*【上級スピリット】 [#w87ec6e6] #contents **[[デッキ]]の概要 [#f8568301] [[スピリット]][[モンスター]]の中でも際立って強力な[[上級]][[スピリット]][[モンスター]]を駆使し、[[フィールド]]や[[手札]]を制圧していく[[デッキ]]。~ [[下級]]主体の[[【スピリット】]]との最大の違いは、あちらが[[手札]]に戻る[[効果]]を最大限活かしていくのに対し、こちらは場に維持するための手段を確保していく点である。~ 同じ[[【スピリット】]]でありながら、その性質は全く異なったものと言っても過言ではないだろう。 《伊弉凪/Izanagi》 効果モンスター 星6/風属性/天使族/攻2200/守1000 このカードは手札のスピリットモンスター1体をゲームから除外し、 手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に存在するスピリットモンスターは エンドフェイズ時に手札に戻る効果を発動しなくてもよい。 《八汰鏡/Mirror of Yata》 装備魔法 スピリットモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターはエンドフェイズ時に手札に戻る効果を発動しなくてもよい。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 [[【スピリット】]]では少々使い勝手が悪かった[[上級]][[モンスター]]達が主役となる。~ 遊戯王OCGにおいて最も重要視される[[手札]][[アドバンテージ]]を[[《火之迦具土》]]の一撃で吹き飛ばし、自らは[[《八俣大蛇》]]で一気に補充する。~ そんな強力な[[効果]]を持った[[上級]][[スピリット]]が、手札に戻ることなく[[フィールド]]上に残って相手を圧倒する。この豪快さこそがこの[[デッキ]]の魅力である。 **[[デッキ]]構築に際して [#t3ff6ab9] ***[[モンスターカード]]について [#l0204967] -[[最上級]][[スピリット]]~ [[キーカード]]となる[[上級]][[スピリット]]の二体は共に[[炎属性]]の[[最上級]][[モンスター]]なので、[[アドバンス召喚]]のフォローに[[《炎を支配する者》]]を入れるのも良いだろう。~ 真っ当な[[リリース]]を避けるなら[[召喚]]手段は[[《死皇帝の陵墓》]]だけとなり、構築も必然的に[[【死皇帝の陵墓】]]に近い形になる。~ このように[[召喚]]までの苦労は相変わらずだが、出した後の維持は[[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[《伊弉凪》]]と[[《八汰鏡》]]のお陰でかなり楽になっている。 --[[《火之迦具土》]]~ [[デッキ]]の切り札であり、最高の[[フィニッシャー]]として働く。~ [[攻撃力]]が非常に高いので、[[フィールド]]に維持できれば相手を圧倒できるだろう。~ ただし、その際は[[コントロール奪取]]に細心の注意を払わなければならない。~ この[[デッキ]]にとって[[手札]]を全て失うことは「死」を意味するからだ。 --[[《八俣大蛇》]]~ 非常に強力な[[ドロー]]加速効果を持ち、[[《伊弉凪》]]の重い[[コスト]]をフォローできる。~ 地味ながら非常に高い[[守備力]]を誇り、[[守備表示]]で維持すれば[[戦闘]]での[[破壊]]は困難を極める。~ このデッキは[[上級]][[スピリット]]を[[破壊]]されると途端に戦線が崩れやすくなるため、3000打点でも破壊できない高守備力は非常に嬉しい。 -[[上級]][[スピリット]]~ [[スピリット]]の[[上級]][[モンスター]]は強力な[[効果]]を持っているものが多いが、その反面[[攻撃力]]は[[上級モンスター]]の基準となる2400ラインに達していない。~ とは言えこのデッキにおいては[[《死皇帝の陵墓》]]が主軸となることが多いため、むしろ相手が[[最上級モンスター]]を[[召喚]]してくる可能性の方が大きいか。 --[[《伊弉凪》]]~ このカード自身は[[スピリット]]ではないが、実質的に【上級スピリット】専用のモンスターと言っていい。~ 場に出ていれば[[スピリット]]の[[手札]]に戻る効果を発動せずに済み、[[上級]][[スピリット]]を場に維持するには必須となる最重要カード。~ また、[[手札]]の[[スピリット]]を除外して[[特殊召喚]]することが可能なため、[[上級]][[スピリット]]が集まることによる[[手札事故]]のリスクをある程度回避でき、また打点も2200と[[《サイバー・ドラゴン》]]を超える。~ [[特殊召喚]]「できる」効果であるため、[[手札コスト]]が気にかかるなら[[《死皇帝の陵墓》]]を使って普通に[[召喚]]してもよい。 --[[《砂塵の悪霊》]]~ 生きる[[《ライトニング・ボルテックス》]]であり、[[除去]]の乏しいこの[[デッキ]]においては貴重な[[除去]][[カード]]となる。~ [[《死皇帝の陵墓》]]軸であれば1000[[ライフ]][[コスト]]を払うだけで毎ターン[[《ライトニング・ボルテックス》]]が飛んで来る。