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*【&ruby(こんとんげんま){混沌幻魔};アーミタイル】 [#j58d6acb]
#contents
**[[デッキ]]の概要 [#gfb7d18f]
[[《混沌幻魔アーミタイル》]]の[[特殊召喚]]及びそれによる[[1ターンキル]]を狙う[[デッキ]]。~
生半可な知識と経験では、構築すら難しい[[デッキ]]である。~
《混沌幻魔アーミタイル/Armityle the Chaos Phantom》
融合・効果モンスター
星12/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
「神炎皇ウリア」+「降雷皇ハモン」+「幻魔皇ラビエル」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードは戦闘によっては破壊されない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードの攻撃力は自分ターンのみ10000ポイントアップする。
**[[デッキ]]構築に際して [#wbc25624]
[[《混沌幻魔アーミタイル》]]を出すには[[フィールド]]に[[三幻魔]]を揃えなければならない。~
[[三幻魔]]はそれぞれ異なる種類の[[カード]]を3枚ずつ[[コスト]]とする事が[[召喚条件]]なので、その扱いにくさは尋常ではない。~
[[《幻魔皇ラビエル》]]の[[生け贄]]は[[《幻銃士》]]や[[《トーチ・ゴーレム》]]で賄える。~
[[《名推理》]]・[[《モンスターゲート》]]を採用し、[[《終焉の焔》]]で賄っても良い。~
[[《降雷皇ハモン》]]は[[ロック]][[カード]]や[[ドローソース]]の[[永続魔法]]ならば[[コスト]]にしやすい。~
[[《神炎皇ウリア》]]については、[[【神炎皇ウリア】]]を参考の事。~
以上の点から[[永続魔法]]・[[永続罠]]をともに多用する[[ロック]][[デッキ]]か、[[【天変地異コントロール】]]を軸にする手もあるが、現実的とは言い難い。~
そこでさらに、[[《軽量化》]]や[[《カードトレーダー》]]等の[[手札交換]][[カード]]を採用したい。~
[[デッキ]]と[[手札]]を入れ替えながら戦術・戦略を整える事が可能な上、[[《名推理》]]・[[《モンスターゲート》]]の阻害にならない点に注目したい。~
もしくは[[永続魔法]]または[[永続罠]]のどちらかの投入を断念し、それに対応する[[三幻魔]]も投入枚数を減らし、[[《おろかな埋葬》]]や[[《E・HERO プリズマー》]]等で直接[[墓地へ送る]]のも悪くない。~
なんとか[[《混沌幻魔アーミタイル》]]の[[特殊召喚]]できた後も、[[除去]]されたり[[コントロール]]を奪われたりするととてつもない[[ディスアドバンテージ]]が発生するので、対策となる[[伏せ除去]]や[[カウンター]]系の[[カード]]にはある程度スペースを割いておきたい。~
長時間[[フィールド]]にとどめておくとそれだけ[[ディスアドバンテージ]]を負う危険が高まるため、[[《混沌幻魔アーミタイル》]]を[[特殊召喚]]したら出来る限りその[[ターン]]内で決着を付けてしまうよう心がけたい。
**[[デッキ]]の派生 [#qae23256]
上述したとおり、正規の方法で[[《混沌幻魔アーミタイル》]]を[[特殊召喚]]するのは難しく、[[コスト]]だけで[[デッキ]]を圧迫しかねない。~
そこで、[[《E・HERO プリズマー》]]や[[《ファントム・オブ・カオス》]]のような[[融合素材]]に代用できる[[モンスター]]も柔軟に使用したい。~
どちらの[[カード]]を軸とするかで[[デッキ]]内容や戦術が大幅に変わるので[[自分]]の好みで選択したい。
***[[《E・HERO プリズマー》]]軸 [#vb2f36fa]
[[《E・HERO プリズマー》]]は[[攻撃力]]1700だが、[[《見習い魔女》]]や[[《コピー・ナイト》]]等を併用すれば、[[《地獄の暴走召喚》]]で展開できる。~
3体並べれば[[三幻魔]]をまとめてコピーできるため、即[[召喚]]が可能になる。~
また、[[E・HERO]]・[[光属性]]・[[戦士族]]であるため[[《増援》]]・[[《E−エマージェンシーコール》]]・[[《フォトン・ベール》]]等で3体[[サーチ]]し、[[《HERO’S ボンド》]]を使い3体並べる方法もある。~
これらの方法を使う場合、[[三幻魔]]は[[ドロー]]してしまうと[[《E・HERO プリズマー》]]で[[墓地へ送る]]ことができなくなる。~
言い換えれば[[ドロー]]すればそれだけで即[[ディスアドバンテージ]]となってしまうのである。~
