*【&ruby(こんとんげんま){混沌幻魔};アーミタイル】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[《混沌幻魔アーミタイル》]]の[[特殊召喚]]及びそれによる[[1ターンキル]]を狙う[[デッキ]]。~ 生半可な知識と経験では、構築すら難しい[[デッキ]]である。~ 《混沌幻魔アーミタイル/Armityle the Chaos Phantom》 融合・効果モンスター 星12/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 「神炎皇ウリア」+「降雷皇ハモン」+「幻魔皇ラビエル」 自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、 EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードの攻撃力は自分ターンの間10000アップする。 (2):このカードは戦闘では破壊されない。 《幻魔皇ラビエル/Raviel, Lord of Phantasms》 効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する悪魔族モンスター3体を 生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 相手がモンスターを召喚する度に自分フィールド上に「幻魔トークン」 (悪魔族・闇・星1・攻/守1000)を1体特殊召喚する。 このトークンは攻撃宣言を行う事ができない。 1ターンに1度だけ、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、 このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は 生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分アップする。 《降雷皇ハモン/Hamon, Lord of Striking Thunder》 特殊召喚・効果モンスター 星10/光属性/雷族/攻4000/守4000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの表側表示の永続魔法カード3枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 相手に1000ダメージを与える。 《神炎皇ウリア/Uria, Lord of Searing Flames》 特殊召喚・効果モンスター 星10/炎属性/炎族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの表側表示の罠カード3枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードの攻撃力は、自分の墓地の永続罠カードの数×1000アップする。 (2):1ターンに1度、相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 セットされたそのカードを破壊する。 この効果の発動に対して魔法・罠カードは発動できない。 《失楽園/Fallen Paradise》 フィールド魔法 「失楽園」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分のモンスターゾーンの「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」 「混沌幻魔アーミタイル」は相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (2):自分のモンスターゾーンに「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」 「混沌幻魔アーミタイル」のいずれかが存在する場合に発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[《混沌幻魔アーミタイル》]]を出すには[[フィールド]]に[[三幻魔]]を揃えなければならない。~ [[三幻魔]]はそれぞれ異なる種類の[[カード]]を3枚ずつ[[コスト]]とする事が[[召喚条件]]なので、その扱いにくさは尋常ではない。