全フィールド魔法の中で最も高い1200という莫大な攻撃力ボーナスを得られるフィールド魔法、《湿地草原》を中心としたデッキ。
主に《湿地草原》下で攻撃力が2500にもなる下級モンスター《氷結界の術者》を中心にしたビートダウン重視のデッキと、ダイレクトアタッカーである《貫ガエル》や《ラージマウス》中心の直接攻撃重視のデッキの2つに分かれる。
《湿地草原》 フィールド魔法 全ての水族・水属性・レベル2以下モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。
《湿地草原》で自分のモンスターを強化し、直接攻撃重視なら《ラージマウス》《貫ガエル》を魔法、罠で守りつつ、直接攻撃で相手のライフを削るのが基本戦術であり、ビートダウン重視なら、主力モンスターである《氷結界の術者》《スター・ボーイ》等で攻めるのが基本戦術となる。
どちらの場合も、主にレベル2以下の水族、水属性モンスターが中心となるため、《レベル制限B地区》《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》で主力モンスターを守ることができる。
《湿地草原》で強化できるモンスターの中で最も汎用性が高いのは言うまでもなく《黄泉ガエル》だろうが、《黄泉ガエル》は《湿地草原》が場にあると再生できないため採用しないほうが良いだろう。
このデッキに入るほぼ全てのモンスターをリクルートできる《グリズリーマザー》は3枚積んで問題ないだろう。
また、その強力なバウンス効果により《湿地草原》が引けなかったときに時間稼ぎが出来、また《湿地草原》が場にあるときには攻撃力が1950と主力級にもなる《ペンギン・ソルジャー》、場の全ての水属性の攻撃力を500上げ、自身も《湿地草原》下では攻撃力2250にもなる《スター・ボーイ》も是非3枚投入したい。
直接攻撃を軸にするなら、主力である《ラージマウス》《貫ガエル》は勿論3枚投入確定。
他にも、《貫ガエル》をリクルート出来、壁にもなる《イレカエル》も採用して良いだろう。
ビートダウン重視なら、《湿地草原》下なら帝すら倒せる攻撃力を得られる《氷結界の術者》は3枚投入確定。
他には、《砲弾ヤリ貝》《カエルスライム》等が採用候補だろうか。
《氷結界の術者》の効果を使用するために《氷結界の番人ブリズド》を採用しても良いだろう。
言うまでもなく、《湿地草原》は3枚積み確定である。
《湿地草原》をサーチできる《テラ・フォーミング》、《湿地草原》を守る《神の宣告》《魔宮の賄賂》《フィールドバリア》等も採用すべきだろう。
デッキ内のほぼ全モンスターをサルベージ可能な《サルベージ》も是非採用したい。
デッキの構成上殆どのモンスターがレベル2以下となるため、《レベル制限B地区》《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》も採用候補。
直接攻撃重視なら、《湿地草原》下でも攻撃力1500、1600の《ラージマウス》《貫ガエル》を守る、もしくは強化する必要がある。
守る場合は前述のロックカードに加え、《光の護封剣》等も採用したほうがいい。
攻めるなら《団結の力》《魔導師の力》《進化する人類》で《ラージマウス》《貫ガエル》を強化し、出来るだけ早く勝負を決めたい。
ビートダウン重視なら、《湿地草原》を使うこと以外は普通のビートダウンと攻め方はあまり変わらないので、普通に攻めていけば問題はないだろう。
直接攻撃重視なら、最初から積極的に攻めていったほうが良いだろう。
普通に攻撃するだけで1500もしくは1600のダメージを与えられるのだから、5〜6回攻撃を決めれば勝負は決まる。
勿論強化カードを使えばもっと早く決着がつくだろう。
何回も直接攻撃を決めて早期決着をするためにも、多くの魔法カードや罠カードを使い何とかして《ラージマウス》《貫ガエル》を守りたい。
当然だが、《湿地草原》が破壊されては《ペンギン・ソルジャー》等で何ターンか持ちこたえることは出来ても全く攻められなくなるため、それを何とかして防ぐ必要がある。
《神の宣告》《魔宮の賄賂》《フィールドバリア》を使うなどして何としても守ろう。
また、採用率は低いものの《メサイアの蟻地獄》《憑依するブラッド・ソウル》は天敵である。
ビートダウン重視の場合、普通のビートダウンと違いこのデッキはほぼ全てのモンスターのレベルが低いため攻撃をロックして勝つデッキには強いものの、やはりモンスター除去に弱い。
よって《我が身を盾に》やカウンター罠を投入する、罠カードを極端に少なくし《王宮のお触れ》を投入するなどの対策も行うと良いだろう。
直接攻撃重視の場合、《ラージマウス》《貫ガエル》が無いとほぼ勝ち目はない。
これらは墓地に送られても《サルベージ》で回収は出来るが、除外されると回収できないため、除外系のデッキには弱い。
サイドデッキには《次元融合》《異次元からの埋葬》を入れておいたほうが良いだろう。