*【&ruby(こんちゅうぞく){昆虫族};】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abc46c0b]
 原作の「決闘者の王国編」から存在する由緒正しき[[種族]][[デッキ]]。~
 [[種族]][[デッキ]]としては比較的テーマ性の高い[[デッキ]]を組むことが可能。~

 [[昆虫族]]の強みと言えるのは、[[《共鳴虫》]]を筆頭とする[[リクルーター]]や[[サーチャー]]、[[特殊召喚モンスター]]が数多く存在することだろう。~
 [[リクルーター]]や[[サーチャー]]で戦線を維持しつつ[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]、[[《強制転移》]]や[[《大樹海》]]で[[アドバンテージ]]を獲得。~
 そして、蓄積した[[フィールド]]と[[手札]]の[[昆虫族]]を[[《地底のアラクネー》]]や[[アルティメット・インセクト]]に、[[墓地アドバンテージ]]を[[《デビルドーザー》]]や[[《ライヤー・ワイヤー》]]に変換し一気に攻勢に転じる。~
 何度[[破壊]]しても後続が続々と現れる生命力が最大の特徴である。~

 [[ビートダウン]]としての展開力では[[【アンデット族】]]に比肩する一方で、それ以外の能力は高くない。~
 特に、[[破壊]]を含めた[[除去]][[効果]]を持つ[[モンスター]]は、数が少ない上に扱いにくいものばかりである。~
 [[効果]]による[[アドバンテージ]]を稼ぎ難く、[[攻撃]]一辺倒になりがちなことが【昆虫族】の課題と言えよう。~

 《共鳴虫/Howling Insect》
 効果モンスター
 星3/地属性/昆虫族/攻1200/守1300
 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、
 デッキから攻撃力1500以下の昆虫族モンスター1体を
 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
 その後デッキをシャッフルする。

 《デビルドーザー/Doom Dozer》
 効果モンスター
 星8/地属性/昆虫族/攻2800/守2600
 このカードは通常召喚できない。
 自分の墓地の昆虫族モンスター2体を
 ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
 相手のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。

 《地底のアラクネー/Underground Arachnid》
 シンクロ・効果モンスター
 星6/地属性/昆虫族/攻2400/守1200
 闇属性チューナー+チューナー以外の昆虫族モンスター1体
 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで
 魔法・罠カードを発動する事ができない。
 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを
 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。
 このカードが戦闘によって破壊される場合、
 代わりにこの効果で装備したモンスターを破壊する事ができる。

 《大樹海/Verdant Sanctuary》
 永続魔法
 フィールド上に表側表示で存在する
 昆虫族モンスターが破壊され墓地へ送られた時、
 そのモンスターのコントローラーは破壊されたモンスターと
 同じレベルの昆虫族モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。

**[[デッキ]]のパターン [#gffbaf67]

***[[リクルーター]]・[[サーチャー]]型 [#t4218158]
 通称【リクル昆虫】。~
 [[リクルーター]]で[[リクルーター]]を呼びつづけて戦線を維持し、[[シンクロ召喚]]に繋げて戦う。~
 強力な[[除去]]能力を持つ[[《地底のアラクネー》]]が主力[[シンクロモンスター]]として活躍する。~

 その他の[[昆虫族]][[モンスター]]や[[魔法・罠カード]]に関しては、[[リクルーター]]や[[《大樹海》]]等との兼ね合いから、適時[[自分]]の[[デッキ]]に応じたものを取捨選択したい。~
 基本的な【昆虫族】だが、無理に[[昆虫族]]に統一するよりも他[[種族]]の力を多少借りたほうが安定するだろう。~

―[[モンスター]][[カード]]について~

-[[昆虫族]]の[[リクルーター]]・[[サーチャー]]~

--[[リクルーター]]~
---[[《共鳴虫》]]・[[《ドラゴンフライ》]]~
[[デッキ]]の軸となる[[リクルーター]]。~
[[戦闘]]での主力というよりは、状況に応じた[[シンクロ素材]]の[[リクルート]]や戦線維持や[[《大樹海》]]と併用することによる[[手札]]補充が主な役割となる。~
どちらをどれだけ採用するかは、[[デッキ]]内の[[昆虫族]][[モンスター]]の[[レベル]]や[[属性]]の偏りと相談したい。~
[[《ドラゴンフライ》]]は[[同名カード]]を[[リクルート]]できるだけでも充分に仕事をするが、[[昆虫族]]の[[リクルート]]先には恵まれないため多少[[リクルート]]先を投入しても良いだろう。~
下記の[[《音響戦士ドラムス》]]や[[《デルタフライ》]]、[[《大樹海》]]を意識するなら[[《フライングマンティス》]]を入れても面白い。~

---[[《XX−セイバー エマーズブレイド》]]~
[[X−セイバー]]に属する[[昆虫族]][[リクルーター]]。~
[[リクルート]]できる[[昆虫族]][[モンスター]]は[[同名カード]]に限られるが、自身は[[《共鳴虫》]]からの[[リクルート]]が可能。~
搭載することで、[[《XX−セイバー ヒュンレイ》]]による[[伏せ除去]]を組み込める様になる。~

--[[サーチャー]]~
---[[《ダニポン》]]~
自身の[[効果]]で[[《ジャイアントワーム》]]を、[[《大樹海》]]の[[トリガー]]とすれば[[《インフェルニティ・ビートル》]]を[[サーチ]]できる。~
[[《地底のアラクネー》]]に特化したい場合は有用。~

---[[《共振虫》]]~
[[《地底のアラクネー》]]等の[[シンクロ素材]]に使うことで、ついでに[[《デビルドーザー》]]を[[サーチ]]できる。~
[[《デビルドーザー》]]を複数採用するならば是非併用したい。~

---[[《応戦するG》]]~
[[地属性]]に限定されるが、[[フィールド]]上から[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合に[[攻撃力]]1500以下の[[昆虫族]]を[[サーチ]]できる。~
[[《ゴキポン》]]との大きな差は[[場合の任意効果>「時」と「場合」]]である点で、[[《共振虫》]]と同じく[[シンクロ素材]]としても[[効果]]が[[発動]]する点は大きい。~
また、無差別[[除外]][[効果]]により[[相手]]の[[メタ]]を張る事も可能だが、[[リクルーター]]との相性が良くないため、[[発動]]する場合は状況を見極めてからにしたい。~

