召喚時にサーチ効果を発動するガジェットによってアドバンテージを得るデッキ。
ガジェットの弱点である攻撃力の低さをモンスター除去やそれに類するカードで補う構成となる。
モンスター除去カードで相手のモンスターを徹底的に除去しつつ、ガジェットを召喚し後続が切れないように殴りきる。
通称「除去ガジェ」。
《グリーン・ガジェット/Green Gadget》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1400/守 600 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 デッキから「レッド・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。
《レッド・ガジェット/Red Gadget》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1300/守1500 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 デッキから「イエロー・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。
《イエロー・ガジェット/Yellow Gadget》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1200/守1200 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 デッキから「グリーン・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。
主流のデッキに対してメタを張ったデッキタイプ。
通常の【メタビート】に比べると、メタの強度が弱い反面アドバンテージを失いにくいという利点がある。
主に《王宮の弾圧》等の特殊召喚メタや《閃光の追放者》等の墓地メタが投入される。
また、相性こそ最悪だがサーチ・特殊召喚対策として《ライオウ》を投入する事もある。
投入するメタカードの種類によって【弾圧ガジェット】【パキケガジェット】等と呼ばれる。
罠カードのモンスター除去を主体にした【除去ガジェット】。
罠によるモンスター除去を軸にすることで受動的かつ守備的に動くタイプ。
カウンター罠等が投入され、パーミッションデッキの要素を持つ。
また、ハンド・アドバンテージを稼げる事を生かして、《サンダー・ブレイク》や《鳳翼の爆風》等を採用する場合もある。
9ガジェットでこそ真価を発揮するが、【メタガジェット】等の6ガジェットとの接点もある。
魔法カードのモンスター除去を主体にした【除去ガジェット】。
魔法によるモンスター除去を軸にすることで能動的かつ攻撃的に動くタイプ。
《地砕き》や《地割れ》、《ハンマーシュート》等が投入され、ボードコントロールデッキの要素を持つ。
除去カードとして直接除去の通常魔法と戦闘補助の速攻魔法のどちらを採用するかの熟慮が必要である。
前者はほぼ確実にモンスターを破壊できるが相手ターンには使えず戦闘破壊からガジェットを守ることはできない。
後者は戦闘を介する分確実性に欠けるが、戦闘破壊からガジェットを守ることができ、何より《スターダスト・ドラゴン》に無効化されない。
一方で、両者の中間的な立場のカードである《死者への供物》を採用することも十分にある。
ガジェットがディスアドバンテージを軽減してくれるため、このカードの欠点をある程度解消できるからである。
【次元斬】の三人組、《異次元の戦士》・《異次元の女戦士》・《D.D.アサイラント》を投入したタイプ。
【ネフロード】や【ネフティス】、【お触れホルス】といった、オーソドックスな【除去ガジェット】では相性が悪いデッキに対しても十分対抗できるのが魅力。
《異次元の戦士》と《D.D.アサイラント》はガジェットと同じ地属性であり、《ガイアパワー》などの属性サポートカードを共有できる。
その反面やや展開力が落ちるが、確実な1:1交換を除外という非常に強い形で行えるので除去能力は高い。
《ならず者傭兵部隊》なども投入し、《増援》を入れれば【戦士族】に近づく。
サイクル・リバースモンスターを採用したタイプ。
