*【光と闇の竜】 [#cbf6868b] #contents **説明 [#k6e7f381] 全ての[[効果]][[発動]]を封じる[[モンスター]][[《光と闇の竜》]](通称『ライダー』)を使用した[[コントロール]][[デッキ]]。~ 《光と闇の竜/Light and Darkness Dragon》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2400 このカードは特殊召喚できない。 このカードの属性は「闇」としても扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。 この効果でカードの発動を無効にする度に、 このカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。 自分フィールド上のカードを全て破壊する。 選択したモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 **[[デッキ]]構築に際して [#o256423d] 多彩な[[リリース]]確保の手段が必要となるので[[デッキ]]構成は[[【帝コントロール】]]に近くなる。~ また、相性の良い様々な[[デッキ]]にこの[[カード]]を[[フィニッシャー]]として組み込むことも可能。~ [[《光と闇の竜》]]の[[リリース]]の確保を最優先とするため[[コントロール]]を奪う[[魔法カード]]が多めに必要となる。~ これは[[相手]][[モンスター]]の[[除去]]と、[[リリース]]の確保を同時に行う重要な役割を担う。~ この[[デッキ]]でかなりの重要度を占める[[《洗脳−ブレインコントロール》]]が[[禁止カード]]となってしまったが[[《クロス・ソウル》]]などで代用ができる。~ [[《クロス・ソウル》]]は[[バトルフェイズ]]を行えなくなる[[デメリット]]はあるものの、[[相手]]の[[裏側表示]][[モンスター]]も[[リリース]]できるため[[《洗脳−ブレインコントロール》]]にはない[[メリット]]がある。~ [[リリース]]確保の手段としては[[《スケープ・ゴート》]]と[[《強制転移》]]・[[《エネミーコントローラー》]]の併用も有効。~ [[《緊急テレポート》]]は[[シンクロ召喚]]の[[サポート>サポートカード]]と[[リリース]]確保を兼任できる。~ // また、相棒の[[《クレボンス》]]も場持ちがよく、[[リリース]]役になる。 [[《光と闇の竜》]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を500下げる事が不可の際は、[[チェーン]]3以降に[[《亜空間物質転送装置》]]を[[使用]]すると、下がりきった[[攻撃力]]・[[守備力]]がリセットされ[[効果]]が再利用できるようになることも覚えておきたい。~ ほかに、[[《月の書》]]・[[《禁じられた聖杯》]]でも[[リセット]]可能であるが、[[無効]]化能力が使えず[[除去]]されやすくなる点に注意。~ [[下級モンスター]]も[[リリース]]確保として投入する。~ 戦線維持を兼ねて[[戦闘]]で[[破壊]]されない[[《マシュマロン》]]・[[《魂を削る死霊》]]・[[《ジェルエンデュオ》]]。~ [[デッキ]]から同系の[[モンスター]]を呼び寄せる[[リクルーター]]や[[《墓守の偵察者》]]・[[《素早いモモンガ》]]等。~ 他にも高速で[[トークン]]を展開できる[[《ダンディライオン》]]や[[特殊召喚]]が容易で[[リリース]]への展開がしやすい[[《マジック・ストライカー》]]の起用などが考えられる。~ [[デッキ]]を[[ドラゴン族]]で固める必要があるが、[[召喚]]補助に[[《ミンゲイドラゴン》]]も優秀。~ [[《冥府の使者ゴーズ》]]が無制限の頃は非常に強力な動きができた[[デッキ]]である。~ [[特殊召喚]]された[[《冥府の使者ゴーズ》]]と[[冥府の使者カイエントークン]]を[[リリース]]し[[《光と闇の竜》]]を[[召喚]]する。~ [[《光と闇の竜》]]によって[[相手]]の[[カード]]を消耗させ、この[[カード]]が[[破壊]]される時に[[《冥府の使者ゴーズ》]]を[[完全蘇生]]し追い討ちをかける。~ [[《冥府の使者ゴーズ》]]を[[召喚]]した時、場は空であるため[[蘇生]][[効果]][[発動]]時の[[デメリット]]もかなり軽減できる。