【光と闇の竜】

デッキの概要

 モンスター効果の発動カードの発動を封じる最上級モンスター《光と闇の竜》を使用したコントロールデッキ
 《光と闇の竜》略称「ライダー」から取り、派生デッキも含めて【○○ライダー】と呼ばれることが多い。

《光と闇の竜/Light and Darkness Dragon》
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
このカードは特殊召喚できない。
このカードの属性は「闇」としても扱う。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。
この効果でカードの発動を無効にする度に、
このカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。
自分フィールド上のカードを全て破壊する。
選択したモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

デッキ構築に際して

 多彩なリリース確保の手段が必要となるので、デッキ構成は【アドバンス召喚】を参考にしたい。
 特にキーカード最上級モンスターであるため、魔法・罠カードにもそのサポートカードを多く採用したい。

モンスターカードについて

魔法・罠カードについて

デッキの派生

 《光と闇の竜》自体が強力なフィニッシャーである事から、その召喚のギミックさえ整えば、様々なデッキに組み込みやすい。

【デステニーライダー】

 D−HEROには優秀な下級モンスターサポートカードが豊富なため、そこにフィニッシャーとして《光と闇の竜》を投入する形となる。
 詳細は該当ページへ。

【ライダー帝】

 【帝コントロール】《光と闇の竜》を投入した形のデッキ
 元からアドバンス召喚に特化しているため、構築に無理が出づらい。

【陵墓ライダー】

 【死皇帝の陵墓】のギミックで、《光と闇の竜》を速攻召喚する。
 《光と闇の竜》効果発動している間は攻撃力が物をいうので、最上級モンスター軸の【死皇帝の陵墓】には相性抜群である。
 ただし《光と闇の竜》破壊された場合、効果によって《死皇帝の陵墓》も同時に破壊されてしまう。

【ローレベルライダー】

 【ローレベル】《光と闇の竜》を合わせたデッキ
 《魔の試着部屋》レベル3以下のモンスターを大量に特殊召喚し、それをリリースとする。

【植物ライダー】

 優秀なリリース確保手段である《キラー・トマト》《ダンディライオン》《グローアップ・バルブ》《スポーア》等が《ローンファイア・ブロッサム》特殊召喚できる植物族であることに着目したデッキ
 《光と闇の竜》《トレード・イン》を共有できる《椿姫ティタニアル》も採用する。
 また植物族を採用することにより、《薔薇の刻印》を使えるのも見逃せない。
 《ローンファイア・ブロッサム》《ダンディライオン》を採用しているため、《デブリ・ドラゴン》も採用圏内となる。

【アンデライダー】

 展開力が優秀な【アンデット族】《光と闇の竜》を投入した形のデッキ
 【ライアン】とも呼ばれる。
 蘇生効果蘇生を狙うのは、《龍骨鬼》《ヴァンパイア・ロード》あたりとなる。

 【アンデット族】は展開力だけではなく蘇生の機会も豊富なので、《光と闇の竜》召喚へのリリースがそろえ易い。
 また、蘇生除外を同時に行える《生者の書−禁断の呪術−》を無理なくメインデッキから投入できるため、《光と闇の竜》の天敵である《黄泉ガエル》に微力ながら耐性を持ちうるのも、この派生形の特徴の一つ。

【バブーンライダー】

 自己再生効果を備えた《森の番人グリーン・バブーン》を軸とした【獣族】【ビースト】《光と闇の竜》フィニッシャーとして投入したデッキ
 《素早いビッグハムスター》リリース確保手段として優秀なので、採用しておきたい。
 デッキの動きは、自己再生能力を備える【ネフライダー】に近い。

【ネフライダー】

 自己再生能力を備えた《ネフティスの鳳凰神》蘇生効果を持つ《光と闇の竜》で回転させるデッキ

 素早く《ネフティスの鳳凰神》召喚するため、《ネフティスの導き手》とそのサーチャーである《見習い魔術師》を採用したい。
 《ネフティスの導き手》リリースを必要とするため、コントロール奪取カード《スケープ・ゴート》も念入りに用意しておきたい。
 《強制転移》を採用するならば、リリース要因としても優秀なリクルーターの採用も考える。

 《ネフティスの鳳凰神》召喚した後は、それをリリースして《光と闇の竜》アドバンス召喚する。
 そうして相手カードを消費させた後、蘇生効果で再び《ネフティスの鳳凰神》を持ってくる。
 相手はうかつに《ネフティスの鳳凰神》除去カードを使えず、比較的長くフィールドに維持することが出来るだろう。
 こうして入れ替わりで厄介なモンスター召喚すれば、相手の行動もより制限される。

【堕天使ライダー】

 《光と闇の竜》シナジーした効果を持つ《堕天使スペルビア》《堕天使アスモディウス》を採用した上級モンスター軸の【天使族】との混合型。
 上記2種の堕天使に加え、《堕天使ゼラート》を加えることで、《トレード・イン》《闇の誘惑》によるドロー加速が狙えるようになる。

