《一撃必殺侍》と《モンスターBOX》のコンボを利用して戦闘によるアドバンテージを取らせにくくしたデッキ。
上記のコンボに加えて《セカンド・チャンス》をからめると8分の1の確率でしか攻撃が通らなくなる。
《セカンド・チャンス》を活かすために、《ブローバック・ドラゴン》が入っていることも多い。
ギャンブルデッキ系統にしては比較的安定する上、普通にビートダウンをこなせるデッキであることが最大の特徴。
主力モンスターの頭文字を取り【ブロバ侍】とも呼ばれることがある。
《一撃必殺侍/Sasuke Samurai #4》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1200/守1200 このカードが戦闘を行う場合、 ダメージ計算の前にコイントスで裏表を当てる。 当たった場合、相手モンスターを効果によって破壊する。
《モンスターBOX/Fairy BOX》 永続罠 相手モンスターの攻撃宣言時、コイントスを1回行い裏表を当てる。 当たった場合、その攻撃モンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで0になる。 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。 または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。
《セカンド・チャンス/Second Coin Toss》 永続魔法 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか適用できない。 (1):自分がコイントスを行う効果を適用する際に、 コイントスを最初からやり直す事ができる。
とにかく《一撃必殺侍》で守備表示のモンスターを叩き潰していくのが基本。
特に裏側守備表示はそのままでも2分の1の確率で裏側のまま破壊出来るので、リバースした時の効果を使われずに済む。
例えコイントスが失敗しても守備表示が相手ならば戦闘破壊されることはないので、多少の反射ダメージ覚悟で攻撃するといいだろう。
攻守1200以下のモンスターなら普通に戦闘破壊することもできる。
攻撃表示のモンスターには《地雷蜘蛛》等で対応したい。
また、《地雷蜘蛛》の不安定さが怖いのであれば《シルフィード》から《ブローバック・ドラゴン》という手もある。
《一撃必殺侍》は単体でも戦闘によって2分の1の確率でアドバンテージを1枚取る事ができる。
上級者になればなるほど、基本的には運という不確定要素に頼る事を好まない。
そのため、相手は《一撃必殺侍》を除去しようとする場合が多い。
だが、戦闘を介することなくモンスターの破壊を狙ってくる除去デッキが相手では分が悪い。
《一撃必殺侍》の性質上《次元幽閉》等の攻撃反応型罠は脅威となるので、伏せ除去用の魔法・罠カードは多めに採用したい。
全体除去に弱い永続罠・永続魔法を守るカウンター罠や《スターライト・ロード》もあるといいだろう。
また、【除去ガジェット】等に対しては戦士族サポートを共有可能な《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》による《魔のデッキ破壊ウイルス》で全滅が狙える。
優れた破壊耐性と自己強化を兼ね備えた《魔王龍 ベエルゼ》も、デッキの根幹を脅かす難敵。
苦手とする類の除去が可能なランク4エクシーズモンスターに頼るべきだろう。
壊獣などによってリリースしてしまうのも有効。
他にもバーンデッキが相手の場合、苦戦を強いられるだろう。
モンスターをほとんど採用しない【フルバーン】に対してはこのデッキのコンボが役に立たず、全体的に攻撃力が低いのでダメージレースでも劣る。
《地雷蜘蛛》ならばその攻撃力により焼き切られる前に勝つことも可能だが、その途中で1度でもデメリットが発動すれば致命傷になり兼ねない。
また、攻撃を行わない【ロックバーン】が相手では《モンスターBOX》が腐り、ロックパーツによって《一撃必殺侍》の攻撃も通しにくくなる。
罠カードによる除去やバーンデッキ対策に、思い切って《王宮のお触れ》をサイドデッキから投入するのもよいだろう。
《モンスターBOX》を使えなくなるが、《スキルドレイン》等の厄介な永続罠にも対応できるようになる。
上記のデッキに【パーミッション】のコンセプトを取り入れたデッキ。
戦闘のあまり得意でない《豊穣のアルテミス》を《モンスターBOX》で守り、《セカンド・チャンス》・《モンスターBOX》の苦手な除去カードを《魔宮の賄賂》等のカウンター罠で守っていく。
フィニッシャーに《冥王竜ヴァンダルギオン》の採用も検討できる。