【光のピラミッド】

 強力無比な攻撃力を持つ《スフィンクス・アンドロジュネス》を切り札にするデッキ

《スフィンクス・アンドロジュネス/Theinen the Great Sphinx》
効果モンスター
星10/光属性/獣族/攻3500/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「アンドロ・スフィンクス」と「スフィンクス・テーレイア」が
同時に破壊された時、500ライフポイントを払う事でのみ
手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、500ライフポイントを払う事で、
エンドフェイズ終了時までこのカードの攻撃力は3000ポイントアップする。
《アンドロ・スフィンクス/Andro Sphinx》
効果モンスター
星10/光属性/獣族/攻3000/守2500
「光のピラミッド」がフィールド上に存在する時、
500ライフポイントを払って特殊召喚する事ができる。
このカードは召喚・特殊召喚ターンに攻撃をする事ができない。
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
このカードが守備表示モンスターを戦闘によって破壊した場合、
破壊したモンスターの攻撃力の半分の数値分ダメージを与える。
《スフィンクス・テーレイア/Sphinx Teleia》
効果モンスター
星10/光属性/獣族/攻2500/守3000
「光のピラミッド」がフィールド上に存在する時、
500ライフポイントを払って特殊召喚する事ができる。
このカードは召喚・特殊召喚ターンに攻撃をする事ができない。
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
このカードが守備表示モンスターを戦闘によって破壊した場合、
破壊したモンスターの守備力の半分の数値分ダメージを与える。

 《光のピラミッド》特殊召喚可能になるレベル10の最上級モンスター《アンドロ・スフィンクス》《スフィンクス・テーレイア》で攻めていくのが基本。
 相手のライフがゲームを決められる範囲になったら、《スフィンクス・アンドロジュネス》で引導を渡すのである。
 こちらから能動的に《光のピラミッド》《大嵐》等でフィールドから離してやるのがよいだろう。
 《スフィンクス・アンドロジュネス》は相手ライフが6500以下なら勝負を決められるため、勝負が付くのは思ったよりも早いだろう。

 高攻撃力モンスターをガンガン召喚していけるため、そこらのビートダウンデッキを完全に黙らせることが可能なのが特徴。

デッキ構築に際して

 デッキの鍵となる《アンドロ・スフィンクス》《スフィンクス・テーレイア》は2〜3枚必須のカードであり、当然ながら《光のピラミッド》も3枚積み確定。
 一方、自身のテキストでデッキから召喚できる《スフィンクス・アンドロジュネス》は1枚でいい。

 当然のことながら、《死皇帝の陵墓》は優秀な召喚サポートとして君臨するため必須
 ライフ補給の《非常食》や伏せカードを吹き飛ばす《ハリケーン》も欲しい。

 キーカードが全て獣族であり攻撃力守備力が高いため、《野性解放》が大活躍するので、《キャトルミューティレーション》は3枚積み必須
 しかし、《スフィンクス・アンドロジュネス》は召喚手段が限定されており《キャトルミューティレーション》には対応していない。
 おまけに《アンドロ・スフィンクス》《スフィンクス・テーレイア》は特殊召喚ターンに攻撃できない。
 せっかくスフィンクスはレベル10で一致しているのに、連続攻撃の醍醐味を味わえないのは非常に残念である。

 また、下級【ビースト】よりにすれば、スフィンクスのサポートが流用できて無駄がない。
 伏せを吹き飛ばす《賢者ケイローン》貫通能力を得られる《激昂のミノタウルス》は欲しい。
 また、下級アタッカーとしては《イグザリオン・ユニバース》《怒れる類人猿》《ジェネティック・ワーウルフ》《不屈闘士レイレイ》等が挙げられる。
 生け贄要員として《巨大ネズミ》《素早いモモンガ》もほぼ 必須であり、《レスキューキャット》《デス・ウォンバット》等を併用しても良い。
 モンスター獣族に偏るが、除去対策となる《森の番人グリーン・バブーン》も悪くはない。

 また、《アンティ勝負》が最大限に活かせるデッキタイプであることはいうまでもない。

 スフィンクス召喚した後は攻撃していけば良いが、《アンドロ・スフィンクス》《スフィンクス・テーレイア》召喚されたターンに攻撃ができないという欠点を持つ。
 そのため、除去から逃げるためにここでも《キャトルミューティレーション》が大いに活躍する。
 戦闘することで破壊バウンスできる効果を持つモンスター対策として《エネミーコントローラー》《鎖付きブーメラン》等の防御用カードは必須となる。
 相手ターンに《血の代償》という手もある……2体の生け贄はあまりにも痛いが。

プレイングの注意点

 《アンドロ・スフィンクス》《スフィンクス・テーレイア》に共通するデメリットは2つある。

 前者のデメリット除去への耐性の低さを示し、このタイムラグは大きい。
 ゆえに、デメリットをうまく補助することはプレイングの上でも大切。
 後者は《死者転生》を使えば問題ない。
 本来なら手札で腐りやすい最上級モンスターだが、《光のピラミッド》がある為、再召喚は容易に行える。

代表的なカード

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