-[[昆虫族]][[チューナー]]~
--[[《インフェルニティ・ビートル》]]~
[[昆虫族]]唯一の[[闇属性]][[チューナー]]であり、[[《地底のアラクネー》]]の[[シンクロ召喚]]には必須となる。~
基本的には[[《ジャイアントワーム》]]と併用するか、[[《共鳴虫》]]で[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]して[[《地底のアラクネー》]]の[[シンクロ召喚]]に繋いでいきたい。~

--[[《ナチュル・バタフライ》]]~
[[《地底のアラクネー》]]以外も[[シンクロ召喚]]する場合、特に優秀な[[昆虫族]][[チューナー]]。~
[[《共鳴虫》]]から[[特殊召喚]]することで、後続の[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を防ぐことができるため、単体の[[効果]]として見ても悪くない。~
[[地属性]]なので、[[ナチュル]]の[[シンクロモンスター]]も出せるのも評価できる。~

-展開補助~
--[[《デビルドーザー》]]・[[《ジャイアントワーム》]]~
[[墓地]]の[[昆虫族]]を[[除外]]して[[特殊召喚]]できる[[特殊召喚モンスター]]。~
前者は[[フィニッシャー]]、後者は[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]として活躍できる。~
[[効果]]はあってないようなものだが、[[《デビルドーザー》]]は[[《共振虫》]]、[[《ジャイアントワーム》]]は[[《大樹海》]]によって[[サーチ]]可能。~
主力の[[アタッカー]]に使うもよし、一気に[[特殊召喚]]して[[1ターンキル]]に使うもよし、[[エクシーズ素材]]や[[シンクロ素材]]に使うもよし、【昆虫族】では余すところなく活躍できる影の主役である。~

--[[《プリミティブ・バタフライ》]]~
[[《共振虫》]]から[[サーチ]]も可能であり、[[レベル]]7以上の[[シンクロモンスター]]も自在に[[シンクロ召喚]]可能となる。~
この[[カード]]を採用する場合は[[エクストラデッキ]]の取捨選択が重要となる。~

--[[《スパイダー・スパイダー》]]~
[[守備表示]]の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]することで、[[下級]][[昆虫族]][[モンスター]]を[[蘇生]]できる。~
[[効果]]の[[発動]]タイミングこそ選ぶものの、[[《共鳴虫》]]から[[リクルート]]でき、1枚で[[シンクロ召喚]]が可能なのは中々優秀である。~
単体では[[ステータス]]が低めだが、無理に[[攻撃力]]を補強するよりも、[[効果]]を[[発動]]できる場面で的確に運用することで活躍する。~
[[《飛翔するG》]]と共に採用することでさらに扱いやすくなるだろう。~

--[[《カブトロン》]]~
[[表側表示]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]にする必要はあるが、こちらは[[《スパイダー・スパイダー》]]とは違い[[メインフェイズ]]での[[昆虫族]]の[[蘇生]]が可能。~
その他にも、[[《共鳴虫》]]から[[リクルート]]できない[[攻撃力]]、[[コスト]]を必要とする点、[[闇属性]]であることなど差別化できる要素は沢山あるので、自分の[[デッキ]]との相性を考えて採用を検討したい。~
[[《地底のアラクネー》]]との相性はよく、[[装備カード]]とした[[相手]][[モンスター]]を[[コスト]]に[[効果]]を[[発動]]すれば実質ノー[[コスト]]であり、[[《地底のアラクネー》]]の[[効果]]を再度使用する事もできるようになる。~

--[[《電子光虫−コクーンデンサ》]]~
[[レベル]]3の[[昆虫族]]に限られるが、ノー[[コスト]]での[[完全蘇生]]は便利。~
[[デッキ]]内の[[昆虫族]]の比重が[[レベル]]3に偏っている場合は優先して採用できるだろう。~
[[《ナチュル・バタフライ》]]を[[蘇生]]すれば、この[[カード]]1枚から[[レベル]]6の[[シンクロ召喚]]に繋ぐことができるほか、[[《共鳴虫》]]を[[蘇生]]して[[壁]]にすることもできる。~

-その他~
--[[《クロスソード・ハンター》]]・[[《コアキメイル・ビートル》]]・[[《アーマード・ビー》]]~
[[昆虫族]]の[[下級]][[アタッカー]]。~
それぞれ役割が違うため、用途に合わせて取捨選択したい。~
[[《クロスソード・ハンター》]]は[[貫通]][[効果]]が必要な場面や[[風属性]]である点、[[《コアキメイル・ビートル》]]は[[光属性]]・[[闇属性]]に対する[[メタ]]と1900という[[攻撃力]]が持ち味。~
[[《アーマード・ビー》]]は返しの[[ターン]]での[[相手]][[モンスター]]の[[戦闘破壊]]を得意とし、[[戦闘]]による[[アドバンテージ]]を重要視するなら採用する有力候補となる。~

--[[《トリオンの蟲惑魔》]]~
[[汎用性]]のある[[サーチ]][[効果]]だけでなく、貴重な[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]][[カード]]を[[除去]]する[[効果]]を持ち非常に優秀。~
どちらの[[効果]]も[[【昆虫族】]]に不足気味な[[除去]]成分を補ってくれる。~
この[[カード]]を使う場合、[[サーチ]]先となる[[落とし穴]]を[[《奈落の落とし穴》]]以外にも1〜2枚程度仕込んでおきたいところ。~

--[[《寄生虫パラノイド》]]~
[[手札]]からの[[誘発即時効果]]で[[昆虫族]]に対する[[攻撃]]や、[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]を[[無効]]化できる。~
自分の[[昆虫族]]を守るだけでなく、[[相手]]の[[種族]]を変更することで阻害できる[[効果]]も多い。~
さらに装備状態から[[墓地へ送られた]]場合、[[最上級]][[昆虫族]][[モンスター]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]できるが、こちらの[[効果]]を無理に狙わなくても十分に有用。~
通常の[[デッキ]]では、[[《デビルドーザー》]]を[[コスト]]なしで[[特殊召喚]]できる程度に考えておけばいいだろう。~

--[[《ゾンビキャリア》]]・[[《音響戦士ドラムス》]]~
[[昆虫族]]で統一できなくなるが、優秀な[[レベル]]2[[チューナー]]であり採用が検討できる。~
[[《ゾンビキャリア》]]は[[墓地に送って>墓地へ送る]]おけばいつでも[[蘇生]]でき、[[《地底のアラクネー》]]の[[シンクロ素材]]に使いやすい。~
[[《音響戦士ドラムス》]]は[[《ドラゴンフライ》]]から[[リクルート]]でき、こちらも[[効果]]により[[《地底のアラクネー》]]の[[シンクロ素材]]にできる。~

