。
他にも採用率の高い《異次元の女戦士》や《霊滅術師 カイクウ》、《抹殺の使徒》なども天敵である。
なのでサイドデッキには除外対策となるカードを準備する必要があるだろう。
また、相手に《黄泉ガエル》を使われるとかなり悲惨なことになる。
相手はノーコストで《光と闇の竜》の攻撃力・守備力を下げきることができてしまう。
さらには《光と闇の竜》そのものを召喚させない《生贄封じの仮面》の存在も頭に入れておかなくてはならない。
対処法としてはサイドデッキに《王宮のお触れ》や《砂塵の大竜巻》《ツイスター》を用意しておくと良いだろう。
なお、一見対策となりそうな《氷帝メビウス》や《人造人間−サイコ・ショッカー》は、そもそもこのカードの前では召喚自体ができないので注意しておきたい。
しかし《人造人間−サイコ・ショッカー》に関しては、先に召喚することができれば《生贄封じの仮面》の発動を封じることができる。