 フィールド《堕天使アスモディウス》《光と闇の竜》が存在し、墓地天使族がいる場合、《光と闇の竜》が破壊されると一気に3体のモンスターが並ぶため、相手としてはより《光と闇の竜》への対処が難しくなる。
 ただし《堕天使スペルビア》任意効果の都合上、蘇生効果を発動しようとする場合《光と闇の竜》《堕天使アスモディウス》の順番にチェーンを積む必要があるため、ディウストークンは残せない点に注意。

 《堕天使スペルビア》効果《堕天使ゼラート》蘇生できれば効果相手モンスターを一掃できるため、返しのターン1ターンキルを行うこともできる。

 最上級モンスターの割合が多くなるため手札事故には気をつける必要があるが、その制圧力はまさに高レベルモンスターの風格を体現したものとなるだろう。

【クリスライダー】

 《光と闇の竜》《大天使クリスティア》を組み合わせ、更に制圧力を高めたデッキ
 《大天使クリスティア》《光と闇の竜》効果による除去から守り、《光と闇の竜》が苦手する高攻撃力モンスター特殊召喚《大天使クリスティア》が封じる。

 《大天使クリスティア》特殊召喚するために、デッキ天使族が中心となる。
 《マシュマロン》の他、更に制圧力を高める「宣告者」、リリースを確保できる《創造の代行者 ヴィーナス》等が候補として上がる。
 【堕天使ライダー】同様《堕天使スペルビア》《堕天使アスモディウス》 を採用するのも良い。
 その場合、やはり手札事故回避として《トレード・イン》も合わせて採用したい。

【シーライダー】

 《超古深海王シーラカンス》軸の【水属性】に、《光と闇の竜》を投入したデッキ
 水属性には《黄泉ガエル》《粋カエル》が存在するため、リリース要員は確保しやすい。
 さらに《ジェネクス・ウンディーネ》《鬼ガエル》等で墓地を肥やせば、《光と闇の竜》《超古深海王シーラカンス》を早い段階で出すことも可能。

【スーパードローライダー】

 別名【SDL】。
 《光と闇の竜》の高速召喚による場の制圧を狙うデッキ
 その名称はその大量のドローソース《光と闇の竜》の略称から取ったものである。
 豊富なドローソースの運用時に墓地を調整してモンスター特殊召喚し、高速で《光と闇の竜》リリースを確保する。
 早いペースで《光と闇の竜》によるコントロールを構築することが鍵となるデッキである。
 リリース確保のギミックは他の最上級モンスター特殊召喚モンスターにも応用可能。

 作られた時期の関係で《D−HERO ディスクガイ》は既に禁止カード化されており、【デステニーライダー】とは一線を画している。

 【スーパードローライダー】と呼ばれるデッキ【シンクロダーク】内で扱われるシンクロ召喚軸もあり、流行の関係で【スーパードローライダー】と呼んだ場合、大抵はそちらを指す。

このデッキの弱点

 このデッキの致命的な弱点として除外が挙げられる。
 それは、どうしてもこのデッキ墓地を利用するカードを軸とした構築になってしまうからである。
 最も警戒しなければならないカードは、いつ飛んでくるかわからない《D.D.クロウ》であろう。
 それ以外にも墓地に送られるカードが軒並み除外される《閃光の追放者》《次元の裂け目》《マクロコスモス》も警戒が必要である。
 他にも採用率の高い《異次元の女戦士》《霊滅術師 カイクウ》《抹殺の使徒》なども天敵である。

 【ライトロード】とも相性が悪い。
 《オネスト》《ライトロード・マジシャン ライラ》にはノーコスト攻撃力を最低まで下げられ、《裁きの龍》には効果発動させるまでもなく戦闘破壊される。

 また、相手《黄泉ガエル》を使われるとかなり悲惨なことになる。
 相手はノーコスト《光と闇の竜》攻撃力守備力を下げきることができてしまう。

 さらには《光と闇の竜》そのものを召喚させない《生贄封じの仮面》の存在も頭に入れておかなくてはならない。
  対処法としてはサイドデッキ《王宮のお触れ》《砂塵の大竜巻》《ツイスター》を用意しておくと良いだろう。
 また《激昂のミノタウルス》を主軸とした【ビースト】にも弱い。
 これは《黄泉ガエル》《マシュマロン》等の守備力の低いモンスター貫通効果の絶好のカモだからである。
 さらに【ビースト】は総じて攻撃力が高いため《光と闇の竜》召喚に成功しても、相手の1・2枚の消費であっさりと攻撃力が力負けしてしまう場合もある。

 弱点というほどでもないが、《光と闇の竜》召喚後、相手にモンスターで粘られることがよくある。
 相手から動いてくれれば問題はないが、建て直しの機会を与えてしまうのは避けたい。
 かといって自ら《黄泉ガエル》で攻守を下げるわけにも行かないので、その場合は貫通攻撃を持つモンスターを採用しておくとよい。
 《ツイン・ブレイカー》永続効果しか持たないので《光と闇の竜》と並べて使えるのでお薦めである。
 ただし、自壊する誘発効果を持つ《ジェルエンデュオ》には気をつけておきたい。

サンプルレシピ

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