*【除去ガジェット】 [#u2d90c0e]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#j5971c74]
 [[召喚]]時に[[サーチ]][[効果]]を発動する[[ガジェット]]によって[[アドバンテージ]]を得る[[デッキ]]。~
 [[ガジェット]]の弱点である[[攻撃力]]の低さを[[モンスター除去]]やそれに類する[[カード]]で補う構成となる。~
 [[モンスター除去]]カードで[[相手]]の[[モンスター]]を徹底的に[[除去]]しつつ、[[ガジェット]]を[[召喚]]し後続が切れないように殴りきる。~
 通称「除去ガジェ」。~

 《グリーン・ガジェット/Green Gadget》
 効果モンスター
 星4/地属性/機械族/攻1400/守 600
 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
 デッキから「レッド・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。

 《レッド・ガジェット/Red Gadget》
 効果モンスター
 星4/地属性/機械族/攻1300/守1500
 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
 デッキから「イエロー・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。

 《イエロー・ガジェット/Yellow Gadget》
 効果モンスター
 星4/地属性/機械族/攻1200/守1200
 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
 デッキから「グリーン・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。

**[[デッキ]]構築に際して [#t0579809]
***[[モンスターカード]]について [#vcb593c6]
-[[ガジェット]]~
[[ガジェット]]は各種2枚ずつ計6枚投入か、3枚ずつ計9枚投入が望ましい。~
3枚ずつ投入する場合[[デッキ]]が40枚丁度であると[[ガジェット]]が[[手札]]にダブつき、効率が悪くなることが多くなる。~
この場合は[[《マシンナーズ・フォートレス》]]等で余った[[手札]]を[[コスト]]にする、あえて[[デッキ]]の枚数を41〜45程度に増やす等の解決策が考えられる。~
なお、[[ガジェット]]の投入枚数が6枚の[[デッキ]]は「6ガジェ」、9枚の[[デッキ]]は「9ガジェ」と呼ばれる。~

-[[《マシンナーズ・フォートレス》]]~
[[特殊召喚]]には[[手札コスト]]が必要だが、[[ガジェット]]によって常に[[ハンド・アドバンテージ]]を得られるため相性が良い。~
ただし、[[除去]][[カード]]を積み込む性質上、[[自己再生]]に関しては安定して[[コスト]]を確保できるわけではなく、[[ガジェット]]による戦線供給が途切れる恐れもあるなど、扱いはやや難しい。~
[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]の併用はもちろんだが、場合によっては[[《マシンナーズ・カノン》]]・[[《ネジマキシキガミ》]]等の[[自己再生]]用[[コスト]]の追加も考えられる。~

-[[《トラゴエディア》]]~
[[ガジェット]]が[[戦闘破壊]]された場合などで容易に[[特殊召喚]]できる。~
[[除去]]が[[罠カード]]中心の場合は高[[攻撃力]]は期待しにくいが、[[魔法カード]]中心であれば、これを温存する事が容易である。~
[[アタッカー]]にならずとも、[[ガジェット]]を[[コスト]]にした[[コントロール奪取]]や[[エクシーズ召喚]]は狙いやすい。~
ただ[[エクシーズ召喚]]を主体とする他の[[【ガジェット】]]系[[デッキ]]に比べると、優先度は落ちる。~

-[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]~
[[アドバンテージ]]を失わずに、[[レベル]]4の[[モンスター]]を容易に[[フィールド]]に並べられるので[[エクシーズ召喚]]しやすい。~
特に[[下級]][[機械族]]を[[サーチ]]出来る[[《ギアギガント X》]]は[[必須カード]]。~
【除去ガジェット】は[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]を[[魔法・罠カード]]で[[戦闘破壊]]から守ることに長けているので、低めの[[攻撃力]]もそれほど気にならない。~
[[《ブリキンギョ》]]や[[《二重召喚》]]を使えば即座に[[エクシーズ召喚]]できる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#p60e9737]
-[[除去]][[カード]]について~
--[[《地砕き》]]~
[[コスト]]も[[発動条件]]もなく、[[手札]]から[[発動]]できる[[除去]][[魔法カード]]としては最も優秀な部類に入る。~
[[相手]][[ターン]]での動きに対応できないが、即効性があり妨害もされにくい。~
この性質上、[[1ターンキル]]を狙える[[デッキ]]に弱く、戦力を小出しにする[[デッキ]]に強い。~
3枚で足りない場合は[[《地割れ》]]や[[《ハンマーシュート》]]を追加する事が考えられる。

