*【除去ガジェット】 [#u2d90c0e]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#j5971c74]
 [[召喚]]時に[[サーチ]][[効果]]を発動する[[ガジェット]]によって[[アドバンテージ]]を得る[[デッキ]]。~
 [[ガジェット]]の弱点である[[攻撃力]]の低さを[[モンスター除去]]やそれに類する[[カード]]で補う構成となる。~
 [[モンスター除去]]カードで[[相手]]の[[モンスター]]を徹底的に[[除去]]しつつ、[[ガジェット]]を[[召喚]]し後続が切れないように殴りきる。~
 通称「除去ガジェ」。~

 《グリーン・ガジェット/Green Gadget》
 効果モンスター
 星4/地属性/機械族/攻1400/守 600
 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
 デッキから「レッド・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。

 《レッド・ガジェット/Red Gadget》
 効果モンスター
 星4/地属性/機械族/攻1300/守1500
 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
 デッキから「イエロー・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。

 《イエロー・ガジェット/Yellow Gadget》
 効果モンスター
 星4/地属性/機械族/攻1200/守1200
 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
 デッキから「グリーン・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。

**[[デッキ]]構築に際して [#t0579809]
***[[モンスターカード]]について [#vcb593c6]
-[[ガジェット]]~
[[ガジェット]]は各種2枚ずつ計6枚投入か、3枚ずつ計9枚投入が望ましい。~
3枚ずつ投入する場合[[デッキ]]が40枚丁度であると[[ガジェット]]が[[手札]]にダブつき、効率が悪くなることが多くなる。~
この場合は[[《マシンナーズ・フォートレス》]]や[[《サンダー・ブレイク》]]等で余った[[手札]]を[[コスト]]にする、あえて[[デッキ]]の枚数を41〜45程度に増やす等の解決策が考えられる。~
なお、[[ガジェット]]の投入枚数が6枚の[[デッキ]]は「6ガジェ」、9枚の[[デッキ]]は「9ガジェ」と呼ばれる。~

-[[《マシンナーズ・フォートレス》]]~
[[特殊召喚]]には[[手札コスト]]が必要だが、[[ガジェット]]によって常に[[ハンド・アドバンテージ]]を得られるため相性が良い。~
[[攻撃力]]も高く[[戦闘破壊]]されても相手カードを道連れにでき、[[手札コスト]]を確保できれば[[墓地]]から何度でも[[蘇生]]するので戦線強化には最適である。~
使用するならば[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]の採用も検討すべきだろう。~

-[[《トラゴエディア》]]~
[[手札]]を稼げるこの[[デッキ]]では高い[[攻撃力]]が期待できる他、[[ガジェット]]を[[コスト]]に[[相手]]の[[レベル]]4[[モンスター]]を[[コントロール奪取]]でき、相性がよい。~
[[特殊召喚]]のタイミングも[[ダメージステップ]]なので[[《王宮の弾圧》]]とも共存できる。~
ただし[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]を使用する場合、相性が悪い点には注意したい。~


-[[チューナー]]~
[[シンクロ召喚]]のギミックを採用するのであれば、単体で使える[[《クレボンス》]]や[[《サイコ・コマンダー》]]、[[《BF−疾風のゲイル》]]、[[《ゾンビキャリア》]]等の[[チューナー]]を使用するのが望ましい。~
[[ガジェット]]が[[地属性]]である事を活かして[[ナチュル]]の[[シンクロモンスター]]を採用するのもいいだろう。~
この場合、[[チューナー]]には[[《グローアップ・バルブ》]]を採用する事で、[[ガジェット]]と共に[[《ナチュル・ビースト》]]の[[シンクロ召喚]]が狙える。~
[[《深海のディーヴァ》]]を投入するとさらなる[[デッキ圧縮]]を望めるし[[デッキ]]から[[特殊召喚]]する効果の故、単体で[[シンクロ召喚]]もできる。~
[[《深海のディーヴァ》]]を投入するとさらなる[[デッキ圧縮]]を望めるし[[デッキ]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]の故、単体で[[シンクロ召喚]]もできる。~

