*【次元召喚】 [#a58b16b2]
 [[《次元融合》]]や[[《異次元からの帰還》]]を利用した除外されたモンスターをずらりフィールドに召喚し、勝負を決めるデッキ。~
 その他にも除外されたモンスターを召喚するデッキとしては[[【D・D・M】]]があり、これは除外した[[《混沌の黒魔術師》]]を再利用できるというメリットが目玉である。~

 《次元融合》
 通常魔法
 2000ライフポイントを払う。
 お互いに除外されたモンスターをそれぞれのフィールド上に可能な限り特殊召喚する。

 《異次元からの帰還》
 通常罠
 ライフポイントを半分払う。
 ゲームから除外されている自分のモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。
 エンドフェイズ時、この効果によって特殊召喚されたモンスターを全てゲームから除外する。

 この二つのカードの違いをまず考えてみると、[[《異次元からの帰還》]]の方が「自分だけ」フィールドにモンスターを展開できる分有利なのだが、[[通常罠]]であるがゆえ、セットして1ターン後に発動というタイムラグが問題となる。~

 一方で[[《次元融合》]]は両者ともにの特殊召喚である点と、固定の2000ライフコストであることが問題だが、魔法故いつでも発動できるのが強み。~

 発動後の確実性なら[[《異次元からの帰還》]]、安定性なら[[《次元融合》]]だろう。~
 ともかくこの違いはデッキの構築で差が出てくる。~

 なお[[《異次元からの帰還》]]は[[《E・HERO バブルマン》]][[《バブルイリュージョン》]]で手札から発動可能。~
 この2枚は実質[[ディスアドバンテージ]]だが、一気に攻め込みたいときにはこのやや無理矢理なコンボも視野に入れたい。~

//**代表的なカード
//-[[]]

//書きかけです。

**関連リンク [#d5232586]
-[[デッキ集]]
-[[【最終次元】]]
-[[【未来オーバー】]]