*【&ruby(けものぞく){獣族};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[獣族]][[モンスター]]を主体にした[[種族]]統一[[デッキ]]。~ この[[種族]]で統一する主な[[メリット]]は以下のようなものがある。~ +[[《エアーズロック・サンライズ》]]・[[《森の聖獣 ユニフォリア》]]による[[完全蘇生]]。~ +[[《百獣王 ベヒーモス》]]による[[サルベージ]]。~ +[[《チェーンドッグ》]]・[[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[特殊召喚]][[トリガー]]。~ //・[[《ナチュル・パイナポー》]] +[[《虚栄の大猿》]]の[[特殊召喚]][[コスト]]。~ //・[[《暗黒のマンティコア》]] +[[《マイン・モール》]]・[[《モノケロース》]]などの[[シンクロ召喚]][[サポート>サポートカード]]。~ +[[《森の聖獣 カラントーサ》]]による[[除去]]。~ +[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]・[[《猛突進》]]の[[破壊]][[対象]]。~ +[[《野性解放》]]・[[《幻獣の角》]]・[[《ビーストライザー》]]による[[単体強化]]。~ +[[《クローザー・フォレスト》]]による[[全体強化]] 。~ +[[《吠え猛る大地》]]による[[貫通]][[効果]]付与。~ //[[《激昂のミノタウルス》]]・ //+[[《烏合の行進》]]による[[ドロー]]加速。~ +[[《ユニコーンの導き》]]による[[除外]]からの[[帰還]]。~ +[[《キャトルミューティレーション》]]による[[デメリット]]の[[リセット]]と展開。~ //ここでは「統一するメリット」なので【ビースト】等のほかの要素を含む必要のあるものをCO //獣族サポートで《ポイズン・ファング》っていうのもあるけど、そのページにもあるように統一するなら《一族の結束》でいいのでここでの記載は飛ばします また、指定[[レベル]]の[[下級モンスター]]は加えて下記の恩恵を受けられる。~ +[[《キーマウス》]]で[[レベル]]3以下を、[[《デスマニア・デビル》]]で[[レベル]]4以下を[[サーチ]]。~ +[[《アーマード・ホワイトベア》]]で[[レベル]]4以下、[[《レスキューキャット》]]・[[《素早いビッグハムスター》]]で[[レベル]]3以下、[[《子狸ぽんぽこ》]]・[[《子狸たんたん》]]で[[レベル]]2を[[リクルート]]。~ +[[《魔獣の懐柔》]]で[[レベル]]2以下の[[カード名]]が異なる[[効果モンスター]]3体を[[リクルート]]。~ +[[《アーマード・ホワイトベア》]]・[[《ダーク砂バク》]]で[[レベル]]4以下、[[《森の聖獣 ヴァレリフォーン》]]で[[レベル]]2以下、[[《ロックキャット》]]で[[レベル]]1を[[蘇生]]。~ +[[《モジャ》]]で[[レベル]]4を[[墓地]]から、[[《エレファン》]]で[[レベル]]3以下を[[除外]]から[[サルベージ]]。~ +[[レベル]]2なら[[《No.64 古狸三太夫》]]の[[エクシーズ素材]]となれる。~ かつては[[【バブーン】]]や[[【レスキューシンクロ】]]として選考会での実績も残した。~ しかし、前者は[[《森の番人グリーン・バブーン》]]が[[裁定変更]]による弱体化を受け、後者に至っては[[《レスキューキャット》]]の[[禁止カード]]化により構築が不可能となっていた。~ もっとも、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]に関しては[[獣族]]の[[効果破壊]]手段の増加により、以前ほどではないが[[フィールド]]に出す難易度は低くなっていると言える。~ また、[[《レスキューキャット》]]も[[エラッタ]]による[[弱体化]]は受けたものの【獣族】では今なお有用な[[効果]]を携えた上で[[無制限カード]]に復している。~ かつての栄華は再現できないが、地力は侮れない[[種族]]といえよう。