--[[《ソウルテイカー》]]~
[[ライフポイント]][[回復]]の[[デメリット]]がある代わり、狙ったものを確実に[[除去]]できる。~
[[対象をとる(指定する)効果]]ゆえに[[耐性]]持ちに弱いという欠点はあるが、これらは[[破壊]][[耐性]]を同時に備えるものも少なくないため、差異はそう大きくない。~
ただし[[サクリファイス・エスケープ]]には注意が必要。~
最大の特徴は一部の[[任意効果]]の[[タイミングを逃す]]事ができる点。~
[[サイドデッキ]]向けの性質だが、[[環境]]次第ではメインの[[除去]][[魔法カード]]として採用する事も考えられる。

--[[《死者への供物》]]~
[[魔法カード]]と[[罠カード]]、双方の長所をあわせもつ[[除去]]。~
その分[[デメリット]]も大きいが、この[[デッキ]]では比較的カバーしやすい。~
[[罠カード]]を[[無効]]ないし[[除去]]する能力を持った大型[[モンスター]]を想定する場合などに採用される。~

--[[《ブラック・ホール》]]・[[《ライトニング・ボルテックス》]]~
[[手札]]から使える[[全体除去]]。~
後者の場合は[[デッキ]]の特性上[[手札コスト]]の確保がしやすいが、考えなしに投入するとジリ貧になりやすい。~

--[[《奈落の落とし穴》]]・[[《激流葬》]]~
[[相手]][[ターン]]中に使える[[除去]]としては最強クラスの[[モンスター除去]]。~

--[[《強制脱出装置》]]~
[[バウンス]]であるため[[除去]]した[[モンスター]]を再利用される危険性はあるが、[[フリーチェーン]]であり使い勝手はよい。~
[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]に対しては事実上の[[デッキ]][[バウンス]]であり、特に[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[除去]]できる点は大きい。~
とはいえ、[[ガジェット]]の[[攻撃力]]は低いため、[[下級モンスター]]には弱い。~
大型[[モンスター]]でも、昨今は容易に[[特殊召喚]]できるものも多いため、[[環境]]を読んだうえで採用すべきである。

--[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]・[[《次元幽閉》]]~
前者は[[アドバンテージ]]を取りやすく、後者は[[除外]]であるため再利用をほぼ封じられる他、[[《スターダスト・ドラゴン》]]にも[[無効]]にされない。~
最近では[[攻撃]]反応系の[[罠カード]]は[[発動]]する前に[[除去]]される事も多く、過信は禁物。~

--[[《サンダー・ブレイク》]]・[[《鳳翼の爆風》]]・[[《因果切断》]]~
[[手札]][[コスト]]はあるが[[フリーチェーン]]で使える[[除去]][[カード]]。~
[[効果]]自体は優秀だが、あくまで[[ディスアドバンテージ]]であるため慎重に運用したい。

-その他相性のいい[[魔法・罠カード]]~
--[[《貪欲な壺》]]~
[[墓地]]の[[ガジェット]]を[[デッキ]]に[[戻す]]事で、[[モンスター]]切れを防ぎつつ[[ドロー]]できる。~

--[[《強制転移》]]~
低[[ステータス]]の[[ガジェット]]を[[送りつけ]]て[[相手]]の[[アタッカー]]を奪う事ができる。~
[[耐性]]を持つものが少ないため、他の[[除去]]で対応できないものに強く、[[メタ]]の[[メタ]]ながらも自然に組み込める点が強力である。~

--[[《次元の裂け目》]][[《マクロコスモス》]]~
【除去ガジェット】は[[墓地]]をあまり気にしない[[デッキ]]なので、多くの[[デッキ]]に[[メタ]]を張れる他、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]に[[サーチ]]を、[[《ライオウ》]]に[[エクシーズ召喚]]を妨害されなくなる。~
[[《マシンナーズ・フォートレス》]]・[[《トラゴエディア》]]・[[《ダイガスタ・エメラル》]]等とは相性が悪い。

