*【&ruby(ごうき){剛鬼};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] プロレスラーをモチーフとした[[カテゴリ]]、[[剛鬼]]を用いた[[リンク召喚]]系[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ 1人が[[ダウン>墓地へ送られた]]しても次々と後続の[[剛鬼]]が[[サーチ]]され、[[手札]]を維持し続ける卓越したタフネスが特徴。~ 《剛鬼ザ・グレート・オーガ》 リンク・効果モンスター リンク3/地属性/戦士族/攻2600 【リンクマーカー:左下/下/右下】 「剛鬼」モンスター2体以上 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 フィールドのモンスターの攻撃力は、そのモンスターの元々の守備力分ダウンする。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりにこのカードのリンク先の自分のモンスター1体を破壊できる。 《剛鬼再戦》 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地のレベルの異なる「剛鬼」モンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[メインデッキ]]の[[剛鬼]][[モンスター]]は以下の共通効果を持つ。~ このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから(同名カード)以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。 条件は「[[墓地へ送られた]]」と緩い上に[[場合の任意効果>「時」と「場合」]]なので[[タイミングを逃す]]ことがなく、[[リンク素材]]にしても[[サーチ]][[効果]]を[[発動]]できるのが大きな特徴。~ また[[魔法・罠カード]]も[[サーチ]]できるので、[[剛鬼]]2枚を[[蘇生]]できる[[《剛鬼再戦》]]を[[サーチ]]する事で戦線維持・[[アドバンテージ]]増強が可能。~ ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] -[[剛鬼]]~ [[剛鬼]]共通の[[サーチ]][[効果]]は[[同名カード]]含め[[1ターンに1度]]しか[[発動]]できない。~ [[同名カード]]ばかりが[[手札]]に貯まると[[腐る]]ので、全種採用が基本となる。~ 中途半端に[[フィールド]]に残して[[除外]]などを食らうと[[サーチ]][[効果]]が使えないので、[[1ターンに1度]]の制限に引っかからない限りは[[召喚]]・[[特殊召喚]]したら速やかに[[リンク素材]]として消費するのが基本。~ --[[《剛鬼スープレックス》]]~ [[手札]]から[[剛鬼]]1体を[[特殊召喚]]できる。~ [[手札]]に溜まりがちな[[剛鬼]]を展開できる貴重な効果。~ --[[《剛鬼ツイストコブラ》]]~ [[剛鬼]]1体を[[リリース]]し、その攻撃力を他の[[剛鬼]]に加える効果を持つ。~ [[フリーチェーン]]で使えるので、[[攻撃]]を終えた[[剛鬼]]を[[攻撃力]]に変換する事で[[ダメージ]]を大きく増やすことが可能。~ --[[《剛鬼ライジングスコーピオ》]]~ 場に[[剛鬼]]が存在する時、[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[上級モンスター]]。~ [[元々の攻撃力]]は2300とそこそこ高いので[[《剛鬼ツイストコブラ》]]や[[《ターレット・ウォリアー》]]と相性が良い。~ -[[特殊召喚]]能力を持つ[[地属性]][[モンスター]]~ 現状[[剛鬼]][[モンスター]]は上記の3枚しかなく、弾不足が著しい。~ 展開力を補うため、[[特殊召喚]]能力を持つ[[カード]]を搭載し、[[リンク召喚]]に繋げやすくする必要がある。~ [[《ミセス・レディエント》]]の[[リンク素材]]にできる[[地属性]][[モンスター]]が良い。~ --[[レベル]]2 ---[[《TG ストライカー》]]:[[《サイバー・ドラゴン》]]型の[[特殊召喚]]能力と、[[破壊]]された場合[[エンドフェイズ]]に他の[[TG]]を[[サーチ]]できる効果を持つ。~ [[サーチ]]先は扱いやすい[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[《TG ワーウルフ》]]が基本となる。~ [[チューナー]]なので[[シンクロ召喚]]も視野に入る。~ --[[レベル]]3:[[《剛鬼ツイストコブラ》]]と[[エクシーズ召喚]]が可能。~ [[《M.X−セイバー インヴォーカー》]]を出すことで、[[《剛鬼スープレックス》]]の[[リクルート]]ができる。~ ---[[《切り込み隊長》]]:[[召喚]]権を食うため、[[《剛鬼スープレックス》]]とかち合うのが難点。~ ---[[《クレーンクレーン》]]:[[蘇生]]効果。中盤以降に強い。~ --[[レベル]]4:[[《剛鬼スープレックス》]]と[[エクシーズ召喚]]が可能。