-[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]~
--[[《地底のアラクネー》]]~
【昆虫族】の[[切り札>フィニッシャー]]とも切り込み隊長とも言える[[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]。~
[[相手]][[モンスター]]1体を[[装備カード]]化する[[効果]]により、[[破壊]][[耐性]]のある[[モンスター]]も難なく[[除去]]することができる。~
また、[[戦闘破壊]][[耐性]]、[[攻撃]]時に[[魔法・罠カード]]を[[発動]]できなくさせる[[効果]]により、[[戦闘]]にも強い。~
[[攻撃力]]も[[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]としては及第点の2400であり、この[[カード]]を容易に[[シンクロ召喚]]できることが【昆虫族】の強みの一つでもある。~
難点は[[シンクロ素材]]に二重の縛りがあることで、現在この[[カード]]を[[シンクロ召喚]]できる[[昆虫族]][[チューナー]]は[[《インフェルニティ・ビートル》]]のみ。~
この[[カード]]の[[シンクロ召喚]]に特化するならば、[[《BF−疾風のゲイル》]]や[[《ゾンビキャリア》]]など、[[昆虫族]]以外の[[闇属性]][[チューナー]]の採用も視野にいれるべきだろう。~

--[[《甲虫装機 ピコファレーナ》]]~
[[昆虫族]]2体から展開できる[[リンクモンスター]]。~
強みはその[[リンク素材]]の緩さで、[[レベル]]を合わせたりする必要なく[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]と同じ流れで[[リンク召喚]]が可能。~
この[[デッキ]]ならばほぼどのような状況からでも出せる利点があるため、[[《共振虫》]]や[[《応戦するG》]]などを[[リンク素材]]にし、それらの[[効果]]の[[トリガー]]とするためだけに採用しても構わない。~
[[ドロー]][[効果]]も使い勝手は良く、[[リクルーター]]の再利用を狙える点も噛み合っているが、[[攻撃力]]が低く場持ちは悪い。~
[[エクストラデッキ]]に入れておくと何かと役に立つが、単体で戦況を動かせる[[モンスター]]ではないため、出せる状況であれば[[《地底のアラクネー》]]などのほうが優先順位は高い。~

--[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]~
[[《ジャイアントワーム》]]を用いることで、[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]が容易。~
主力となるのは[[シンクロモンスター]]なので、[[エクストラデッキ]]の枠を奪い過ぎないようにする必要はあるが、[[メインデッキ]]の[[モンスター]]や[[シンクロモンスター]]ではどうにもならない状況を打破できる[[効果]]を持つものや、[[シナジー]]のあるものを採用しておくと戦術の幅が広がる。~
[[《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》]]は、[[《アーマード・ビー》]]の[[効果]]を使ってから[[エクシーズ召喚]]することですぐに[[効果]]を[[発動]]でき、この[[デッキ]]に足りない[[ドロー]]と[[除去]]を兼ねる。~
[[レベル]]が合わないため並べるのは多少骨だが、[[アルティメット・インセクト]]や[[《ナチュル・フライトフライ》]]とも抜群の相性。~
[[《No.70 デッドリー・シン》]]は癖のない[[昆虫族]]の[[エクシーズモンスター]]だが、[[レベル]]を持たないため[[《大樹海》]]や[[《カブトロン》]]などに対応せず、[[シナジー]]自体は薄い。~
[[《ジャイアントワーム》]]や[[《デビルドーザー》]]の[[コスト]]をより溜めやすくなる点を重要視するのであれば採用してもよい。~
その他、[[《トリオンの蟲惑魔》]]と[[シナジー]]のある[[《フレシアの蟲惑魔》]]や、[[《スパイダー・スパイダー》]]との[[シナジー]]が見込める[[《鳥銃士カステル》]]などが候補となるか。~

―[[魔法・罠カード]]について~

-[[《大樹海》]]~
[[リクルーター]]と非常に相性の良い[[サーチ]][[カード]]であり、この[[デッキ]]の貴重な[[アドバンテージ]]源となる。~
[[デッキ]]内の[[昆虫族]]の[[レベル]]をある程度統一させたほうが使いやすくなるが、[[同名>同名カード]][[モンスター]]を[[サーチ]]できるだけでも十分な働きをする。~

-[[《強制転移》]]~
[[リクルーター]]や[[《大樹海》]]との相性が抜群。~
とはいえ基本的に[[リクルーター]]を[[送りつけ]]なければ得はできない[[カード]]なので、[[リクルーター]]・[[サーチャー]]を3種以上投入してから組み込むとよい。~
[[《スパイダー・スパイダー》]]の[[効果の発動]]補助にも使えるだろう。~

-[[《ライヤー・ワイヤー》]]~
[[フリーチェーン]]の[[除去]][[カード]]。~
[[墓地も肥えやすい>墓地を肥やす]]ので隠し味に入れてもいいだろう。~


―基本的な戦術について~
 [[リクルーター]]・[[サーチャー]]と[[《大樹海》]]で[[フィールド]]と[[手札]]を整え、[[《地底のアラクネー》]]に繋げるのが基本的な動き。~
 [[《大樹海》]]を引いたら[[リクルーター]]陣で[[自爆特攻]]を連発し、[[ハンド・アドバンテージ]]を得ながら存分に[[墓地を肥やす]]。~
 [[リクルーター]]と[[シンクロ召喚]]で[[墓地が肥えやすい>墓地を肥やす]]ので、[[《デビルドーザー》]]も無理なく[[特殊召喚]]できる。~

-同様に[[リクルーター]]を数多く擁する[[【ガスタ】]]や[[【リクルーターカオス】]]とは戦い方がかなり似通っている。~
[[墓地]][[除外]]から[[フィニッシャー]](あちらは[[《アルティメットサイキッカー》]]や[[カオス]][[モンスター]])が出現するところも同じである。~

