*【&ruby(けものぞく){獣族};】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[獣族]][[モンスター]]を主体にした[[種族]]統一[[デッキ]]。~
 この[[種族]]で統一する主な[[メリット]]は以下のようなものがある。~

+[[《エアーズロック・サンライズ》]]・[[《森の聖獣 ユニフォリア》]]による[[完全蘇生]]。~
+[[《百獣王 ベヒーモス》]]による[[サルベージ]]。~
+[[《チェーンドッグ》]]・[[《森の番人グリーン・バブーン》]]・[[《ナチュル・パイナポー》]]の[[特殊召喚]][[トリガー]]。~
+[[《虚栄の大猿》]]・[[《暗黒のマンティコア》]]の[[特殊召喚]][[コスト]]。~
+[[《マイン・モール》]]・[[《モノケロース》]]などの[[シンクロ召喚]][[サポート>サポートカード]]。~
+[[《森の聖獣 カラントーサ》]]による[[除去]]。~
+[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]・[[《猛突進》]]の[[破壊]][[対象]]。~
+[[《野性解放》]]・[[《幻獣の角》]]・[[《ビーストライザー》]]による[[単体強化]]。~
+[[《クローザー・フォレスト》]]による[[全体強化]] 。~
+[[《激昂のミノタウルス》]]・[[《吠え猛る大地》]]による[[貫通]][[効果]]付与。~
+[[《烏合の行進》]]による[[ドロー]]加速。~
+[[《ユニコーンの導き》]]による[[除外]]からの[[帰還]]。~
+[[《キャトルミューティレーション》]]による[[デメリット]]の[[リセット]]と展開。~

 また、指定[[レベル]]の[[下級モンスター]]は加えて下記の恩恵を受けられる。~
+[[《キーマウス》]]で[[レベル]]3以下を[[サーチ]]。~
+[[《レスキューキャット》]]・[[《素早いビッグハムスター》]]で[[レベル]]3以下、[[《子狸ぽんぽこ》]]・[[《子狸たんたん》]]で[[レベル]]2を[[リクルート]]。~
+[[《魔獣の懐柔》]]で[[レベル]]2以下の[[カード名]]が異なる[[効果モンスター]]3体を[[リクルート]]。~
+[[《ダーク砂バク》]]で[[レベル]]4以下、[[《森の聖獣 ヴァレリフォーン》]]で[[レベル]]2以下、[[《ロックキャット》]]で[[レベル]]1を[[蘇生]]。~
+[[《モジャ》]]で[[レベル]]4を[[墓地]]から、[[《エレファン》]]で[[レベル]]3以下を[[除外]]から[[サルベージ]]。~
+[[レベル]]2なら[[《No.64 古狸三太夫》]]の[[エクシーズ素材]]となれる。~

 かつては[[【バブーン】]]や[[【レスキューシンクロ】]]として選考会での実績も残した。~
 しかし、前者は[[《森の番人グリーン・バブーン》]]が[[裁定変更]]による弱体化を受け、後者に至っては[[《レスキューキャット》]]の[[禁止カード]]化により構築が不可能となっていた。~
 もっとも、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]に関しては[[獣族]]の[[効果]][[破壊]]手段の増加により、以前ほどではないが[[フィールド]]に出す難易度は低くなっていると言える。~
 また、[[《レスキューキャット》]]も[[エラッタ]]による[[弱体化]]は受けたものの【獣族】では今なお有用な[[効果]]を携えた上で[[制限復帰]]となった。~
 かつての栄華は再現できないが、地力は侮れない[[種族]]といえよう。~

 《レスキューキャット/Rescue Cat》
 効果モンスター(制限カード)
 星4/地属性/獣族/攻 300/守 100
 「レスキューキャット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
 デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。

 《エアーズロック・サンライズ/Ayers Rock Sunrise》
 通常魔法
 「エアーズロック・サンライズ」は1ターンに1枚しか発動できない。
 (1):自分の墓地の獣族モンスター1体を対象として発動する。
 その獣族モンスターを特殊召喚し、
 相手フィールドのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、
 自分の墓地の獣族・植物族・鳥獣族モンスターの数×200ダウンする。