-その他~
--[[伏せ除去]]:[[《スナイプストーカー》]]、[[《魔導戦士 ブレイカー》]]
--[[モンスター]]対策:[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]、[[《ドリルロイド》]]、[[《異次元の女戦士》]]、[[《N・グラン・モール》]]、[[《シュレツダー》]]
--[[ミラーマッチ]]対策:[[《サイバー・ドラゴン》]]、[[《ハイドロゲドン》]]、[[《阿修羅》]]
--[[墓地]]対策:[[《閃光の追放者》]]、[[《霊滅術師 カイクウ》]]

***[[魔法・罠カード]]について [#p60e9737]
-[[除去]][[カード]]について~
--[[《地割れ》]]・[[《地砕き》]]~
[[コスト]]も[[発動条件]]もなく[[手札]]からすぐ[[発動]]できる[[除去]][[魔法カード]]としては最も優秀な部類に入る。~

--[[《ハンマーシュート》]]・[[《ソウルテイカー》]]~
[[《地割れ》]]・[[《地砕き》]]では足りないときの運用が一般的。~
どちらも一長一短。~
ハンマーシュートは[[対象]]を指定しないが、自滅の可能性や壁モンスター破壊の難しさが欠点。~
ソウルテイカーは[[対象]]を取るので[[《月の書》]]などで回避され、破壊出来ても相手のライフを回復してしまうが、自滅の可能性は無く複数のモンスターが存在しても狙い撃ちで破壊出来る点が勝る。~
[[《ハンマーシュート》]]は[[対象]]を指定しないが、自滅の可能性や壁モンスター[[破壊]]の難しさが欠点。~
[[《ソウルテイカー》]]は[[対象]]を取るので[[《月の書》]]などで回避され、破壊出来ても[[相手]]の[[ライフ>ライフポイント]]を回復してしまうが、自滅の可能性は無く複数の[[モンスター]]が存在しても狙い撃ちで[[破壊]]出来る点が勝る。~

--[[《ライトニング・ボルテックス》]]~
数少ない[[手札]]から使える[[全体除去]]。~
強力であり、[[デッキ]]の特性上[[手札コスト]]も確保しやすいが、考えなしに投入するとジリ貧になりやすく危険。~

--[[《奈落の落とし穴》]]~
[[相手]][[ターン]]中に使える[[除去]]としては最強クラスの[[モンスター除去]][[カード]]。~

--[[《強制脱出装置》]]~
[[バウンス]]であるため[[除去]]した[[モンスター]]を再利用される危険性はあるが、[[フリーチェーン]]であり使い勝手はよい。~
[[シンクロモンスター]]に対しては事実上の[[デッキ]][[バウンス]]であり、特に[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[除去]]できる点はかなり大きい。~

--[[《次元幽閉》]]~
[[除外]]であるため再利用をほぼ封じられる他、[[《スターダスト・ドラゴン》]]にも[[無効]]にされない。~
ただし最近では[[攻撃]]反応系の[[罠カード]]は[[発動]]する前に[[除去]]される事も多いので、過信は禁物である。~

-その他相性のいい[[魔法・罠カード]]~
--[[《貪欲な壺》]]~
[[墓地]]の[[ガジェット]]を[[デッキ]]に戻す事で[[モンスター]]切れを防ぎつつ、さらに[[ドロー]]加速ができる。~

--[[《強制転移》]]~
低[[ステータス]]の[[ガジェット]]を送りつけて[[相手]]の[[アタッカー]]を奪う事ができる。~
また、[[《ハイドロゲドン》]]や[[《ブルーサンダーT45》]]で送りつけた[[ガジェット]]を[[戦闘破壊]]すればさらに[[アドバンテージ]]を稼げる。~

--[[《王宮の弾圧》]]~
[[特殊召喚]]を積極的に行う[[デッキ]]では無いため、一方的に[[相手]]の[[特殊召喚]]を[[無効]]にできる。~
現在は[[シンクロ召喚]]の流行により有用性がさらに上がっている。~

--各種[[速攻魔法]]~
[[《収縮》]]・[[《月の書》]]・[[《エネミーコントローラー》]]などの有名どころや、場合によっては[[《死者への供物》]]もこの[[デッキ]]では[[デメリット]]があまり気にならないため割りと気軽に使える。~
封じられ易い[[罠カード]]が嫌いならこちらを優先して投入しよう。~

