*【侍BOX】 [#z7be98f7]
#contents
**[[デッキ]]の概要 [#qb0ece89]
 [[《一撃必殺侍》]]と[[《モンスターBOX》]]の[[コンボ]]を利用して[[戦闘]]による[[アドバンテージ]]を取らせにくくした[[デッキ]]。~
 上記の[[コンボ]]に加えて[[《セカンド・チャンス》]]をからめると8分の1の確率でしか[[攻撃]]が通らなくなる。~
//この部分をよく16分の1にする人がいますが、セカンドチャンスは1ターンに1度しかやり直せません。
 [[《セカンド・チャンス》]]を生かすために、[[《ブローバック・ドラゴン》]]が入っていることも多い。~
// [[《増援》]]の[[効果]]の都合上[[《異次元の戦士》]]を大量に投入できるため、[[【次元斬】]]の要素も持ち合わせる事が可能。~
// また、[[《首領・ザルーグ》]]の存在により、微々たる物だが[[ハンデス]]能力を備える。~
 [[ギャンブル]][[デッキ]]系統にしては比較的安定する上、普通に[[ビートダウン]]をこなせる[[デッキ]]であることが最大の特徴。~
 (主力[[モンスター]]の頭文字を取り【ブロバ侍】とも呼ばれることがある)

 《一撃必殺侍/Sasuke Samurai #4》
 効果モンスター
 星4/風属性/戦士族/攻1200/守1200
 このカードが戦闘を行う場合、
 ダメージ計算の前にコイントスで裏表を当てる。
 当たった場合、相手モンスターを効果によって破壊する。

 《モンスターBOX/Fairy BOX》
 永続罠
 相手モンスターが攻撃をする度に、コイントスで裏表を当てる。
 当たりの場合、攻撃モンスターの攻撃力は0になる。
 自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
 払わなければ、このカードを破壊する。

 《セカンド・チャンス/Second Coin Toss》
 永続魔法
 このカードがフィールド上に存在する限り、
 自分がコイントスを行う効果を1ターンに1度だけ無効にし、
 コイントスをやり直す事ができる。

**[[デッキ]]構築に際して [#zff96245]
 [[キーカード]]である[[《一撃必殺侍》]]を素早く[[フィールド]]に展開するため、[[《増援》]]や[[《戦士の生還》]]、[[《ドラゴンフライ》]]等は採用したい。~
 [[《モンスターBOX》]]は[[《不幸を告げる黒猫》]]でも擬似[[サーチ]]可能だが、[[3枚積み>積む]]をして[[《一撃必殺侍》]]と揃いやすくしておくのがいいだろう。~
 [[コイントス]]をやり直せる[[《セカンド・チャンス》]]は上記2枚を[[サポート>サポートカード]]出来るが、単体では役に立たないので採用枚数に注意が必要。

 [[コイントス]]が外れたときの対策として[[《収縮》]]や[[《突進》]]も採用が検討出来る。~
 これらの[[サポート>サポートカード]]と相性のよい[[《首領・ザルーグ》]]や[[《黒蠍−罠はずしのクリフ》]]等も合わせて投入したい。~
 [[《異次元の女戦士》]]や[[《異次元の戦士》]]等を採用すれば[[【次元斬】]]の要素を加えることも可能。~

 [[風属性]]が多くなるのであれば、安全に[[攻撃]]を通すための[[《女忍者ヤエ》]]や[[特殊召喚モンスター]]の[[《シルフィード》]]が使いやすくなる。~
 ややコンセプト外だが、それにより[[《電光千鳥》]]の[[エクシーズ召喚]]も織り込めるのは[[攻撃]]反応型[[罠カード]]対策に悪くない。~
 [[《一刀両断侍》]]や[[《言語道断侍》]]等も各種[[サポート>サポートカード]]が共有可能なので、これらを使った【侍】[[デッキ]]にするのも面白いだろう。~
// また、[[相手]][[フィールド]]が空になりやすく、[[《ゴブリン突撃部隊》]]等を[[サーチ]]して強烈な[[ダイレクトアタック]]を決めるのもアリ。

 [[ギャンブル]]という[[テーマ>テーマデッキ]]を重視するのであれば[[《地雷蜘蛛》]]や[[《スナイプストーカー》]]がいいだろう。~
 [[《地雷蜘蛛》]]はその強大な[[デメリット]]を[[《セカンド・チャンス》]]で克服すれば[[《サイバー・ドラゴン》]]を上回る[[アタッカー]]となる。~
 [[《スナイプストーカー》]]は[[手札]]で[[腐った>腐る]][[永続罠]]・[[永続魔法]]を[[除去]]に変えられるが、[[サイコロ]]なので[[《セカンド・チャンス》]]が使えない。~
 また、[[全体除去]][[効果]]を持つ[[《時の魔術師》]]も[[《セカンド・チャンス》]]で成功確率を上げられるため相性がいい。

 この他、[[地雷]]気味に[[《アステカの石像》]]を入れるのも面白い。~
 [[《モンスターBOX》]]が成功すれば4000もの[[反射ダメージ]]となる。

 [[《一撃必殺侍》]]が[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]され難く、[[切り札>フィニッシャー]]の[[《ブローバック・ドラゴン》]]を比較的簡単に[[召喚]]できる。~
 [[上級モンスター]]の標準をやや下回る[[攻撃力]]は[[《モンスターBOX》]]で補うことができ、複数[[ターン]]維持出来れば[[アドバンテージ]]が期待できる。~
 併せて[[《リボルバー・ドラゴン》]]と[[《オーバーロード・フュージョン》]]を入れておけば[[《ガトリング・ドラゴン》]]が狙えるので面白い。~