~ 《レスキューキャット/Rescue Cat》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻 300/守 100 「レスキューキャット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 《エアーズロック・サンライズ/Ayers Rock Sunrise》 通常魔法 「エアーズロック・サンライズ」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の獣族モンスター1体を対象として発動する。 その獣族モンスターを特殊召喚し、 相手フィールドのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、 自分の墓地の獣族・植物族・鳥獣族モンスターの数×200ダウンする。 《魔獣の懐柔/Obedience Schooled》 通常魔法 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。 カード名が異なるレベル2以下の獣族の効果モンスター3体をデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分は獣族モンスターしか特殊召喚できない。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[《森の番人グリーン・バブーン》]]や[[《キング・オブ・ビースト》]]は専用[[カード]]が必要な[[デッキ]]であり、通常の構築とは一線を画す。~ [[カテゴリ]]単位で見ると[[極星獣]]は独自の[[シナジー]]で展開を補助し、[[《極神皇トール》]]を搭載できるようになる。~ 総じて[[種族]][[デッキ]]として幅広い構築が可能なのが特徴といえるだろう。~ ***[[モンスターカード]]について [#monster] 主に[[最上級モンスター]]による[[ビートダウン]]型か、[[下級モンスター]]による展開を主戦軸とする2つに分かれる。~ その[[下級モンスター]]型も、[[エクシーズ召喚]]中心の[[レベル4軸>#decktype2]]と、[[リクルート]]をメインとした[[【ローレベル】軸>#decktype1]]に細分化される。~ [[下級]][[アタッカー]]には[[《怒れる類人猿》]]や、[[自己強化]][[効果]]を持つ[[《ファイターズ・エイプ》]]、[[《レスキューラビット》]]から[[リクルート]]できる[[《暗黒の狂犬》]]などが扱いやすい。~ [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]は[[《幻獣の角》]]とも相性が良く、[[リクルート]]先にも[[《焔虎》]]や[[《陽炎獣 サーベラス》]]が利用できる。~ 同じ[[属性]]の[[《火舞太刀》]]で[[《炎王の急襲》]]を共有できる[[メリット]]もある。~ [[《EMシルバー・クロウ》]]も[[アタッカー]]性能では[[下級]][[獣族]]随一だが、[[墓地]]サポートが共有し難い点には注意。~ なお、[[EM]]には[[獣族]][[ペンデュラムモンスター]]が多く存在しており、[[ペンデュラム召喚]]を織り込む際には是非採用したい。~ 繰り返し利用できる[[リリース]][[コスト]]や[[シンクロ素材]]要員として重宝するだろう。~ 特に[[《EMオッドアイズ・ユニコーン》]]と[[《EMゴムゴムートン》]]とでスケールを合わせることで、[[レベル]]2から7までの[[ペンデュラム召喚]]が可能となる。~ [[効果]]による[[除去]]手段には[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]や[[《ゼンマイニャンコ》]]等が存在する。~ 特に[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]要員としても優秀であり、[[デッキ]]タイプに依存せずに投入できる。~ この[[カード]]のためだけに[[《光の援軍》]]も採用することも考えられる。~ また、[[リクルーター]]の種類が豊富なのも特徴である。~ [[セット]]の状態で[[リクルート]]できる[[《素早いビッグハムスター》]]や[[同名カード]]を2体呼び込める[[《素早いモモンガ》]]等、これ以外にも様々な[[リクルーター]]を内包している。