//***[[【シンクロ召喚】]]型 [#s8esd5a4]
// [[《ナチュル・バタフライ》]]の登場によって、[[シンクロ召喚]]のギミックを取り入れることが可能になった。~
// [[《ナチュル・バタフライ》]]は[[地属性]]であり、[[昆虫族]][[モンスター]]には[[レベル]]2の[[《ゴキポン》]]や[[レベル]]3の[[《共鳴虫》]]、[[レベル]]4の[[《スパイダー・スパイダー》]]など、優秀な[[地属性]][[モンスター]]が多いため、[[ナチュル]]の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]することが可能。~
// 特に[[《スパイダー・スパイダー》]]は自身の[[効果]]で[[《ナチュル・バタフライ》]]を[[蘇生]]できるため、[[《ナチュル・ランドオルス》]]などの[[レベル]]7[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]しやすい。~
// [[《ナチュル・バタフライ》]]と[[昆虫族]][[モンスター]]で[[シンクロ召喚]]を行うことにより[[墓地]]肥やしもできるため、例によって[[《デビルドーザー》]]も強力な[[フィニッシャー]]となる。~
// [[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]で[[フィールド]]を一掃し、その後[[《デビルドーザー》]]を[[特殊召喚]]して[[直接攻撃]]を決めるのも有効。~
// [[《デビルドーザー》]]を[[対象]]に[[蘇生]]できる[[《レベル・スティーラー》]]は、[[シンクロ召喚]]の[[レベル]]調整に使用できる。~
// また、[[《デビルドーザー》]]を[[サルベージ]]できる[[《創世の預言者》]]が[[魔法使い族]]のため、[[《ナチュル・バタフライ》]]と[[シンクロ召喚]]することで[[《アーカナイト・マジシャン》]]を呼び出すことも可能。~
// [[《ナチュル・バタフライ》]]は[[地属性]]のため[[シンクロ素材]]に使用できないが、[[闇属性]]の[[チューナー]]を採用することで、強力な[[除去]]能力を持った[[昆虫族]]の[[シンクロモンスター]]である[[《地底のアラクネー》]]の[[シンクロ召喚]]も狙える。~
// この場合[[闇属性]][[チューナー]]は、[[《インフェルニティ・ビートル》]]を採用するといいだろう。~
// 他には[[レベル]]2では[[自己再生]]可能な[[《ゾンビキャリア》]]や、[[《緊急テレポート》]]から[[特殊召喚]]でき場持ちも良い[[《クレボンス》]]。~
// [[レベル]]3では[[墓地]]から[[《ゴキポン》]]などを蘇生できる[[《ジャンク・シンクロン》]]や場持ちの良い[[《ダーク・リゾネーター》]]、[[戦闘]]補助にもなる[[《BF−疾風のゲイル》]]などから、好みで選ぶと良いだろう。

//シンクロしないリクル昆虫は流石に今時ないので統合し、アラクネーを中心とした記述に切り替えました。

***[[アルティメット・インセクト]]軸 [#x97645b0]
 [[リクルーター]]型の一つの派生として使いやすいのが、[[アルティメット・インセクト]]を軸とする[[デッキ]]である。~
 [[アルティメット・インセクト]]は[[破壊]][[耐性]]こそないものの、[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]に干渉する力は強い。~
 そして[[LV]][[モンスター]]の中でも成長の条件が非常に緩く、高速で[[最上級]]まで成長させられる。~
 さらに、どの[[レベル]]も特殊な[[召喚条件]]を必要とせず、[[手札]]から[[《代打バッター》]]で出現させることもできる。~
 幼虫からサナギ、成虫への変態を[[フィールド]]上で再現する、実に[[昆虫族]]らしい[[デッキ]]である。~

 やはり[[《ドラゴンフライ》]]と[[《共鳴虫》]]が主力。~
 [[相手]][[ターン]]に[[戦闘破壊]]されることで[[《アルティメット・インセクト LV3》]]を[[リクルート]]し、次の[[スタンバイフェイズ]]に即成長できる。~
 レベルアップも[[リクルーター]]同様[[墓地を肥やす]]ので、[[《デビルドーザー》]]を出しやすい。~
 [[アルティメット・インセクト]]は全て[[風属性]]であり、[[《貪欲な壺》]]だけでなく[[《ガルドスの羽根ペン》]]で[[除去]]しつつの再利用も狙える。~

 成長後の[[《アルティメット・インセクト LV5》]]や[[《アルティメット・インセクト LV7》]]は強力な[[モンスター]]であるが、成長に時間がかかるため[[コントロール奪取]]と各種の[[除去]]が天敵となる。~
 [[罠カード]]から守るために[[【お触れビート】]]の様な構成や、[[【カウンタービート】]]として、各種[[カウンター罠]]を多数[[積んで>積む]]徹底的に守りながら戦う構成も良いだろう。~

 [[《王虎ワンフー》]]を採用して[[【アルティメット王虎】]]のような活用も考えられる。~
 面白い所では、[[《ナチュル・フライトフライ》]]も[[《アルティメット・インセクト LV7》]]と[[守備力]]ダウンを共有できる。~

//***[[《孵化》]]軸、[[上級]][[リクルート]]型 [#k701984a]
// 通常は[[リクルーター]]で立ち回り、隙を見て[[レベル]]4[[モンスター]]や[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[《ミレニアム・スコーピオン》]]や[[《セイバー・ビートル》]]に[[《孵化》]]させる。~
// 最も[[【スタンダード】]]に近い構成であり、[[デッキ]]の安定性は中々のものである。~
// [[相手]]の[[モンスター]]を奪って[[《孵化》]]するのもいいし、場合によっては[[《アリの増殖》]]の[[トークン]]を[[《孵化》]]させるという手段もある。~
// もちろん[[相手]]の場が空いたら[[《デビルドーザー》]]が即座に降臨する。~
// [[リクルーター]]型ほどの速攻性はないが、[[召喚]]にそれほど手間はかからないだろう。