 新たな[[切り札>フィニッシャー]]として[[《ダーク・シムルグ》]]を採用するのも良いだろう。~
 [[闇属性]]には[[《ブローバック・ドラゴン》]]、[[《ツインバレル・ドラゴン》]]、[[《首領・ザルーグ》]]。~
 [[風属性]]には[[《一撃必殺侍》]]、[[《ドラゴンフライ》]]がいるので簡単に[[特殊召喚]]できる。~
 1〜2枚程度なら[[手札事故]]も起こりにくいのでお勧めできる。~
 ただし、上記の[[サポートカード]]と共有が難しくなる場合があるので注意。~

**戦術 [#fe1a2d63]
 とにかく[[《一撃必殺侍》]]で[[守備表示]]の[[モンスター]]を叩き潰していくのが基本。~
 特に[[裏側守備表示]]はそのままでも2分の1の確率で[[裏側>裏側表示]]のまま[[破壊]]出来るので、厄介な[[リバース効果]]を使われずに済む。~
 例え[[コイントス]]が失敗しても[[守備表示]]が[[相手]]ならば[[戦闘破壊]]されることはないので、多少の[[反射ダメージ]]覚悟で[[攻撃]]するといいだろう。~
 攻守1200以下の[[モンスター]]なら普通に[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]することもできる。~
 [[攻撃表示]]の[[モンスター]]には[[《地雷蜘蛛》]]等で対応したい。~
// [[【サイカリバー】]]の主力2体を上から押さえる強力な[[モンスター]]である。~
 また、[[《地雷蜘蛛》]]の不安定さが怖いのであれば[[《シルフィード》]]から[[《ブローバック・ドラゴン》]]という手もある。~

 この[[デッキ]]は[[相手]]が[[戦闘破壊]]を狙う[[ビートダウン]][[デッキ]]ならば圧倒的な強さを誇る。~
 [[《一撃必殺侍》]]は単体でも[[戦闘]]によって2分の1の確率で[[アドバンテージ]]を1枚取る事ができる。~
 上級者になればなるほど、基本的には運という不確定要素に頼る事を好まない。~
 そのため、[[相手]]は[[《一撃必殺侍》]]を[[除去]]しようとする場合が多いのだ。~

 が、[[戦闘]]を介することなく[[モンスター]]の[[破壊]]を狙ってくる[[除去]][[デッキ]]が相手では分が悪い。~
 [[《一撃必殺侍》]]の性質上[[《次元幽閉》]]等の[[攻撃]]反応型[[罠>罠カード]]は脅威となるので、[[伏せ除去]]用の[[魔法・罠カード]]は多めに採用したい。~
 [[全体除去]]に弱い[[永続罠]]・[[永続魔法]]を守る[[カウンター罠]]や[[《スターライト・ロード》]]もあるといいだろう。~
 また、[[【除去ガジェット】]]等に対しては[[戦士族]][[サポート>サポートカード]]を共有可能な[[《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》]]による[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]で全滅が狙える。~
 優れた[[破壊耐性>破壊されない]]と[[自己強化]]を兼ね備えた[[《魔王龍 ベエルゼ》]]も、[[デッキ]]の根幹を脅かす難敵。苦手とする種の[[除去]]が可能な[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]に頼るべきだろう。

 他にも[[バーン]][[デッキ]]が[[相手]]の場合、苦戦を強いられるだろう。~
 [[モンスター]]をほとんど採用しない[[【フルバーン】]]に対しはこの[[デッキ]]の[[コンボ]]が役に立たず、全体的に[[攻撃力]]が低いので[[ダメージ]]レースでも劣る。~
 [[《地雷蜘蛛》]]ならばその[[攻撃力]]により焼き切られる前に勝つことも可能だが、その途中で1度でも[[デメリット]]が[[発動]]すれば致命傷になり兼ねない。~
 また、[[攻撃]]を行わない[[【ロックバーン】]]が[[相手]]では[[《モンスターBOX》]]が[[腐り>腐る]]、[[ロック]]パーツによって[[《一撃必殺侍》]]の[[攻撃]]も通しにくくなる。~

 [[罠カード]]による[[除去]]や[[バーン]][[デッキ]]対策に、思い切って[[《王宮のお触れ》]]を[[サイドデッキ]]から投入するのもよいだろう。~
 [[《モンスターBOX》]]を使えなくなるが、[[《スキルドレイン》]]等の厄介な[[永続罠]]にも対応できるようになる。~


**[[デッキ]]の派生 [#i0b1b978]
***【侍パーミッション】 [#m6c06231]
上記の[[デッキ]]に[[【パーミッション】]]のコンセプトを取り入れた[[デッキ]]。~

[[戦闘]]のあまり得意でない[[《豊穣のアルテミス》]]を[[《モンスターBOX》]]で守り、[[《セカンド・チャンス》]]・[[《モンスターBOX》]]の苦手な[[除去]][[カード]]を[[《魔宮の賄賂》]]等の[[カウンター罠]]で守っていく。~
[[フィニッシャー]]に[[《冥王竜ヴァンダルギオン》]]の採用も検討できる。
//フェザーに限定せずパーミッションと相性が良いので書き換えました。


**代表的な[[カード]] [#u7aef80c]
-[[《一撃必殺侍》]]
-[[《モンスターBOX》]]
-[[《セカンド・チャンス》]]


**関連リンク [#g435b070]
-[[ギャンブル]]

-[[【ギャンブル】]]

-[[デッキ集]]