~ ---[[《H・C 強襲のハルベルト》]]:自己[[特殊召喚]]効果に加え、[[メリット]]効果2つと[[攻撃力]]1800を有する極めて扱いやすい[[カード]]。~ ---[[《カメンレオン》]]:[[守備力]]0の[[モンスター]]を[[蘇生]]できる[[チューナー]]。~ [[リンクモンスター]]以外の[[剛鬼]]は[[守備力]]0なのでいずれも[[蘇生]]できる。~ [[シンクロ召喚]]を取り入れられる反面、[[《剛鬼再戦》]]とは相性が悪い。~ --[[レベル]]5:[[《剛鬼ライジングスコーピオ》]]と[[エクシーズ召喚]]が可能。~ [[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]は[[《剛鬼ザ・グレート・オーガ》]]との[[コンボ]]で大ダメージを叩き出せる。~ ---[[《ターレット・ウォリアー》]]・[[《サイバー・チュチュボン》]]:[[戦士族]]を[[リリース]]して[[特殊召喚]]できる。~ [[フィールド]]の[[剛鬼]]を[[リリース]]すれば実質損失はなく、いずれも[[戦士族]]なので[[《蛮族の狂宴LV5》]]を[[《剛鬼ライジングスコーピオ》]]と共有できる。~ -[[壊獣]]~ [[《剛鬼ザ・グレート・オーガ》]]の[[効果]]が効かない[[耐性]]持ち[[モンスター]]・[[守備力]]0の[[モンスター]]・[[リンクモンスター]]等を、強制的に[[リリース]]して高[[守備力]][[モンスター]]にしてしまう事が可能。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] 主力は[[リンクモンスター]]。~ まだ[[リンクモンスター]]は数が少ないので、構築によっては[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]等を搭載してもよい。~ ただし[[剛鬼]]の[[サーチ]][[効果]]は[[エクシーズ素材]]にすると[[発動]]しない為、後者との相性自体は良くないことは注意。~ ―[[リンクモンスター]]~ -[[剛鬼]][[モンスター]]~ --[[《剛鬼ザ・グレート・オーガ》]]~ 全ての[[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[守備力]]の数値分下げる[[永続効果]]と、[[リンク先]]の[[剛鬼]]を自身の[[身代わり]]にできる[[永続効果]]を持つ。~ 自身の[[攻撃力]]も2600あるので[[戦闘]]にはかなり強く、[[剛鬼]]は全員[[守備力]]0なので[[弱体化]][[効果]]を受けつけない。~ [[リンク]]3かつ素材に[[剛鬼]][[縛り]]があるのが難点。~ -[[《ミセス・レディエント》]]~ [[地属性]][[縛り]]の[[リンク]]2という大変出しやすい[[リンクモンスター]]。~ [[剛鬼]][[リンクモンスター]]を出すのが難しい場合、まずはこの[[カード]]で様子見。~ ―[[シンクロモンスター]]~ [[《カメンレオン》]]を採用する場合は[[剛鬼]]とで出せる[[レベル]]7〜9を用意しておきたい。~ -[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]~ [[地属性]][[縛り]]なので[[地属性]][[チューナー]]を採用すれば出せる。~ 封殺[[効果]]を持つので守りに強くなるが、[[《剛鬼ザ・グレート・オーガ》]]と並べると[[攻撃力]]が大幅に下がるため並べるのには向いていない。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] -[[《剛鬼再戦》]]~ [[レベル]]の異なる[[剛鬼]]2体を[[蘇生]]できる、この[[デッキ]]の[[キーカード]]。~ [[蘇生]]した[[剛鬼]]を[[リンク素材]]にしつつ次の[[《剛鬼再戦》]]を[[サーチ]]する事で、毎[[ターン]]2体の[[モンスター]]を[[フィールド]]に供給できる。~ -[[《増援》]]~ [[戦士族]][[デッキ]]であり、入れない理由がない。~ -[[《トランスターン》]]~ 場の[[剛鬼]]を[[レベル]]が1つ上の[[剛鬼]]と入れ替えつつ、[[墓地]]に送られた[[剛鬼]]の[[サーチ]]効果の[[トリガー]]にもなる[[通常魔法]]。~ [[《剛鬼再戦》]]のため、[[剛鬼]]を効率的に[[墓地]]に貯めたい場合に有効な選択肢となる。~ [[エクシーズ召喚]]を採用する場合は[[レベル]]調整にも役立つ。~ -[[《蛮族の狂宴LV5》]]~ [[手札]]・[[墓地]]から[[レベル]]5の[[戦士族]]2体を[[特殊召喚]]できる。~ [[《剛鬼ライジングスコーピオ》]]や上記に述べた[[モンスター]]を複数採用するならばこちらも投入しておきたい。~ -[[《貪欲な壺》]]~ [[墓地]]の[[剛鬼]]を[[デッキ]]に戻し[[サーチ]]先を確保できる。~ [[《剛鬼再戦》]]も戻したい場合は[[《貪欲な瓶》]]を使おう。~ -[[《激流葬》]]・[[《昇天の角笛》]]・[[《地霊術−「鉄」》]]~ [[剛鬼]][[モンスター]]は[[墓地]]へ送られる事が[[ディスアドバンテージ]]にならないので扱いやすい。~ [[相手]][[ターン]]に[[剛鬼]]を[[墓地へ送る]]事で、[[1ターンに1度]]しか[[サーチ]]効果を使えない制約をすり抜けることもできる。