《マクロコスモス》や《次元の裂け目》により、何度も帰還し続ける《異次元の生還者》を主力としたビートダウン。
【次元ビート】と略する事もある。
除外ギミックを組み込むデッキの常として、【アンデット族】や【ライトロード】のような墓地利用を中核とするデッキには圧倒的な強さを発揮する。
【次元帝】に比べると爆発力は劣るが、上級モンスターが少ない分安定性が高い。
《異次元の生還者/D. D. Survivor》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守 200 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、 このカードはエンドフェイズ時にフィールド上に特殊召喚される。
《次元の裂け目/Dimensional Fissure》 永続魔法 墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。
《マクロコスモス/Macro Cosmos》 永続罠 自分の手札またはデッキから「原始太陽ヘリオス」1体を特殊召喚する事ができる。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、 墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
モンスター効果による除去が蔓延している環境においては、後述する【スキドレ次元】でもない限り、《マクロコスモス》や《次元の裂け目》が簡単に破壊される事も多い。
時にはこれらを一時的な妨害手段として考え、頼らない戦術・デッキ構築を採る事も必要となる。
これらに依存するカードを《異次元の生還者》のみに留め、【スタンダード】・【メタビート】寄りの構築をするのも手である。
各除外カードは、《異次元の生還者》の補助だけでなく、相手の行動を封じる手段としても使える。
たとえば利点として、以下のようなものが挙がる。
こうして相手のキーカードを封じながら、《異次元の生還者》で攻撃を加えていくのである。
より詳しいメタ対象は、《次元の裂け目》を参照。
どちらもカードを除外し続けるデッキである点に注目し、あちらの主軸となる《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》や《黄金のホムンクルス》をフィニッシャーとして採用する。
しかし、こちらが除外するカードの質を求めるのに対し、あちらはカードの量を求める。
《マクロコスモス》や《次元の裂け目》では追いつかない事もあるので、《マクロコスモス》と《未来融合−フューチャー・フュージョン》のコンボや、《ネクロフェイス》の採用を考えたい。
墓地リソースに頼るカードが少ない剣闘獣との混合型。
詳しくは【剣闘獣】を参照。
【スキルドレイン】の要素を取り入れたタイプ。
《神獣王バルバロス》と《スキルドレイン》でフィールドを制圧し、《マクロコスモス》と《次元の裂け目》で相手の墓地を封じる。
《異次元の生還者》の効果は《スキルドレイン》の影響を受けないため、通常通り活用できる。
場合によっては、《神獣王バルバロス》の破壊効果のリリース要員にもなるだろう。
この他、種族でシナジーがあり、同じく《スキルドレイン》の影響を受けない《ならず者傭兵部隊》を採用しても良い。
《神獣王バルバロス》で対応できないモンスターの対策にもなる。
大半のカードを腐らせることができるので、《魔宮の賄賂》のデメリットもあまり気にならない。
《異次元の生還者》の天敵である《月の書》やコントロール奪取を防ぎつつ、魔法・罠除去にも対応できる。
当然ながら、2戦目以降では相手は《王宮のお触れ》や《ツイスター》等のメタカードを大量に積んで臨んでくる。
1戦目で勝つのはそう難しくはないが、マッチに最終的に勝利するのは意外と困難である。
サイドデッキを上手く利用し、永続カードに頼らない【スタンダード】や【戦士族】へと変化すれば、多少は対策になるだろう。
《異次元の生還者》はコントロール奪取された状態で除外されると、帰還できなくなる。
《神の宣告》や《魔宮の賄賂》で、これらにカウンターできるようにしておきたい。
《エネミーコントローラー》でサクリファイス・エスケープするのも手だろう。
また、《D・D・R》や《闇次元の解放》で一度帰還させれば、再び無限に帰還できるようになる。
裏側守備表示にされた場合も同様なので、《月の書》にも注意したい。
かつては《マクロコスモス》と《次元の裂け目》のような使い勝手の良い全体除外効果がなく、除外ソースは《光の追放者》を主軸としていた。
そのため【除外ビートダウン】とほぼ必ず同居していたが、現在では多種多様な構築が可能になっている。
また第4期〜第5期初頭にかけては、《異次元の生還者》は相手フィールドから除外された場合、相手の場に帰還する裁定であった。
この他、2007年3月下旬までは《冥界の魔王 ハ・デス》等に、除外したモンスターの効果も無効にする裁定も存在していた。
現在はこれらの裁定が変更され、相対的に《異次元の生還者》の弱点も減っている。