~ そのため[[三幻魔]]を[[リクルート]]できる[[《暗黒の召喚神》]]、[[三幻魔]]及び[[《混沌幻魔アーミタイル》]]に[[耐性]]を与え、[[ドローソース]]にもなる[[《失楽園》]]は[[必須カード]]と言える。~ ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] -[[《暗黒の召喚神》]]~ [[三幻魔]]の[[リクルート]]と[[サーチ]]ができる[[カード]]であり、この[[カード]]を如何に使いまわすかが重要となる。~ [[上級モンスター]]のため、[[フィールド]]に出すには[[《トランスターン》]]や[[《ヘルウェイ・パトロール》]]の[[効果]]を使いたい。~ [[サーチ]][[効果]]は欲しい[[モンスター]]をピンポイントで選べるが、[[蘇生]][[カード]]による使いまわしができなくなるのでタイミングを選ぶ。~ 1[[ターン]]の[[発動]]制限もあるため、採用枚数は吟味したい。~ -[[三幻魔]]~ [[《混沌幻魔アーミタイル》]]の[[融合素材]]。~ [[召喚条件]]は非常に[[重く>重い]]、正規の方法で3体を[[フィールド]]にそろえるのは現実的ではない。~ 正規の方法で出すのは1体、もしくは出すことを諦め、残りを[[カード名]]を変更したり[[召喚条件]]を無視して[[特殊召喚]]するのがいいか。~ どの[[カード]]を出しやすくするかによって[[デッキ]]内の[[モンスター]]・[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]の枚数も変わってくる。~ --[[《幻魔皇ラビエル》]]~ [[悪魔族]]3体を必要とする。~ [[リリース]]は[[《幻銃士》]]や[[《トーチ・ゴーレム》]]で賄える。~ [[《名推理》]]・[[《モンスターゲート》]]を採用し、[[《終焉の焔》]]で賄っても良い。~ --[[《降雷皇ハモン》]]~ [[永続魔法]]3枚を必要とする。~ [[ロック]][[カード]]や[[ドローソース]]の[[永続魔法]]ならば[[コスト]]にしやすい。~ --[[《神炎皇ウリア》]]~ [[永続罠]]3枚を必要とする。~ 具体的な採用[[カード]]は、[[【神炎皇ウリア】]]を参考の事。~ ―その他の[[モンスター]]~ [[《幻魔皇ラビエル》]]を軸とする場合、[[メインデッキ]]の[[悪魔族]]を多めにしたい。~ -[[《ヘルウェイ・パトロール》]]~ [[手札]]の[[《暗黒の召喚神》]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[《ファントム・オブ・カオス》]]とは[[種族]]サポートを共有でき、[[《名推理》]]・[[《モンスターゲート》]]のような[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[カード]]とも相性がいい。~ -[[《幻銃士》]]~ [[トークン]]生成能力により[[《幻魔皇ラビエル》]]の[[特殊召喚]]をサポートできる。~ 自身に[[《トランスターン》]]を使えば[[《暗黒の召喚神》]]も[[リクルート]]できる。~ -[[《バトルフェーダー》]]~ [[キーカード]]を揃えるまでの時間稼ぎとして。~ 「[[墓地へ送る]]」ではなく「[[リリース]]」なので[[《幻魔皇ラビエル》]]の[[コスト]]としても使える。~ -[[《魔界発現世行きデスガイド》]]・[[《エッジインプ・シザー》]]~ 展開が容易な[[悪魔族]]。~ 前者は2体の[[モンスター]]を揃えることができ、後者は[[腐った>腐る]][[三幻魔]]を[[デッキ]]に[[戻す]]ことができる。~ [[《トランスターン》]]から[[《ファントム・オブ・カオス》]]を[[リクルート]]でき、[[《地獄の暴走召喚》]]に繋げることができるのも特徴。~ -[[《方界胤ヴィジャム》]]~ [[戦闘破壊]][[耐性]]を備えるため[[壁]]になりつつ、(2)の[[効果]]により[[相手]][[モンスター]]の行動を封じる[[永続魔法]]にもなれる。~ そのため、[[《幻魔皇ラビエル》]]と[[《降雷皇ハモン》]]の両方の[[特殊召喚]]をサポートできる。~ (3)の[[効果]]による[[特殊召喚]]は[[《地獄の暴走召喚》]]の[[トリガー]]になる点も好相性。~ -[[《E・HERO プリズマー》]]~ [[デッキ]]内の[[三幻魔]]を[[墓地へ送る]]ことでその[[カード名]]を得る。~ [[《増援》]]・[[《E−エマージェンシーコール》]]・[[《ヒーローアライブ》]]等、アクセス手段が豊富。