~ 直接の[[種族]][[サポート>サポートカード]]とは関係ないが[[《レスキューラビット》]]や[[《巨大ネズミ》]]といった、優秀な[[リクルーター]]が存在するのも無視できない利点。~ これらをフル活用することで戦線維持と[[デッキ圧縮]]を兼任できる。~ [[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]にも面白い[[カード]]が揃っている。~ [[獣族]]を素材に指定する[[《ライトニング・トライコーン》]]系統や[[《氷結のフィッツジェラルド》]]・[[《猿魔王ゼーマン》]]がおり、狙ってみてもいいだろう。~ 同様に[[シンクロ素材]]を指定するが[[《ナチュル・ビースト》]]や[[《魔轟神獣ユニコール》]]は強力な[[無効]][[効果]]を持つ。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] [[《エアーズロック・サンライズ》]]は[[デメリット]]無く[[蘇生]]が可能であるため、クセが強い[[最上級モンスター]]でも展開が容易である。~ また、[[戦闘]]補助と[[ドロー]]を兼ねる[[《幻獣の角》]]、[[レベル]]2以下の大量展開が可能な[[《魔獣の懐柔》]]なども該当する。~ [[《激昂のミノタウルス》]]や[[《暗黒のマンティコア》]]、[[《烏合の行進》]]を絡めた[[【ビースト】]]方面へ向かっても面白い。~ //採用するカードについて。 //**戦術 //プレイング・動かし方について。 **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[【ローレベル】]]軸 [#decktype1] 主に[[レベル]]2の[[獣族]][[モンスター]]を軸とした[[デッキ]]。~ [[獣族]]には[[《レスキューキャット》]]・[[《子狸ぽんぽこ》]]・[[《子狸たんたん》]]を筆頭に、[[《素早いモモンガ》]]・[[《ゼンマイニャンコ》]]・[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]など有用な[[モンスター]]が揃っている。~ [[《森の聖獣 カラントーサ》]]や[[《森の聖獣 ヴァレリフォーン》]]も使いやすく、また[[デッキ]]の構築によっては[[《森の聖獣 ユニフォリア》]]も活躍できるだろう。~ [[チューナー]]としては、先述した[[《森の聖獣 ヴァレリフォーン》]]の他に、[[《キーマウス》]]・[[《虚栄の大猿》]]・[[《魔轟神獣ケルベラル》]]などが候補に上がる。~ [[《キーマウス》]]は貴重な[[レベル]]1[[チューナー]]であり、[[地属性]]であるため、[[《ナチュル・ビースト》]]の[[シンクロ召喚]]を狙いやすい。~ [[デッキ]]から[[レベル]]3以下の[[獣族]][[モンスター]]を[[サーチ]]できるため、[[《ナチュル・ビースト》]]を投入しない場合にも活躍できる。~ [[《虚栄の大猿》]]は[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[レベル]]5[[チューナー]]で、さらに自身の[[レベル]]を変動させることができる。~ この[[カード]]により、[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]や[[《サンダー・ユニコーン》]]・[[《ボルテック・バイコーン》]]などの[[獣族]][[シンクロモンスター]]を採用できる。~ [[《魔轟神獣ケルベラル》]]は[[手札]]から[[墓地へ捨てられた]]時に[[自己再生]]する[[レベル]]2[[チューナー]]で、[[《森の聖獣 ヴァレリフォーン》]]と相性が良い。~ [[魔轟神]]の名を持つため、強力な[[シンクロモンスター]]である[[《魔轟神獣クダベ》]]・[[《魔轟神獣ユニコール》]]を[[デッキ]]に投入できる。~ 主力となる[[モンスター]]のほとんどが[[レベル]]2であるため、[[ランク]]2の[[エクシーズモンスター]]を[[特殊召喚]]することは簡単である。~ 中でも[[ランク]]2の[[獣族]][[エクシーズモンスター]]である[[《No.64 古狸三太夫》]]は非常に強力で、この[[デッキ]]の存在意義の一つと言える。