【通常モンスター】にて《次元の裂け目》・《最終戦争》・《次元融合》の3枚を使い、1ターンキルを行うデッキ。
《次元の裂け目/Dimensional Fissure》 永続魔法 墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。
《最終戦争/Final Destiny》 通常魔法 手札を5枚捨てる。フィールド上の全てのカードを破壊する。
《次元融合/Dimension Fusion》 通常魔法(禁止カード) 2000ライフポイントを払う。 お互いに除外されたモンスターをそれぞれのフィールド上に可能な限り特殊召喚する。
できる限り余分な魔法・罠カードは採用せず、通常モンスターを多く採用したい。
とはいえ【通常モンスター】を参考に、《ジャスティブレイク》等の除去カードを採用し、安定性は高めたい。
《次元の裂け目》を発動した状態で《最終戦争》を発動し、モンスターの攻撃力の合計が8000以上になるように除外する。
その後《最終戦争》でリセットを行ったら、《次元融合》でそれらを帰還させる。
あとは直接攻撃をしかけるだけである。
なお、相手の除外ゾーンが肥えるのを避けるため、《次元の裂け目》はキーカードが揃うまで発動してはならない。
《異次元からの埋葬》を採用し、相手の除外ゾーンのモンスターを減らすのも手か。
こちらの直接攻撃を防ぐ《冥府の使者ゴーズ》や《クリボー》に注意。
相手の手札は無傷なので、1ターンキルに失敗して立て直されたら勝つ見込みはない。
対策として、安定性は落ちるが攻撃力の高い最上級モンスターを何枚か投入する対策もある。
《冥府の使者ゴーズ》とトークンが召喚されても1ターンキルまで持ち込める。
攻撃力が低いモンスターから攻撃することは基本として、《冥府の使者ゴーズ》が召喚されても必要ダメージまで到達するか気を配ると良い。
《凡骨の意地》を《光神テテュス》で代用する。
《光神テテュス》はドローフェイズ以外でもドロー加速を行えるので、より素早くキーカードを集められる。
また通常モンスターを採用する必要がないので、コンボが決まるまである程度戦闘をこなせる。