*【次元ビートダウン】 [#iac2e64f] #contents **デッキの概要 [#mc887c37] [[《マクロコスモス》]]・[[《次元の裂け目》]]により、ほぼ無敵状態となる[[《異次元の生還者》]]を主力とした[[ビートダウン]]。~ 【次元ビート】と略する事もある。~ [[【次元帝】]]に比べると爆発力は劣るが、[[上級]]の数が少ない分事故が起こりにくく、比較的安定したデッキである。~ //昨今流行の[[【アンデット族】]][[【ダムドビート】]]に極めて強い。~ [[《マクロコスモス》]]・[[《次元の裂け目》]]や[[《光の追放者》]]、[[《閃光の追放者》]]は、この[[デッキ]]においては[[《異次元の生還者》]]をリサイクルする目的で使っているが、同時に[[相手]]側の様々なカードを封殺していることには注目すべきである。~ -[[リクルーター]]の無力化 -[[墓地]]利用カードの[[無効]]化 -[[墓地に送る]]ことによって[[発動]]する[[効果]]の[[無効]]化~ [[リクルーター]]や[[墓地]]利用カードの[[無効]]化は言わずもがなであろう。~ 最後の[[無効]]化もなかなか強力で[[コスト]]として[[墓地に送る]]必要がある[[効果]]が[[発動]]できないことである。~ 例えば、 --[[レベルアップモンスター]]の成長が出来ない。 --[[《非常食》]]が使えない。 --[[《波動キャノン》]]で[[ダメージ]]が与えられない。 --[[《オネスト》]]、[[《BF−月影のカルート》]]を[[発動]]できない。~ 以上、多くの[[デッキ]]の[[キーカード]]や[[効果]]を見事に封殺する。~ より詳しい詳細は[[《次元の裂け目》]]を参考のほど。~ [[除外]]メインのデッキすべてについて言えることであり、また実戦とは何の関係もないが、[[墓地を肥やす]]行為の必要性が全くないので原作・アニメの影響でそれらに抵抗のあるプレイヤーでも問題なく運用できる点は指摘するに足るポイントである。 **デッキ構築に際して [#j9ef79cd] [[《マクロコスモス》]]と[[《次元の裂け目》]]の全体[[除外]][[効果]]カードとその影響下では無敵の[[アタッカー]]となる[[《異次元の生還者》]]は3枚積みでかまわない。~ そして[[《異次元の生還者》]]を[[サーチ]]するための[[《増援》]]、[[《マクロコスモス》]]や[[《次元の裂け目》]]を守るための[[《神の宣告》]]、[[《魔宮の賄賂》]]といった[[カウンター]]などが中心となる。~ また、[[《サイバー・ヴァリー》]]は第2の[[効果]]で[[《異次元の生還者》]]を[[除外]]すれば[[アドバンテージ]]を得られるため採用しやすい。~ 不要な[[《次元の裂け目》]]を処分しつつ[[《異次元の生還者》]]を[[特殊召喚]]できる[[《召喚僧サモンプリースト》]]も採用圏内だろう。~ [[《ガーディアン・エアトス》]]も強烈な[[シナジー]]を形成する。~ [[墓地]]に[[モンスター]]が溜まらないため、容易に[[特殊召喚]]でき、[[ドロー]]さえ上手くいけば[[手札]]からいきなり[[攻撃力]]2500の[[モンスター]]が複数出せることさえある。~ そのため[[《ガーディアン・エアトス》]]を複数枚採用している場合【次元エアトス】とさえ呼ばれる事もある。~ なお、この[[デッキ]]で[[《異次元の偵察機》]]は事故要因に成りやすい。~ [[【次元帝】]]でこのカードが用いられるのはあくまで[[リリース]]確保のためであり、[[上級]][[モンスター]]が少ないこの[[デッキ]]では活用する場面が無いのである。~ ちょっとした[[リリース]]確保に関しては[[《異次元の生還者》]]だけでも十分機能する。~ [[《魂吸収》]]・[[《エクトプラズマー》]]・[[《グランドクロス》]]などの投入も考えられるが、あまり夢を見すぎると[[手札事故]]に陥るので注意したい。~ [[【除外ビートダウン】]]と説明は分かれてしまっているが、同居はもちろん可能である。~ あちらでの[[除外アドバンテージ]]を利用した[[フィニッシャー]]の採用をしても良いだろう。~ かつては[[《マクロコスモス》]]と[[《次元の裂け目》]]のような使い勝手の良い全体[[除外]][[効果]]がなく、[[除外]]ソースは[[《光の追放者》]]を主軸としていた。~ 当時は[[除外]]利用[[カード]]の種類の少なさから[[【除外ビートダウン】]]とほぼ必ず同居していたが、現在では多種多様な構築があるのだ。