 《魔獣の懐柔/Obedience Schooled》
 通常魔法
 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
 カード名が異なるレベル2以下の獣族の
 効果モンスター3体をデッキから特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、
 エンドフェイズに破壊される。
 このカードの発動後、ターン終了時まで
 自分は獣族以外のモンスターを特殊召喚できない。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[《森の番人グリーン・バブーン》]]や[[《キング・オブ・ビースト》]]は専用[[カード]]が必要な[[デッキ]]であり、通常の構築とは一線を画す。~
 [[カテゴリ]]単位で見ると[[極星獣]]は独自の[[シナジー]]で展開を補助し、[[《極神皇トール》]]を搭載できるようになる。~
 総じて[[種族]][[デッキ]]として幅広い構築が可能なのが特徴といえるだろう。~

***[[モンスターカード]]について [#monster]
 主に[[最上級モンスター]]による[[ビートダウン]]型か、[[下級モンスター]]による展開を主戦軸とする2つに分かれる。~
 その[[下級モンスター]]型も、[[エクシーズ召喚]]中心の[[レベル4軸>#decktype2]]と、[[リクルート]]をメインとした[[【ローレベル】軸>#decktype1]]に細分化される。~

 [[下級]][[アタッカー]]には[[《怒れる類人猿》]]や、[[自己強化]][[効果]]を持つ[[《ファイターズ・エイプ》]]、[[《レスキューラビット》]]から[[リクルート]]できる[[《暗黒の狂犬》]]などが扱いやすい。~
 [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]は[[《幻獣の角》]]とも相性が良く、[[リクルート]]先にも[[《焔虎》]]や[[《陽炎獣 サーベラス》]]が利用できる。~
 同じ[[属性]]の[[《火舞太刀》]]で[[《炎王の急襲》]]を共有できる[[メリット]]もある。~

 [[《EMシルバー・クロウ》]]も[[アタッカー]]性能では[[下級]][[獣族]]随一だが、[[墓地]]サポートが共有し難い点には注意。~
 なお、[[EM]]には[[獣族]][[ペンデュラムモンスター]]が多く存在しており、[[ペンデュラム召喚]]を織り込む際には是非採用したい。~
 繰り返し利用できる[[リリース]][[コスト]]や[[シンクロ素材]]要員として重宝するだろう。~
 特に[[《EMオッドアイズ・ユニコーン》]]と[[《EMゴムゴムートン》]]とでスケールを合わせることで、[[レベル]]2から7までの[[ペンデュラム召喚]]が可能となる。~

 [[効果]]による[[除去]]手段には[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]や[[《ゼンマイニャンコ》]]等が存在する。~
 特に[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]要員としても優秀であり、[[デッキ]]タイプに依存せずに投入できる。~
 この[[カード]]のためだけに[[《光の援軍》]]も採用することも考えられる。~

 また、[[リクルーター]]の種類が豊富なのも特徴である。~
 [[セット]]の状態で[[リクルート]]できる[[《素早いビッグハムスター》]]や[[同名カード]]を2体呼び込める[[《素早いモモンガ》]]等、これ以外にも様々な[[リクルーター]]を内包している。~
 直接の[[種族]][[サポート>サポートカード]]とは関係ないが[[《レスキューラビット》]]や[[《巨大ネズミ》]]といった、優秀な[[リクルーター]]が存在するのも無視できない利点。~
 これらをフル活用することで戦線維持と[[デッキ圧縮]]を兼任できる。~

 [[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]にも面白い[[カード]]が揃っている。~
 [[獣族]]を素材に指定する[[《ライトニング・トライコーン》]]系統や[[《氷結のフィッツジェラルド》]]・[[《猿魔王ゼーマン》]]がおり、狙ってみてもいいだろう。~
 同様に[[シンクロ素材]]を指定するが[[《ナチュル・ビースト》]]や[[《魔轟神獣ユニコール》]]は強力な[[無効]][[効果]]を持つ。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
 [[《エアーズロック・サンライズ》]]は[[デメリット]]無く[[蘇生]]が可能であるため、クセが強い[[最上級モンスター]]でも展開が容易である。~
 また、[[戦闘]]補助と[[ドロー]]を兼ねる[[《幻獣の角》]]、[[レベル]]2以下の大量展開が可能な[[《魔獣の懐柔》]]なども該当する。~
 [[《激昂のミノタウルス》]]や[[《暗黒のマンティコア》]]、[[《烏合の行進》]]を絡めた[[【ビースト】]]方面へ向かっても面白い。~

//採用するカードについて。

//**戦術
//プレイング・動かし方について。

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]