~ 現在は[[《冥府の使者ゴーズ》]]は[[制限カード]]となってしまっているが、それでもこの[[デッキ]]では充分に活躍してくれる。~ また、[[《光と闇の竜》]]・[[《冥府の使者ゴーズ》]]を共に[[サルベージ]]可能な[[《創世の預言者》]]は非常に相性が良いため投入を検討できる。~ 特に、[[《光と闇の竜》]]が[[破壊]]された時[[《創世の預言者》]]を[[蘇生]]、次の[[自分]]の[[ターン]]に[[《黄泉ガエル》]]などの[[リリース]]を確保して[[《創世の預言者》]]の[[効果]]で[[《光と闇の竜》]]を[[サルベージ]]すればすぐ[[《光と闇の竜》]]を[[召喚]]する条件が揃う。~ [[《カオス・ソーサラー》]]も採用できる。~ [[《光と闇の竜》]]の天敵である[[《黄泉ガエル》]]や[[《魂を削る死霊》]]といった壁をつぶすことができ、[[特殊召喚]]なので[[《光と闇の竜》]]の[[リリース]]役としても非常に優秀。~ [[リリース]]役として使った後も[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]で[[蘇生]]させることができる。~ [[《カオス・ソーサラー》]]の[[コスト]]として[[闇属性]]には[[《邪帝ガイウス》]]、[[光属性]]には[[《光と闇の竜》]]の他に[[《ライオウ》]]などを採用するといいだろう。~ [[《神獣王バルバロス》]]は、[[《光と闇の竜》]]と[[《トレード・イン》]]・[[《禁じられた聖杯》]]を共有できて相性がいいうえ、[[《光と闇の竜》]]などの[[効果]]で[[蘇生]]した場合、[[攻撃力]]が元に戻るので強力である。~ ***運用に際しての注意点 [#o9a9fbeb] [[リリース]]の確保として[[《黄泉ガエル》]]の投入は必須事項となる。~ しかし、[[《光と闇の竜》]]が[[フィールド]]にいるときは間接的に[[自己再生]]を封じられてしまうので注意したい。~ [[《光と闇の竜》]]の[[無効]]化能力が[[使用]]不可の状態ならまったく問題ないのだが。 **[[デッキ]]の派生 [#c86a6e3b] 派生[[デッキ]]は、[[《光と闇の竜》]]の[[略称>略称一覧]](''ライ''トアンド''ダー''クネスドラゴン→「ライダー」)から【○○ライダー】と呼ばれることが多い。~ ***[[【デステニーライダー】]] [#r84b8612] [[D−HERO]]には優秀な[[下級モンスター]]や[[サポートカード]]が豊富なため、そこに[[フィニッシャー]]として[[《光と闇の竜》]]を投入する形となる。~ ただ単に[[フィニッシャー]]として扱うだけではなく[[蘇生]][[効果]]で[[《D−HERO ディスクガイ》]]を[[蘇生]]することを狙う。~ ただし、[[《D−HERO ディスクガイ》]]は[[禁止カード]]となっているため、全盛期ほどの爆発力はなくなっている。~ 詳細は該当ページへ。~ ***【ネフライダー】 [#u7ad6510] [[自己再生]]能力を備えた[[《ネフティスの鳳凰神》]]と[[蘇生]][[効果]]を持つ[[《光と闇の竜》]]で回転させる[[デッキ]]。~ [[デッキ]]の構築は、素早く[[《ネフティスの鳳凰神》]]を[[召喚]]するための[[《ネフティスの導き手》]]は必須となる。~ また、それを[[サーチ]]できる[[《見習い魔術師》]]も採用したい。~ [[《ネフティスの導き手》]]を採用するからには[[《スケープ・ゴート》]]も一緒に投入したい。~ [[魔法カード]]は上記の[[リリース]]を揃えやすくするものを採用する。~ [[《ネフティスの導き手》]]との[[シナジー]]が期待できる[[《スケープ・ゴート》]]を採用するならば[[《強制転移》]]や[[《エネミーコントローラー》]]も相性が良い。~ さらに[[《強制転移》]]を採用するとなれば[[リリース]]要因としても優秀な[[リクルーター]]の採用も考えたい。~ [[デッキ]]の動かし方は極めて単純である。~ [[《ネフティスの導き手》]]などで素早く[[《ネフティスの鳳凰神》]]を[[召喚]]し、それを[[リリース]]して[[《光と闇の竜》]]を[[召喚]]し[[相手]]に[[カード]]を消費させた後、[[蘇生]][[効果]]で再び[[《ネフティスの鳳凰神》]]を持ってくる。