//**戦術 [#ic8fe587]
//プレイング・動かし方について。

//**[[デッキ]]の種類
//***《カード名》軸
//***【(デッキ名)】軸
//特定のカードやデッキを軸とする場合。

**[[デッキ]]の派生 [#o76f83b6]
***【メタガジェット】 [#kdafa24b]
 主流の[[デッキ]]に対して[[メタ]]を張った[[デッキ]]タイプ。~
 通常の[[【メタビート】]]に比べると、[[メタ]]の強度が弱い反面[[アドバンテージ]]を失いにくいという利点がある。~
 主に[[《王宮の弾圧》]]等の[[特殊召喚]][[メタ]]や[[《閃光の追放者》]]等の[[墓地]][[メタ]]が投入される。~
 また、相性こそ最悪だが[[サーチ]]・[[特殊召喚]]対策として[[《ライオウ》]]を投入する事もある。~
 投入する[[メタカード]]の種類によって【弾圧ガジェット】【パキケガジェット】等と呼ばれる。~

-【弾圧ガジェット】~
[[特殊召喚]][[メタ]]として[[《王宮の弾圧》]]を採用したタイプ。~
黎明期の「[[メタ]]速攻([[メタ]][[特殊召喚]])」の時代から採用されていたが、環境によっては採用されない時もあった。~
[[【除去ガジェット】]]が初めて[[選考会]]で結果を残した[[デッキ]]にはメイン[[デッキ]]・[[サイドデッキ]]双方に投入されてなかった。~
第5期終盤からは [[【ライトロード】]]や[[【ダムドビート】]]、[[【シンクロ召喚】]]等、[[特殊召喚]]を多用する[[デッキ]]が増えたので、このパターンが多い。

-【閃光ガジェット】~
[[墓地]]利用[[メタ]]として[[《閃光の追放者》]]を採用したタイプ。~
[[【ダークカオス】]]や[[【バブーン】]]、[[【未来オーバー】]]等が対抗馬として存在した2006年選考会で最も活躍した。~
また、日本代表の1人の[[デッキ]]には[[《霊滅術師 カイクウ》]]さえ入っていた。~

-【パキケガジェット】~
[[《王宮の弾圧》]]の代わりに[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]を採用したタイプ。~
こちらには[[ダメージステップ]]時の[[特殊召喚]]を止められる他、苦手とする[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]に強いという利点がある。~
この[[デッキ]]タイプでは[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]の[[リクルート]]用に[[《巨大ネズミ》]]を採用する事もある。~

-【あかりガジェット】~
[[闇属性]][[メタ]]として[[《聖なるあかり》]]を採用したタイプ。~
[[【インフェルニティ】]]や[[【BF】]]等の流行デッキの他、天敵[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]への対策にもなる。~
[[《冥府の使者ゴーズ》]]、[[《トラゴエディア》]]、[[《バトルフェーダー》]]を腐らせられるのもポイント。~

***【罠ガジェット】 [#l286e9c2]
 [[罠カード]]の[[モンスター除去]]を主体にした【除去ガジェット】。~
 罠による[[モンスター除去]]を軸にすることで受動的かつ守備的に動くタイプ。~
 [[《王宮の弾圧》]]や[[カウンター罠]]等が投入され、[[パーミッション]][[デッキ]]の要素を持つ。~
 また、[[ハンド・アドバンテージ]]を稼げる事を生かして、[[《サンダー・ブレイク》]]や[[《鳳翼の爆風》]]等を採用する場合もある。~
 9[[ガジェット]]でこそ真価を発揮するが、【メタガジェット】等の6[[ガジェット]]との接点もある。~

***【魔法ガジェット】 [#d109ff63]
 [[魔法カード]]の[[モンスター除去]]を主体にした【除去ガジェット】。~
 魔法による[[モンスター除去]]を軸にすることで能動的かつ攻撃的に動くタイプ。~
 [[《地砕き》]]や[[《地割れ》]]、[[《ハンマーシュート》]]等が投入され、ボード[[コントロール]][[デッキ]]の要素を持つ。~

 [[除去]][[カード]]として直接[[除去]]の[[通常魔法]]と戦闘補助の[[速攻魔法]]のどちらを採用するかの熟慮が必要である。~
 前者はほぼ確実に[[モンスター]]を[[破壊]]できるが[[相手]][[ターン]]には使えず[[戦闘破壊]]から[[ガジェット]]を守ることはできない。~
 後者は[[戦闘]]を介する分確実性に欠けるが、[[戦闘破壊]]から[[ガジェット]]を守ることができ、何より[[《スターダスト・ドラゴン》]]に無効化されない。~

