《一撃必殺侍》と《モンスターBOX》のコンボを利用して戦闘によるアドバンテージを取らせにくくしたデッキ。
上記のコンボに加えて《セカンド・チャンス》をからめると8分の1の確率でしか攻撃が通らなくなる。
《セカンド・チャンス》を生かすために、《ブローバック・ドラゴン》が入っていることも多い。
ギャンブルデッキ系統にしては比較的安定する上、普通にビートダウンをこなせるデッキであることが最大の特徴。
(主力モンスターの頭文字を取り【ブロバ侍】とも呼ばれることがある)
《一撃必殺侍/Sasuke Samurai #4》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1200/守1200 このカードが戦闘を行う場合、 ダメージ計算の前にコイントスで裏表を当てる。 当たった場合、相手モンスターを効果によって破壊する。
《モンスターBOX/Fairy BOX》 永続罠 相手モンスターが攻撃をする度に、コイントスで裏表を当てる。 当たりの場合、攻撃モンスターの攻撃力は0になる。 自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。 払わなければ、このカードを破壊する。
《セカンド・チャンス/Second Coin Toss》 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 自分がコイントスを行う効果を1ターンに1度だけ無効にし、 コイントスをやり直す事ができる。
キーカードである《一撃必殺侍》を素早くフィールドに展開するため、《増援》や《戦士の生還》、《ドラゴンフライ》等は採用したい。
《モンスターBOX》は《不幸を告げる黒猫》でも擬似サーチ可能だが、3枚積みをして《一撃必殺侍》と揃いやすくしておくのがいいだろう。
コイントスをやり直せる《セカンド・チャンス》は上記2枚をサポート出来るが、単体では役に立たないので採用枚数に注意が必要。
コイントスが外れたときの対策として《収縮》や《突進》も採用が検討出来る。
これらのサポートと相性のよい《首領・ザルーグ》や《黒蠍−罠はずしのクリフ》等も合わせて投入したい。
《異次元の女戦士》や《異次元の戦士》等を採用すれば【次元斬】の要素を加えることも可能。
風属性が多くなるのであれば、安全に攻撃を通すための《女忍者ヤエ》や特殊召喚モンスターの《シルフィード》が使いやすくなる。
ややコンセプト外だが、それにより《電光千鳥》のエクシーズ召喚も織り込めるのは攻撃反応型罠カード対策に悪くない。
《一刀両断侍》や《言語道断侍》等も各種サポートが共有可能なので、これらを使った【侍】デッキにするのも面白いだろう。
ギャンブルというテーマを重視するのであれば《地雷蜘蛛》や《スナイプストーカー》がいいだろう。
《地雷蜘蛛》はその強大なデメリットを《セカンド・チャンス》で克服すれば《サイバー・ドラゴン》を上回るアタッカーとなる。
《スナイプストーカー》は手札で腐った永続罠・永続魔法を除去に変えられるが、サイコロなので《セカンド・チャンス》が使えない。
また、全体除去効果を持つ《時の魔術師》も《セカンド・チャンス》で成功確率を上げられるため相性がいい。
この他、地雷気味に《アステカの石像》を入れるのも面白い。
《モンスターBOX》が成功すれば4000もの反射ダメージとなる。
《一撃必殺侍》が戦闘で破壊され難く、切り札の《ブローバック・ドラゴン》を比較的簡単に召喚できる。
上級モンスターの標準をやや下回る攻撃力は《モンスターBOX》で補うことができ、複数ターン維持出来ればアドバンテージが期待できる。
合わせて《リボルバー・ドラゴン》と《オーバーロード・フュージョン》を入れておけば《ガトリング・ドラゴン》が狙えるので面白い。
新たな切り札として《ダーク・シムルグ》を採用するのも良いだろう。
闇属性には《ブローバック・ドラゴン》、《ツインバレル・ドラゴン》、《首領・ザルーグ》。
風属性には《一撃必殺侍》、《ドラゴンフライ》がいるので簡単に特殊召喚できる。
1〜2枚程度なら手札事故も起こりにくいのでお勧めできる。
ただし、上記のサポートカードと共有が難しくなる場合があるので注意。
とにかく《一撃必殺侍》で守備表示のモンスターを叩き潰していくのが基本。
特に裏側守備表示はそのままでも2分の1の確率で裏側のまま破壊出来るので、厄介なリバース効果を使われずに済む。
例えコイントスが失敗しても守備表示が相手ならば戦闘破壊されることはないので、多少の反射ダメージ覚悟で攻撃するといいだろう。
攻守1200以下のモンスターなら普通に戦闘で破壊することもできる。
攻撃表示のモンスターには《地雷蜘蛛》等で対応したい。
また、《地雷蜘蛛》の不安定さが怖いのであれば《シルフィード》から《ブローバック・ドラゴン》という手もある。
このデッキは相手が戦闘破壊を狙うビートダウンデッキならば圧倒的な強さを誇る。
《一撃必殺侍》は単体でも戦闘によって2分の1の確率でアドバンテージを1枚取る事ができる。
上級者になればなるほど、基本的には運という不確定要素に頼る事を好まない。
そのため、相手は《一撃必殺侍》を除去しようとする場合が多いのだ。
が、戦闘を介することなくモンスターの破壊を狙ってくる除去デッキが相手では分が悪い。
《一撃必殺侍》の性質上《次元幽閉》等の攻撃反応型罠は脅威となるので、伏せ除去用の魔法・罠カードは多めに採用したい。
全体除去に弱い永続罠・永続魔法を守るカウンター罠や《スターライト・ロード》もあるといいだろう。
また、【除去ガジェット】等に対しては戦士族サポートを共有可能な《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》による《魔のデッキ破壊ウイルス》で全滅が狙える。
優れた耐性と自己強化を兼ね備えた《魔王龍 ベエルゼ》も、デッキの根幹に相反する難敵。除去力の高いランク4エクシーズモンスターに頼るべきだろう。
他にもバーンデッキが相手の場合、苦戦を強いられるだろう。
モンスターをほとんど採用しない【フルバーン】に対しはこのデッキのコンボが役に立たず、全体的に攻撃力が低いのでダメージレースでも劣る。
《地雷蜘蛛》ならばその攻撃力により焼き切られる前に勝つことも可能だが、その途中で1度でもデメリットが発動すれば致命傷になり兼ねない。
また、攻撃を行わない【ロックバーン】が相手では《モンスターBOX》が腐り、ロックパーツによって《一撃必殺侍》の攻撃も通しにくくなる。
罠カードによる除去やバーンデッキ対策に、思い切って《王宮のお触れ》をサイドデッキから投入するのもよいだろう。
《モンスターBOX》を使えなくなるが、《スキルドレイン》等の厄介な永続罠にも対応できるようになる。
上記のデッキに【パーミッション】のコンセプトを取り入れたデッキ。
戦闘のあまり得意でない《豊穣のアルテミス》を《モンスターBOX》で守り、《セカンド・チャンス》・《モンスターBOX》の苦手な除去カードを《魔宮の賄賂》等のカウンター罠で守っていく。
フィニッシャーに《冥王竜ヴァンダルギオン》の採用も検討できる。