--[[戦闘]]補助系[[速攻魔法]]~
[[《収縮》]]・[[《月の書》]]・[[《エネミーコントローラー》]]・[[《禁じられた聖槍》]]等。~
[[罠カード]]より妨害されにくく、[[手札]]からも使えるのが利点だが、主力となる[[ガジェット]]の[[ステータス]]が低いため、対応範囲に限りがある。~
昨今は[[罠カード]]の[[メタを張る]][[デッキ]]もあまり多くないので、主に[[戦闘破壊]]を利用できる[[モンスター]]と併用する事になる。


//**戦術 [#ic8fe587]
//プレイング・動かし方について。

//**[[デッキ]]の種類
//***《カード名》軸
//***【(デッキ名)】軸
//特定のカードやデッキを軸とする場合。

**[[デッキ]]の派生 [#o76f83b6]
***【メタガジェット】 [#kdafa24b]
 主流の[[デッキ]]に対して[[メタ]]を張った[[デッキ]]タイプ。~
 通常の[[【メタビート】]]に比べると、[[メタ]]の強度が弱い反面[[アドバンテージ]]を失いにくいという利点がある。~
 主に[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]等の[[特殊召喚]][[メタ]]や[[《閃光の追放者》]]等の[[墓地]][[メタ]]が投入される。~
 また、相性こそ最悪だが[[サーチ]]・[[特殊召喚]]対策として[[《ライオウ》]]を投入する事もある。~

//-【弾圧ガジェット】~
//[[特殊召喚]][[メタ]]として[[《王宮の弾圧》]]を採用したタイプ。~
//黎明期の「[[メタ]]速攻([[メタ]][[特殊召喚]])」の時代から採用されていたが、環境によっては採用されない時もあった。~
//[[【除去ガジェット】]]が初めて[[選考会]]で結果を残した[[デッキ]]にはメイン[[デッキ]]・[[サイドデッキ]]双方に投入されてなかった。~
//第5期終盤からは [[【ライトロード】]]や[[【ダムドビート】]]、[[【シンクロ召喚】]]等、[[特殊召喚]]を多用する[[デッキ]]が増えたので、このパターンが多い。~
//しかしキーカードの[[《王宮の弾圧》]]が[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]で[[禁止カード]]に指定されてしまったため、現在では構築が不可能になっている。

-【閃光ガジェット】~
[[墓地]]利用[[メタ]]として[[《閃光の追放者》]]を採用したタイプ。~
[[【ダークカオス】]]や[[【バブーン】]]、[[【未来オーバー】]]等が対抗馬として存在した2006年選考会で最も活躍した。~
また、日本代表の1人の[[デッキ]]には[[《霊滅術師 カイクウ》]]も入っていた。~

-【パキケガジェット】~
[[特殊召喚]][[メタ]]として[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]を採用したタイプ。~
こちらには[[ダメージステップ]]時の[[特殊召喚]]を止められる他、苦手とする[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]に強いという利点がある。~
この[[デッキ]]タイプでは[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]の[[リクルート]]用に[[《巨大ネズミ》]]を採用する事もある。~

***【罠ガジェット】 [#l286e9c2]
 [[罠カード]]の[[モンスター除去]]を主体にした【除去ガジェット】。~
 [[罠カード]]による[[モンスター除去]]を軸にする事で受動的かつ守備的に動くタイプで、[[パーミッション]][[デッキ]]の要素を持つ事もある。~
 [[ハンド・アドバンテージ]]を稼げる事を生かして、[[《サンダー・ブレイク》]]や[[《鳳翼の爆風》]]等を採用する場合もある。~

-【蟲惑魔ガジェット】~
【罠ガジェット】の発展形。~
こちらでは[[《トリオンの蟲惑魔》]]を使っていき[[落とし穴]][[カード]]でこちらの戦線を守りつつ[[モンスター]]を展開していく。~
各種[[ガジェット]]同様に[[デッキ]]から[[落とし穴]]を[[サーチ]]していくので[[デッキ圧縮]]が従来の【除去ガジェット】より早い。~
//各種[[ガジェット]]同様に[[デッキ]]から[[落とし穴]]を[[サーチ]]していくので[[デッキ圧縮]]が従来の[[ガジェット]]より早い。~
//二重召喚+ギアギガントなどの構成もあるのでガジェット全般を指すのは不適切