***[[【ローレベル】]]軸 [#decktype1]
 主に[[レベル]]2の[[獣族]][[モンスター]]を軸とした[[デッキ]]。~
 [[獣族]]には[[《レスキューキャット》]]・[[《子狸ぽんぽこ》]]・[[《子狸たんたん》]]を筆頭に、[[《素早いモモンガ》]]・[[《ゼンマイニャンコ》]]・[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]など有用な[[モンスター]]が揃っている。~
 [[《森の聖獣 カラントーサ》]]や[[《森の聖獣 ヴァレリフォーン》]]も使いやすく、また[[デッキ]]の構築によっては[[《森の聖獣 ユニフォリア》]]も活躍できるだろう。~

 [[チューナー]]としては、先述した[[《森の聖獣 ヴァレリフォーン》]]の他に、[[《キーマウス》]]・[[《虚栄の大猿》]]・[[《魔轟神獣ケルベラル》]]などが候補に上がる。~
 [[《キーマウス》]]は貴重な[[レベル]]1[[チューナー]]であり、[[地属性]]であるため、[[《ナチュル・ビースト》]]の[[シンクロ召喚]]を狙いやすい。~
 [[デッキ]]から[[レベル]]3以下の[[獣族]][[モンスター]]を[[サーチ]]できるため、[[《ナチュル・ビースト》]]を投入しない場合にも活躍できる。~
 [[《虚栄の大猿》]]は[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[レベル]]5[[チューナー]]で、さらに自身の[[レベル]]を変動させることができる。~
 この[[カード]]により、[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]や[[《サンダー・ユニコーン》]]・[[《ボルテック・バイコーン》]]などの[[獣族]][[シンクロモンスター]]を採用できる。~
 [[《魔轟神獣ケルベラル》]]は[[手札]]から[[墓地へ捨てられた]]時に[[自己再生]]する[[レベル]]2[[チューナー]]で、[[《森の聖獣 ヴァレリフォーン》]]と相性が良い。~
 [[魔轟神]]の名を持つため、強力な[[シンクロモンスター]]である[[《魔轟神獣クダベ》]]・[[《魔轟神獣ユニコール》]]を[[デッキ]]に投入できる。~

 主力となる[[モンスター]]のほとんどが[[レベル]]2であるため、[[ランク]]2の[[エクシーズモンスター]]を[[特殊召喚]]することは簡単である。~
 中でも[[ランク]]2の[[獣族]][[エクシーズモンスター]]である[[《No.64 古狸三太夫》]]は非常に強力で、この[[デッキ]]の存在意義の一つと言える。~
 [[《素早いモモンガ》]]や[[《森の聖獣 ヴァレリフォーン》]]により素早く[[エクシーズ素材]]を揃えられるため、2体以上を並べることも可能。~
 また[[効果]]で[[特殊召喚]]される[[影武者狸トークン]]は[[地属性]]・[[獣族]]の[[レベル]]1非[[チューナー]]であるため、[[シンクロ召喚]]に利用することもできる。~
 [[《森の聖獣 ヴァレリフォーン》]]との組み合わせで[[《ナチュル・ビースト》]]を、[[《虚栄の大猿》]]との組み合わせで[[《神樹の守護獣−牙王》]]を狙える。~
 特に[[《神樹の守護獣−牙王》]]と[[《No.64 古狸三太夫》]]が並んだ場合、[[除去]]することは難しく、[[相手]]の[[攻撃]]に対する擬似的な[[ロック]]にもなる。~

 相性の良い[[魔法・罠カード]]と言えば、この[[デッキ]]の存在意義の一つである[[《魔獣の懐柔》]]の名が上がるだろう。~
 [[発動条件]]の緩さもさることながら、[[レベル]]2以下の[[獣族]][[効果モンスター]]を3種類[[デッキ]]から[[特殊召喚]]する、という凄まじい[[効果]]を持つ。~
 [[手札]]の[[モンスター]]と[[《魔獣の懐柔》]]の2枚から、先述した[[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]を容易く並べられるのである。~
 [[デッキ]]から3枚もの[[カード]]を[[リクルート]]できるため[[デッキ圧縮]]にもなり、また特定の[[モンスター]]を[[墓地]]に置いておきたい場面でも役立つ。~

***[[エクシーズ召喚]]軸 [#decktype2]
 主に[[獣族]]が存在する場合に[[自己再生]]可能な[[《チェーンドッグ》]]を、[[エクシーズ召喚]]による[[デメリット]]解除で使いまわす。~
 必然的に[[ランク]]4が中心となり、その中でも[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]との[[シナジー]]が光る。

