モンスター効果の発動とカードの発動を封じる最上級モンスター《光と闇の竜》を使用したコントロールデッキ。
《光と闇の竜》の略称「ライダー」から取り、派生デッキも含めて【○○ライダー】と呼ばれることが多い。
《光と闇の竜/Light and Darkness Dragon》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2400 このカードは特殊召喚できない。 このカードの属性は「闇」としても扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。 この効果でカードの発動を無効にする度に、 このカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。 自分フィールド上のカードを全て破壊する。 選択したモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
多彩なリリース確保の手段が必要となるので、デッキ構成は【アドバンス召喚】を参考にしたい。
特にキーカードが最上級モンスターであるため、魔法・罠カードにもそのサポートカードを多く採用したい。
―下級モンスター
自身のモンスター効果から、リリースにしやすいものを選択する。
戦闘で破壊されない《マシュマロン》や《魂を削る死霊》、《ジェルエンデュオ》は戦線維持も任せられる。
リクルーターである《墓守の偵察者》や《素早いモモンガ》等も場もちが良い。
他にも高速でトークンを展開できる《ダンディライオン》や、特殊召喚が容易な《マジック・ストライカー》、《ジェスター・コンフィ》の起用が考えられる。
デッキをドラゴン族で固める必要があるが、召喚補助に《ミンゲイドラゴン》も優秀。
《光と闇の竜》自体が強力なフィニッシャーである事から、その召喚のギミックさえ整えば、様々なデッキに組み込みやすい。
D−HEROには優秀な下級モンスターやサポートカードが豊富なため、そこにフィニッシャーとして《光と闇の竜》を投入する形となる。
詳細は該当ページへ。
【帝コントロール】に《光と闇の竜》を投入した形のデッキ。
元からアドバンス召喚に特化しているため、構築に無理が出づらい。
【死皇帝の陵墓】のギミックで、《光と闇の竜》を速攻召喚する。
《光と闇の竜》の効果が発動している間は攻撃力が物をいうので、最上級モンスター軸の【死皇帝の陵墓】には相性抜群である。
ただし《光と闇の竜》が破壊された場合、効果によって《死皇帝の陵墓》も同時に破壊されるため、注意が必要である。
【ローレベル】に《光と闇の竜》を合わせたデッキ。
《魔の試着部屋》でレベル3以下のモンスターを大量に特殊召喚し、それをリリースとする。
優秀なリリース確保手段である《キラー・トマト》と《ダンディライオン》・《スポーア》等が《ローンファイア・ブロッサム》で特殊召喚できる植物族であることに着目したデッキ。
《光と闇の竜》と《トレード・イン》を共有できる《椿姫ティタニアル》も採用する。
また植物族を採用することにより、《薔薇の刻印》を使えるのも見逃せない。
《ローンファイア・ブロッサム》と《ダンディライオン》を採用しているため、《デブリ・ドラゴン》も採用圏内となる。
展開力が優秀な【アンデット族】に《光と闇の竜》を投入した形のデッキ。
【ライアン】とも呼ばれる。
蘇生効果で蘇生を狙うのは、《龍骨鬼》や《ヴァンパイア・ロード》あたりとなる。
【アンデット族】は展開力だけではなく蘇生の機会も豊富なので、《光と闇の竜》召喚へのリリースがそろえ易い。
また、蘇生と除外を同時に行える《生者の書−禁断の呪術−》を無理なくメインデッキから投入できるため、《光と闇の竜》の天敵である《黄泉ガエル》に微力ながら耐性を持ちうるのも、この派生形の特徴の一つ。