~ 相手はうかつに[[《ネフティスの鳳凰神》]]に[[除去]][[カード]]を使う事が出来ないため、比較的長く[[フィールド]]に維持することが出来るだろう。~ つまり[[戦闘]]要員としてはもちろん、[[リリース]]要因としても非常に優秀なのである。~ そこに[[《光と闇の竜》]]を[[召喚]]し[[相手]]に[[カード]]を消費させた後、再び[[除去]]されにくい[[《ネフティスの鳳凰神》]]を持ってくるのである。~ [[相手]]にしてみれば、数枚の[[カード]]を使いやっと[[《光と闇の竜》]]を対処したところで再び[[除去]]が困難な[[《ネフティスの鳳凰神》]]が出てくるのだから、たまったものではない。~ ***【ライダー帝】 [#ycde6c12] [[【帝コントロール】]]に[[《光と闇の竜》]]を投入した形の[[デッキ]]。~ 元から[[上級]]を[[召喚]]しやすい構築のため相性は良い。~ ***【アンデライダー】 [#fe738c31] 展開力が優秀な[[【アンデット族】]]に[[《光と闇の竜》]]を投入した形の[[デッキ]]。【ライアン】とも呼ばれる。~ [[蘇生]][[効果]]で[[蘇生]]を狙うのは[[《龍骨鬼》]]や[[《ヴァンパイア・ロード》]]あたりとなる。~ [[【アンデット族】]]は展開力だけではなく[[蘇生]]の機会も豊富なので[[《光と闇の竜》]][[召喚]]への[[リリース]]がそろえ易い。~ また、[[蘇生]]と[[除外]]を同時に行える[[《生者の書−禁断の呪術−》]]を無理なく[[メインデッキ]]から投入できるため、[[《光と闇の竜》]]の天敵である[[《黄泉ガエル》]]に微力ながら[[耐性]]を持ちうるのも、この派生形の特徴の一つ。~ ***【バブーンライダー】 [#a0e9930b] [[自己再生]]能力を備えた[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を軸とした[[【獣族】]][[【ビースト】]]に[[《光と闇の竜》]]を[[フィニッシャー]]として投入した[[デッキ]]。~ [[《素早いビッグハムスター》]]は[[リリース]]確保手段として優秀なので採用しておきたい。~ [[デッキ]]の動きは[[自己再生]]能力を備える【ネフライダー】に近い。~ ***【陵墓ライダー】 [#j520d850] [[【死皇帝の陵墓】]]と[[【光と闇の竜】]]を合わせた[[デッキ]]。~ [[《死皇帝の陵墓》]]で[[《光と闇の竜》]]を速攻[[召喚]]する。~ [[《光と闇の竜》]]の[[効果]]が[[発動]]している間は[[攻撃力]]が物をいうので、[[最上級モンスター]]をたくさん入れる[[【死皇帝の陵墓】]][[デッキ]]には相性抜群である。~ ただし、[[《光と闇の竜》]]が[[破壊]]された場合、[[効果]]によって[[《死皇帝の陵墓》]]も同時に[[破壊]]されてしまうので注意が必要。 ***【ローレベルライダー】 [#k34befe5] [[【ローレベル】]]と[[【光と闇の竜】]]を合わせたデッキ。~ [[《魔の試着部屋》]]でレベル3以下の[[モンスター]]を大量に[[フィールド]]に呼び寄せ、それを[[リリース]]し[[《光と闇の竜》]]を即座に[[召喚]]することができる。 ***【堕天使ライダー】 [#b00b3918] [[《光と闇の竜》]]と[[シナジー]]した[[効果]]を持つ[[《堕天使スペルビア》]]・[[《堕天使アスモディウス》]]を採用した[[上級モンスター]]軸の[[【天使族】]]との混合型。~ 上記2種の堕天使に加え、[[《堕天使ゼラート》]]を加えることで、[[《トレード・イン》]]・[[《闇の誘惑》]]による[[ドロー]]加速が狙えるようになる。~ [[フィールド]]に[[《堕天使アスモディウス》]]と[[《光と闇の竜》]]が存在し、[[墓地]]に[[天使族]]がいる場合、[[《光と闇の竜》]]が破壊されると一気に3体の[[モンスター]]が並ぶため、[[相手]]としてはより[[《光と闇の竜》]]への対処が難しくなる。~ ただし[[《堕天使スペルビア》]]の[[任意効果]]の都合上、[[蘇生]][[効果]]を発動しようとする場合[[《光と闇の竜》]]→[[《堕天使アスモディウス》]]の順番に[[チェーン]]を積む必要があるため、[[ディウストークン]]は残せない点に注意。