光属性を主体にしたデッキ。
光属性には使いやすいモンスターが多いため、強力なデッキがつくりやすい。
光属性で統一したデッキを作ることで得られるメリットを考えると以下のようなものが挙げられる。
《オネスト/Honest》 効果モンスター(準制限カード) 星4/光属性/天使族/攻1100/守1900 自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在する このカードを手札に戻す事ができる。 また、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターが 戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、 エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、 戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。
《シャインエンジェル/Shining Angel》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1400/守 800 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の 光属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 その後デッキをシャッフルする。
《神聖なる魂/Soul of Purity And Light》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2000/守1800 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の光属性モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。 フィールド上に存在する限り相手のバトルフェイズの間、 全ての相手モンスターの攻撃力は300ダウンする。
《放浪の勇者 フリード/Freed the Brave Warrior》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/攻1200 自分の墓地の光属性モンスター2体をゲームから除外する事で、 このカードより攻撃力の高いフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
《ガーディアン・オブ・オーダー/Guardian of Order》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2500/守1200 自分フィールド上に光属性モンスターが表側表示で2体以上存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 「ガーディアン・オブ・オーダー」は、 自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
《シャインスパーク/Luminous Spark》 フィールド魔法 全ての光属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、 守備力は400ポイントダウンする。
《光の召集/Beckoning Light》 通常罠 自分の手札を全て墓地に捨て、その枚数だけ自分の墓地から 光属性モンスターを選択して手札に加える。
単体で強力なモンスターが多い光属性だが、サポートカードの種類自体は意外と少ない。
かつては《神聖なる魂》や《放浪の勇者 フリード》のような墓地利用系でかろうじて体裁を保つ程度であった。
しかし現在では、最大の属性統一意義は《オネスト》であると言える。
このカードのおかげで戦闘時に強力なブラフを使える属性となっている。
その他では、容易に特殊召喚できる《ガーディアン・オブ・オーダー》や専用シンクロモンスターの《神聖騎士パーシアス》・《ライトエンド・ドラゴン》も存在する。
総じて戦闘面では非常に強いデッキである。
光属性モンスターが多い種族は雷族、天使族、魔法使い族、機械族、戦士族。
また、シリーズモンスターの電池メン、ライトロードは全て光属性である。
このデッキで最も重要なのは光属性の選択。
ここではその一例を挙げてみる。
このようにさまざまなカードがそろっている。
このあたりから自分の好みで選ぶといいだろう。
光属性専用の破壊効果持ちモンスターの《放浪の勇者 フリード》を筆頭に《忍者マスター SASUKE》・《ブレイドナイト》・《異次元の女戦士》・《ライトロード・パラディン ジェイン》・《ライトロード・モンク エイリン》等を駆使する【戦士族】。
また《黄金のホムンクルス》も《放浪の勇者 フリード》でカードを除外する事で《シャインエンジェル》から高攻撃力で奇襲ができる。
上級モンスターには魔法カードへの強力な耐性を持つ、光属性・戦士族の《サイレント・ソードマン LV5》が有力候補となるだろう。
これらの扱いやすく強力な戦士族モンスターが《オネスト》の恩恵を受けられるとあって、相手にしてみれば非常に対抗しづらい。
専用装備の《ライトイレイザー》や、特殊召喚モンスターの《ガーディアン・オブ・オーダー》も活躍できる。
《クィーンズ・ナイト》・《キングス・ナイト》・《ジャックス・ナイト》・《アルカナ ナイトジョーカー》が中心となる【絵札の三銃士】が代表的。
《E・HERO アナザー・ネオス》・《E・HERO プリズマー》・《E・HERO スパークマン》・《E・HERO ネオス》を軸にした【E・HERO】や【ネオスビート】もこれに近い。
この場合、《E・HERO The シャイニング》を積極的に出していけるだろう。
天使族は光属性のモンスターが多く、属性に加えて種族を縛るには格好の素材になる。
特に光属性のサポートカードである《オネスト》・《神聖なる魂》・《シャインエンジェル》はいずれも天使族であることからシナジーは抜群。
【アルカナフォース】も代表的。
【サイバー・ドラゴン】、【超時空戦闘機】、【VWXYZ】などに分けられる。
サポートに《ジェイドナイト》・《ファルシオンβ》がおり、《サイバー・エルタニン》も特殊召喚できる。
《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》はかつて制限カードだったこともあり、非常に強力。
ややネタになるが、《サテライト・キャノン》を《機械複製術》や《地獄の暴走召喚》で3体並べると迫力は抜群である。
《オネスト》・《リミッター解除》の両方を使えるため、相手にとっては戦闘を行いづらいだろう。
《青眼の白龍》を中心とした融合カードや補助カードについては【青眼の白龍】を参考のほど。
《ミラージュ・ドラゴン》・《マテリアルドラゴン》という実戦向けなカードの他、《神竜−エクセリオン》という面白いカードもある。
