《大盤振舞侍》のコントロールを相手に移し、攻撃力1000未満のモンスターで攻撃し、ドロー効果を発動させるコンボを用いるデッキ。
コンボに成功すれば、手札が7枚となり、大量にカードをドローする事のできるターボデッキ。
《大盤振舞侍/Sasuke Samurai #3》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 相手プレイヤーは手札が7枚になるようにカードをドローする。
このデッキで重要なのは《大盤振舞侍》に攻撃するモンスターである。
攻撃力1000未満のモンスターを攻撃表示で晒すため、戦闘破壊されないモンスターや、《大盤振舞侍》と同時に並べるために特殊召喚可能である事が望ましい。
また、逆に戦闘破壊されることで効果を発動するモンスターを入れてもいいかもしれない。
これらのカード以外にも【侍ターボ】と相性のよいモンスターは存在するため、多くのデッキにこのギミックは採用できる。
しかし、《大盤振舞侍》と関連性のある【光属性】や【戦士族】の構成の方がサーチやリクルートが簡単で、おススメである。
上記では、《大盤振舞侍》のドロー効果を発動させるためのカードを主に紹介しているが、決め手となるカードも採用すべきである。
いくらアドバンテージを稼いでも、ドローするだけのデッキでは回り道ばかりして、勝利から遠ざかってしまう。
ハンド・アドバンテージを稼げることから、手札コストの必要な効果を持つモンスターカードをフィニッシャーとして採用したい。
《スナイプストーカー》が汎用性が高く、何度も効果を使えて便利だろう。
また、《トラゴエディア》は戦闘ダメージを受けたときに特殊召喚でき、その際の攻撃力が4200になるので十分決め手となるだろう。
墓地を肥やした後に墓地除外の特殊召喚モンスターを並べれば一気に攻めることもできるかもしれない。
大量ドローという点を利用して《封印されしエクゾディア》による勝利を狙っても良いかもしれない。
《大盤振舞侍》のコントロールを移す場合は、守備表示であることが望ましい。
攻撃したモンスターが戦闘破壊されることを回避するためである。
また、《大盤振舞侍》は光属性であるため、《オネスト》によって余計なダメージが与えられるのも防げる。
ただし、敢えて戦闘破壊を狙うのならこの限りではない。
《大盤振舞侍》は混沌を制す者で登場した、光属性モンスターであったため、【ターボカオス】の一種とされた。
元祖「戦闘破壊されないモンスター」の《魂を削る死霊》を3枚投入できたことも大きかっただろう。
【カオス】のデッキパワーの高さと相まって強力なターボデッキであった。
また、【Vドラコントロール】などのロックデッキやバーンデッキにおいても稀に採用されたこともあった。