 [[《チェーンドッグ》]]の性質上、2体の[[獣族]]を並べる必要がある。~
 [[《ダイガスタ・エメラル》]]との[[コンボ]]からも、[[《レスキューラビット》]]および[[《暗黒の狂犬》]]は是非採用したい。~
 加えて、同じく[[自己再生]]可能な[[《焔虎》]]、これを[[リクルート]]できる[[《炎王の急襲》]]・[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]も採用候補。~
 [[《炎王の急襲》]]を[[積む]]場合は[[《火舞太刀》]]を採用しておくと役立つだろう。~
 総合的に[[獣族]]の供給が容易となるため[[《幻獣の角》]]が使いやすくなる。~

 このほかの候補としては[[《レスキューラビット》]]に対応する2種目の[[通常モンスター]]として、[[《炎王の急襲》]]にも対応する[[《グレート・アンガス》]]があげられる。~
 こちらも追加する場合は、[[《龍の鏡》]]+[[《苦渋の決断》]]・[[《予想GUY》]]を併用して[[《始祖竜ワイアーム》]]の[[融合召喚]]を狙うのも手。~
 [[ランク]]4を軸とする都合上[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]の展開が狙いやすく、[[《チェーンドッグ》]][[自己再生]]時は必然的に[[《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]も狙えるため、これを[[エクストラデッキ]]に用意しておく事で[[墓地融合]]からの展開も選択肢に加えられるようになる。

 [[自壊]]・[[自爆特攻]]を多用する都合[[《補給部隊》]]との相性もよいので、[[《アサルト・ガンドッグ》]]も有効だが、[[召喚]]権の兼ね合いに注意。~
 [[デメリット]]があるものの、初動として優秀で、結果的に[[墓地]]に送られやすく[[《エアーズロック・サンライズ》]]を活かしやすい[[《俊足なカバ バリキテリウム》]]の採用も検討できるだろう。~
 他の[[獣族]][[紋章獣]]とこの[[デッキ]]の[[シナジー]]は小さいが、[[《紋章獣レオ》]]も強力な[[アタッカー]]となる。~

 なお直接[[ランク]]4には繋がらないが、[[《素早いビッグハムスター》]]や[[《極星獣タングニョースト》]]を利用して[[レベル]]3を並べる事で、[[《虚空海竜リヴァイエール》]]が利用できる。~
 [[《レスキューラビット》]]や、[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]での[[破壊]]などで[[除外]]された[[自己再生]][[モンスター]]を[[帰還]]させる事が可能である。

***[[融合召喚]]軸 [#decktype3]
 [[獣族]]を[[融合素材]]とする[[《マスター・オブ・OZ》]]または[[《コアラッコアラ》]]を主軸に展開する[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 いずれも素材に特定の[[モンスター]]を指定するため[[《融合準備》]]からの[[サーチ]]、[[《E・HERO プリズマー》]]による[[カード名]]のコピーが可能である。~
 加えて[[蘇生制限]]もなく[[破壊]]されても[[《エアーズロック・サンライズ》]]による再利用も容易。~

 [[《マスター・オブ・OZ》]]は特定の[[効果]]を持たないものの[[ステータス]]の高さが強みであり、[[《野性解放》]]との相性が非常によい。~
 [[融合素材]]となる[[《ビッグ・コアラ》]]は[[通常モンスター]]であるため、[[《マスター・オブ・OZ》]]と[[《ダイガスタ・エメラル》]]の[[蘇生]][[効果]]を共有できる。~
 [[最上級モンスター]]を扱うため[[手札事故]]が厳しいが、[[《七星の宝刀》]]の[[コスト]]にする、[[《沼地の魔神王》]]等の[[融合素材代用モンスター]]を使うなどで解決したい。~

 [[《コアラッコアラ》]]は[[《野性解放》]]との相性こそ悪いが[[除去]][[効果]]を[[内蔵]]しており、[[手札コスト]]が続く限り何度でも使用できる。~
 また、[[《コアラッコ》]]・[[《ラッコアラ》]]のいずれも[[レベル]]2であるため、[[《魔獣の懐柔》]]で1度に[[融合素材]]を揃えることも可能。~
 この時に残りの一体も[[レベル]]2[[モンスター]]を選択し、続けて[[レベル]]2[[獣族]]を[[通常召喚]]することで[[《No.64 古狸三太夫》]]と並べられる。~
 さらに[[通常召喚]]した[[獣族]]が[[《ラッコアラ》]]であった場合、[[《コアラッコアラ》]]の[[攻撃力]]を3800にしつつ[[影武者狸トークン]]を生成することで[[1ターンキル]]にも到達する。~