//***[[《代打バッター》]]型、[[手札]]奇襲型 [#l15ed43d]
// [[《代打バッター》]]の[[効果]]で[[手札]]からの[[上級モンスター]]の[[特殊召喚]]に焦点を絞ったタイプ。~
// 比較的古くから存在するタイプだが、[[シンクロ召喚]]で[[《地底のアラクネー》]]を呼び出せる様になったことで、わざわざ[[《ミレニアム・スコーピオン》]]などを使用する意義は薄くなった。~
// 使用するならば、単体で強力な[[効果]]を持つ[[《地縛神 Uru》]]の使用が前提となるだろう。
//
// その際投入する[[フィールド魔法]]は、
//-強制[[戦闘]]によって[[リクルーター]]の[[効果]]が[[発動]]しやすくなる[[《サベージ・コロシアム》]]
//-[[デッキ]]の大半を占める[[地属性]]を[[強化]]できる[[《ガイアパワー》]]
//-[[事故]]の軽減と展開力向上が見込める[[《死皇帝の陵墓》]]
//-[[《地縛神 Uru》]]に[[耐性]]を与えられる[[《神縛りの塚》]]
//
//あたりが考えられるだろうか。~
//
// [[《究極変異態・インセクト女王》]]の登場により、これを主軸にすることが可能となった。~
// [[《代打バッター》]]だけでなく、[[《寄生虫パラノイド》]]からも展開が可能。~
// これらによって[[特殊召喚]]する先の[[上級モンスター]]は[[《共振虫》]]によって[[サーチ]]できるため、併用したい。~
// [[破壊]]されることで[[効果]]が[[発動]]する点が[[《代打バッター》]]と共通しているため、能動的に[[発動]]させたいならば[[《リミット・リバース》]]を共有してもよいだろう。~
// [[《代打バッター》]]や[[《共振虫》]]を[[腐り>腐る]]にくくさせるために[[上級モンスター]]の比率を増してもよいが、[[《寄生虫パラノイド》]]は[[《デビルドーザー》]]も[[特殊召喚]]できるため、これだけでも案外運用できる。~
//
// [[ビートダウン]]に傾倒しているため、[[相手]]の[[伏せカード]]を[[除去]]することで[[上級モンスター]]の[[攻撃]]を通しやすくすることが出来る[[《イナゴの軍勢》]]が活きる。~
// 他には[[《スカラベの大群》]]も一考してみると良い。~

///究極変異態インセクト女王と超進化の繭の登場により展開先がUru一択ではなくなったこと、手札だけでなくデッキからの特殊召喚手段が考慮できるようになったことでデッキタイプの記述を切り替えました

***[[上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]多用型 [#i39ff3f2]

 [[上級>上級モンスター]]・[[最上級>最上級モンスター]][[昆虫族]][[モンスター]]の[[特殊召喚]]に焦点を絞った[[デッキ]]。~
 比較的古くから存在するタイプであり、[[手札]]からは[[《代打バッター》]]、[[デッキ]]からは[[《孵化》]]による、[[上級モンスター]]の展開が可能なのは[[昆虫族]]の特徴の一つだった。~
 しかし、[[特殊召喚]]先の[[上級モンスター]]に強力なものが少なく、[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]で簡単に強力な[[モンスター]]を[[特殊召喚]]しやすくなったため、この[[デッキ]]タイプならではの利点は薄くなっていた。~
 現在では、[[《超進化の繭》]]によるアクセス手段が増えたことと、まだ数こそ少ないが[[メインデッキ]]に入る強力な[[昆虫族]][[モンスター]]の増加により、[[上級モンスター]]を主軸にした構築も再び可能となっている。~
 どのような構築にしても、[[装備カード]]や特定の[[レベル]]の[[モンスター]]などを組み合わせる[[コンボ]]要素が強く、また[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]を軸にする関係上、やや[[事故]]率は高い点には留意したい。~

 基本的な【昆虫族】と同じように[[リクルーター]]や[[チューナー]]なども採用されるが、以下、この[[デッキ]]タイプで採用される特筆すべき[[カード]]に関して解説する。~

―[[上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]~
 [[シンクロ召喚]]で[[《地底のアラクネー》]]を簡単に呼び出せる様になったことで、わざわざ[[《ミレニアム・スコーピオン》]]などを使用する意義は薄くなった。~
 使用するならば、単体で強力な[[効果]]を持つ[[《究極変異態・インセクト女王》]]や[[《地縛神 Uru》]]の使用が前提となるだろう。~

--[[《究極変異態・インセクト女王》]]~
[[通常召喚]]できない[[最上級モンスター]]で、現在[[上級モンスター]]軸の【昆虫族】を組む場合、[[特殊召喚]]先の筆頭候補となる。~
[[アドバンス召喚]]が狙いやすいわけでもないため、[[通常召喚]]できない制約が響くことは少ない。~
他の[[昆虫族]]と並べてこそ本領を発揮する[[モンスター]]だが、あまり[[ロック]]を意識したギミックを仕込むと[[デッキ]]のバランスが崩れがちになるため、注意が必要。~
自身が生み出す[[トークン]]や、すぐに後続に繋がる[[リクルーター]]や[[《代打バッター》]]、[[相手]][[モンスター]]さえいれば[[昆虫族]]に変えられる[[《寄生虫パラノイド》]]がいるため、[[コンボ]]を意識せず単体で運用しても十分強力。~

--[[《究極完全態・グレート・モス》]]~
[[昆虫族]]では最高の[[攻撃力]]3500を持つが、[[効果]]は持たず、正当な手段での[[特殊召喚]]はほぼ不可能。~
採用する場合は[[《寄生虫パラノイド》]]もしくは[[《超進化の繭》]]から[[特殊召喚]]し、その[[攻撃力]]を活かしてメイン[[アタッカー]]として運用する事になる。~

--[[《地縛神 Uru》]]~
[[フィールド魔法]]がないと[[自壊]]してしまうが、[[戦闘]]で[[破壊]]されず、[[ダイレクトアタック]]による大[[ダメージ]]を狙う。~
また、たとえ[[自壊]]しても[[《大樹海》]]により後続を[[サーチ]]できるのも[[昆虫族]]であるこの[[カード]]ならではの利点。~
[[フィールド魔法]]を投入する必要がある以上、この[[カード]]を主軸に据えるならばある程度特化した専用構築にする必要がある。~
[[昆虫族]]に関連する[[フィールド魔法]]は[[《星遺物に差す影》]]か[[《森》]]くらいのものなので、ある程度汎用性のある[[フィールド魔法]]から選択して投入するべきだろう。~
[[リクルーター]]や[[《代打バッター》]]と相性のよい[[《サベージ・コロシアム》]]、[[事故]]の軽減と展開力向上が見込める[[《死皇帝の陵墓》]]、[[《地縛神 Uru》]]に[[耐性]]を与えられる[[《神縛りの塚》]]などが候補となる。~