 一方で、両者の中間的な立場のカードである[[《死者への供物》]]を採用することも十分にある。~
 [[ガジェット]]が[[ディスアドバンテージ]]を軽減してくれるため、このカードの欠点をある程度解消できるからである。~

//この場合、[[魔法カード]]の[[モンスター除去]]に頼りきりになるので[[【お触れホルス】]]は天敵だった。~
//[[カウンター罠]]で[[アタッカー]]を[[除去]]から守る[[【カウンタービート】]]や、[[【スキルドレイン】]]など、【除去ガジェット】が苦手とする[[デッキ]]の一部に耐性がある。~
//[[リリース]]確保が容易なため、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を積んでさらに特化することも考えられる。~

-【お触れガジェット】~
【魔法ガジェット】を更に特化させ、[[《王宮のお触れ》]]を投入したタイプ。~
[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]等の魔法[[耐性]]のある[[モンスター]]に弱く、[[【お触れホルス】]]は天敵。~
一方で、[[罠カード]]への[[耐性]]が付くため、【罠ガジェット】に対しては相性が良かった。~
また、[[【カウンタービート】]]や[[【スキルドレイン】]]等、【除去ガジェット】が苦手とするデッキの一部に耐性がつく。~
[[リリース]]確保できるならば、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]も投入し特化できる。~

***【次元斬ガジェット】 [#i6a59c66]
 [[【次元斬】]]の三人組、[[《異次元の戦士》]]・[[《異次元の女戦士》]]・[[《D.D.アサイラント》]]を投入したタイプ。~
 [[【ネフロード】]]や[[【ネフティス】]]、[[【お触れホルス】]]といった、オーソドックスな【除去ガジェット】では相性が悪い[[デッキ]]に対しても十分対抗できるのが魅力。~
 [[《異次元の戦士》]]と[[《D.D.アサイラント》]]は[[ガジェット]]と同じ[[地属性]]であり、[[《ガイアパワー》]]などの[[属性]][[サポートカード]]を共有できる。~
 その反面やや展開力が落ちるが、確実な[[1:1交換]]を[[除外]]という非常に強い形で行えるので[[除去]]能力は高い。~
 [[《ならず者傭兵部隊》]]なども投入し、[[《増援》]]を入れれば[[【戦士族】]]に近づく。~

***【反転ガジェット】 [#h8c498ec]
 [[サイクル・リバース]][[モンスター]]を採用したタイプ。~
 [[【除去反転】]]との折衷で[[《デス・ラクーダ》]][[《番兵ゴーレム》]][[《スカラベの大群》]]等が採用される。~
 [[《デス・ラクーダ》]]を採用したものは【ラクダガジェ】と呼ばれる。~
 [[《抹殺の使徒》]][[《シールドクラッシュ》]]の対象を作ってしまうことは、他の【除去ガジェット】にない弱点。~

***【装備ガジェット】 [#x80dd3d4]
 [[除去]]魔法の一部を強化[[装備魔法]]に置き換えた派生[[デッキ]]。~
 通常の【除去ガジェット】より[[戦闘破壊]]をする機会が多くなる。~

 投入候補となる[[装備魔法]]は、[[《デーモンの斧》]]や[[《悪魔のくちづけ》]]などの、[[デッキトップ]]に戻る[[効果]]を持つカードである。~
 通常、[[《一角獣のホーン》]]などの[[デッキトップ]]に戻る[[効果]]をもつカードは[[ドロー]]を潰してしまうため間接的な[[ディスアドバンテージ]]になってしまうが、この[[デッキ]]では[[ガジェット]]たちの[[効果]]で[[デッキ圧縮]]が容易なためさほど大きな問題にはならず、純粋に「繰り返し使いまわせる強化[[装備魔法]]」として機能する。~
 ただし、それでも他のカードを引けなくなるのは少々厳しいのでやはり[[《カードトレーダー》]]と併用するのが望ましい。~
 リサイクル[[コスト]]の関係上、広く取り入れられるのは[[《悪魔のくちづけ》]]である。~