採用する[[落とし穴]][[カード]]は[[《奈落の落とし穴》]]はもちろんのこと、[[《煉獄の落とし穴》]]、[[《蟲惑の落とし穴》]]を優先的に採用していきたい。~
また、[[《アトラの蟲惑魔》]]を採用しても面白い。~
この[[カード]]が[[フィールド]]に出ていると[[落とし穴]][[カード]]を[[手札]]から[[発動]]できるばかりか、生命線である[[モンスター]][[破壊]]の[[通常罠]]も[[無効]]化されなくなる為である。~
各種[[ガジェット]]、[[蟲惑魔]]の他に[[《カゲトカゲ》]]を3枚入れて[[《キングレムリン》]]を[[エクシーズ召喚]]するとさらなる[[デッキ]]圧縮が臨めるので覚えておくといい。~

***【魔法ガジェット】 [#d109ff63]
 [[魔法カード]]の[[モンスター除去]]を主体にした【除去ガジェット】。~
 [[魔法カード]]による[[モンスター除去]]を軸にする事で能動的かつ攻撃的に動くタイプで、[[《地砕き》]]や[[《地割れ》]]等が投入され、ボード[[コントロール]][[デッキ]]の要素を持つ。~

 [[除去]][[カード]]として[[除去]]の[[通常魔法]]と[[戦闘]]補助の[[速攻魔法]]のどちらを採用するかの熟慮が必要である。~
 前者はほぼ確実に[[モンスター]]を[[破壊]]できるが[[相手]][[ターン]]には使えず[[戦闘破壊]]から[[ガジェット]]を守ることはできない。~
 後者は[[戦闘]]を介する分確実性に欠けるが、[[戦闘破壊]]から[[ガジェット]]を守ることができ、[[《スターダスト・ドラゴン》]]に無効化されない。~
 [[ガジェット]]が[[ディスアドバンテージ]]を軽減してくれるため、両者の中間的な立場の[[《死者への供物》]]を採用する手もある。~
 [[《王宮のお触れ》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を投入してさらに特化する事もでき、[[【スキルドレイン】]]等【除去ガジェット】が苦手とする[[デッキ]]の一部に[[耐性]]がつく。~

***【次元斬ガジェット】 [#i6a59c66]
 [[【次元斬】]]の三人組、[[《異次元の戦士》]]・[[《異次元の女戦士》]]・[[《D.D.アサイラント》]]を投入したタイプ。~
 [[【ネフロード】]]や[[【ネフティス】]]、[[【お触れホルス】]]といった、オーソドックスな【除去ガジェット】では相性が悪い[[デッキ]]に対しても十分対抗できるのが魅力。~
 [[《異次元の戦士》]]と[[《D.D.アサイラント》]]は[[ガジェット]]と[[地属性]][[サポートカード]]を共有できる。~
 その反面やや展開力が落ちるが、確実な[[1:1交換]]を[[除外]]という非常に強い形で行えるので[[除去]]能力は高い。~

***【反転ガジェット】 [#h8c498ec]
 [[サイクル・リバース]][[モンスター]]を採用したタイプ。~
 [[【除去反転】]]との折衷で[[《デス・ラクーダ》]][[《番兵ゴーレム》]][[《スカラベの大群》]]等が採用される。~
 [[《抹殺の使徒》]][[《シールドクラッシュ》]]の対象を作ってしまうことは、他の【除去ガジェット】にない弱点。~

***【装備ガジェット】 [#x80dd3d4]
 [[除去]]魔法の一部を強化[[装備魔法]]に置き換えた派生[[デッキ]]。~
 通常の【除去ガジェット】より[[戦闘破壊]]をする機会が多くなる。~

 投入候補となる[[装備魔法]]は、[[《デーモンの斧》]]や[[《悪魔のくちづけ》]]などの、[[デッキトップ]]に戻る[[効果]]を持つ[[カード]]である。~
 通常、[[デッキトップ]]に戻る[[効果]]をもつ[[カード]]は[[ドロー]]を潰してしまうため間接的な[[ディスアドバンテージ]]になってしまうが、この[[デッキ]]では[[ガジェット]]の[[効果]]で[[デッキ圧縮]]や[[モンスター]]の確保が容易なためさほど大きな問題にはならず、純粋に「繰り返し使いまわせる強化[[装備魔法]]」として機能する。~
 それでも他の[[カード]]を引けなくなるのは少々厳しいので、やはり[[《カードトレーダー》]]と併用するのが望ましい。~
 リサイクル[[コスト]]の関係上、広く取り入れられるのは[[《悪魔のくちづけ》]]である。~
 展開力のある[[ガジェット]]との相性がよく、爆発力を得られる[[《団結の力》]]も見逃せない。~
 また、[[《A・ジェネクス・バードマン》]]や[[《サイコ・コマンダー》]]などの[[チューナー]]を併用し、[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]をはじめとする装備関連の[[シンクロモンスター]]を扱えるようにしても良い。