~ [[《素早いモモンガ》]]や[[《森の聖獣 ヴァレリフォーン》]]により素早く[[エクシーズ素材]]を揃えられるため、2体以上を並べることも可能。~ また[[効果]]で[[特殊召喚]]される[[影武者狸トークン]]は[[地属性]]・[[獣族]]の[[レベル]]1非[[チューナー]]であるため、[[シンクロ召喚]]に利用することもできる。~ [[《森の聖獣 ヴァレリフォーン》]]との組み合わせで[[《ナチュル・ビースト》]]を、[[《虚栄の大猿》]]との組み合わせで[[《神樹の守護獣−牙王》]]を狙える。~ 特に[[《神樹の守護獣−牙王》]]と[[《No.64 古狸三太夫》]]が並んだ場合、[[除去]]することは難しく、[[相手]]の[[攻撃]]に対する擬似的な[[ロック]]にもなる。~ 相性の良い[[魔法・罠カード]]と言えば、この[[デッキ]]の存在意義の一つである[[《魔獣の懐柔》]]の名が上がるだろう。~ [[発動条件]]の緩さもさることながら、[[レベル]]2以下の[[獣族]][[効果モンスター]]を3種類[[デッキ]]から[[特殊召喚]]する、という凄まじい[[効果]]を持つ。~ [[手札]]の[[モンスター]]と[[《魔獣の懐柔》]]の2枚から、先述した[[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]を容易く並べられるのである。~ [[デッキ]]から3枚もの[[カード]]を[[リクルート]]できるため[[デッキ圧縮]]にもなり、また特定の[[モンスター]]を[[墓地]]に置いておきたい場面でも役立つ。~ ***[[エクシーズ召喚]]軸 [#decktype2] 主に[[獣族]]が存在する場合に[[自己再生]]可能な[[《チェーンドッグ》]]を、[[エクシーズ召喚]]による[[デメリット]]解除で使いまわす。~ 必然的に[[ランク]]4が中心となり、その中でも[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]との[[シナジー]]が光る。 [[《チェーンドッグ》]]の性質上、2体の[[獣族]]を並べる必要がある。~ [[《ダイガスタ・エメラル》]]との[[コンボ]]からも、[[《レスキューラビット》]]および[[《暗黒の狂犬》]]は是非採用したい。~ 加えて、同じく[[自己再生]]可能な[[《焔虎》]]、これを[[リクルート]]できる[[《炎王の急襲》]]・[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]も採用候補。~ [[《炎王の急襲》]]を[[積む]]場合は[[《火舞太刀》]]を採用しておくと役立つだろう。~ 総合的に[[獣族]]の供給が容易となるため[[《幻獣の角》]]が使いやすくなる。~ このほかの候補としては[[《レスキューラビット》]]に対応する2種目の[[通常モンスター]]として、[[《炎王の急襲》]]にも対応する[[《グレート・アンガス》]]があげられる。~ こちらも追加する場合は、[[《龍の鏡》]]+[[《苦渋の決断》]]・[[《予想GUY》]]を併用して[[《始祖竜ワイアーム》]]の[[融合召喚]]を狙うのも手。~ [[ランク]]4を軸とする都合上[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]の展開が狙いやすく、[[《チェーンドッグ》]][[自己再生]]時は必然的に[[《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]も狙えるため、これを[[エクストラデッキ]]に用意しておく事で[[墓地融合]]からの展開も選択肢に加えられるようになる。 [[自壊]]・[[自爆特攻]]を多用する都合[[《補給部隊》]]との相性もよいので、[[《アサルト・ガンドッグ》]]も有効だが、[[召喚権]]の兼ね合いに注意。~ [[デメリット]]があるものの、初動として優秀で、結果的に[[墓地]]に送られやすく[[《エアーズロック・サンライズ》]]を活かしやすい[[《俊足なカバ バリキテリウム》]]の採用も検討できるだろう。~ 他の[[獣族]][[紋章獣]]とこの[[デッキ]]の[[シナジー]]は小さいが、[[《紋章獣レオ》]]も強力な[[アタッカー]]となる。