【除去反転】との折衷で《デス・ラクーダ》《番兵ゴーレム》《スカラベの大群》等が採用される。
《デス・ラクーダ》を採用したものは【ラクダガジェ】と呼ばれる。
《抹殺の使徒》《シールドクラッシュ》の対象を作ってしまうことは、他の【除去ガジェット】にない弱点。
除去魔法の一部を強化装備魔法に置き換えた派生デッキ。
通常の【除去ガジェット】より戦闘破壊をする機会が多くなる。
投入候補となる装備魔法は、《デーモンの斧》や《悪魔のくちづけ》などの、デッキトップに戻る効果を持つカードである。
通常、《一角獣のホーン》などのデッキトップに戻る効果をもつカードはドローを潰してしまうため間接的なディスアドバンテージになってしまうが、このデッキではガジェットたちの効果でデッキ圧縮やモンスターの確保が容易なためさほど大きな問題にはならず、純粋に「繰り返し使いまわせる強化装備魔法」として機能する。
ただし、それでも他のカードを引けなくなるのは少々厳しいのでやはり《カードトレーダー》と併用するのが望ましい。
リサイクルコストの関係上、広く取り入れられるのは《悪魔のくちづけ》である。
もちろん展開力のあるガジェットとの相性がよく、爆発力を得られる《団結の力》も見逃せない。
※現在《緊急テレポート》が準制限カードに指定されているため、弱体化している。
《緊急テレポート》と対応するサイキック族チューナーを投入し、シンクロ召喚を取り入れたタイプ。
チューナーには主に《クレボンス》や《サイコ・コマンダー》が採用される。
シンクロ召喚によりガジェットに不足しがちな攻撃力を補うことができるが、状況に応じたシンクロモンスターを召喚するのは難しい。
【除去ガジェット】が環境に応じた変化を遂げたデッキである。
《マシンナーズ・フォートレス》を軸にしたデッキタイプ。
詳しくは【マシンナーズ】を参照。
墓地から《マシンナーズ・フォートレス》を特殊召喚する際に一枚で手札コストを賄え、《歯車街》で特殊召喚もできる《古代の機械巨竜》を投入することもある。
同じく高レベルの《サイバー・エルタニン》を投入した光属性・機械族特化のデッキもある。
ガジェットは総じて攻撃力が低く、除去に頼りきりの構成である。
そのため、除去カードを封じられると非常に弱い。
具体的には罠カードを封じる《王宮のお触れ》や《人造人間−サイコ・ショッカー》、魔法カードを封じるホルスの黒炎竜など。
特に【お触れホルス】のようなデッキを相手にする場合非常に苦戦を強いられる事となる。
その他にも自己再生・効果を受けない・カウンター能力など除去耐性を持つモンスターを使うデッキは苦手。
同様に、伏せ除去をされて罠カードや速攻魔法を使えなくなると、相手の攻撃が通りやすくなり、モンスターが戦闘によって破壊されやすくなる。
また、大量にモンスターが展開されると単体除去では対処できなくなる。
特に現在は環境の高速化が激しいため、この弱点は致命的とも言える。
《王宮の弾圧》等で特殊召喚を封じるか、シンクロ召喚などのギミックを取り入れて少しでも高速化を図るかしたい。
サーチ効果を封じられるとただの弱小モンスターになってしまう点も問題である。
《ライオウ》や《スキルドレイン》は採用率も高いため、これらへの対策も講じておきたい。
もっとも、能動的にアドバンテージを稼ぐすべに乏しい【メタビート】が相手の場合、すでに除去カードを豊富に引いていて相手のわずかなアタッカーを除去することができれば勝機は十分にある。
ビートダウンの性質からロックデッキや除去デッキなどの攻撃が通りにくい相手、特にミラーマッチは警戒するべき。
レベルが総じて4であるため、《レベル制限B地区》1枚で動きを封じられてしまう事も考えられる。
その他の弱点としては《有翼賢者ファルコス》や《風帝ライザー》、《伝説の柔術家》等デッキトップへのバウンス、《ダスト・シュート》や《マインドクラッシュ》等のハンデス、低攻撃力故に《王虎ワンフー》や《魔のデッキ破壊ウイルス》、そして機械族であるが故に《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》にも弱い。
余談ではあるが、サーチを多用するためデッキ内のガジェットが一部分に固まりやすいという弱点も存在する。
手札事故を防ぐためにもシャッフルは念入りに行っておきたい。
