*【最終次元】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#a1f83e3f] [[【通常モンスター】]]にて[[《次元の裂け目》]]・[[《最終戦争》]]・[[《次元融合》]]の3枚を使い、[[1ターンキル]]を行う[[デッキ]]。~ -[[08/09/01>禁止・制限カード/2008年9月1日]]の[[制限改訂]]において、[[《次元融合》]]が[[禁止カード]]となり、構築不能となった。~ 《次元の裂け目/Dimensional Fissure》 永続魔法 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 お互いの墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。 《最終戦争/Final Destiny》 通常魔法 手札を5枚捨てて発動する。 フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 《次元融合/Dimension Fusion》 通常魔法(禁止カード) 2000ライフポイントを払う。 お互いに除外されたモンスターをそれぞれのフィールド上に可能な限り特殊召喚する。 **[[デッキ]]構築に際して [#je2e2764] できる限り余分な[[魔法・罠カード]]は採用せず、[[通常モンスター]]を多く採用したい。~ とはいえ[[【通常モンスター】]]を参考に、[[《ジャスティブレイク》]]等の[[除去]][[カード]]を採用し、安定性は高めたい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#o69a9668] -[[《次元の裂け目》]]・[[《最終戦争》]]・[[《次元融合》]]~ この[[デッキ]]の[[キーカード]]。~ [[《最終戦争》]]で[[捨てる]][[手札]]は[[コスト]]扱いである。~ そのため、[[効果処理時]]ではなく[[効果発動時]]に支払われる。~ また[[捨てる]]であって[[墓地へ捨てる]]ではないので、[[《次元の裂け目》]]に阻害されない。~ よって、[[自分]]の[[手札]]のみは[[除外]]され、[[フィールド]]の[[カード]]は[[《次元の裂け目》]]が[[破壊]]されたために[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]。~ ゆえに、[[相手]]に[[《次元融合》]]を利用される可能性は低い。~ こうした[[コンボ]]がこの[[デッキ]]の[[1ターンキル]]を可能としているのである。~ これらをいかに[[手札]]に[[加える]]か、[[発動]]できる状態にするか、というのが[[デッキ]]構築・[[回転]]のポイントとなる。~ -[[《凡骨の意地》]]~ [[通常モンスター]]専用の[[ドローエンジン]]で、これで[[モンスターカード]]を溜めた後に[[《最終戦争》]]を[[発動]]するのが望ましい。~ [[【通常モンスター】]]軸にする事が推奨される理由の一つである。~ これに合わせ、[[《サンダー・ブレイク》]]や[[《マジック・ジャマー》]]等、多めに[[手札コスト]]を要する[[カード]]を採用しても良い。~ -[[《リロード》]]・[[《手札抹殺》]]~ [[《凡骨の意地》]]で溜めた[[手札]]を最大限に活用しつつ、[[デッキ]]の[[回転]]が可能。~ 速効性は劣るものの、[[《メタモルポット》]]も採用圏内。~ -[[《凡人の施し》]]~ [[手札事故]]を回避しつつ、[[除外]]ゾーンを肥やせる。~ -[[《魂の解放》]]~ 持続性はないものの、[[《次元の裂け目》]]の代わりになりうる。~ [[《マクロコスモス》]]は[[罠カード]]ゆえに速効性に欠けるため、[[1ターンキル]]を狙うこの[[デッキ]]ではオススメできない。~ -[[《魔法石の採掘》]]~ [[ハンデス]]・[[デッキ破壊]]対策となる。~ [[キーカード]]が[[魔法カード]]なので[[サーチ]]・[[サルベージ]]手段が乏しい事は念頭に置いておきたい。 -[[《思い出のブランコ》]]~ [[通常モンスター]]を多く採用する[[デッキ]]なので、採用の余地はある。 **戦術 [#u3eda0ad] [[《次元の裂け目》]]を[[発動]]した状態で[[《最終戦争》]]を[[発動]]し、[[モンスター]]の[[攻撃力]]の合計が8000以上になるように[[除外]]する。~ その後[[《最終戦争》]]で[[リセット]]を行ったら、[[《次元融合》]]でそれらを[[帰還]]させる。~ あとは[[直接攻撃]]をしかけるだけである。~ なお、[[相手]]の[[除外]]ゾーンが肥えるのを避けるため、[[《次元の裂け目》]]は[[キーカード]]が揃うまで[[発動]]してはならない。~ [[《異次元からの埋葬》]]を採用し、[[相手]]の[[除外]]ゾーンの[[モンスター]]を減らすのも手か。 -[[《青眼の白龍》]]等の専用[[デッキ]]以外では使いにくい[[通常モンスター]]も採用しやすい。~ かつては[[《次元融合》]]で[[ドラゴン族]]3体と[[《青眼の白龍》]]2体を展開し、[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]を[[生け贄召喚]]することで[[マッチキル]]も狙えた。~ **[[デッキ]]の弱点 [#k10519e2] こちらの[[直接攻撃]]を防ぐ[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[《クリボー》]]に注意。~ [[相手]]の[[手札]]は無傷なので、[[1ターンキル]]に失敗して立て直されたら勝つ見込みはない。~ 対策として、安定性は落ちるが[[攻撃力]]の高い[[最上級モンスター]]を何枚か投入する対策もある。~ [[《冥府の使者ゴーズ》]]と[[トークン]]が[[召喚]]されても[[1ターンキル]]まで持ち込める。~ [[攻撃力]]が低い[[モンスター]]から[[攻撃]]することは基本として、[[《冥府の使者ゴーズ》]]が[[召喚]]されても必要[[ダメージ]]まで到達するか気を配ると良い。 **[[デッキ]]の派生 [#s11e8ade] ***【最終天使】 [#dda1dfd2] [[《凡骨の意地》]]を[[《光神テテュス》]]で代用する。~ [[《光神テテュス》]]は[[ドローフェイズ]]以外でも[[ドロー]]加速を行えるので、より素早く[[キーカード]]を集められる。~ また[[通常モンスター]]を採用する必要がないので、[[コンボ]]が決まるまである程度[[戦闘]]をこなせる。~ **備考 [#q2ed97c7] -コナミのゲーム作品において―~ [[WORLD CHAMPIONSHIP 2007>ゲーム付属カード#WCS2007]]では、[[《異次元の女戦士》]]が使用してくる。~ [[デッキ]]名も「Final D.D(最終異次元)」とこの[[デッキ]]を思わせる命名がされている。~ しかし、CPUが操作するため[[《次元の裂け目》]]を手当たり次第に[[発動]]したり、[[《最終戦争》]]や[[《次元融合》]]を単独で使用したりとプレイングはこの[[デッキ]]とは程遠い。~ **代表的なカード [#r21464ca] -[[《最終戦争》]] -[[《次元融合》]] -[[《次元の裂け目》]] **関連リンク [#l72ded0f] -[[【凡骨ビート】]] -[[デッキ集]]