~ なお直接[[ランク]]4には繋がらないが、[[《素早いビッグハムスター》]]や[[《極星獣タングニョースト》]]を利用して[[レベル]]3を並べる事で、[[《虚空海竜リヴァイエール》]]が利用できる。~ [[《レスキューラビット》]]や、[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]での[[破壊]]などで[[除外]]された[[自己再生]][[モンスター]]を[[帰還]]させる事が可能である。 ***[[融合召喚]]軸 [#decktype3] [[獣族]]を[[融合素材]]とする[[《マスター・オブ・OZ》]]または[[《コアラッコアラ》]]を主軸に展開する[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ いずれも素材に特定の[[モンスター]]を指定するため[[《融合準備》]]からの[[サーチ]]、[[《E・HERO プリズマー》]]による[[カード名]]のコピーが可能である。~ 加えて[[蘇生制限]]もなく[[破壊]]されても[[《エアーズロック・サンライズ》]]による再利用も容易。~ [[《マスター・オブ・OZ》]]は特定の[[効果]]を持たないものの[[ステータス]]の高さが強みであり、[[《野性解放》]]との相性が非常によい。~ [[融合素材]]となる[[《ビッグ・コアラ》]]は[[通常モンスター]]であるため、[[《マスター・オブ・OZ》]]と[[《ダイガスタ・エメラル》]]の[[蘇生]][[効果]]を共有できる。~ [[最上級モンスター]]を扱うため[[手札事故]]が厳しいが、[[《七星の宝刀》]]の[[コスト]]にする、[[《沼地の魔神王》]]等の[[融合素材代用モンスター]]を使うなどで解決したい。~ [[《コアラッコアラ》]]は[[《野性解放》]]との相性こそ悪いが[[除去]][[効果]]を[[内蔵]]しており、[[手札コスト]]が続く限り何度でも使用できる。~ また、[[《コアラッコ》]]・[[《ラッコアラ》]]のいずれも[[レベル]]2であるため、[[《魔獣の懐柔》]]で1度に[[融合素材]]を揃えることも可能。~ この時に残りの一体も[[レベル]]2[[モンスター]]を選択し、続けて[[レベル]]2[[獣族]]を[[通常召喚]]することで[[《No.64 古狸三太夫》]]と並べられる。~ さらに[[通常召喚]]した[[獣族]]が[[《ラッコアラ》]]であった場合、[[《コアラッコアラ》]]の[[攻撃力]]を3800にしつつ[[影武者狸トークン]]を生成することで[[1ターンキル]]にも到達する。~ [[新マスタールール]]でも、[[《魔獣の懐柔》]]と[[《超越融合》]]、それと[[《ラッコアラ》]]か[[地属性]][[モンスター]]の3枚で、[[《ミセス・レディエント》]]・[[《コアラッコアラ》]]・[[《No.64 古狸三太夫》]]を並べることができる。~ その他、[[闇属性]]・[[ドラゴン族]]を採用することで[[《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]も[[融合召喚]]できる。~ こちらは特定の[[獣族]]を指定せず[[融合]][[カード]]も必要としないため[[融合召喚]]しやすい。~ &aname(ldb878da); ***[[《キング・オブ・ビースト》]]軸 [#decktype4] 《キング・オブ・ビースト/King of the Beasts》 効果モンスター 星7/地属性/獣族/攻2500/守 800 自分フィールド上に表側表示で存在する「モジャ」1体をリリースして発動する。 このカードを手札または墓地から特殊召喚する。 「キング・オブ・ビースト」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 《モジャ/Moja》 効果モンスター 星1/地属性/獣族/攻 100/守 100 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地に存在するレベル4の獣族モンスター1体を手札に加える事ができる。 《ビーストライカー/Beast Striker》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1850/守 400 手札を1枚捨てて発動する。 