 その他、[[闇属性]]・[[ドラゴン族]]を採用することで[[《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]も[[融合召喚]]できる。~
 こちらは特定の[[獣族]]を指定せず[[融合]][[カード]]も必要としないため[[融合召喚]]しやすい。~

&aname(ldb878da);
***[[《キング・オブ・ビースト》]]軸 [#decktype4]

 《キング・オブ・ビースト/King of the Beasts》
 効果モンスター
 星7/地属性/獣族/攻2500/守 800
 自分フィールド上に表側表示で存在する「モジャ」1体をリリースして発動する。
 このカードを手札または墓地から特殊召喚する。
 「キング・オブ・ビースト」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

 《モジャ/Moja》
 効果モンスター
 星1/地属性/獣族/攻 100/守 100
 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
 自分の墓地に存在するレベル4の獣族モンスター1体を手札に加える事ができる。

 《ビーストライカー/Beast Striker》
 効果モンスター
 星4/地属性/獣族/攻1850/守 400
 手札を1枚捨てて発動する。
 自分のデッキから「モジャ」1体を特殊召喚する。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。

 [[自己再生]]能力を持つ[[最上級モンスター]][[《キング・オブ・ビースト》]]と、その[[コスト]]となり[[サルベージ]]能力を備える[[《モジャ》]]を利用する[[デッキ]]。~
 [[《キング・オブ・ビースト》]]単体では力不足感は否めず[[同名カード]]を並べることもできないため、[[シンクロ素材]]等に利用することも視野に入れたい。~

―採用[[カード]]について

 基点となる[[《モジャ》]]の複数採用は確実として、[[《キング・オブ・ビースト》]]の採用枚数だが、[[自己再生]]可能であることを考えれば必要の無いようにも思える。~
 しかし[[《モジャ》]]と違い[[サーチ]]等に対応していないため、3枚[[積み>積む]]も充分考慮できるか。~
 [[《モジャ》]]専用[[リクルーター]]の[[《ビーストライカー》]]は準[[アタッカー]]クラスの[[攻撃力]]を持つため、[[《モジャ》]]が尽きても腐りにくい。~

-[[獣族]]~
--[[《魔轟神獣キャシー》]]~
[[レベル]]1という点で[[《モジャ》]]とほとんどの[[カード]]を共有できる。~
[[《キング・オブ・ビースト》]]との組み合わせで[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が可能となり、[[《金華猫》]]等で更に高[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]をサポートできる。~
また、[[《ビーストライカー》]]の[[手札コスト]]を利用した[[除去]][[コンボ]]も可能。~
同様に[[シンクロ素材]]として[[《魔轟神獣ケルベラル》]]を採用するのも良い。~

--[[《金華猫》]]・[[《ロックキャット》]]~
[[《モジャ》]]及び[[《魔轟神獣キャシー》]]を[[蘇生]]できる。~
[[《金華猫》]]は[[ランク]]1の[[エクシーズ召喚]]だけでなく、[[《魔轟神獣キャシー》]]を[[蘇生]]した場合は[[《フォーミュラ・シンクロン》]]を[[シンクロ召喚]]可能。~
更に[[《ロックキャット》]]は[[《魔轟神獣ユニコール》]]に直接繋げることもできる。~

--[[《巨大ネズミ》]]・[[《素早いビッグハムスター》]]~
[[《ビーストライカー》]]と比較して受身だがノー[[コスト]]で[[《モジャ》]]を[[リクルート]]できる。~
[[《素早いビッグハムスター》]]は[[《魔轟神獣キャシー》]]も[[リクルート]]でき、[[《魔轟神レイジオン》]]の[[シンクロ召喚]]が狙えるため、[[手札]]消費の荒くなりがちなこの[[デッキ]]をバックアップできる。~

-その他の[[モンスター]]~
--[[《ジャンク・シンクロン》]]・[[《デブリ・ドラゴン》]]~
[[チューナー]]でありこちらも[[《モジャ》]]を[[蘇生]]できる。~
そのまま[[シンクロ素材]]にするか[[《キング・オブ・ビースト》]]と入れ替えてより高[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]を狙うと良い。~
[[《ジャンク・シンクロン》]]は[[《調律》]]で[[サーチ]]でき、[[《デブリ・ドラゴン》]]は[[ドラゴン族]]限定だが[[レベル]]4[[チューナー]]として扱える。~