~ 運用については[[下記>#decktype1]]を参考。~ -[[《ファントム・オブ・カオス》]]~ こちらは[[墓地]]の[[三幻魔]]の[[カード名]]をコピーする。~ 低[[攻撃力]]故に[[《地獄の暴走召喚》]]に繋げることができ、[[悪魔族]]のサポートを受けることも可能。~ 運用については[[下記>#decktype2]]を参考。~ //***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[三幻魔]]及び[[《混沌幻魔アーミタイル》]]の[[サポートカード]]~ -[[《失楽園》]]~ [[三幻魔]]及び[[《混沌幻魔アーミタイル》]]の[[サポートカード]]。~ [[耐性]]付与と[[ドロー]][[効果]]は非の打ちどころがなく、[[《テラ・フォーミング》]]を駆使して早めの[[発動]]を心掛けたい。~ ―[[永続魔法]]~ [[《降雷皇ハモン》]]を軸とする場合、[[メインデッキ]]の[[永続魔法]]を多めにしたい。~ -[[《熱き決闘者たち》]]~ [[魔法・罠除去]]、[[攻撃]]・[[セット]]制限、[[サルベージ]]の[[効果]]を持つ。~ [[下級モンスター]]で露払いをしたり、[[墓地へ送られた]][[《降雷皇ハモン》]]を[[サルベージ]]して[[特殊召喚]]するなど用途は幅広い。~ [[エクストラデッキ]]にあまり依存しない[[デッキ]]なので[[攻撃]]制限の影響も小さいが、肝心の[[《混沌幻魔アーミタイル》]]とはアンチ[[シナジー]]ではある。~ -[[《王家の神殿》]]~ [[セット]]した[[ターン]]に[[罠カード]]を[[発動]]できる。~ [[《融合準備》]]や各種[[除去]][[カード]]など、相性のいい[[カード]]は多い。~ -[[《カイザーコロシアム》]]~ [[相手]]の[[モンスター]]の数を制限できる。~ [[モンスター]]の維持が必要なため、[[《暗黒の召喚神》]]から[[三幻魔]]を[[特殊召喚]]しておきたい。~ [[《失楽園》]]・[[《神縛りの塚》]]と合わせれば強固な拘束力を発揮する。~ -[[《強欲なカケラ》]]~ 2枚の[[ドロー]]できるが、タイミングが非常に遅い。~ 使えれば御の字といった感覚で使用し、普段は[[特殊召喚]]の[[コスト]]にしたい。~ 狙われやすい[[カード]]なので囮として使用するのも手。~ ―[[永続罠]]~ [[《神炎皇ウリア》]]を軸とする場合、[[メインデッキ]]の[[永続罠]]を多めにしたい。~ -[[《悪魔の憑代》]]~ [[《暗黒の召喚神》]]を[[リリース]]なしで[[召喚]]できる。~ 後半の身代わり[[効果]]によって[[除去]]にもある程度強くなれる。~ -[[《王宮の勅命》]]~ [[魔法カード]]を[[無効]]にできる便利な[[カード]]。~ [[ライフコスト]]が少々苦であるが、[[特殊召喚]]の[[コスト]]として自発的に離すことが可能。~ -[[《闇次元の解放》]]~ [[《暗黒の召喚神》]]や[[《ファントム・オブ・カオス》]]で[[除外]]した[[モンスター]]を再利用できる。~ [[特殊召喚]]した[[モンスター]]が[[リリース]]で[[フィールド]]を離れた場合、この[[カード]]は[[フィールド]]に残るが、[[特殊召喚]]の[[コスト]]として利用できる。~ -[[《リビングデッドの呼び声》]]~ [[《暗黒の召喚神》]]を再利用する[[カード]]。~ こちらも[[効果]]使用後は[[フィールド]]に残り、[[コスト]]にできる。~ ―その他の[[魔法・罠カード]]~ -[[《名推理》]]・[[《モンスターゲート》]]~ 大量の[[墓地]]肥やしを狙える[[カード]]。~ [[《ヘルウェイ・パトロール》]]や[[《暗黒の召喚神》]]は[[墓地]][[発動]]の[[効果]]を持ち、[[《ファントム・オブ・カオス》]]のコピー[[対象]]となる[[三幻魔]]をまとめて[[墓地へ送る]]ことができる。~ 一方で[[《暗黒の召喚神》]]の[[リクルート]][[効果]]や[[《E・HERO プリズマー》]]等の相性が悪い面も存在する。~ -[[《おろかな埋葬》]]・[[《悪魔の嘆き》]]~ ピンポイントで[[墓地を肥やす]][[カード]]。~ 前者はどんな[[モンスター]]も[[墓地へ送る]]ことができるが[[制限カード]]、後者は[[罠カード]]であり、[[悪魔族]]しか[[墓地へ送れ>墓地へ送る]]ないが[[相手]]の[[墓地]]利用を阻害できる。