自分のデッキから「モジャ」1体を特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 [[自己再生]]能力を持つ[[最上級モンスター]][[《キング・オブ・ビースト》]]と、その[[コスト]]となり[[サルベージ]]能力を備える[[《モジャ》]]を利用する[[デッキ]]。~ [[《キング・オブ・ビースト》]]単体では力不足感は否めず[[同名カード]]を並べることもできないため、[[シンクロ素材]]等に利用することも視野に入れたい。~ ―採用[[カード]]について 基点となる[[《モジャ》]]の複数採用は確実として、[[《キング・オブ・ビースト》]]の採用枚数だが、[[自己再生]]可能であることを考えれば必要の無いようにも思える。~ しかし[[《モジャ》]]と違い[[サーチ]]等に対応していないため、3枚[[積み>積む]]も充分考慮できるか。~ [[《モジャ》]]専用[[リクルーター]]の[[《ビーストライカー》]]は準[[アタッカー]]クラスの[[攻撃力]]を持つため、[[《モジャ》]]が尽きても腐りにくい。~ -[[獣族]]~ --[[《魔轟神獣キャシー》]]~ [[レベル]]1という点で[[《モジャ》]]とほとんどの[[カード]]を共有できる。~ [[《キング・オブ・ビースト》]]との組み合わせで[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が可能となり、[[《金華猫》]]等で更に高[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]をサポートできる。~ また、[[《ビーストライカー》]]の[[手札コスト]]を利用した[[除去]][[コンボ]]も可能。~ 同様に[[シンクロ素材]]として[[《魔轟神獣ケルベラル》]]を採用するのも良い。~ --[[《金華猫》]]・[[《ロックキャット》]]・[[《森の聖獣 ヴァレリフォーン》]]~ [[《モジャ》]]及び[[《魔轟神獣キャシー》]]を[[蘇生]]できる。~ [[《金華猫》]]は[[ランク]]1の[[エクシーズ召喚]]だけでなく、[[《魔轟神獣キャシー》]]を[[蘇生]]した場合は[[《フォーミュラ・シンクロン》]]を[[シンクロ召喚]]可能。~ 更に[[《ロックキャット》]]は[[《魔轟神獣ユニコール》]]に直接繋げることもできる。~ [[《森の聖獣 ヴァレリフォーン》]]の場合、[[《モジャ》]]や[[《キング・オブ・ビースト》]]等との[[シンクロ召喚]]の他、[[レベル]]2の[[獣族]][[モンスター]]を他にも採用することで[[《No.64 古狸三太夫》]]の[[エクシーズ召喚]]も視野に入る。~ --[[《巨大ネズミ》]]・[[《素早いビッグハムスター》]]~ [[《ビーストライカー》]]と比較して受身だが[[ノーコスト]]で[[《モジャ》]]を[[リクルート]]できる。~ [[《素早いビッグハムスター》]]は[[《魔轟神獣キャシー》]]も[[リクルート]]でき、[[《魔轟神レイジオン》]]の[[シンクロ召喚]]が狙えるため、[[手札]]消費の荒くなりがちなこの[[デッキ]]をバックアップできる。~ --[[《ミセス・レディエント》]]~ [[《ビーストライカー》]]の他、上記の[[《ロックキャット》]]等を利用することで容易に[[リンク素材]]を用意できる。~ [[リンク先]]を確保することによる[[シンクロ召喚]]の補助に限らず、[[《キング・オブ・ビースト》]]・[[《ビーストライカー》]]の[[全体強化]]も可能。~ -その他の[[モンスター]]~ --[[《ジャンク・シンクロン》]]・[[《デブリ・ドラゴン》]]~ [[チューナー]]でありこちらも[[《モジャ》]]を[[蘇生]]できる。~ そのまま[[シンクロ素材]]にするか[[《キング・オブ・ビースト》]]と入れ替えてより高[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]を狙うと良い。~ [[《ジャンク・シンクロン》]]は[[《調律》]]で[[サーチ]]でき、[[《デブリ・ドラゴン》]]は[[ドラゴン族]]限定だが[[レベル]]4[[チューナー]]として扱える。~ -[[魔法・罠カード]]~ [[獣族]]サポートは[[蘇生]][[カード]]の[[《エアーズロック・サンライズ》]]を投入したい。