-[[魔法・罠カード]]~
[[獣族]]サポートは[[蘇生]][[カード]]の[[《エアーズロック・サンライズ》]]を投入したい。~
低[[レベル]][[モンスター]]の比率を高くする必要があるが[[《魔獣の懐柔》]]も[[《モジャ》]]の[[特殊召喚]]に使える。~

--[[《ワン・フォー・ワン》]]・[[《ワンチャン!?》]]~
[[レベル]]1サポートであり、前者は[[《モジャ》]]・[[《魔轟神獣キャシー》]]の[[リクルート]]、後者はそれらに加えて[[《金華猫》]]の[[サーチ]]ができる。~

--[[《強制転移》]]~
[[《金華猫》]]や[[《モジャ》]]の存在から確実性は低いが[[アドバンテージ]]を得られる[[コントロール交換]]が狙える。~

--[[《サンダー・ブレイク》]]・[[《鳳翼の爆風》]]・[[《因果切断》]]~
[[手札コスト]]を要する[[除去]][[カード]]。~
なるべく[[《キング・オブ・ビースト》]]を[[捨てる]]か[[《魔轟神獣キャシー》]]との[[コンボ]]を狙いたい。~

--[[《王宮の鉄壁》]]~
[[《キング・オブ・ビースト》]]の[[除外]]対策として採用する。~
基本は[[サイドデッキ]]だが、[[《金華猫》]]も少なからず恩恵を受けることが出来るので、[[環境]]次第では[[メインデッキ]]からの投入も考えられる。~

―上記以外の[[カード]]について~
 [[《モジャ》]]を[[蘇生]]できるならばしぶとく[[《キング・オブ・ビースト》]]を[[フィールド]]に留まらせることはできる。~
 しかし[[《キング・オブ・ビースト》]]の[[攻撃力]]を上回る[[モンスター]]を大量に展開できる[[デッキ]]は数多く、有利な盤面に持っていくことは難しい。~
 こちらに影響を及ぼしてでも[[《スキルドレイン》]]や[[《群雄割拠》]]等を採用する必要も出てくるだろう。~

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***[[【バブーン】]] [#variation1]
 [[《森の番人グリーン・バブーン》]]を主力とした[[デッキ]]。~
 詳しくは[[【バブーン】]]へ。~

***[[【レスキューシンクロ】]] [#variation2]
 [[《レスキューキャット》]]から[[獣族]]の[[チューナー]]と非[[チューナー]]を[[特殊召喚]]し、[[シンクロ召喚]]する[[デッキ]]。~
 詳しくは[[【レスキューシンクロ】]]へ。~

***[[【ライトニング・トライコーン】]] [#variation3]
 [[墓地]]を整えた状態で[[《ライトニング・トライコーン》]]を[[シンクロ召喚]]する[[デッキ]]。~
 詳しくは[[【ライトニング・トライコーン】]]へ。~

***[[【光のピラミッド】]] [#variation4]
 [[《光のピラミッド》]]を始めとした[[召喚]]サポートを利用することで[[《アンドロ・スフィンクス》]]と[[《スフィンクス・テーレイア》]]を並べ、[[《スフィンクス・アンドロジュネス》]]の[[特殊召喚]]を狙う。~
 詳しくは、[[【光のピラミッド】]]へ。~

//**この[[デッキ]]の弱点
//苦手なカードやデッキについて。

//**この[[デッキ]]の歴史
//カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる

**代表的なカード [#keycard]
-[[《X−セイバー エアベルン》]]
-[[《巨大ネズミ》]]
-[[《素早いモモンガ》]]
-[[《デス・コアラ》]]
-[[《怒れる類人猿》]]
-[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]
-[[《レスキューキャット》]]

-[[《百獣王 ベヒーモス》]]
-[[《森の番人グリーン・バブーン》]]

-[[《エアーズロック・サンライズ》]]
-[[《キャトルミューティレーション》]]
-[[《野性解放》]]

-[[《幻獣の角》]]

**関連リンク [#link]
-[[獣族]]

-[[【バブーン】]]
-[[【レスキューシンクロ】]]
-[[【ライトニング・トライコーン】]]

-[[【ビースト】]]

-[[デッキ集]]