よって枚数は1枚ずつに抑え、かつ[[三幻魔]]を[[デッキ]]に[[戻す]]ことができる[[《ゴブリンのやりくり上手》]]や[[《カードトレーダー》]]も入れるといい。~
[[ハンデス]]・[[デッキデス]]対策に[[《貪欲な壺》]]・[[《転生の予言》]]もあるといいだろう。~
[[《ゾンビキャリア》]]を採用して、[[シンクロモンスター]]で戦線維持を図りつつ、[[三幻魔]]を[[デッキ]]に[[戻す]]のも有効。~
[[戦士族]]の[[サポートカード]]を共有できる[[《終末の騎士》]]と合わせて使えば[[デッキ圧縮]]もしやすくなる。~
[[《見習い魔女》]]を使うタイプの場合はこちらも[[戦士族]]の[[サポートカード]]が使える[[《ジャンク・シンクロン》]]が非常に相性がよい。~
もしもの場合は[[《ジャンク・シンクロン》]]で[[特殊召喚]]した[[《見習い魔女》]]を[[《地獄の暴走召喚》]]で大量召喚してからパワーアップした[[《ジャンク・ウォリアー》]]で[[殴る]]、もしくは[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]等で[[フィールド]]を一掃するなどを行うのもよい。~
もっとも、単純にこの戦術をやるならば最初から[[【シンクロ召喚】]]を組んだほうが強いため、あくまで時間稼ぎ、あるいは[[コンボ]]完成が見込めない場合の保険程度に考えておくこと。
***[[《ファントム・オブ・カオス》]]軸 [#r6d8f723]
こちらは[[三幻魔]]を[[墓地]]に送った後、[[《ファントム・オブ・カオス》]]を[[特殊召喚]]し、[[《地獄の暴走召喚》]]に繋ぐスタイル。~
かつては[[《名推理》]]や[[《モンスターゲート》]]で[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[《ファントム・オブ・カオス》]]の[[特殊召喚]]を一気に行う戦術がとられていたが、[[《モンスターゲート》]]については[[制限カード]]となっているので、これに依存しない[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の手段を取る必要がある。
[[《名推理》]]や[[《モンスターゲート》]]で[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[《ファントム・オブ・カオス》]]の[[特殊召喚]]を一気に行う戦術もある。
[[《ファントム・オブ・カオス》]]は[[《召喚僧サモンプリースト》]]・[[《魔族召喚師》]]・[[《リミット・リバース》]]・[[《ヘルウェイ・パトロール》]]と、数多くの[[特殊召喚]]サポートに対応しており、[[《地獄の暴走召喚》]]に繋ぐのは難しくない。
[[三幻魔]]を[[墓地へ送る]]手段としては、[[《おろかな埋葬》]]や[[《ラヴァルバル・チェイン》]]でピンポイントに落とすか、[[《魔導雑貨商人》]]や[[ライトロード]]での高速[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を活用する。~
また、こちらでも[[《E・HERO プリズマー》]]を利用するのも悪くない。~
[[《召喚僧サモンプリースト》]]で[[《E・HERO プリズマー》]]を[[特殊召喚]]して[[効果]]を[[発動]]後、[[《ラヴァルバル・チェイン》]]の[[エクシーズ召喚]]に繋ぐことができればうまい具合に[[墓地]]に[[三幻魔]]を用意することができる。
**[[デッキ]]の軸 [#e81a1197]
また、以下のような[[デッキ]]との混合型も考えられる。
***[[【宝玉獣】]]軸 [#i2a50b1a]
[[宝玉獣]]をサポートする[[魔法カード]]、[[《DNA改造手術》]]を含む[[永続罠]]を投入すれば[[召喚]]はしやすくなる。~
[[宝玉獣]]では[[《宝玉獣 サファイア・ペガサス》]]は3積みとなる。~
[[《宝玉獣 サファイア・ペガサス》]]の[[誘発効果]]で採用する[[宝玉獣]]は、打点の大きい[[《宝玉獣 トパーズ・タイガー》]]が妥当だろう。~
// [[《宝玉獣 サファイア・ペガサス》]]の[[誘発効果]]で採用する[[宝玉獣]]は2種類に分かれる。~
// 打点の大きい[[《宝玉獣 トパーズ・タイガー》]]か[[《レスキューキャット》]]で[[リクルート]]が可能な[[《宝玉獣 アメジスト・キャット》]]となる。 ~
また、[[《宝玉獣 サファイア・ペガサス》]]を[[リクルート]]できる[[《召喚僧サモンプリースト》]]の投入も考えられる。~
余分な[[宝玉獣]]がフィールドに残る為、[[《レア・ヴァリュー》]]が必須となるだろう。~