~ -[[《融合徴兵》]]・[[《融合準備》]]~ [[三幻魔]]の[[サーチ]][[カード]]。~ 両方とも[[フィールド]]に出すまでにタイムラグがある。~ -[[《神縛りの塚》]]~ [[《失楽園》]]の[[ドロー]][[効果]]が[[バーン]][[効果]]になった[[カード]]。~ [[《暗黒の召喚神》]]の[[攻撃]]制限により[[相手]]に[[ダメージ]]が入らないことも多く、[[ダメージ]]ソースとして採用することも考えられる。~ -[[《貪欲な壺》]]・[[《転生の予言》]]~ [[墓地]]に落ちた[[三幻魔]]を戻す用途で採用できる。~ -[[《ソウル・チャージ》]]~ [[《幻魔皇ラビエル》]]の[[コスト]]の確保に。~ [[《暗黒の召喚神》]]とは[[デメリット]]を共有するため相性がいい。~ -[[《ツインツイスター》]]・[[《ライトニング・ボルテックス》]]・[[《サンダー・ブレイク》]]~ [[手札]]で[[腐った>腐る]][[三幻魔]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ、露払いを行える。~ -[[《トランスターン》]]~ [[キーカード]]の[[《暗黒の召喚神》]]を[[リクルート]]できる。~ [[レベル]]3の[[悪魔族]]を採用すれば[[《ファントム・オブ・カオス》]]も出せる。~ -[[《地獄の暴走召喚》]]~ 大量展開を望める[[カード]]。~ この[[デッキ]]は[[除去]]に長けているわけではないので[[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚モンスター]]しか存在しない時を狙いたい。~ **戦術 [#strategy] 軸とした[[モンスター]]を中心に[[キーカード]]を揃え、展開していく。~ 展開手段は下記の[[デッキ]]の種類を参照。~ 最終的に[[《失楽園》]]や[[《神縛りの塚》]]で[[耐性]]を得た[[モンスター]]で勝負を決める。~ やや本末転倒の感も否めないが、過程で[[特殊召喚]]する[[三幻魔]]で[[ビートダウン]]するだけでも勝てることは多い。~ その場合、肝心の[[《混沌幻魔アーミタイル》]]の出番は([[《融合徴兵》]]・[[《融合準備》]]による[[公開]]を除いて)無いのだが、それを良しとするかは人それぞれになるだろう。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] どちらの[[カード]]を軸とするかで[[デッキ]]内容や戦術が大幅に変わるので[[自分]]の好みで選択したい。 ***[[《E・HERO プリズマー》]]軸 [#decktype1] [[《E・HERO プリズマー》]]は[[攻撃力]]1700だが、[[《見習い魔女》]]や[[《コピー・ナイト》]]等を併用すれば、[[《地獄の暴走召喚》]]で展開できる。~ 3体並べれば[[三幻魔]]をまとめてコピーできるため、即[[召喚]]が可能になる。~ また、[[E・HERO]]・[[光属性]]・[[戦士族]]であるため[[《増援》]]・[[《E−エマージェンシーコール》]]・[[《フォトン・ベール》]]等で3体[[サーチ]]し、[[《HERO’S ボンド》]]を使い3体並べる方法もある。~ これらの方法を使う場合、[[三幻魔]]は[[ドロー]]してしまうと[[《E・HERO プリズマー》]]で[[墓地へ送る]]ことができなくなる。~ 言い換えれば[[ドロー]]すればそれだけで即[[ディスアドバンテージ]]となってしまうのである。~ [[《暗黒の召喚神》]]は[[手札]]からも[[特殊召喚]]できるため、そちらを[[特殊召喚]]できる手段を増やしておくといい。~ [[手札コスト]]で[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《貪欲な壺》]]・[[《転生の予言》]]で[[戻す]]のもいいだろう。~ [[《ゾンビキャリア》]]・[[《エッジインプ・シザー》]]を採用して、[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]で戦線維持を図りつつ、[[三幻魔]]を[[デッキ]]に[[戻す]]のも有効。~ [[戦士族]]の[[サポートカード]]を共有できる[[《終末の騎士》]]と合わせて使えば[[デッキ圧縮]]もしやすくなる。~ [[《見習い魔女》]]を使うタイプの場合はこちらも[[戦士族]]の[[サポートカード]]が使える[[《ジャンク・シンクロン》]]が非常に相性がよい。