 もちろん展開力のある[[ガジェット]]との相性がよく、爆発力を得られる[[《団結の力》]]も見逃せない。~

-ちなみに[[《悪魔のくちづけ》]]を主に搭載したタイプは【キスガジェット】、[[《デーモンの斧》]]を主に搭載したタイプは【斧ガジェット】と呼ばれることもある。

-元は[[ミラーマッチ]]対策として[[《悪魔のくちづけ》]]を搭載したことから生まれたデッキである。

***【緊テレガジェット】 [#b78972f7]
 ※現在[[《緊急テレポート》]]が[[制限カード]]に指定されているため、弱体化している。~
 [[《緊急テレポート》]]と対応する[[サイキック族]][[チューナー]]を投入し、[[シンクロ召喚]]を取り入れたタイプ。~
 [[チューナー]]には主に[[《クレボンス》]]や[[《サイコ・コマンダー》]]が採用される。~
 [[シンクロ召喚]]により[[ガジェット]]に不足しがちな[[攻撃力]]を補うことができるが、状況に応じた[[シンクロモンスター]]を召喚するのは難しい。~
 [[【除去ガジェット】]]が[[環境]]に応じた変化を遂げた[[デッキ]]であるが、少し厳しいか。~

***【マシンナーズ・ガジェット】 [#i9c6af20]
 [[《マシンナーズ・フォートレス》]]を軸にしたデッキタイプ。~
 詳しくは[[【マシンナーズ】]]を参照。

 [[墓地]]から[[《マシンナーズ・フォートレス》]]を[[特殊召喚]]する際に一枚で[[手札コスト]]を賄え、[[《歯車街》]]で[[特殊召喚]]もできる[[《古代の機械巨竜》]]を投入することもある。~
 同じく高[[レベル]]の[[《サイバー・エルタニン》]]を投入した[[光属性]]・[[機械族]]特化の[[デッキ]]もある。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#a50cf51e]
 [[ガジェット]]は総じて[[攻撃力]]が低く、[[除去]]に頼りきりの構成である。~
 そのため、[[除去]][[カード]]を封じられると非常に弱い。~
 具体的には[[罠カード]]を封じる[[《王宮のお触れ》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]、[[魔法カード]]を封じる[[ホルスの黒炎竜]]など。~
 特に[[【お触れホルス】]]のような[[デッキ]]を相手にする場合非常に苦戦を強いられる事となる。~
 その他にも[[自己再生]]・[[効果を受けない]]・[[カウンター]]能力など[[除去]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]を使う[[デッキ]]は苦手。~
 同様に、[[伏せ除去]]をされて[[罠カード]]や[[速攻魔法]]を使えなくなると、[[相手]]の[[攻撃]]が通りやすくなり、[[モンスター]]が[[戦闘]]によって[[破壊]]されやすくなる。~

 また、大量に[[モンスター]]が展開されると[[単体除去]]では対処できなくなる。~
 特に現在は[[環境]]の高速化が激しいため、この弱点は致命的とも言える。~
 [[《王宮の弾圧》]]等で[[特殊召喚]]を封じるか、[[シンクロ召喚]]などのギミックを取り入れて少しでも高速化を図るかしたい。~

 [[サーチ]][[効果]]を封じられるとただの弱小[[モンスター]]になってしまう点も問題である。~
 [[《ライオウ》]]や[[《スキルドレイン》]]は採用率も高いため、これらへの対策も講じておきたい。~
 もっとも、能動的に[[アドバンテージ]]を稼ぐすべに乏しい[[【メタビート】]]が相手の場合、すでに[[除去]][[カード]]を豊富に引いていて相手のわずかな[[アタッカー]]を[[除去]]することができれば勝機は十分にある。~

 [[ビートダウン]]の性質から[[ロック]][[デッキ]]や[[除去]][[デッキ]]などの[[攻撃]]が通りにくい[[相手]]、特に[[ミラーマッチ]]は警戒するべき。~
 [[レベル]]が総じて4であるため、[[《レベル制限B地区》]]1枚で動きを封じられてしまう事も考えられる。~

 その他の弱点としては[[《有翼賢者ファルコス》]]や[[《風帝ライザー》]]、[[《伝説の柔術家》]]等[[デッキトップ]]への[[バウンス]]、[[《ダスト・シュート》]]や[[《マインドクラッシュ》]]等の[[ハンデス]]、低[[攻撃力]]故に[[《王虎ワンフー》]]や[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]、そして[[機械族]]であるが故に[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]にも弱い。~