自己再生効果を備えた《森の番人グリーン・バブーン》を軸とした【獣族】・【ビースト】に《光と闇の竜》をフィニッシャーとして投入したデッキ。
《素早いビッグハムスター》はリリース確保手段として優秀なので、採用しておきたい。
デッキの動きは、自己再生能力を備える【ネフライダー】に近い。
自己再生能力を備えた《ネフティスの鳳凰神》と蘇生効果を持つ《光と闇の竜》で回転させるデッキ。
素早く《ネフティスの鳳凰神》を特殊召喚するため、《ネフティスの導き手》とそのサーチャーである《見習い魔術師》を採用したい。
現在は《炎王の急襲》を用いるのが手軽であるが、こちらは発動条件があるので注意。
手札誘発を用いて相手にモンスターを出させつつしのげるようにするのが良い。
《ネフティスの鳳凰神》だけでなく、《炎王神獣 ガルドニクス》も強力である。
《トレード・イン》が無理なく組み込めるので、《リビングデッドの呼び声》も用意しておきたい。
《炎王の急襲》だけで調達できないもう1体のリリースも確保しやすくなる。
手札の最上級モンスターを利用できる《炎王獣 ヤクシャ》もあわせて採用しておきたい。
《ネフティスの鳳凰神》等を特殊召喚した後は、それをリリースして《光と闇の竜》をアドバンス召喚する。
そうして相手にカードを消費させた後、蘇生効果で再び《ネフティスの鳳凰神》を持ってくる。
相手はうかつに《ネフティスの鳳凰神》に除去カードを使えず、比較的長くフィールドに維持することが出来るだろう。
こうして入れ替わりで厄介なモンスターが召喚すれば、相手の行動もより制限される。
《光と闇の竜》とシナジーした効果を持つ《堕天使スペルビア》・《堕天使アスモディウス》を採用した上級モンスター軸の【天使族】との混合型。
上記2種の堕天使に加え、《堕天使ゼラート》を加えることで、《トレード・イン》・《闇の誘惑》によるドロー加速が狙えるようになる。
フィールドに《堕天使アスモディウス》と《光と闇の竜》が存在し、墓地に天使族がいる場合、《光と闇の竜》が破壊されると一気に3体のモンスターが並ぶため、相手としてはより《光と闇の竜》への対処が難しくなる。
《堕天使スペルビア》の効果で《堕天使ゼラート》を蘇生できれば効果で相手モンスターを一掃できるため、返しのターンで1ターンキルを行うこともできる。
最上級モンスターの割合が多くなるため手札事故には気をつける必要があるが、その制圧力はまさに高レベルモンスターの風格を体現したものとなるだろう。
《光と闇の竜》と《大天使クリスティア》を組み合わせ、更に制圧力を高めたデッキ。
《大天使クリスティア》を《光と闇の竜》が効果による除去から守り、《光と闇の竜》が苦手する高攻撃力モンスターの特殊召喚を《大天使クリスティア》が封じる。
召喚補助としては《フォトン・サンクチュアリ》が共有できる。
《大天使クリスティア》は自己特殊召喚も可能なので、デッキを天使族とする事でより安定した動きがとれる。
モンスター数を調整しつつリリースを確保できる《創造の代行者 ヴィーナス》や、《ジェルエンデュオ》、宣告者などが候補。
【堕天使ライダー】同様《堕天使スペルビア》や《堕天使アスモディウス》を採用するのも良い。
その場合、やはり手札事故回避として《トレード・イン》も合わせて採用したい。
《超古深海王シーラカンス》軸の【水属性】に、《光と闇の竜》を投入したデッキ。
水属性には《黄泉ガエル》や《粋カエル》が存在するため、リリース要員は確保しやすい。
さらに《ジェネクス・ウンディーネ》や《鬼ガエル》等で墓地を肥やせば、《光と闇の竜》と《超古深海王シーラカンス》を早い段階で出すことも可能。
《鬼ガエル》で墓地に送った《黄泉ガエル》・《粋カエル》をアドバンス召喚に充てる。
《光と闇の竜》から《鬼ガエル》につなげば、戦力的には弱いもののの、再度墓地を肥やす事ができ、《粋カエル》の自己再生と《聖光の宣告者》のエクシーズ召喚を経由して再利用が狙える。