~ [[《堕天使スペルビア》]]の[[効果]]で[[《堕天使ゼラート》]]を[[蘇生]]できれば[[効果]]で[[相手]][[モンスター]]を一掃できるため、返しの[[ターン]]で[[1ターンキル]]を行うこともできる。~ [[最上級モンスター]]の割合が多くなるため[[手札事故]]には気をつける必要があるが、その制圧力はまさに高[[レベル]][[モンスター]]の風格を体現したものとなるだろう。 ***【クリスライダー】 [#jf280511] [[《光と闇の竜》]]と[[《大天使クリスティア》]]を組み合わせ、更に制圧力を高めた[[デッキ]]。~ [[《大天使クリスティア》]]を[[《光と闇の竜》]]が効果による除去から守り、[[《光と闇の竜》]]が苦手する高攻撃力モンスターの[[特殊召喚]]を[[《大天使クリスティア》]]が許さないため制圧力はかなりのものとなる。~ [[《大天使クリスティア》]]を[[特殊召喚]]するためにデッキは[[天使族]]が中心となる。[[《マシュマロン》]]などの戦闘破壊されないモンスター、更に制圧力を高める「宣告者」、リリースを確保できる[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]などが候補として上がる。~ 【堕天使ライダー】同様[[《堕天使スペルビア》]]・[[《堕天使アスモディウス》]] を採用するのも良い。その場合、[[《トレード・イン》]]も合わせて採用したい。~ ***【植物ライダー】 [#kaa0d7a2] 優秀な[[リリース]]確保手段である[[《キラー・トマト》]]と[[《ダンディライオン》]]・[[《グローアップ・バルブ》]]・[[《スポーア》]]などが[[《ローンファイア・ブロッサム》]]で[[特殊召喚]]できる[[植物族]]であることに着目した[[デッキ]]。~ [[《ローンファイア・ブロッサム》]]を採用するからには[[《光と闇の竜》]]と、[[《トレード・イン》]]を共有できる[[《椿姫ティタニアル》]]も当然入れる。~ また、[[植物族]]を採用することによって[[《薔薇の刻印》]]を使えるのも見逃せない。~ [[《洗脳−ブレインコントロール》]]が[[禁止カード]]になったので投入する価値は十分にあるといえる。~ [[《ローンファイア・ブロッサム》]]・[[《ダンディライオン》]]を採用しているため、[[《デブリ・ドラゴン》]]も採用圏内。~ [[相手]]としても[[《椿姫ティタニアル》]]・[[《光と闇の竜》]]、と対処しづらい[[カード]]ばかり出てくるのは相当厄介だろう。 ~ ***【スーパードローライダー】 [#zc96f6cc] 別名【SDL】。~ [[《光と闇の竜》]]の高速[[召喚]]による場の制圧を狙う[[デッキ]]。~ その名称はその大量の[[ドローソース]]と[[《光と闇の竜》]]の略称から取ったものである。~ 豊富な[[ドローソース]]の運用時に[[墓地]]を調整して[[モンスター]]を[[特殊召喚]]し、高速で[[《光と闇の竜》]]の[[リリース]]を確保する。~ 早いペースで[[《光と闇の竜》]]による[[コントロール]]を構築することが鍵となる[[デッキ]]である。~ [[リリース]]確保のギミックは他の[[最上級モンスター]]や[[特殊召喚モンスター]]にも応用可能。~ --[[《光と闇の竜》]]の[[リリース]]を確保する ---[[《D−HERO ディアボリックガイ》]] ---[[《D−HERO ダッシュガイ》]] ---[[《マジック・ストライカー》]] --[[フィニッシャー]] ---[[《光と闇の竜》]] ---[[《D−HERO Bloo−D》]] ---[[《D−HERO ドグマガイ》]] ---[[《堕天使ゼラート》]](各種[[レベル]]8[[闇属性]][[モンスター]]) 作られた時期の関係で[[《D−HERO ディスクガイ》]]は既に[[禁止カード]]化されており、[[【デステニーライダー】]]とは一線を画している。~ 【スーパードローライダー】と呼ばれる[[デッキ]]は[[【シンクロダーク】]]内で扱われる[[シンクロ召喚]]軸もあり、流行の関係で【スーパードローライダー】と呼んだ場合、大抵はそちらを指す。~ ***【シーライダー】 [#kbdc1af6] [[《超古深海王シーラカンス》]]軸の[[【水属性】]]に[[《光と闇の竜》]]を投入した[[デッキ]]。