-ちなみに[[《悪魔のくちづけ》]]を主に搭載したタイプは【キスガジェット】、[[《デーモンの斧》]]を主に搭載したタイプは【斧ガジェット】と呼ばれることもある。

-元は[[ミラーマッチ]]対策として[[《悪魔のくちづけ》]]を搭載したことから生まれた[[デッキ]]である。

//***【緊テレガジェット】 [#b78972f7]
//[[《緊急テレポート》]]と対応する[[サイキック族]][[チューナー]]を投入し、[[シンクロ召喚]]を取り入れたタイプ。~
//[[チューナー]]には主に[[《クレボンス》]]や[[《サイコ・コマンダー》]]が採用される。~
//[[シンクロ召喚]]により[[ガジェット]]に不足しがちな[[攻撃力]]を補うことができるが、状況に応じた[[シンクロ召喚]]をするのは難しい。~
//除去要素との絶対的な因果関係がないため【ガジェット】へ移動

//***【マシンナーズ・ガジェット】 [#i9c6af20]
//[[《マシンナーズ・フォートレス》]]を軸にしたデッキタイプ。~
//詳しくは[[【マシンナーズ】]]を参照。
//

//[[墓地]]から[[《マシンナーズ・フォートレス》]]を[[特殊召喚]]する際に一枚で[[手札コスト]]を賄え、[[《歯車街》]]で[[特殊召喚]]もできる[[《古代の機械巨竜》]]を投入することもある。~
//同じく高[[レベル]]の[[《サイバー・エルタニン》]]を投入した[[光属性]]・[[機械族]]特化の[[デッキ]]もある。~
//【ガジェット】側の【マシンガジェット】と重複。除去要素との絶対的な因果関係もなし

**この[[デッキ]]の弱点 [#a50cf51e]
 [[ガジェット]]は[[サーチ]][[効果]]を封じられるとただの弱小[[モンスター]]になってしまい、[[《ライオウ》]]や[[《スキルドレイン》]]は採用率も高い。~
 能動的に[[アドバンテージ]]を稼ぐすべに乏しい[[【メタビート】]]が相手の場合、[[相手]]のわずかな[[アタッカー]]を[[除去]]することができれば勝機は十分にある。~
 他には[[ガジェット]]の[[デッキトップ]]への[[バウンス]]や[[ハンデス]]、低[[攻撃力]]故に[[《王虎ワンフー》]]や[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]、[[機械族]]主体の[[デッキ]]故に[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]・[[《システム・ダウン》]]・[[《エレクトリック・ワーム》]]等にも弱い。~
 [[サーチ]]を多用するため[[デッキ]]内の[[ガジェット]]が一部分に固まりやすいという弱点も存在するので、[[手札事故]]を防ぐためにも[[シャッフル]]は念入りに行っておきたい。~

**[[デッキ]]の変遷 [#de0e61b2]
***2005/03/01〜2005/09/01 [#s73f7ba1]
 [[【変異カオス】]]全盛期においては、[[特殊召喚]]対策として[[《王宮の弾圧》]]が積まれているタイプ【弾圧ガジェット】が多かった。~
 しかし、[[CYBERNETIC REVOLUTION]]の登場後は[[特殊召喚]]能力を持つ[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[融合モンスター]]を呼び出す[[《デビル・フランケン》]]の採用率が上昇。~
 それに伴い[[《王宮の弾圧》]]の採用率は減少していった。~

 上記のカードと[[《リミッター解除》]]を併用した[[デッキ]]はそれぞれ【サイバーガジェ】【ガジェフラ】と呼ばれた。~
 また、それらの[[特殊召喚]]を封じるため、あえて[[《サイバー・ドラゴン》]]等を採用せずに[[《王宮の弾圧》]]を積んでいるパターンもあった。~
 なお、選考会で勝ち進んだのは[[《王宮の弾圧》]]不採用の[[デッキ]]である。~