--[[《粘糸壊獣クモグス》]]・[[《怪粉壊獣ガダーラ》]]~
[[相手]][[モンスター]]の[[除去]]札にもなる[[最上級モンスター]]。~
[[効果]]が必要ない場合は[[アタッカー]]とし、厄介な[[相手]][[モンスター]]がいる場合は[[リリース]]して[[相手]]の場に展開し[[除去]]札とするという、臨機応変な立ち回りが可能。~
[[ステータス]]の上では[[《怪粉壊獣ガダーラ》]]に軍配が上がるが、[[属性]]と[[レベル]]が違うため、[[《大樹海》]]や[[《孵化》]]などとの兼ね合いを鑑みて、構築によって使い分けたい。~

―展開手段~
 [[最上級モンスター]]を展開するにあたり、大まかに分けて[[手札]]からの[[特殊召喚]]か[[デッキ]]からの[[特殊召喚]]か、どちらかに比重を絞ることになる。~
 併用する場合は、[[デッキ]]からの[[特殊召喚]]を主軸に、[[手札]][[事故]]の対策も兼ねて[[手札]]からの[[特殊召喚]]手段も準備しておく、という形が望ましい。~
 併用する場合は、[[デッキ]]からの[[特殊召喚]]を主軸に、[[手札事故]]の対策も兼ねて[[手札]]からの[[特殊召喚]]手段も準備しておく、という形が望ましい。~

--[[《代打バッター》]]~
[[破壊]]されることで[[手札]]の[[昆虫族]]を[[特殊召喚]]できる、由緒正しい【昆虫族】における[[上級モンスター]]の展開役。~
[[タイミングを逃す]]事がある点、[[破壊]]以外の[[除去]]に対応しない点、[[自分]][[フィールド]]上から[[破壊]]されないといけない点など、細かい制約はあるが、癖がなく使いやすい。~
[[デッキ]]からの[[特殊召喚]]に比重を置く場合でも、[[事故]]率軽減のために投入しておいて損はないだろう。~
自身・[[特殊召喚]]先ともに[[《大樹海》]]との相性が非常によい。~

--[[《寄生虫パラノイド》]]~
[[《代打バッター》]]では[[特殊召喚]]できない[[《究極完全態・グレート・モス》]]や[[《デビルドーザー》]]も[[特殊召喚]]できるが、その代わり[[特殊召喚]]できる先は[[最上級モンスター]]に絞られる。~
[[自分]]の[[モンスター]]が[[破壊]]される際にこの[[モンスター]]を装備させれば、[[自分]]の[[モンスター]]全てを疑似[[《代打バッター》]]のように扱えるほか、[[相手]][[モンスター]]に装備させて[[戦闘破壊]]することで、[[手札]]からの[[最上級モンスター]]による追撃なども行える。~
[[《超進化の繭》]]を使う場合は、[[装備カード]]枠としても働くので併用はほぼ必須となる。~
単体でも[[相手]]の行動を阻害でき、[[腐り>腐る]]づらい。~

--[[《孵化》]]~
[[デッキ]]からの[[昆虫族]]の[[特殊召喚]]手段のひとつだが、[[特殊召喚]]したい[[昆虫族]][[モンスター]]より1つ低い[[レベル]]になる[[モンスター]]を多めに投入しておく必要がある。~
特殊召喚先が[[レベル]]7の[[《究極変異態・インセクト女王》]]ならば[[効果]]で[[レベル]]6として扱える[[《プリミティブ・バタフライ》]]、[[レベル]]10の[[《地縛神 Uru》]]ならば[[罠モンスター]]の[[《影依の原核》 ]]あたりが[[リリース]]要員に扱いやすい。~
[[リリース]]する[[モンスター]]は[[昆虫族]]である必要はないため、[[シンクロモンスター]]などで戦線を維持しつつ[[リリース]]役を確保することもできる。~

--[[《超進化の繭》]]~
[[装備カード]]を装備した[[昆虫族]]を[[リリース]]し、[[デッキ]]から[[昆虫族]]を[[召喚条件]]を無視して[[特殊召喚]]する。~
[[昆虫族]]と相性のよい[[装備カード]]の少なさが難点だが、[[《寄生虫パラノイド》]]や[[《甲虫装機 ピコファレーナ》]]が自然と採用できるため、これらを用いるのが手っ取り早いだろう。~
[[相手]][[モンスター]]を[[リリース]]できれば大きな[[アドバンテージ]]を得られるが、[[《寄生虫パラノイド》]]との[[コンボ]]以外では少々難しい。~
単体ではほとんど機能しない[[コンボ]]用の[[カード]]であり、[[事故]]を招く恐れもあるが、その分決まった場合の爆発力も大きい。~

--[[《共振虫》]]~
[[《代打バッター》]]や[[《寄生虫パラノイド》]]による[[手札]]からの[[特殊召喚]]に主眼を置くならば、[[上級モンスター]]を[[サーチ]]可能なこの[[モンスター]]はフル投入しても問題ない。~
[[《代打バッター》]]とは[[《リミット・リバース》]]を共有でき、[[自壊]]を[[トリガー]]にできる点も共通しているため[[シナジー]]がある。~
[[デッキ]]からの[[特殊召喚]]に比重を置く場合でも、[[《超進化の繭》]]のために[[《寄生虫パラノイド》]]を使うのであれば[[サーチ]][[効果]]は有用。~
[[《孵化》]]型の場合も、[[《プリミティブ・バタフライ》]]を[[サーチ]]できる。~

***低[[レベル]]軸、[[【フィフティ・フィフティ】]]型 [#v2a0fcc6]
 [[《レベル制限B地区》]]等の定番[[ロック]][[カード]]で[[ロック]]し、[[《スカラベの大群》]]と[[《イナゴの軍勢》]]で執拗に[[相手]]の[[カード]]を[[除去]]。~
 そして、[[相手]]の息切れを待って[[《オオアリクイクイアリ》]]で[[ロック]]解除、ラッシュで一気に仕留めるタイプ。~
 [[キーカード]]は[[《魔導雑貨商人》]]や[[《共鳴虫》]]・[[《ゴキポン》]]で集めていく。~
 必然的に[[攻撃力]]1500以下が[[デッキ]]の大半を占めるため、[[《平和の使者》]]が有効に機能する。~
 [[《魔導雑貨商人》]]を採用すれば、これの[[効果]]で[[墓地が肥える>墓地を肥やす]]のも早いため、例によって[[《デビルドーザー》]]の投入も検討出来る。~