~ 効果の起動は召喚時であり、[[攻撃力]]も[[《伊弉凪》]]や[[《大和神》]]同等の2200打点なので、無理に[[《伊弉凪》]]の効果で場に残す必要はない。 --[[《大和神》]]~ 相手[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した時、相手の[[伏せカード]]一枚を[[破壊]]することができる。~ [[スピリット]]では貴重な[[伏せ除去]]効果であるが、[[戦闘破壊]]を介さなければならないため、こちらの効果が重要になる機会は余りない。~ このカードで重要なのは、墓地の[[スピリット]]を[[除外]]することで[[特殊召喚]]できることである。~ [[特殊召喚]]ができないために[[墓地]]利用の手段が乏しい[[スピリット]]では、[[墓地]]の[[カード]]を[[除外]]することはさしたる[[ディスアドバンテージ]]にはならない。~ 壁として[[セット]]され破壊された[[《磨破羅魏》]]などを[[除外]]するだけで、[[攻撃力]]2200のモンスターが[[特殊召喚]]できる。~ [[通常召喚]]できないために手札に複数来ると腐りやすいが、その場合には[[《伊弉凪》]]のコストにしてしまえば良い。 --[[《偉大天狗》]]~ [[相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えると、次の[[相手]][[ターン]]の[[バトルフェイズ]]を[[スキップ]]することが出来る。~ [[バトルフェイズ]]を行わないと[[メインフェイズ2>メインフェイズ]]を行えないので、継続して[[効果の発動]]が出来れば[[相手]]の行動の一部を妨害することが可能。~ しかし、[[メインフェイズ1>メインフェイズ]]の方は問題無く行われるので、この[[効果]]を最大限利用するためには専用ギミックが必要になってくるだろう。→[[【偉大天狗コントロール】>#k110da68]] -[[下級モンスター]]~ [[下級モンスター]]はできるだけ[[フィールド]]に維持できるものを採用したほうがよい。~ [[下級]][[スピリット]]は[[《伊弉凪》]]の[[コスト]]として多少必要になってはくるものの、このデッキは[[《死皇帝の陵墓》]]の関係上[[ライフ]]が減りやすいので、[[スピリット]]であることに拘らないのであればもっと場持ちの良い[[モンスター]]を採用した方が無難。~ [[上級]]スピリットを多めに投入する場合は手札で余ったそれらを[[コスト]]にすれば良いので、[[下級]][[スピリット]]の数は抑えても構わない。 --[[下級]][[スピリット]]~ 採用するなら、単体で役立つ[[《阿修羅》]]か、[[《伊弉凪》]]の下で[[リリース]]要員となれる[[《金華猫》]]だろうか。~ [[手札事故]]が怖い[[デッキ]]なので、それを避けるために[[《磨破羅魏》]]も悪くない選択肢である。~ [[《金華猫》]]を採用する場合には、この[[モンスター]]の[[効果]][[対象]]になるレベル1[[モンスター]]を入れるのを忘れないように。~ 候補としては[[《ものマネ幻想師》]][[《グレイブ・スクワーマー》]]などが挙げられ、後者を採用する場合は、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]も一応候補になり得る(但し現在は禁止カード)。~ 上記のカードを採用するなら[[《終焉の焔》]]も入れておくことで[[戦闘ダメージ]]や[[コントロール奪取]]にも耐性が出来、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]のコストにもなる。~ --[[《ジャイアントウィルス》]][[《素早いモモンガ》]]~ フィールドに複数展開が可能な[[モンスター]]も、[[上級]][[スピリット]]の[[アドバンス召喚]]を狙う場合は重要になる。~ 特に後者は[[ライフ]][[回復]]を兼ねるので、[[《死皇帝の陵墓》]]のライフコストを賄うこともできる。 --[[《炎を支配する者》]]~ [[フィニッシャー]]である[[《火之迦具土》]]および[[《八俣大蛇》]]は共に[[炎属性]]の[[最上級]][[モンスター]]であるため、[[アドバンス召喚]]の補助になる。~ このカードを投入する場合には[[《UFOタートル》]]も是非欲しい。デッキにスペースがあるなら、互いに[[リクルート]]し合える[[《仮面竜》]]を投入すれば[[デッキ圧縮]]兼壁役にもなる。 --[[《魂を削る死霊》]][[《マシュマロン》]][[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]~ 場持ちの非常に良いこれらの[[モンスター]]も相性が良い。壁役兼[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]として用いられる。~ [[《黄泉ガエル》]]も考えられるが、[[《死皇帝の陵墓》]]との相性は悪いので注意。 ***[[魔法・罠カード]]について [#x4d81bb5] -[[《死皇帝の陵墓》]]~ 非常に重い[[上級]][[モンスター]]が主軸となるので、ほぼ必須カードとなる。~ これに頼る場合には当然[[《テラ・フォーミング》]]も3枚積み確定。早期の一撃で戦意を喪失させることを最優先にするなら[[《スター・ブラスト》]]も投入の余地がある。~ 他のカードも[[《ハリケーン》]][[《非常食》]]など、このカードに[[シナジー]]するものを中心に採用する。特に後者はこのカードのライフコストも賄うことができる。 -[[《八汰鏡》]]~ [[上級]][[スピリット]]の維持手段であり、こちらも是非複数枚投入したい。~ [[戦闘破壊]]を一度だけ防ぐことができ、またこのカードが[[墓地]]に送られても、[[召喚]]した[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]でなければ[[スピリット]][[モンスター]]の手札に戻る効果は発動しない。~ ただし、[[戦闘破壊]]以外の[[モンスター効果]]や[[魔法・罠カード]]の効果を防いでくれる訳ではないので、おまけ位に考えておいた方が良いだろう。 -[[《ビッグバン・シュート》]][[《H−ヒートハート》]][[《草薙剣》]]~ [[《火之迦具土》]]と[[《八俣大蛇》]]の攻撃をいかに通すかが重要になるため、[[貫通]]できるカードはほぼ必須となる。~ 基本的には[[装備魔法]]カードであり、[[《死皇帝の陵墓》]]の都合上[[デッキ]]に入れやすい[[《ハリケーン》]]との[[シナジー]]がある[[《ビッグバン・シュート》]]になるだろう。~ [[《H−ヒートハート》]]は使い捨てではあるが、攻撃力の上昇値が[[《ビッグバン・シュート》]]に比べて100高く、[[《八俣大蛇》]]で3000打点のモンスターを[[戦闘破壊]]することが可能になる。~ [[《草薙剣》]]は[[スピリット]]専用の[[貫通]][[装備魔法]]だが、【上級スピリット】では[[スピリット]][[モンスター]]を[[フィールド]]に維持することが重要になるためシナジーは薄く、攻撃力の上昇もないので[[《ビッグバン・シュート》]]を入れる方が無難。 -[[《八尺勾玉》]]~ [[スピリット]]専用の[[ライフゲイン]][[装備魔法]]。ライフコストの厳しいこのデッキでは貴重な[[回復]]源になり得る。~ しかし、このデッキでは相手に戦闘ダメージを与えることが優先されるため、上記の[[貫通]]効果カードに比べると優先度は落ちる。~ これらに加えてこのカードまで投入するとなると手札事故の確率が跳ね上がるので、投入する場合はデッキと相談したい。 -[[《強制転移》]]~ [[スピリット]]にとって定番である[[《強制転移》]]だが、この[[デッキ]]ではあまり必要はない。~ [[下級]][[スピリット]]を多めに投入する場合には採用の余地があるが、基本的には[[《金華猫》]]を採用する際に数枚挿しておくだけで十分だろう。 -[[《神秘の中華なべ》]]~ このデッキにおいて最も注意すべき[[《火之迦具土》]]の[[コントロール奪取]]対策になる。~ [[《死皇帝の陵墓》]]のライフコストも賄えるので、デッキに一枚挿しておくと意外と機能する。 罠カードは、[[リリース]]要員確保のために罠[[モンスター]]を採用するか、ライフゲインに[[《ドレインシールド》]]を用いる手もある。~ しかし、このデッキは[[リバース]]や攻撃反応型[[罠カード]]などが非常に厄介なデッキなので、思い切って[[《王宮のお触れ》]]一本にしてしまうのもありだろう。 **[[デッキ]]の派生 [#sbf25339] ***【偉大天狗コントロール】 [#k110da68] [[《八汰鏡》]]と抜群の[[シナジー]]を発揮する、[[《偉大天狗》]]を主軸に据えた[[デッキ]]。~ [[バトルフェイズ]]をスキップし続ければ、[[戦闘]]を介して[[発動]]する[[効果]]をかなり抑制できることになる。~ [[《タイム・イーター》]]との更なる[[コンボ]]([[【チャルアイーター】]]を参照)も魅力の一つ。~ ただし、全体的な[[攻撃力]]は控えめなのでやや攻め手に欠けるか。 **この[[デッキ]]の弱点 [#fadd6fba] 圧倒的なパワーと引き換えに、安定性は著しく低下してしまっている。~ 手札が[[上級]][[スピリット]]で埋め尽くされると非常に苦しいため、構築段階から慎重に[[カード]]の比率を見極めなければならない。~ また、[[スピリット]]共通の弱点として[[ハンデス]]に弱い。~ [[上級]][[スピリット]]を維持している間は問題無さそうに見えるが、[[《火之迦具土》]]を奪われると一転、阿鼻叫喚の地獄絵図となってしまう。~ [[墓地]]利用の手段として[[《大和神》]]を入れたいところだが、根本的な解決にはならないだろう。 反面、[[《縮退回路》]]がちっとも怖くないのは嬉しいポイントである。 **代表的な[[カード]] [#rda3149f] -[[《火之迦具土》]] -[[《八俣大蛇》]] -[[《伊弉凪》]] -[[《死皇帝の陵墓》]] **関連リンク [#wbe87b38] -[[スピリット]] -[[【スピリット】]] -[[デッキ集]]