~ もしもの場合は[[《ジャンク・シンクロン》]]で[[特殊召喚]]した[[《見習い魔女》]]を[[《地獄の暴走召喚》]]で大量召喚してからパワーアップした[[《ジャンク・ウォリアー》]]で[[殴る]]、もしくは[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]等で[[フィールド]]を一掃するなどを行うのもよい。~ もっとも、単純にこの戦術をやるならば最初から[[【シンクロ召喚】]]を組んだほうが強いため、あくまで時間稼ぎ、あるいは[[コンボ]]完成が見込めない場合の保険程度に考えておくこと。~ ***[[《ファントム・オブ・カオス》]]軸 [#decktype2] こちらは[[三幻魔]]を[[墓地]]に送った後、[[《ファントム・オブ・カオス》]]を[[特殊召喚]]し、[[《地獄の暴走召喚》]]に繋ぐスタイル。~ [[《名推理》]]や[[《モンスターゲート》]]で[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[《ファントム・オブ・カオス》]]の[[特殊召喚]]を一気に行う戦術もある。~ [[《ファントム・オブ・カオス》]]は[[《召喚僧サモンプリースト》]]・[[《魔族召喚師》]]・[[《リビングデッドの呼び声》]]・[[《ヘルウェイ・パトロール》]]と、数多くの[[特殊召喚]]サポートに対応しており、[[《地獄の暴走召喚》]]に繋ぐのは難しくない。~ [[三幻魔]]を[[墓地へ送る]]手段としては、[[《おろかな埋葬》]]などでピンポイントに落とすか、[[《魔導雑貨商人》]]や[[ライトロード]]での高速[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を活用する。~ また、こちらでも[[《E・HERO プリズマー》]]を利用するのも悪くない。~ [[《召喚僧サモンプリースト》]]で[[《E・HERO プリズマー》]]を[[特殊召喚]]して[[効果]]を[[発動]]後、[[ランク]]4に繋ぐこともできる。~ //[[《ラヴァルバル・チェイン》]]の[[エクシーズ召喚]]に繋ぐことができればうまい具合に[[墓地]]に[[三幻魔]]を用意することができる。 **[[デッキ]]の派生 [#variation] また、以下のような[[デッキ]]との混合型も考えられる。 ***[[【宝玉獣】]]軸 [#variation1] [[宝玉獣]]をサポートする[[魔法カード]]、[[《DNA改造手術》]]を含む[[永続罠]]を投入すれば[[召喚]]はしやすくなる。~ [[宝玉獣]]では[[《宝玉獣 サファイア・ペガサス》]]は3積みとなる。~ [[《宝玉獣 サファイア・ペガサス》]]の[[誘発効果]]で採用する[[宝玉獣]]は2種類に分かれる。~ 打点の大きい[[《宝玉獣 トパーズ・タイガー》]]か[[《レスキューキャット》]]で[[リクルート]]が可能な[[《宝玉獣 アメジスト・キャット》]]となる。 ~ また、[[《宝玉獣 サファイア・ペガサス》]]を[[リクルート]]できる[[《召喚僧サモンプリースト》]]の投入も考えられる。~ 余分な[[宝玉獣]]がフィールドに残る為、[[《レア・ヴァリュー》]]が必須となるだろう。~ [[《暗黒のマンティコア》]]・[[《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》]]・[[《森の番人グリーン・バブーン》]]等を入れることで打点を上げることも可能ではあるが、構築難易度はさらに跳ね上がる。 ***[[【ゴーレム】]]軸 [#variation2] [[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]と[[《トーチ・ゴーレム》]]を展開しつつ、[[永続魔法]]・[[永続罠]]で[[コントロール]]と[[ロック]]・[[ビートダウン]]を兼ね備え[[三幻魔]]を展開できるのが強み。~ この方法だと[[《洗脳解除》]]・[[《所有者の刻印》]]などで[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]か[[《トーチ・ゴーレム》]]を[[自分]][[フィールド]]に確保し、[[《幻魔皇ラビエル》]]を展開しつつ、その後不必要となった[[永続魔法]]・[[永続罠]]を[[《降雷皇ハモン》]]・[[《神炎皇ウリア》]]への[[特殊召喚]]に繋げると良い。