【変異カオス】全盛期においては、特殊召喚対策として《王宮の弾圧》が積まれているタイプ【弾圧ガジェット】が多かった。
しかし、CYBERNETIC REVOLUTIONの登場後は特殊召喚能力を持つ《サイバー・ドラゴン》や融合モンスターを呼び出す《デビル・フランケン》の採用率が上昇。
それに伴い《王宮の弾圧》の採用率は減少していった。
上記のカードと《リミッター解除》を併用したデッキはそれぞれ【サイバーガジェ】【ガジェフラ】と呼ばれた。
また、それらの特殊召喚を封じるため、あえて《サイバー・ドラゴン》等を採用せずに《王宮の弾圧》を積んでいるパターンもあった。
なお、選考会で勝ち進んだのは《王宮の弾圧》不採用のデッキである。
【除去ガジェット】の対抗馬であった【変異カオス】の衰退後、ミラーマッチ対策に【魔法ガジェット】【お触れガジェット】が生まれる。
この時期では罠カードが多い【除去ガジェット】は【罠ガジェット】と呼ばれる。
同時期に【代償ガジェット】等の多数の派生デッキも登場し【除去ガジェット】時代到来。
【リクルーターカオス】【雑貨貪欲ターボ】【黄泉帝】【MCV】等のデッキと併せてまさに群雄割拠の時代であった。
上記のデッキのキーカードが禁止・制限カードになり、デッキそのものが消滅したことで【除去ガジェット】の天下が始まる。
【ダークカオス】【バブーン】【未来オーバー】などの新たな強力デッキの登場後も頭一つ抜けた存在として猛威を振るう。
これらの墓地依存デッキに対するメタとして《閃光の追放者》を採用した【閃光ガジェット】が選考会を席巻した。
また、《王宮の弾圧》入りのデッキも成果を残している。
次の環境では【ダークゴーズ】【エアブレード】など、優秀な展開力を誇るデッキの前で主流デッキの中から落ちた。
《マインドクラッシュ》《ダスト・シュート》といったハンデスが流行してサーチ効果があだとなったりもした。
一方で【鎖ビート】を応用した、新しい【装備ガジェット】(【斧ガジェット】【キスガジェット】)が登場した。
猛威を振るった【ダークゴーズ】【エアブレード】が制限改訂により消滅し、【帝コントロール】【光と闇の竜】【デミスドーザー】と覇権を争った。
《グリーン・ガジェット》《レッド・ガジェット》《イエロー・ガジェット》は各2枚積みが主流だった。
07/09/01の制限改訂で非常に優秀な除去カードである《地砕き》《地割れ》が揃って制限カードに、ガジェット三種も準制限カードになったことから、このデッキの使い手は非常に大きな痛手を受けた。
しかし構成上《閃光の追放者》や《フォッシル・ダイナ パキケファロ》など流行のデッキのメタとなるモンスターを容易に組み込めたため、【メタビート】の亜種としてそれなりの実績を残すこともあった。
制限改訂により、《グリーン・ガジェット》《レッド・ガジェット》《イエロー・ガジェット》が制限解除となる。
これまで1枚で¥1,000以上の価値がついていた各種ガジェットだったが、ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−にて各種ガジェットが再録され財政面の問題が解消、初心者や新規参入者も容易にこのデッキを構築できるようになった。
このため【ガジェット】が再びトーナメントシーンで猛威をふるうかと思われたが、予測に反して《スキルドレイン》を主軸にした【メタビート】が環境で活躍。
《スキルドレイン》発動下では単なる弱小モンスターと化してしまうガジェットはむしろ採用が見送られるケースが多くなってしまった。
しかしシンクロ召喚のルール登場後は《スキルドレイン》の影響を受けずに特殊召喚対策ができる《ライオウ》や《王宮の弾圧》と共に採用され、シンクロ召喚の対策をメインから張れるデッキの一つとして全盛期の頃までとはいかないまでも一定の評価を取り戻しつつあった。
また逆にシンクロ召喚を取り入れた【コアガジェット】も登場、トーナメントシーンで活躍するほどではないもののガジェットの汎用性が改めて認知されることになった。
制限改訂により、《地砕き》までも制限解除となる。
これによりこのデッキは完全復活を遂げ、かつての様に環境の主流とまではいかないが十分にその強さと安定感を見せ付け、
トーナメントシーンでも2010年の西日本代表選考会日本代表が使用するなど結果を残している。