そのため、ガエルを確保する《浮上》や、《黄泉ガエル》から繋がる《トランスターン》も採用圏内。
《シー・ランサー》を併用すれば、特殊召喚時にも効果を使う事ができ、除外したガエルを再利用できる。
帝などを利用するタイプと比較すると、突破力はないが、相手を消耗させる動きに長ける。
上級モンスターの選択肢として、帝を加える事も考えられ、これによって比率は調整できる。
それでも速度は遅いので、速攻は諦め《帝王の烈旋》等で相手への干渉力に尖らせるのも手。
別名【SDL】。
《光と闇の竜》の高速召喚による場の制圧を狙うデッキ。
その名称はその大量のドローソースと《光と闇の竜》の略称から取ったものである。
豊富なドローソースの運用時に墓地を調整してモンスターを特殊召喚し、高速で《光と闇の竜》のリリースを確保する。
早いペースで《光と闇の竜》によるコントロールを構築することが鍵となるデッキである。
リリース確保のギミックは他の最上級モンスターや特殊召喚モンスターにも応用可能。
作られた時期の関係で《D−HERO ディスクガイ》は既に禁止カード化されており、【デステニーライダー】とは一線を画している。
【スーパードローライダー】と呼ばれるデッキは【シンクロダーク】内で扱われるシンクロ召喚軸もあり、流行の関係で【スーパードローライダー】と呼んだ場合、大抵はそちらを指す。
このデッキの致命的な弱点として除外が挙げられる。
それは、どうしてもこのデッキが墓地を利用するカードを軸とした構築になってしまうからである。
最も警戒しなければならないカードは、いつ飛んでくるかわからない《D.D.クロウ》であろう。
それ以外にも墓地に送られるカードが軒並み除外される《閃光の追放者》・《次元の裂け目》・《マクロコスモス》も警戒が必要である。
他にも採用率の高い《異次元の女戦士》や《霊滅術師 カイクウ》・《抹殺の使徒》なども天敵である。
【ライトロード】とも相性が悪い。
《オネスト》・《ライトロード・マジシャン ライラ》にはノーコストで攻撃力を最低まで下げられ、《裁きの龍》には効果を発動させるまでもなく戦闘破壊される。
また、相手に《黄泉ガエル》を使われるとかなり悲惨なことになる。
相手はノーコストで《光と闇の竜》の攻撃力・守備力を下げきることができてしまう。
さらには《光と闇の竜》そのものを召喚させない《生贄封じの仮面》の存在も頭に入れておかなくてはならない。
対処法としてはサイドデッキに《王宮のお触れ》や《砂塵の大竜巻》・《ツイスター》を用意しておくと良いだろう。
また《激昂のミノタウルス》を主軸とした【ビースト】にも弱い。
これは《黄泉ガエル》や《マシュマロン》等の守備力の低い壁モンスターが貫通効果の絶好のカモだからである。
さらに【ビースト】は総じて攻撃力が高いため《光と闇の竜》の召喚に成功しても、相手の1・2枚の消費であっさりと攻撃力が力負けしてしまう場合もある。
弱点というほどでもないが、《光と闇の竜》召喚後、相手に壁モンスターで粘られることがよくある。
相手から動いてくれれば問題はないが、建て直しの機会を与えてしまうのは避けたい。
かといって自ら《黄泉ガエル》で攻守を下げるわけにも行かないので、その場合は貫通攻撃を持つモンスターを採用しておくとよい。
《ツイン・ブレイカー》は永続効果しか持たないので《光と闇の竜》と並べて使えるのでお薦めである。
ただし、自壊する誘発効果を持つ《ジェルエンデュオ》には気をつけておきたい。
遊戯王5D'sのゲームにおいて、炎城ムクロが使用する。
炎城ムクロといえば、《バーニング・スカルヘッド》を主軸としたアンデットバーンデッキであり、このデッキのイメージとは程遠い。
DUEL TERMINALでは万丈目準が【おジャマ】混合、または普通の【ローレベルライダー】を使用する。