~ 低[[レベル]][[モンスター]]の比率を高くする必要があるが[[《魔獣の懐柔》]]も[[《モジャ》]]の[[特殊召喚]]に使える。~ --[[《ワン・フォー・ワン》]]・[[《ワンチャン!?》]]~ [[レベル]]1サポートであり、前者は[[《モジャ》]]・[[《魔轟神獣キャシー》]]の[[リクルート]]、後者はそれらに加えて[[《金華猫》]]の[[サーチ]]ができる。~ --[[《強制転移》]]~ [[《金華猫》]]や[[《モジャ》]]の存在から確実性は低いが[[アドバンテージ]]を得られる[[コントロール交換]]が狙える。~ --[[《サンダー・ブレイク》]]・[[《鳳翼の爆風》]]・[[《因果切断》]]~ [[手札コスト]]を要する[[除去]][[カード]]。~ なるべく[[《キング・オブ・ビースト》]]を[[捨てる]]か[[《魔轟神獣キャシー》]]との[[コンボ]]を狙いたい。~ --[[《王宮の鉄壁》]]~ [[《キング・オブ・ビースト》]]の[[除外]]対策として採用する。~ 基本は[[サイドデッキ]]だが、[[《金華猫》]]も少なからず恩恵を受けることが出来るので、[[環境]]次第では[[メインデッキ]]からの投入も考えられる。~ ―上記以外の[[カード]]について~ [[《モジャ》]]を[[蘇生]]できるならばしぶとく[[《キング・オブ・ビースト》]]を[[フィールド]]に留まらせることはできる。~ しかし[[《キング・オブ・ビースト》]]の[[攻撃力]]を上回る[[モンスター]]を大量に展開できる[[デッキ]]は数多く、有利な盤面に持っていくことは難しい。~ こちらに影響を及ぼしてでも[[《スキルドレイン》]]や[[《群雄割拠》]]等を採用する必要も出てくるだろう。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【バブーン】]] [#variation1] [[《森の番人グリーン・バブーン》]]を主力とした[[デッキ]]。~ 詳しくは[[【バブーン】]]へ。~ ***[[【レスキューシンクロ】]] [#variation2] [[《レスキューキャット》]]から[[獣族]]の[[チューナー]]と非[[チューナー]]を[[特殊召喚]]し、[[シンクロ召喚]]する[[デッキ]]。~ 詳しくは[[【レスキューシンクロ】]]へ。~ ***[[【ライトニング・トライコーン】]] [#variation3] [[墓地]]を整えた状態で[[《ライトニング・トライコーン》]]を[[シンクロ召喚]]する[[デッキ]]。~ 詳しくは[[【ライトニング・トライコーン】]]へ。~ ***[[【光のピラミッド】]] [#variation4] [[《光のピラミッド》]]を始めとした[[召喚]]サポートを利用することで[[《アンドロ・スフィンクス》]]と[[《スフィンクス・テーレイア》]]を並べ、[[《スフィンクス・アンドロジュネス》]]の[[特殊召喚]]を狙う。~ 詳しくは、[[【光のピラミッド】]]へ。~ ***[[【メルフィー】]] [#variation5] 上述の[[【ローレベル】軸>#decktype1]]の派生とも呼ぶべき[[カテゴリ]][[デッキ]]。~ 詳細は該当ページへ。~ //**この[[デッキ]]の弱点 //苦手なカードやデッキについて。 //**この[[デッキ]]の歴史 //カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる **代表的なカード [#keycard] -[[《X−セイバー エアベルン》]] -[[《巨大ネズミ》]] -[[《素早いモモンガ》]] -[[《デス・コアラ》]] -[[《怒れる類人猿》]] -[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]] -[[《レスキューキャット》]] -[[《百獣王 ベヒーモス》]] -[[《森の番人グリーン・バブーン》]] -[[《エアーズロック・サンライズ》]] -[[《キャトルミューティレーション》]] -[[《野性解放》]] -[[《幻獣の角》]] **関連リンク [#link] -[[獣族]] -[[【バブーン】]] -[[【レスキューシンクロ】]] -[[【ライトニング・トライコーン】]] -[[【メルフィー】]] -[[【ビースト】]] -[[デッキ集]]