 余談ではあるが、[[サーチ]]を多用するため[[デッキ]]内の[[ガジェット]]が一部分に固まりやすいという弱点も存在する。~
 [[手札事故]]を防ぐためにも[[シャッフル]]は念入りに行っておきたい。~

**[[デッキ]]の変遷 [#de0e61b2]
***2005/03/01〜2005/09/01 [#s73f7ba1]
 [[【変異カオス】]]全盛期においては、[[特殊召喚]]対策として[[《王宮の弾圧》]]が積まれているタイプ【弾圧ガジェット】が多かった。~
 しかし、[[CYBERNETIC REVOLUTION]]の登場後は[[特殊召喚]]能力を持つ[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[融合モンスター]]を呼び出す[[《デビル・フランケン》]]の採用率が上昇。~
 それに伴い[[《王宮の弾圧》]]の採用率は減少していった。~

 上記のカードと[[《リミッター解除》]]を併用した[[デッキ]]はそれぞれ【サイバーガジェ】【ガジェフラ】と呼ばれた。~
 また、それらの[[特殊召喚]]を封じるため、あえて[[《サイバー・ドラゴン》]]等を採用せずに[[《王宮の弾圧》]]を積んでいるパターンもあった。~
 なお、選考会で勝ち進んだのは[[《王宮の弾圧》]]不採用の[[デッキ]]である。~

***2005/09/01〜2006/03/01 [#bed6e03c]
 【除去ガジェット】の対抗馬であった[[【変異カオス】]]の衰退後、[[ミラーマッチ]]対策に【魔法ガジェット】【お触れガジェット】が生まれる。~
 この時期では[[罠カード]]が多い【除去ガジェット】は【罠ガジェット】と呼ばれる。~
 同時期に[[【代償ガジェット】]]等の多数の派生[[デッキ]]も登場し[[【除去ガジェット】]]時代到来。~
 [[【リクルーターカオス】]][[【雑貨貪欲ターボ】]][[【獅子黄泉帝】]][[【MCV】]]等の[[デッキ]]と併せてまさに群雄割拠の時代であった。~

***2006/03/01〜2006/09/01 [#q95b463e]
 上記の[[デッキ]]の[[キーカード]]が[[禁止・制限カード]]になり、[[デッキ]]そのものが消滅したことで[[【除去ガジェット】]]の天下が始まる。~
 [[【ダークカオス】]][[【バブーン】]][[【未来オーバー】]]などの新たな強力[[デッキ]]の登場後も頭一つ抜けた存在として猛威を振るう。~
 これらの[[墓地]]依存[[デッキ]]に対する[[メタ]]として[[《閃光の追放者》]]を採用した【閃光ガジェット】が選考会を席巻した。~
 また、[[《王宮の弾圧》]]入りの[[デッキ]]も成果を残している。~

***2006/09/01〜2007/03/01 [#t56c4ac2]
 次の環境では[[【ダークゴーズ】]][[【エアブレード】]]など、優秀な展開力を誇る[[デッキ]]の前で主流[[デッキ]]の中から落ちた。~
 [[《マインドクラッシュ》]][[《ダスト・シュート》]]といった[[ハンデス]]が流行して[[サーチ]][[効果]]があだとなったりもした。~
 一方で[[【鎖ビート】]]を応用した、新しい【装備ガジェット】(【斧ガジェット】【キスガジェット】)が登場した。~

***2007/03/01〜2007/09/01 [#xf3b8bbd]
 猛威を振るった[[【ダークゴーズ】]][[【エアブレード】]]が[[制限改訂]]により消滅し、[[【帝コントロール】]][[【光と闇の竜】]][[【デミスドーザー】]]と覇権を争った。~
 [[《グリーン・ガジェット》]][[《レッド・ガジェット》]][[《イエロー・ガジェット》]]は各2枚積みが主流だった。~

***2007/09/01〜2008/03/01 [#oa005c2b]
 [[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]の[[制限改訂]]で非常に優秀な[[除去]]カードである[[《地砕き》]][[《地割れ》]]が揃って[[制限カード]]に、[[ガジェット]]三種も[[準制限カード]]になったことから、この[[デッキ]]の使い手は非常に大きな痛手を受けた。~
 しかし構成上[[《閃光の追放者》]]や[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]など流行の[[デッキ]]のメタとなる[[モンスター]]を容易に組み込めたため、[[【メタビート】]]の亜種としてそれなりの実績を残すこともあった。~

