除外効果を持つ《異次元の戦士》・《異次元の女戦士》・《D.D.アサイラント》を中心としたデッキ。
通常、これらは1:1交換止まりでアドバンテージを生むことはないが、上級モンスターなど複数を消費して展開されるものであっても、安定して道連れに持ち込む事ができる。
加えて除外により墓地アドバンテージを封じる事で、それを利用する相手のカードを腐らせ、消耗戦の後の優位性を確保する。
この性質から、グッドスタッフと【メタビート】の中間とも言えるデッキタイプである。
古くは【カオス】に、現在でも墓地を利用するものや、《オベリスクの巨神兵》のような大型の耐性持ちモンスターをメインにするデッキへの対抗手段となる。
《異次元の戦士/D.D. Warrior》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1200/守1000 このカードがモンスターと戦闘を行った時、 そのモンスターとこのカードをゲームから除外する。
《異次元の女戦士/D.D. Warrior Lady》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1500/守1600 (1):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。 その戦闘を行ったそれぞれのモンスターを除外する。
《D.D.アサイラント/D.D. Assailant》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1600 (1):このカードが相手モンスターとの戦闘で破壊されたダメージ計算後に発動する。 そのモンスターとこのカードを除外する。
上記3種のモンスターはあくまで直接的なシナジーがあるわけではなく、コンセプトからもわかるよう、基本的にはコンボ要素よりも安定性が優先される。
このデッキはキーカードが少ないため、他のデッキのギミックを取り入れた派生も作りやすい。
ENEMY OF JUSTICEで除外に関するカードが多く登場したため、それらを利用した派生が多く見られる。
《閃光の追放者》や《光の追放者》によりカードを徹底的に除外し、相手の蘇生・墓地関連カードを軒並み腐らせる。
《奇跡の光臨》等を採用した【天使族】に近い形になるだろう。
《封魔の伝承者》による更なるモンスター除去と、《封魔の呪印》による魔法カード封じを取り入れたタイプ。
【アサイバー】と同様に攻撃反応罠カードを採用したり、《アヌビスの裁き》でセットしてあるカードを守ってもいい。
その場合カウンター罠の《天罰》・《魔宮の賄賂》等も投入し、相手が戦いにくくなるようにしよう。
カウンター罠の採用率が高いので、《冥王竜ヴァンダルギオン》を入れるのもいいだろう。
《マクロコスモス》や《次元の裂け目》を投入したタイプ。
モンスターも《異次元の生還者》や《ならず者傭兵部隊》等のシナジーが期待出来るカードを採用し、除去・戦闘面を強化する。
《異次元からの帰還》を投入せず、《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》で殴り勝つ構築もある。
墓地にモンスターが溜まらなくなるので《ガーディアン・エアトス》も採用候補である。
《ガーディアン・エアトス》は《奇跡の光臨》の対象でもあり相性は良い。
【次元ビートダウン】、【除外ビートダウン】等にも耐性があり、いざとなれば除外戦略で勝つことも可能な臨機応変なデッキ。
なお、《異次元の生還者》を投入する際は、コントロール奪取され、次元モンスターを殴られるだけで一方的なディスアドバンテージを負ってしまう。
《神の宣告》・《魔宮の賄賂》などのカウンター罠を多く積むなどの対策が必要である。
また《八式対魔法多重結界》も1:1交換でき、《D・D・M》活用のために多く積まれた魔法カードにより、マストカウンターにも対処できる。
だが、《マクロコスモス》発動下では、2番目の効果の発動が出来なくなるため注意。
キーカード3種はアタッカーとしては攻撃力が低めであり、除外する以外には効果を持たないため、相性がはっきりしている。
そのため、周囲の環境に影響されやすいデッキであると言える。
【次元召喚】や【除外ビートダウン】等、除外されたカードを利用するデッキには、除外したカードを逆に利用されてしまう。
低攻撃力が災いして強化された《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》等に大きなダメージを受けたり、《異次元からの帰還》からの大量展開を許しやすくなる。
除外が効かない《異次元の生還者》には一方的に戦闘破壊されるため、アドバンテージを稼がれやすい。
こちらが無理なく採用される【次元ビートダウン】や【次元帝】にも苦しめられるだろう。
モンスター効果や除外効果は強力なものが多く、図らずとも対策されている場合もある。
《スキルドレイン》や《王宮の鉄壁》と言った直接的なメタカードも存在するため注意が必要である。
次元斬モンスターを含め複数のモンスターが自分のフィールドに存在する時は、コントロール奪取に弱い。
特に《異次元の戦士》と《異次元の女戦士》はもう一方のモンスターと道連れで除外される可能性が高く、危険である。
汎用性の高いものは現在では禁止カードとなっているが、戦士族メタである《パペット・プラント》の存在は忘れてはいけないだろう。
地味な所では、《E・HERO エアーマン》や《マシンナーズ・ギアフレーム》等のハンド・アドバンテージを稼ぐ下級アタッカーにも弱い。
効果で相打ちになってもアドバンテージを既に稼がれてしまっているため、こちらが不利になりやすい。
【E・HERO】や【マシンナーズ】系統のデッキも苦手な部類のデッキになる。
また除去に長けたデッキだと、そもそも戦闘する事がないので墓地アドバンテージを封じる事ができず、ジリ貧に陥りやすい。
《異次元の戦士》は第1期のVol.7にて登場しており、単体で環境デッキに投入されることもあった。
3期の中盤に《異次元の女戦士》が、終盤には《D.D.アサイラント》が登場。
3種のカードが揃い、【次元斬】としてこのデッキが広まったのはこれ以降である。
【カオス】に規制がかかり、【スタンダード】や【ノーカオス】が復権し始めた頃である。
【お触れホルス】等への対策としてはまだ有効であったが、バウンス効果を繰り返し使用できる《N・グラン・モール》が登場したことで、こちらとしても衰退することになる。
また、第5期終わり頃には《D.D.アサイラント》が制限解除に至っている。
その後、《異次元の女戦士》も制限解除され現在に至る。
現在は最大の9枚体制で戦えるものの、代わりに《増援》が制限カードに指定されて回転力が低下している。
ビートダウンとしては低速すぎるため、メタ向きの地味なデッキであることは否めない。
また以降の環境において、このデッキの展開速度や除去力では、制圧力の高いモンスターや大量展開されたモンスターを処理しきれないケースが珍しくなくなった。
結果、【次元斬】並びにその派生シリーズは活躍させるのが困難となり現在は形骸化している。