~ -[[《コピー・ナイト》]]~ [[リンクモンスター]]の[[剛鬼]][[縛り]]を[[カード名]]をコピーする事でクリアでき、[[《剛鬼スープレックス》]]と組み合わせれば[[リンク]]3、もしくは[[ランク]]4に繋がる 罠のため即効性がないのが難点。~ -[[《死力のタッグ・チェンジ》]]~ [[自分]][[攻撃表示]][[モンスター]]の[[戦闘破壊]]時に[[手札]]から[[戦士族]]を[[特殊召喚]]できる[[永続罠]]。~ [[剛鬼]]は[[戦闘破壊]]と同時に後続を[[サーチ]]できるため、[[特殊召喚]]先に困らない。~ [[レベル]]4以下の[[剛鬼]]を[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]すればさらなる[[サーチ]]に繋げられる。~ 欠点は[[攻撃表示]]でないと[[効果]]を[[発動]]できないことと、[[特殊召喚]]が[[戦士族]]に限定されるため、[[戦士族]]以外が多いと腐る可能性がある点か。~ **戦術 [#strategy] [[《剛鬼再戦》]]で[[剛鬼]]2体を[[蘇生]]、それと[[手札]]から[[召喚]]した[[剛鬼]]で[[剛鬼]][[リンクモンスター]]を[[リンク召喚]]。~ [[リンク素材]]となった[[剛鬼]]3体の[[効果]]で次[[ターン]]用の[[《剛鬼再戦》]]と[[剛鬼]][[モンスター]]を[[サーチ]]…という、たいへんシンプルだが[[アドバンテージ]]維持に長けた動きが持ち味。~ 同名[[剛鬼]]が[[サーチ]]効果を使えるのは[[1ターンに1度]]だけなので、[[カード名]]の異なる[[剛鬼]]を早めに[[墓地]]に揃えることが鍵となる。~ 現在のところ、主力となる[[剛鬼]][[リンクモンスター]]に[[リンク]]2が存在しないのがかなり痛いところ。~ このため初手から[[剛鬼]][[リンクモンスター]]を出すのが難しく、速攻性を欠く。~ また[[リンク素材]]に[[剛鬼]]縛りがあるために、簡単に出せる[[《ミセス・レディエント》]]等を[[剛鬼]][[リンクモンスター]]の素材とする事ができず、[[リンク召喚]]に当っては必ず[[剛鬼]]3体を揃える事を強いられているのも悩みのタネである。~ ただし[[サーチ]]力と[[《剛鬼再戦》]]の卓越した[[蘇生]]力のおかげで、[[フィールド]]を空にされても巻き返しは得意な方である。~ 初動をどう乗り切り、[[剛鬼]][[リンクモンスター]]を安定供給できる状況に持ち込むかが勝負と言えよう。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //***《カード名》軸 [#decktype1] //特定のカードを軸とする場合。 **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***【メタル剛鬼】[#metal] [[【メタルフォーゼ】]]との混成型。~ [[手札]]からの展開力を[[ペンデュラム召喚]]で補い、[[サーチ]]効果で[[手札]]に溜まりがちな[[剛鬼]]を一気に[[フィールド]]に出す事を可能とした。~ また[[自分]][[フィールド]]のカードを破壊して[[サーチ]]を行う[[メタルフォーゼ]]の共通[[ペンデュラム効果]]で[[剛鬼]]を[[破壊]]すれば[[アドバンテージ]]が得られる。~ ***【レッドアイズ剛鬼】 [#redeyes] [[《真紅眼融合》]]と[[《真紅眼の黒竜》]]を搭載し、[[《真紅眼の黒刃竜》]]の[[融合召喚]]ギミックを搭載したタイプ。~ [[《真紅眼の黒刃竜》]]の[[戦士族]]を[[装備カード]]化する効果で[[剛鬼]]を[[装備カード]]として[[フィールド]]に戻し、[[墓地へ送られた]]場合の[[サーチ]]効果[[発動]]を狙う。~ 更に、[[《真紅眼の黒刃竜》]]は[[破壊された]]場合に装備していた[[モンスター]]を全て[[蘇生]]できるので、上手くすれば1枚の[[剛鬼]]に2度[[サーチ]]を行わせることも可能。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[メタカード]]としては[[墓地]]封じが致命的。~ [[特殊召喚]]封じも有効なので、主な[[メタカード]]類は一通り効く。~ [[サーチ]]を多用する為、[[《ライオウ》]]・[[《ドロール&ロックバード》]]も天敵となる。~ [[《トリックスター・マンジュシカ》]]はこちらが動けば動くほど[[ダメージ]]が増加してしまう。~ [[《剛鬼ザ・グレート・オーガ》]]の[[弱体化]]効果は[[守備力]]を持たない[[リンクモンスター]]には全く効かない。~ 同じ[[リンク召喚]]系[[デッキ]]に対しては不利である。~ [[攻撃力]]を必要としない[[【超重武者】]]等も苦手な部類に入る。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] //カードプールの変遷でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる。 //**サンプルレシピ [#sample] **関連リンク [#link] -[[【地属性】]] -[[【戦士族】]] -[[デッキ集]]