***2005/09/01〜2006/03/01 [#bed6e03c]
 【除去ガジェット】の対抗馬であった[[【変異カオス】]]の衰退後、[[ミラーマッチ]]対策に【魔法ガジェット】【お触れガジェット】が生まれる。~
 この時期では[[罠カード]]が多い【除去ガジェット】は【罠ガジェット】と呼ばれる。~
 同時期に[[【代償ガジェット】]]等の多数の派生[[デッキ]]も登場し[[【除去ガジェット】]]時代が到来。~
 [[【リクルーターカオス】]][[【雑貨貪欲ターボ】]][[【黄泉帝】]][[【MCV】]]等の[[デッキ]]と併せてまさに群雄割拠の時代であった。~

***2006/03/01〜2006/09/01 [#q95b463e]
 上記の[[デッキ]]の[[キーカード]]が[[禁止・制限カード]]になり、[[デッキ]]そのものが消滅したことで[[【除去ガジェット】]]の天下が始まる。~
 [[【ダークカオス】]][[【バブーン】]][[【未来オーバー】]]などの新たな強力[[デッキ]]の登場後も頭一つ抜けた存在として猛威を振るう。~
 これらの[[墓地]]依存[[デッキ]]に対する[[メタ]]として[[《閃光の追放者》]]を採用した【閃光ガジェット】が選考会を席巻した。~
 また、[[《王宮の弾圧》]]入りの[[デッキ]]も成果を残している。~

***2006/09/01〜2007/03/01 [#t56c4ac2]
 次の[[環境]]では[[【ダークゴーズ】]][[【エアブレード】]]など、優秀な展開力を誇る[[デッキ]]の前で主流[[デッキ]]の中から落ちた。~
 [[《マインドクラッシュ》]][[《ダスト・シュート》]]といった[[ハンデス]]が流行して[[サーチ]][[効果]]があだとなったりもした。~
 一方で[[【鎖ビート】]]を応用した、新しい【装備ガジェット】(【斧ガジェット】【キスガジェット】)が登場した。~

***2007/03/01〜2007/09/01 [#xf3b8bbd]
 猛威を振るった[[【ダークゴーズ】]][[【エアブレード】]]が[[制限改訂]]により消滅し、[[【帝コントロール】]][[【光と闇の竜】]][[【デミスドーザー】]]と覇権を争った。~
 [[《グリーン・ガジェット》]][[《レッド・ガジェット》]][[《イエロー・ガジェット》]]は各2枚[[積み>積む]]が主流だった。~

***2007/09/01〜2008/03/01 [#oa005c2b]
 [[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]の[[制限改訂]]で優秀な[[除去]][[カード]]である[[《地砕き》]][[《地割れ》]]が揃って[[制限カード]]に、[[ガジェット]]三種も[[準制限カード]]になったことから、この[[デッキ]]の使い手は非常に大きな痛手を受けた。~
 しかし構成上[[《閃光の追放者》]]や[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]等流行の[[デッキ]]の[[メタ]]となる[[モンスター]]を容易に組み込めたため、[[【メタビート】]]の亜種としてそれなりの実績を残す事もあった。~

***2008/03/01〜 [#oa005c2b]
 [[制限改訂]]により、[[《グリーン・ガジェット》]][[《レッド・ガジェット》]][[《イエロー・ガジェット》]]が[[制限解除]]となる。~

 これまで1枚で1,000円以上の価値がついていた各種[[ガジェット]]だったが、[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]]にて各種[[ガジェット]]が再録され財政面の問題が解消、初心者や新規参入者も容易にこの[[デッキ]]を構築できるようになった。~
 このため【ガジェット】が再びトーナメントシーンで猛威をふるうかと思われたが、予測に反して[[《スキルドレイン》]]を主軸にした[[【メタビート】]]が[[環境]]で活躍。~
 [[《スキルドレイン》]][[適用]]下では単なる弱小[[モンスター]]と化してしまう[[ガジェット]]は、むしろ採用が見送られるケースが多くなってしまった。~
 しかし[[シンクロ召喚]]の登場後は、[[《スキルドレイン》]]の影響を受けずに[[特殊召喚]]対策ができる[[《ライオウ》]]や[[《王宮の弾圧》]]と共に採用され、全盛期の頃までとはいかないまでも、[[シンクロ召喚]]の対策をメインから張れる[[デッキ]]の一つとして一定の評価を取り戻しつつあった。~
 また逆に[[シンクロ召喚]]を取り入れた[[【コアガジェット】]]も登場。トーナメントシーンで活躍するほどではないものの、[[ガジェット]]の[[汎用性]]が改めて認知されることになった。~