[[《暗黒のマンティコア》]]・[[《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》]]・[[《森の番人グリーン・バブーン》]]等を入れることで打点を上げることも可能ではあるが、構築難易度はさらに跳ね上がる。
***[[【ゴーレム】]]軸 [#n561e773]
[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]と[[《トーチ・ゴーレム》]]を展開しつつ、[[永続魔法]]・[[永続罠]]で[[コントロール]]と[[ロック]]・[[ビートダウン]]を兼ね備え[[三幻魔]]を展開できるのが強み。~
この方法だと[[《洗脳解除》]]・[[《所有者の刻印》]]などで[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]か[[《トーチ・ゴーレム》]]を[[自分]][[フィールド]]に確保し、[[《幻魔皇ラビエル》]]を展開しつつ、その後不必要となった[[永続魔法]]・[[永続罠]]を[[《降雷皇ハモン》]]・[[《神炎皇ウリア》]]への[[特殊召喚]]に繋げると良い。~
仮に[[特殊召喚]]に繋げられなかった[[三幻魔]]は[[《E・HERO プリズマー》]]と[[《ファントム・オブ・カオス》]]で代用として[[《混沌幻魔アーミタイル》]]へと繋ぐこともできる。
上記の主要カード以外を採用する場合、以下のカードが候補に挙がる。~
-[[特殊召喚]]が容易かつ堅牢な[[壁]]になる[[《トラゴエディア》]]~
-[[【ゴーレム】]]において有用な戦力となる[[《ヴォルカニック・クイーン》]]~
-[[手札]]に貯まった[[三幻魔]]を糧にして高い[[攻撃力]]を得られる[[《トレード・イン》]]対応の[[《モンタージュ・ドラゴン》]]~
[[《降雷皇ハモン》]]を[[特殊召喚]]するための[[永続魔法]]では[[《異次元の境界線》]]・[[《レベル制限B地区》]]・[[《墓守の使い魔》]]などで[[ロック]]をかけるのが有力だが、安定と速攻性を狙うなら[[《ヴォルカニック・ロケット》]]・[[《宝玉獣 サファイア・ペガサス》]]を採用してみるのもよい。~
[[デッキ圧縮]]をしつつ[[アタッカー]]としても活躍が期待できる。~
前者の場合、[[ブレイズ・キャノン]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]が可能で[[《トラゴエディア》]]の[[攻撃力]]の底上げに貢献できる。~
後者の場合、[[破壊]]される前提ならば2枚の[[永続魔法]]として確保できるため、即効性が高い。~
[[永続罠]]の場合、[[【ゴーレム】]]の[[コントロール]]に必要な[[《洗脳解除》]]か[[《拷問車輪》]]、[[壁]]として[[《メタル・リフレクト・スライム》]]辺りを採用。~
[[《宮廷のしきたり》]]を投入する場合、[[《洗脳解除》]]・[[罠モンスター]]を守れるため採用したいところ。~
余裕があれば[[《スキルドレイン》]]などの自分[[フィールド]]を守れる何らかの[[永続罠]]を採用したいところだが、多くて1・2枚でよい。~
[[手札]]補充の際には[[《トレード・イン》]]・[[《闇の誘惑》]]・[[《マジック・プランター》]]を採用できる。~
細かい部分は、デッキと相談しながら調整していくことになる。~
**この[[デッキ]]の弱点 [#e076c00b]
[[召喚条件]]及び[[コンボ]]成立までの過程上、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を妨害する[[《次元の裂け目》]]・[[《マクロコスモス》]]、[[効果モンスター]]を封じる[[《スキルドレイン》]]・[[《D−HERO Bloo−D》]]、[[魔法カード]]を封じる[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]や[[《ナチュル・ビースト》]]、[[特殊召喚]]を封じる[[《大天使クリスティア》]]など、と弱点は多方面にわたる。~
元より構築のバランス取りが難しい[[デッキ]]であり、上記弱点カードへの[[メタカード]]を組み入れるのは非常に困難である。~
可能な限り[[対策>カウンター]][[カード]]を[[破壊]]出来るような構築を心がけたいが、時には「自分の[[デッキ]]は元々そういう性質の[[デッキ]]なのだ」と割り切ることも必要かもしれない。
**代表的なカード [#yf3f474c]
-[[《混沌幻魔アーミタイル》]]
-[[《神炎皇ウリア》]]
-[[《降雷皇ハモン》]]
-[[《幻魔皇ラビエル》]]
-[[《E・HERO プリズマー》]]
-[[《ファントム・オブ・カオス》]]
-[[《地獄の暴走召喚》]]
**関連リンク [#jeca0f7e]
-[[【カオスゲート】]]
-[[【神炎皇ウリア】]]
-[[デッキ集]]