~ 現在、[[墓地]]利用型[[デッキ]]である[[【ライトロード】]]・[[【ダムドビート】]]が台頭していることで、この[[デッキ]]は[[メタ]]として見直されてきている。~ その中でも、他の主流[[デッキ]]の多くに[[メタ]]を張れる[[【スキルドレイン】]]の要素を取り入れた[[【スキドレ次元】>#i77999a0]]が注目を集めている。~ **[[デッキ]]の派生 [#xf9084a8] ***【スキドレ次元】 [#i77999a0] [[【スキルドレイン】]]と【次元ビートダウン】を重ね合わせたデッキ。~ [[《神獣王バルバロス》]]と[[《スキルドレイン》]]で[[フィールド]]を完封し、[[《マクロコスモス》]]・[[《次元の裂け目》]]で相手の墓地利用を封殺する。~ [[《異次元の生還者》]]を問題なく投入できるため、強力な[[自己再生]]下級[[アタッカー]]兼[[壁]]として扱える。~ 場合によっては、[[《神獣王バルバロス》]]の[[破壊]][[効果]]の[[リリース]]要員とすることもできる。~ [[《スキルドレイン》]]は[[フィールド]]を、[[《マクロコスモス》]]は[[墓地]]と[[墓地に送る]]・[[墓地に捨てる]]タイプの[[手札誘発]]を封じることができ、[[自分]]はそれを利用する。~ この状態では、ほぼ全ての[[モンスター]]は[[バニラ]]同然となるが、[[《ならず者傭兵部隊》]]は問題なく機能する。~ [[《増援》]]で[[サーチ]]でき、[[相手]]が[[《神獣王バルバロス》]]以上の大型モンスターを[[召喚]]してきた時の[[除去]]ができるため、ぜひ投入しておきたい。~ 大半の[[カード]]を腐らせることができるので、[[《魔宮の賄賂》]]の[[デメリット]]もあまり気にならない。~ [[《異次元の生還者》]]の天敵である[[《月の書》]]や[[コントロール奪取]]を防ぎつつ、[[魔法・罠カード]][[除去]]に対応できるため出来るだけ投入したい。~ 当然ながら、2戦目以降では[[相手]]は[[《王宮のお触れ》]]や[[《ツイスター》]]などの対策[[カード]]を大量に積んで臨んでくる。~ 1戦目で勝つのはそう難しくはないが、[[マッチ]]に最終的に勝利するのは意外と困難である。 ***[[【次元剣闘獣】>【剣闘獣】#j8c0b787]] [#l8cab364] [[墓地リソース]]に頼るカードが少ない[[剣闘獣]]との併合型デッキ。~ 詳しくは[[【剣闘獣】]]を参照。~ **留意すべき点 [#m64255ff] プレイングの上で注意すべきは、[[相手]]の魔法・罠[[除去]]と[[《異次元の生還者》]]の[[コントロール]]を奪われることである。~ 第4期〜第5期初頭にかけては、[[《異次元の生還者》]]は[[相手]][[フィールド]]から[[除外]]された場合、[[相手]]の場に復活するため厄介極まりなかった。~ (2006年7月の裁定で、[[相手]]の場で[[除外]]された場合[[帰還]]しないことになった)~ もうひとつ、2007年3月下旬の裁定で、[[《冥界の魔王 ハ・デス》]]などの[[効果モンスター]]の[[無効]]化は[[除外]]まで影響を及ぼさなくなった。~ [[裁定変更]]によりマシになったとは言え、それでも[[帰還]]しなくなるのは痛いので[[《神の宣告》]]や[[《魔宮の賄賂》]]などで阻止するか、再び[[コントロール]]を奪い返す策を用意したい。~ [[《D・D・R》]][[《闇次元の解放》]]で一旦[[帰還]]させるのも手である。~ また、[[《異次元の生還者》]]を[[コスト]]に[[発動]]できる[[《エネミーコントローラー》]]を使うのもよいだろう。~ //だからできないっつーの~ //馬鹿馬鹿しい書き込みはやめろ。それに可能だし。~ [[裏側守備表示]]にされて[[除外]]されることも痛打である。~ [[《月読命》]]は去ったが、現在も[[《月の書》]]の脅威は忘れてはならない。~ **サンプルレシピ [#idfc0b1f] -【次元ビート】~ 08.10.20 ジャック∞ポット遊戯王公認大会2位~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1270~ --サイドデッキから[[【次元剣闘獣】>【剣闘獣】#j8c0b787]]にスイッチできるように構築されている。~ **関連リンク [#i22cc1cf] -[[【次元帝】]] -[[【メタビート】]] -[[【除外ビートダウン】]] -[[【次元召喚】]] -[[デッキ集]]