【鎖ビート】  maro氏の創作デッキ。~ [#zfd2e899]

 《鎖付き爆弾》《鎖付きブーメラン》(以下鎖)によって強化したモンスターを、カウンター罠等で守りつつ戦うデッキ。~  ※鎖を用いて重要なモンスターを維持する戦術全般を指すこともある。~   《鎖付き爆弾》《鎖付きブーメラン》装備カードになる攻撃力増強効果ダメージステップに発動できるため、攻撃時に除去をされることがないことが強み。~  装備後もカウンターによる守りによって、ディスアドバンテージを防ぐことができる。【装備ビート】【カウンタービート】の要素を併せ持っている。~ **デッキ構築に関して [#cea0eb3e] ***モンスター [#c87505fb]  性質上モンスターが居なくてはコンセプトが成立しないため、絶え間なくモンスターを供給できる《E・HERO エアーマン》はほぼ必須となる。~  同様に考えると【ガジェット】との相性も良いように思われるが、ガジェット達は鎖で強化しても貧弱なステータスなのが痛い。~  【ガジェット】と組み合わせる場合は、《ガイアパワー》と併用してカバーする手もある。~  その他のモンスターに関しては、 -戦闘破壊する(または戦闘ダメージを与える)ことによって何らかのメリットが得られる(《ハイドロゲドン》《首領・ザルーグ》等) -優秀な永続効果を持っているなどで、場に維持することが重要になる(《豊穣のアルテミス》《E・HERO オーシャン》等)  などの条件に当てはまる物と相性が良い。~  とはいえ、そもそも鎖によって十分な攻撃力になるモンスターでなければ意味が無いので、単純に《ニュート》等高攻撃力で後続に繋げられたり、簡単にサーチできるモンスターが採用される。~ ***魔法 [#k45ba778]  鎖はダメージステップ発動のカードであるため《破壊輪》などをチェーンされる事はないが、相手の《収縮》《突進》によって返り討ちにされてしまう可能性がある。~  こちらも《収縮》《突進》を採用して戦闘補助していきたい。~  後は【カウンタービート】のギミックを採用するが、《王宮のお触れ》を採用するわけには行かないため~  《我が身を盾に》《砂塵の大竜巻》《神の宣告》等を積むことになるだろう。~  ただし、必然的に伏せカードが多くなるため《神の宣告》には《大嵐》を止める役割もあり、乱用は避けたい。~  コントロール奪取も怖いため、《月の書》《強制脱出装置》が採用されることもある。~ **このデッキの弱点 [#pf0500eb]  当然のことながら、鎖を無効化される《王宮のお触れ》《砂塵の大竜巻》《神の宣告》をうまく噛み合わせられないと厳しい。~  《人造人間−サイコ・ショッカー》には《神の宣告》が撃てれば良いのだが、出来なかった場合は《収縮》等で早めに破壊したい。~  また、除去カードにスペースを割くことが出来ないため、《冥府の使者ゴーズ》のような鎖を使っても倒しづらいモンスターに弱い。~  そして、《我が身を盾に》《神の宣告》によるライフ消費が激しいため、【ビートバーン】【ウォールバーン】とも相性が悪い。~  サイドデッキから《デス・ウォンバット》を投入して鎖で守るなど、何らかの工夫が必要となる。~  相手の除去は原則として怖くない(《E・HERO エアーマン》除去が打たれても、アドバンテージは取れているので問題ない)が、対処の難しい《N・グラン・モール》だけは注意すること。~  《N・グラン・モール》はあくまで1ターンに一度の1:1交換のカードなので、早めにこちらがモンスターを展開していくことが大切となるだろう。 //遠からず《E・HERO エアーマン》の制限化が予想されるために、近々消滅する悲しい運命を背負ったデッキである。~ これは言いすぎかと **代表的なカード [#f0791308] -《E・HERO エアーマン》 -《収縮》 -《突進》 -《鎖付き爆弾》 -《鎖付きブーメラン》 -《我が身を盾に》 -《砂塵の大竜巻》 -《神の宣告》 **関連リンク [#o407e579] -デッキ集 -【装備ビート】 -【カウンタービート】 [#d0a6f982]