~ 仮に[[特殊召喚]]に繋げられなかった[[三幻魔]]は[[《E・HERO プリズマー》]]と[[《ファントム・オブ・カオス》]]で代用として[[《混沌幻魔アーミタイル》]]へと繋ぐこともできる。~ 上記の主要カード以外を採用する場合、以下のカードが候補に挙がる。~ -[[特殊召喚]]が容易かつ高[[ランク]][[エクシーズモンスター]]につながる[[《トラゴエディア》]]~ -[[【ゴーレム】]]に似た[[効果]]を持ち、[[《壊獣の出現記録》]]や[[《壊獣捕獲大作戦》]]といった[[永続カード]]を有する[[壊獣]]~ -[[手札]]に貯まった[[三幻魔]]を糧にして高い[[攻撃力]]を得られる[[《トレード・イン》]]対応の[[《モンタージュ・ドラゴン》]]~ [[《降雷皇ハモン》]]を[[特殊召喚]]するための[[永続魔法]]では[[《異次元の境界線》]]・[[《レベル制限B地区》]]・[[《墓守の使い魔》]]などで[[ロック]]をかけるのが有力だが、安定と即効性を狙うなら[[《ヴォルカニック・ロケット》]]・[[《宝玉獣 サファイア・ペガサス》]]を採用してみるのもよい。~ [[デッキ圧縮]]をしつつ[[アタッカー]]としても活躍が期待できる。~ 前者の場合、[[ブレイズ・キャノン]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]が可能で[[《トラゴエディア》]]の[[攻撃力]]の底上げに貢献できる。~ 後者の場合、[[破壊]]される前提ならば2枚の[[永続魔法]]として確保できるため、即効性が高い。~ [[永続罠]]の場合、[[【ゴーレム】]]の[[コントロール]]に必要な[[《洗脳解除》]]か[[《拷問車輪》]]、[[壁]]として[[《メタル・リフレクト・スライム》]]辺りを採用。~ [[《宮廷のしきたり》]]を投入する場合、[[《洗脳解除》]]・[[罠モンスター]]を守れるため採用したいところ。~ 余裕があれば[[《スキルドレイン》]]などの自分[[フィールド]]を守れる何らかの[[永続罠]]を採用したいところだが、多くて1・2枚でよい。~ [[手札]]補充の際には[[《トレード・イン》]]・[[《闇の誘惑》]]・[[《マジック・プランター》]]を採用できる。~ 細かい部分は、デッキと相談しながら調整していくことになる。~ ***[[【炎星】]]軸 [#variation3] [[炎星]]で[[サーチ]]が可能な[[炎舞]]は殆どが[[永続魔法]]・[[永続罠]]であるため、これに[[《DNA改造手術》]]を加えれば[[三幻魔]]を[[召喚]]可能。~ 3軸・4軸の2つの[[デッキ]]タイプがあるが、前者は[[戦闘]]能力が低く、後者は入れ替えが激しいため[[デッキ]]内の[[炎舞]]が枯渇してしまう危険がある。~ どちらの場合にも、[[魔法&罠カードゾーン]]が埋まってしまった時のため[[三幻魔]]以外に[[《微炎星−リュウシシン》]]は入れておきたい。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[召喚条件]]及び[[コンボ]]成立までの過程上、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を妨害する[[《次元の裂け目》]]・[[《マクロコスモス》]]、[[効果モンスター]]を封じる[[《スキルドレイン》]]・[[《D−HERO Bloo−D》]]、[[魔法カード]]を封じる[[《王宮の勅命》]]や[[《ナチュル・ビースト》]]、[[特殊召喚]]を封じる[[《大天使クリスティア》]]など、と弱点は多方面にわたる。~ 元より構築のバランス取りが難しい[[デッキ]]であり、上記弱点カードへの[[メタカード]]を組み入れるのは非常に困難である。~ 可能な限り[[対策>カウンター]][[カード]]を[[破壊]]出来るような構築を心がけたいが、時には「自分の[[デッキ]]は構築上その様な性質」と割り切らなくてはならない場合も少なからずある。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《混沌幻魔アーミタイル》]] -[[《神炎皇ウリア》]] -[[《降雷皇ハモン》]] -[[《幻魔皇ラビエル》]] -[[《E・HERO プリズマー》]] -[[《ファントム・オブ・カオス》]] -[[《暗黒の召喚神》]] -[[《失楽園》]] **関連リンク [#link] -[[【カオスゲート】]] -[[【神炎皇ウリア】]] -[[デッキ集]]