~ [[水属性]]には[[《黄泉ガエル》]]や[[《粋カエル》]]、[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]が存在するため、[[リリース]]要員は確保しやすい。~ さらに[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]や[[《鬼ガエル》]]等で[[墓地を肥やせ>墓地を肥やす]]ば、[[《光と闇の竜》]]と[[《超古深海王シーラカンス》]]を早い段階で出すことも可能。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#zca78679] この[[デッキ]]の致命的な弱点として[[除外]]が挙げられる。~ それは、どうしてもこの[[デッキ]]が[[墓地]]を利用する[[カード]]を軸とした構築になってしまうからである。~ 最も警戒しなければならない[[カード]]は、いつ飛んでくるかわからない[[《D.D.クロウ》]]であろう。~ それ以外にも[[墓地]]に送られる[[カード]]が軒並み[[除外]]される[[《閃光の追放者》]]・[[《次元の裂け目》]]・[[《マクロコスモス》]]も警戒が必要である。~ 他にも採用率の高い[[《異次元の女戦士》]]や[[《霊滅術師 カイクウ》]]・[[《抹殺の使徒》]]なども天敵である。~ [[【ライトロード】]]とも相性が悪い。~ [[《オネスト》]]・[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]にはノー[[コスト]]で[[攻撃力]]を最低まで下げられ、[[《裁きの龍》]]には[[効果]]を[[発動]]させるまでもなく[[戦闘破壊]]される。~ また、[[相手]]に[[《黄泉ガエル》]]を使われるとかなり悲惨なことになる。~ [[相手]]はノー[[コスト]]で[[《光と闇の竜》]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を下げきることができてしまう。~ さらには[[《光と闇の竜》]]そのものを[[召喚]]させない[[《生贄封じの仮面》]]の存在も頭に入れておかなくてはならない。~ 対処法としては[[サイドデッキ]]に[[《王宮のお触れ》]]や[[《砂塵の大竜巻》]]・[[《ツイスター》]]を用意しておくと良いだろう。~ また[[《激昂のミノタウルス》]]を主軸とした[[【ビースト】]]にも弱い。~ これは[[《黄泉ガエル》]]や[[《マシュマロン》]]等の[[守備力]]の低い[[壁]][[モンスター]]が[[貫通]][[効果]]の絶好のカモだからである。~ さらに[[【ビースト】]]は総じて[[攻撃力]]が高いため[[《光と闇の竜》]]の[[召喚]]に成功しても、[[相手]]の1・2枚の消費であっさりと[[攻撃力]]が力負けしてしまう場合もある。~ 弱点というほどでもないが、[[《光と闇の竜》]][[召喚]]後、相手に[[壁]][[モンスター]]で粘られることがよくある。~ 相手から動いてくれれば問題はないが、建て直しの機会を与えてしまうのは避けたい。~ かといって自ら[[《黄泉ガエル》]]で攻守を下げるわけにも行かないので、その場合は[[貫通]][[攻撃]]を持つ[[モンスター]]を採用しておくとよい。~ [[《ツイン・ブレイカー》]]は[[永続効果]]しか持たないので[[《光と闇の竜》]]と並べて使えるのでお薦めである。~ ただし、[[自壊]]する[[誘発効果]]を持つ[[《ジェルエンデュオ》]]には気をつけておきたい。~ **サンプルレシピ [#idfc0b1f] -備考 --【デステニーライダー】~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=485~ 2007年度西日本代表最終選考会ベスト8 --【デステニーライダー】~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=537~ 2007年度東日本代表選考会ベスト16 --【寒波バブライダー】~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=466~ 2007年度西日本代表最終選考会ベスト2(日本代表) --それぞれ([[遊戯王フロンティア:http://kiros.seesaa.net/]])より **関連リンク [#zee66075] -[[デッキ集]]