***[[【デッキ破壊】]]型 [#f9abd079]
 [[昆虫族]]の[[ワーム]]を利用して[[デッキ破壊]]を行うタイプ。~
 [[《ニードルワーム》]]は[[《ゴキポン》]]、[[《ウォーム・ワーム》]]は[[《共鳴虫》]]から繋ぐことができ、上手く[[効果]]を[[発動]]できればパーツを集めるのは容易い。~
 [[《ニードルワーム》]]・[[《シールド・ワーム》]]の再利用にも用いることが出来る[[《月の書》]]・[[《皆既日蝕の書》]]で[[破壊]]以外の[[除去]]をかわしつつ、[[《激流葬》]]・[[《つり天井》]]でまとめて[[破壊]]できれば理想的だろう。~
 [[《シールド・ワーム》]]・[[《ウォーム・ワーム》]]を使いまわせる[[《リミット・リバース》]]も採用したい。~
 使用済みの[[《ニードルワーム》]]・[[《シールド・ワーム》]]を[[《ハチビー》]]で[[ドロー]]に変えてしまうのも一つの手である。~
 ささやかな[[デッキ破壊]]能力を持つ[[《ジャイアントワーム》]]は、上手く[[相手]]の[[アタッカー]]と相打ちできれば、[[《大樹海》]]によって[[《シールド・ワーム》]]に繋げられる。~
 なにかと[[召喚権]]を取り合うことが多い[[デッキ]]なので[[特殊召喚]][[効果]]は貴重であり、[[《つり天井》]]も狙いやすくなる。~
 [[相手]]に[[ドロー]]させる[[デメリット]][[効果]]から敬遠されがちな[[《電動刃虫》]]も、このタイプの構築であれば、[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]として採用を検討できるだろう。~
 一方、[[ビートダウン]]寄りの能力には無駄も多く、[[腐って>腐る]]いたはずの[[《奈落の落とし穴》]]・[[《次元幽閉》]]といった[[カード]]に役割を与えてしまうため一長一短である。~
 また、[[《ジャンク・シンクロン》]]と[[《ダーク・バグ》]]を投入すると、[[《漆黒のズムウォルト》]]を作りやすい。~

 この[[デッキ]]の弱点はなんといっても[[デッキ破壊]]のスピード不足にあり、[[デッキ切れ]]までに[[相手]]に[[墓地]]を利用する隙を与えてしまう。~
 利用するための[[カード]]を落とせる可能性も充分にあるが気休め程度、[[マストカウンター]]の見極めはしっかりと行いたい。~

***[[《魔導雑貨商人》]]軸、[[ターボ]]型 [#ua0b8d1c]
 [[デッキ]]と言うよりは1つのギミック。~
 [[【雑貨貪欲ターボ】]]が[[《カオス・ソーサラー》]]を軸にしていたのに対して、こちらは[[《デビルドーザー》]]を軸にする[[【雑貨貪欲ターボ】]]。~
 [[《魔導雑貨商人》]]自体が[[昆虫族]]なので、[[サーチ]]により本家より早く展開でき、[[《貪欲な壺》]]を[[発動]]しやすい。~

***[[【種族操作】]]型 [#g8eb87d6]
 [[昆虫族]]関連には、[[《虫除けバリアー》]]・[[《インセクト・プリンセス》]]などの[[昆虫族]][[メタカード]]や、[[《寄生虫パラサイド》]]・[[《寄生虫パラノイド》]]・[[《翡翠の蟲笛》]]といった[[種族]]変更系の[[カード]]も多い。~
 [[《超進化の繭》]]・[[《棘の妖精》]]・[[《DNA改造手術》]]・[[《トゲトゲ神の殺虫剤》]]などで色々悪巧みできそうに見え、工夫の余地はある。~
 しかし、実際に[[デッキ]]を組むとなると単体で機能しない[[カード]]も多く、不安定で構築難易度が高い。~
 原作のキャラクターであるインセクター羽蛾の用いた[[コンボ]][[デッキ]]でもあるため、[[ファンデッキ]]としての側面が強いか。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#s6e13e6c]
 [[除外]]に致命的に弱い。~
 [[《マクロコスモス》]]の様な無差別[[除外]][[カード]]が一枚登場するだけで、戦術が根本から崩壊してしまう。~
 大きな影響を受ける[[カード]]は次の通り。~

+[[《共鳴虫》]]・[[《ゴキポン》]]・[[《ダニポン》]]・[[《代打バッター》]]・[[《ドラゴンフライ》]]・[[《共振虫》]]・[[《応戦するG》]]・[[《大樹海》]]~
いずれも「[[墓地へ送られた]]時」[[発動]]する[[効果]]のため[[無効]]化。~
[[《共振虫》]]は[[除外]]された場合の[[効果]]こそ[[発動]]できるものの、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができないので結局意味がない。~
+[[アルティメット・インセクト]]~
「[[墓地]]へ送る」事がレベルアップ条件のためレベルアップ不可。~
必然的に[[攻撃力]]下降[[効果]]も[[発動]]不能。
//+[[《ミレニアム・スコーピオン》]]・[[《ブレイン・クラッシャー》]]~
//[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘]]で[[破壊]]し「[[墓地]]へ送った時」[[効果]]が[[発動]]するため、第一期の[[通常モンスター]]並の性能に。
+[[《オオアリクイクイアリ》]]~
[[魔法・罠カード]]を「[[墓地]]へ送る」事が出来ないため[[召喚]]不能。~
(但し、[[モンスター]]のみ[[除外]]の[[《次元の裂け目》]]の場合は[[召喚]]可能)
+[[《デビルドーザー》]]・[[《ジャイアントワーム》]]・[[《ライヤー・ワイヤー》]]~
[[墓地コスト]]を確保できないため[[召喚]]・[[発動]]が難しくなる。~
+[[《スパイダー・スパイダー》]]・[[《カブトロン》]]・[[《電子光虫−コクーンデンサ》]]~
それぞれ[[蘇生]][[効果]]のため、[[蘇生]]したい[[モンスター]]が[[除外]]されてしまっていると意味がなくなる。~