***2008/03/01〜 [#oa005c2b]
 [[制限改訂]]により、[[《グリーン・ガジェット》]][[《レッド・ガジェット》]][[《イエロー・ガジェット》]]が[[制限解除]]となる。~

 これまで1枚で¥1,000以上の価値がついていた各種[[ガジェット]]だったが、[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]]にて各種[[ガジェット]]が再録され財政面の問題が解消、初心者や新規参入者も容易にこの[[デッキ]]を構築できるようになった。~
 このため【ガジェット】が再びトーナメントシーンで猛威をふるうかと思われたが、予測に反して[[《スキルドレイン》]]を主軸にした[[【メタビート】]]が環境で活躍。~
 [[《スキルドレイン》]]発動下では単なる弱小モンスターと化してしまう[[ガジェット]]はむしろ採用が見送られるケースが多くなってしまった。~
 しかし[[シンクロ召喚]]のルール登場後は[[《スキルドレイン》]]の影響を受けずに[[特殊召喚]]対策ができる[[《ライオウ》]]や[[《王宮の弾圧》]]と共に採用され、[[シンクロ召喚]]の対策をメインから張れるデッキの一つとして全盛期の頃までとはいかないまでも一定の評価を取り戻しつつあった。~
 また逆に[[シンクロ召喚]]を取り入れた[[【コアガジェット】]]も登場、トーナメントシーンで活躍するほどではないものの[[ガジェット]]の汎用性が改めて認知されることになった。~

***2009/09/01〜 [#xdu84wb8]
 [[制限改訂]]により、[[《地割れ》]]が[[制限解除]]となる。~

-[[《スターライト・ロード》]]により大量破壊耐性を、[[ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド−]]の登場により[[機械族]]サポートカードを大量に獲得。~
[[ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド−]]で獲得した新カードを中心とし、シナジーを追求した【マシンガジェット】や、さらに[[《歯車街》]]と[[《古代の機械巨竜》]]のコンボを組み込んだ、爆発力重視の【歯車マシンガジェット】といった型が増えはじめる。~

***2010/03/01〜 [#ofac2ffd]
 [[制限改訂]]により、[[《地砕き》]]までも[[制限解除]]となる。~
 これによりこのデッキは完全復活を遂げ、かつての様に環境の主流とまではいかないが十分にその強さと安定感を見せ付け、トーナメントシーンでも2010年の西日本代表選考会日本代表が使用するなど多くの結果を残している。~

-しかし、その後の[[制限改訂]][[《サイバー・ドラゴン》]]が[[制限解除]]された事で[[機械族]][[メタ]]である[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]の遭遇率が増した事になる。~
これまで以上に[[相手]]の[[《サイバー・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]を止める手段が必須となるだろう。~

**サンプルレシピ [#idfc0b1f]
-【ガジェフラ】~
2005年度日本代表最終選考会ベスト4(日本代表)~
http://kiros.seesaa.net/article/4855580.html

-【弾圧ガジェ】~
2006年度日本代表最終選考会ベスト4(日本代表)~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=91

-【閃光ガジェ】~
2006年度日本代表最終選考会ベスト4(日本代表)~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=130~

-【閃光ガジェ】~
2006年度日本代表最終選考会ベスト4(日本代表)~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=90

-【ガジェット】~
2007年度東日本代表最終選考会ベスト2(日本代表)~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=506

-【ガジェット】~
2007年度西日本代表最終選考会ベスト2(日本代表)~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=467

-【閃光パキケガジェ】~
Tetra Champion Ship3位~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=936

-【パキケガジェ】~
08.6.28 2008年度西日本代表最終選考会ベスト8~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1121

-【マシンガジェット】~
10.07.03 日本代表最終選考会(西日本)日本代表~
http://ocg.bitc.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=659~

**代表的なカード [#e8fd818a]
-[[《グリーン・ガジェット》]]
-[[《レッド・ガジェット》]]
-[[《イエロー・ガジェット》]]

-[[《地砕き》]]
-[[《地割れ》]]

**関連リンク [#cee5c0ac]
-[[【ガジェット】]]
--[[【代償ガジェット】]]
--[[【コアガジェット】]]

--[[デッキ集]]