《混沌幻魔アーミタイル》の特殊召喚及びそれによる勝利を狙うファンデッキ。
《混沌幻魔アーミタイル》の性質上、1ターンキルを狙う形となる。
《混沌幻魔アーミタイル》 融合・効果モンスター 星12/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 「神炎皇ウリア」+「降雷皇ハモン」+「幻魔皇ラビエル」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードは戦闘によっては破壊されない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードの攻撃力は自分ターンのみ10000ポイントアップする。
生半可な知識と経験で構築しようとするとあっさり挫折するような構築難度の非常に高いデッキである。
《混沌幻魔アーミタイル》を出すにはフィールドに三幻魔を揃えなければならない。
普通に三幻魔をフィールドに出そうとすると、それぞれ異なる種類のカードを3枚ずつコストとする必要があるため、その扱いにくさは尋常なものではない。
どうしても三幻魔を実際にフィールドに並べるのにこだわるのであれば、永続魔法・永続罠をともに多用するロックデッキか、【天変地異コントロール】を軸にするといいだろう。
《幻魔皇ラビエル》の生け贄は《幻銃士》や《終焉の焔》で賄うこととなる。
ただしこちらは現実的な方法と言うにはあまりにも遠い。
通常のプレイングやデッキ構築を軽く無視した高度な技術を要求するため、上級者であってもデッキを完成させるのは苦労するだろう。
宝玉獣をサポートする魔法カード、《DNA改造手術》含む永続罠を投入すれば召喚はしやすくなる。
三幻魔の枚数は4〜6枚。
宝玉獣では《宝玉獣 サファイア・ペガサス》は3積みとなる。
また、《宝玉獣 サファイア・ペガサス》をサーチできる《召喚僧サモンプリースト》の投入も考えられる。
下級は宝玉獣で占められるため、《森の番人グリーン・バブーン》を入れることで打点を上げることも可能ではある。
その分構築は難しくなるだろうが。
上述したとおり、正規の方法で《混沌幻魔アーミタイル》を特殊召喚するのは極めて難しい。
だが、カード名をコピーすることができる《E・HERO プリズマー》《ファントム・オブ・カオス》の効果を利用することで、召喚難易度、効率を大幅に軽減することができる。
どちらのカードを軸とするかでデッキ内容や戦術が大幅に変わるので自分の好みで選択したい。
《E・HERO プリズマー》は攻撃力1700だが、《見習い魔女》等の永続効果によって攻撃力を1500以下にできれば、《地獄の暴走召喚》で展開できる。
3体並べれば三幻魔をまとめてコピーできるため、即召喚が可能になる。
また、E・HERO、戦士族であるため《増援》、《E−エマージェンシーコール》等で3体サーチし、《HERO’S ボンド》を使い3体並べる方法もある。
これらの方法を使う場合、三幻魔はドローしてしまうと《E・HERO プリズマー》で墓地に送る?ことができなくなる。
言い換えればドローすればそれだけで即ディスアドバンテージとなってしまうのである。
よって枚数は1枚ずつに抑え、かつ三幻魔をデッキに戻すことができる《ゴブリンのやりくり上手》や《カードトレーダー》も入れるといい。
ハンデス・デッキデス対策に《貪欲な壺》《転生の予言》もあるといいだろう。
《ゾンビキャリア》を採用して、シンクロモンスターで戦線維持を図りつつ、三幻魔をデッキに戻すのも有効。
戦士族のサポートカードを共有できる《終末の騎士》と合わせて使えばデッキ圧縮もしやすくなる。
《見習い魔女》を使うタイプの場合はこちらも戦士族のサポートカードが使える《ジャンク・シンクロン》が非常に相性がよい。
もしもの場合は《ジャンク・シンクロン》で特殊召喚した《見習い魔女》を《地獄の暴走召喚》で大量召喚してから、パワーアップした《ジャンク・ウォリアー》で殴る、もしくは《ブラック・ローズ・ドラゴン》《ミスト・ウォーム》でフィールドを一掃するなどを行うのもよい。
もっとも、単純にこの戦術をやるならば最初から【シンクロ召喚】を組んだほうが強いため、あくまで時間稼ぎ、あるいはコンボ完成が見込めない場合の保険程度に考えておくこと。
※《名推理》《モンスターゲート》が制限カードに指定されたため、この方法は不可能となる。
しかし《ファントム・オブ・カオス》を軸とすること自体が無理となったわけではなく、十分に採用を検討できる。
三幻魔が墓地にある状態で《ファントム・オブ・カオス》を特殊召喚し、《地獄の暴走召喚》に繋げれば、即《混沌幻魔アーミタイル》を特殊召喚できる。
これを行う最も楽なスタイルは墓地肥やしと特殊召喚を一度に行える【カオスゲート】のギミックを使うことである。
こちらの構築方法は以下の通り。
《名推理》《モンスターゲート》で特殊召喚するモンスターは《ファントム・オブ・カオス》以外には墓地に落ちた魔法カードをサルベージする《混沌の黒魔術師》を必ず入れる。
また、戦術を読まれて《名推理》でレベル4を宣言されるとコンボが成立しなくなってしまうので、そのための保険と《ファントム・オブ・カオス》の特殊召喚を補助する《魔族召喚師》も必須となる。
通常召喚を行う機会は少ないので、再度召喚の条件はさほど問題にならない。
通常召喚可能なモンスターを入れすぎると墓地送り?がストップしやすくなるので枚数調整は慎重に行うこと。
《E・HERO プリズマー》とは相性が悪いが、《ファントム・オブ・カオス》の効果で《幻魔皇ラビエル》をコピーできる。
魔法カードは、デッキの根幹を成す《名推理》《モンスターゲート》《地獄の暴走召喚》の他に、三幻魔を墓地に送ってキーカードを引ける《手札断殺》《暗黒界の取引》などをスロットの許す限り投入すること。
《モンスターゲート》の生け贄を確保でき、壁にもなる《スケープ・ゴート》や《終焉の焔》も用意したい。
特に《終焉の焔》はいざというときに《混沌の黒魔術師》や《幻魔皇ラビエル》の生け贄にできるため、フル投入する。
他に、一撃で勝負を決めるための補助カードも用意する必要がある。
具体的には伏せ除去を行う《大嵐》《ハリケーン》、超過ダメージが足りない場合や守備表示モンスターを相手にする場合のために《ビッグバン・シュート》《閃光の双剣−トライス》など。
罠カードは、余裕さえあれば好きに採用してもいいが、優先順位はモンスターや魔法カードよりも低くなる。
投入する場合はやはりコンボが妨害されるのを防ぐためにカウンター罠や《王宮のお触れ》等を採用したい。
もしくは罠モンスターを採用してもいいだろう。
壁と生け贄を兼ねることができ、チャンスがあれば《神炎皇ウリア》を特殊召喚できる。
墓地肥やしを妨害する《次元の裂け目》《マクロコスモス》、効果モンスターを封じる《スキルドレイン》《D−HERO Bloo−D》、魔法カードを封じる《ホルスの黒炎竜 LV8》、特殊召喚を封じる《王宮の弾圧》と、弱点は豊富。
元よりバランスの難しいデッキであり、上記のカードへのメタカードを入れるのは非常に困難なため、あっさり身動きが取れなくなってしまうだろう。