***2009/09/01〜 [#xdu84wb8]
 [[制限改訂]]により、[[《地割れ》]]が[[制限解除]]となる。~

-[[《スターライト・ロード》]]により大量[[破壊]]への[[耐性]]を、[[ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド−]]の登場により[[機械族]][[サポートカード]]を大量に獲得。~
[[ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド−]]で獲得した新[[カード]]を中心とし、シナジーを追求した【マシンガジェット】や、さらに[[《歯車街》]]と[[《古代の機械巨竜》]]の[[コンボ]]を組み込んだ、爆発力重視の【歯車マシンガジェット】といった型が増えはじめる。~

***2010/03/01〜 [#ofac2ffd]
 [[制限改訂]]により[[《地砕き》]]までも[[制限解除]]となり、この[[デッキ]]は完全復活を遂げる。~
 かつての様に[[環境]]の主流とまではいかないが十分にその強さと安定感を見せ付け、トーナメントシーンでも2010年の西日本代表選考会日本代表が使用するなど結果を残している。~

***2010/09/01〜 [#ofac2ffd]
-[[制限改訂]]により、[[《サイバー・ドラゴン》]]が[[制限解除]]された事で[[機械族]][[メタ]]である[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]の遭遇率が増した事になる。~
これまで以上に[[相手]]の[[《サイバー・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]を止める手段が必須となるだろう。~
[[《大嵐》]]が[[禁止カード]]となったことで相対的に防御力が高まった。

***2011/03/01〜 [#y1dc6caa]
-[[制限改訂]]により、[[《大寒波》]]が[[禁止カード]]となったことで苦手とする魔法・罠封じが減った。~
[[エクシーズ召喚]]の登場により、攻撃性能が上がった。さらに[[TG]]や[[《サモンチェーン》]]と[[《カゲトカゲ》]]の[[シナジー]]等も発揮される。~

***2011/09/01〜 [#n742a6e6]
-[[制限改訂]]により、[[《大嵐》]]が[[制限カード]]に復帰、さらに[[《サイクロン》]]が[[無制限カード]]となったことで苦手とする[[魔法・罠除去]]が増える。~
一方で[[ガジェット]]と相性のよい[[《ダイガスタ・エメラル》]]の登場により、[[《貪欲な壺》]]無しでも後続を補給できるようになる。~
[[《ヴェルズ・ウロボロス》]]の登場も追い風となる。~

**サンプルレシピ [#idfc0b1f]
-【ガジェフラ】~
2005年度日本代表最終選考会ベスト4(日本代表)~
http://kiros.seesaa.net/article/4855580.html

-【弾圧ガジェ】~
2006年度日本代表最終選考会ベスト4(日本代表)~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=91

-【閃光ガジェ】~
2006年度日本代表最終選考会ベスト4(日本代表)~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=130~

-【閃光ガジェ】~
2006年度日本代表最終選考会ベスト4(日本代表)~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=90

-【ガジェット】~
2007年度東日本代表最終選考会ベスト2(日本代表)~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=506

-【ガジェット】~
2007年度西日本代表最終選考会ベスト2(日本代表)~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=467

-【閃光パキケガジェ】~
Tetra Champion Ship3位~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=936

-【パキケガジェ】~
08.6.28 2008年度西日本代表最終選考会ベスト8~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1121

//-【マシンガジェット】~
//10.07.03 日本代表最終選考会(西日本)日本代表~
//http://ocg.bitc.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=659~

**代表的なカード [#e8fd818a]
-[[《グリーン・ガジェット》]]
-[[《レッド・ガジェット》]]
-[[《イエロー・ガジェット》]]

**関連リンク [#cee5c0ac]
-[[【ガジェット】]]
--[[【代償ガジェット】]]
--[[【コアガジェット】]]

--[[デッキ集]]