 このように、殆どの[[カード]]が大打撃を受けてしまう。~
 [[サイドデッキ]]への[[《サイクロン》]]等の大量投入は必須だろう。~
 [[《王宮の鉄壁》]]も有効だが、こちらも[[《デビルドーザー》]]を[[特殊召喚]]できなくなるのは痛いので、[[《オオアリクイクイアリ》]]などとの併用も視野に入れるべきか。~
// [[《デビルドーザー》]]に加え[[《ジャイアントワーム》]]を採用しているならば、[[メインデッキ]]から[[《異次元からの帰還》]]を入れておくのも手。~
// [[制限カード]]であるため過信できるものではないが、遭遇率の高い[[《奈落の落とし穴》]]などにも対応できるため損はない。~

 尚、[[【墓守】]]にも弱い。~
 [[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]の影響下では、[[《デビルドーザー》]]・[[《ジャイアントワーム》]]が[[特殊召喚]]できなくなってしまうのがかなり痛い。~
 それ以外でも、[[《スパイダー・スパイダー》]]や[[《カブトロン》]]による[[蘇生]]、[[《貪欲な壺》]]等もこれに[[刺さって>刺さる]]しまう。~
 また、同じく[[《デビルドーザー》]]等の[[墓地リソース]]利用を阻害し、さらに[[《地底のアラクネー》]]の[[シンクロ召喚]]、果ては[[《大樹海》]]までも封じられてしまう[[《アンデットワールド》]]も要注意[[カード]]の一枚である。~

// またデュエル中盤以降の展開力では一級品であるが、リクルーターが軸となるデッキなので現環境で猛威を振るう[[【BF】]]・[[【六武衆】]]のようなデュエル序盤から大量展開してくるようなデッキに対してはどうしても展開スピードで負けてしまう。~
// この点に関しては範囲が限られるものの[[《黒光りするG》]]や[[《コアキメイル・ビートル》]]と[[除去]][[罠>罠カード]]等の組み合わせである程度は抑制できる。~
// しかしこの場合でもすでに展開された後では無意味であるため、[[《アーマード・ビー》]]や[[《地底のアラクネー》]]でなんとか各個撃破していく他なく、非常に不利な戦いを強いられる。~
//環境デッキの変化、《増殖するG》や《トリオンの蟲惑魔》による展開抑制能力の向上により、コメントアウト

**[[デッキ]]の亜種 [#b02e40ee]

***【植物族&昆虫族】[#c1ai4558]
 [[植物族]]の[[攻撃力]]の低さと数の少なさを補うため、優秀な[[昆虫族]][[アタッカー]]を[[出張]]させた[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 現在は[[植物族]]の[[攻撃力]]不足は解消されつつあり、むしろ[[昆虫族]]が[[《ギガプラント》]]の力を借りる形になっている。~

 [[《ギガプラント》]]の[[効果]]を最大限に活かし、[[昆虫族]][[アタッカー]]を[[蘇生]]、または[[手札]]から[[特殊召喚]]するのが基本戦術となる。~
 [[《ギガプラント》]]と相性抜群の[[昆虫族]][[デュアル]][[モンスター]]である[[《炎妖蝶ウィルプス》]]も[[必須カード]]となる。~
 [[《地底のアラクネー》]]を使いまわせる[[デッキ]]も中々貴重である。~
 詳しくは[[【植物族】]]を参照のこと。~

***[[【蟲惑魔】]] [#ea5252af]
 各種[[落とし穴]]を使って[[相手]]の動きを制限する、「[[蟲惑魔]]」と名のつく[[モンスター]]を使用した、上記の【植物族&昆虫族】[[デッキ]]の1つ。~
 各種[[落とし穴]]で[[モンスター]]を、[[《トリオンの蟲惑魔》]]で[[魔法・罠カード]]を[[除去]]しつつ、[[《ティオの蟲惑魔》]]によって[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]をメインとして戦う構築が主流となっている。~
 詳細は当該ページを参照。~

***[[【デミスドーザー】]] [#g297ef69]
 [[《高等儀式術》]]で[[儀式モンスター]]を[[召喚]]、その[[効果]]で[[フィールド]]を一掃した後、[[《高等儀式術》]]で[[墓地]]に送った[[昆虫族]][[モンスター]]を[[コスト]]に[[《デビルドーザー》]]を[[特殊召喚]]、ラッシュを仕掛ける[[デッキ]]。~
 [[1ターンキル]]色が強く、[[儀式モンスター]]には[[魔法・罠除去]]が可能な[[《終焉の王デミス》]]が起用される。~
 [[《高等儀式術》]]・[[《終焉の王デミス》]]・[[《デビルドーザー》]]・[[《巨大化》]]の4枚が[[手札]]に揃えば、[[1ターンキル]]圏内となる。~
 詳細は当該ページを参照。~

***[[【スパイダー】]] [#tdfa690f]
 [[相手]]の[[表側守備表示]][[モンスター]]を利用する「スパイダー」と名のつく[[モンスター]]を主力とする[[デッキ]]。~
 詳細は当該ページを参照。~

***[[【甲虫装機】]] [#y983ab86]
 [[闇属性]]で統一された[[装備カード]]に関する[[効果]]を持つ[[甲虫装機]]を主力とする[[デッキ]]。~
 詳細は該当ページを参照。~

***[[【電子光虫】]] [#a335b7fd]
 [[光属性]]で統一された[[レベル]]3の[[電子光虫]]を軸として[[エクシーズ召喚]]を戦術の中心とする【昆虫族】。~
 詳細は該当ページを参照。~

***[[【クローラー】]] [#d44ab95e]
 [[地属性]]で統一された[[クローラー]]を用いた[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[リンクモンスター]]と[[リバースモンスター]]を中心に大量展開からの[[直接攻撃]]を狙う。~
 詳しくは該当ページを参照。~

**代表的なカード [#e32dd3a0]
―[[昆虫族]]関連
-[[《共鳴虫》]]
-[[《ドラゴンフライ》]]
-[[《ジャイアントワーム》]]
-[[《ナチュル・バタフライ》]]
-[[《インフェルニティ・ビートル》]]

-[[《デビルドーザー》]]

-[[《地底のアラクネー》]]

-[[《大樹海》]]

-[[《ライヤー・ワイヤー》]]

―その他相性の良いカード
-[[《ギガプラント》]]

-[[《強制転移》]]

**関連リンク [#ma5e3b4a]
-[[昆虫族]]

-[[【アルティメット王虎】]]
-[[【甲虫装機】]]
-[[【クローラー】]]
-[[【スパイダー】]]
-[[【電子光虫】]]
-[[【デミスドーザー】]]
-[[【ナチュル】]]

-[[デッキ集]]