《サイレント・ソードマン LV5》・《サイレント・ソードマン LV7》を軸に、ロックを行いつつビートダウンを行うデッキ。
《シャインエンジェル》から《サイレント・ソードマン LV3》を経由して《サイレント・ソードマン LV5》を特殊召喚することが可能。
《オネスト》を使って《サイレント・ソードマン LV3》を戦闘から守ることもできる。
電池メンシリーズを主体にしたデッキ。
雷族関連の代表的なデッキでもある。
圧倒的な展開力を持ち、《電池メン−単三型》を《地獄の暴走召喚》で並べることによって1ターンキルを狙う。
ライトロードシリーズを主体にしたデッキ。
現環境ではトップクラスの実力を持つ。
光属性のモンスターがどんどん墓地にたまるため、《放浪の勇者 フリード》・《神聖なる魂》とはかなり相性が良いかと思いきや、《裁きの龍》との相性故に、あるいはこのデッキのあまりのパワー・スピード故にそれらのカードが採用されることは少ない。
キーカードである《裁きの龍》、及び《オネスト》を回収できる《光の召集》は強力なサポートになる。
ワームシリーズを主体にしたデッキ。
全て爬虫類族であり、モンスター数は豊富。
特にリバース効果モンスターを多数有する。
リバースして攻撃表示になったワームを戦闘から守ることのできる《オネスト》との相性は抜群。
魔轟神を中心にしたデッキ。
手札を墓地に捨てる?ことに関連した効果を持つモンスターが多い。
型にはまれば延々とデッキを回転させることができ、1ターンキルができる可能性も秘めている。
光属性サポートカードの中では《光の召集》との相性が抜群に良い。
ヴァイロンを中心にしたデッキ。
基本的に装備魔法カードの使用を前提としてるのでそれを多く採用する必要がある。
当然多く採用すれば事故率もそれだけ上がるため注意したいところ。
個々の汎用性が多くの既存カードに劣りやすいため、現段階では《ヴァイロン・シグマ》を軸とした1ターンキル寄りの構築が有効である。
シンクロ召喚には《ヴァイロン・キューブ》+レベル4光属性の組み合わせが最適。
サーチ能力をもつ《ジェネクス・ニュートロン》、《オネスト》や《ヴァイロン・キューブ》をリクルート可能な《シャインエンジェル》、特殊召喚能力を持つ《トライデント・ウォリアー》が適任か。
《閃光の双剣−トライス》は《ヴァイロン・シグマ》によってコストを無視でき、《オネスト》との相性も抜群。
《ヴァイロン・キューブ》の効果や2回攻撃を利用して《魔導師の力》を複数装備できれば1ターンキルも十分に狙える。
《オネスト》をサルベージ可能な《アームド・チェンジャー》も相性が良い。
一方で下級ヴァイロンと《ヴァイロン・エプシロン》はいずれも癖があり扱いが難しい。
現在のところ、利点は《ヴァイロン・マテリアル》を利用できる点のみなので、採用する場合活用は必至。
逆に言えばサポートカードを揃えることで活躍の機会はあるので、リクルート・サーチカードなどでしっかりバックアップしてやりたい。
装備魔法を扱う都合上除去に対して非常に弱いためその対策も欠かせない。
《王宮のお触れ》による罠カード封じはデッキスペースを取らない一方《月の書》を防げない点に注意が必要。
各種カウンターを利用する場合は《豊穣のアルテミス》を併用するのも手である。
《アンドロ・スフィンクス》・《スフィンクス・テーレイア》を使う。詳しくは該当ページ参照。
《ライオウ》や《閃光の追放者》など、メタカードが揃っているので、相手の戦術を徹底的に妨害できる。
《オネスト》・《ライオウ》は《スキルドレイン》が発動していても影響をほぼ受けないので《スキルドレイン》軸との併合もありうる。
《光神機−桜火》・《光神機−轟龍》とも相性が良い。
これらのモンスターは《オネスト》による戦闘補助で守ることができ、属性を統一することで《御前試合》を採用できるのが最大の利点。
ただし、《閃光の追放者》が存在するときは《オネスト》の効果を発動できない。
《豊穣のアルテミス》を採用し、カウンター罠を多めに投入することで【パーミッション】寄りにすることもできる。
《フェアリー・アーチャー》 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻1400/守 600 自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在する 光属性モンスター1体につき400ポイントダメージを 相手ライフに与える事ができる。 この効果を発動するターンこのカードは攻撃する事ができない。 「フェアリー・アーチャー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
《ソーラーレイ/Solar Ray》 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの数 ×600ポイントダメージを相手に与える。
《フェアリー・アーチャー》・《ソーラーレイ》によるバーンを組みこんだ【ビートバーン】。
光属性モンスターを表側表示で大量展開することを主眼において組まれる。
《フェアリー・アーチャー》・《ソーラーレイ》の効果ダメージと大量展開による戦闘ダメージで大ダメージを狙う。
大量展開を狙うためリクルーター・特殊召喚モンスター・壁モンスターが採用される。
効果ダメージを与えることができ場持ちが良い《マシュマロン》、特殊召喚の容易な《ガーディアン・オブ・オーダー》との相性は抜群。
《オネスト》も相当な戦闘ダメージを相手に与えられる。
また、《ソーラーレイ》に似た効果を持つ制限カードの《停戦協定》との相性も良い。
《大天使ゼラート/Archlord Zerato》 効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻2800/守2300 このカードは通常召喚できない。 このカードは「天空の聖域」がフィールド上に存在し、 自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼラの戦士」 1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。 光属性のモンスターカード1枚を手札から墓地に捨てる事で、 相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。 この効果は自分フィールド上に「天空の聖域」が存在しなければ適用できない。
特殊召喚モンスターの《大天使ゼラート》をフィニッシャーに据えた光属性デッキ。
《大天使ゼラート》・《ゼラの戦士》・《天空の聖域》の3種を手札に揃えることを主眼におく。
《大天使ゼラート》の全体除去を発動するために光属性モンスターを多数採用する。
光属性モンスターは《天空の聖域》をサーチできる《天空の使者 ゼラディアス》、《ゼラの戦士》をサーチできる《増援》繋がりで戦士族が良い。
全体除去は強力であるが、《大天使ゼラート》を特殊召喚するには数ターンを要する。
《大天使ゼラート》を特殊召喚した後はすぐに勝負を決められる状況にしておきたい。
《カオス・ソーサラー》を中心とした光属性・闇属性の混合デッキ。