【上級スピリット】

デッキの概要

 スピリットモンスターの中でも際立って強力な上級スピリットを駆使し、フィールド手札を制圧するデッキ
 遊戯王OCGにおいて最も重要視されるハンド・アドバンテージ《火之迦具土》《八俣大蛇》で稼ぐ。

 【スピリット】との最大の違いは、あちらが手札戻る効果を最大限活かしていくのに対し、こちらはフィールドに維持するための手段を確保していく点である。
 同じスピリットでありながら、その性質は全く異なったものと言っても過言ではないだろう。

 そのため上級モンスターだがフィールドに維持する意義の低い《砂塵の悪霊》《鳳凰》等のモンスターについても【スピリット】を参照。

《伊弉凪/Izanagi》
効果モンスター
星6/風属性/天使族/攻2200/守1000
このカードは手札のスピリットモンスター1体をゲームから除外し、
手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に存在するスピリットモンスターは
エンドフェイズ時に手札に戻る効果を発動しなくてもよい。
《八汰鏡/Mirror of Yata》
装備魔法
スピリットモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターはエンドフェイズ時に手札に戻る効果を発動しなくてもよい。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。

デッキ構築に際して

キーカードとなる二体は共に特殊召喚のできない炎属性最上級モンスターなので、アドバンス召喚のフォローが必要となる。
リリースを避けるなら召喚手段は《死皇帝の陵墓》がメインとなり、その場合必然的に【死皇帝の陵墓】に近い構築になる。
他にもリリースを揃えてアドバンス召喚できる下準備があると、《死皇帝の陵墓》に依存しなくて済むため安心だろう。
召喚した後は《伊弉凪》《八汰鏡》フィールドに維持し、高いステータスを活かす。

モンスターカードについて

魔法・罠カードについて

 罠カードは、リリース要員確保のために罠モンスターを採用するか、ライフゲインに《ドレインシールド》を用いる手もある。
 しかし、このデッキはリバースや攻撃反応型罠カードなどが非常に厄介なデッキなので、思い切って《王宮のお触れ》一本にしてしまうのもありだろう。

デッキの派生

【偉大天狗コントロール】

 《偉大天狗》を主軸に据えたデッキ
 バトルフェイズをスキップし続ければ、戦闘を介して発動する効果をかなり抑制できることになる。
 《タイム・イーター》とのコンボにより相手ドローフェイズスタンバイフェイズエンドフェイズ以外できなくなり行動をかなり制限できる。→【チャルアイーター】
 ただし、全体的な攻撃力は控えめなのでやや攻め手に欠けるか。

このデッキの弱点

 圧倒的なパワーと引き換えに、安定性は著しく低下してしまっている。
 手札が上級スピリットで埋め尽くされると非常に苦しいため、構築段階から慎重にカードの比率を見極めなければならない。
 また、スピリット共通の弱点としてハンデスに弱い。
 上級スピリットを維持している間は問題無さそうに見えるが、《火之迦具土》を奪われると一転、阿鼻叫喚の地獄絵図となってしまう。
 墓地利用の手段として《大和神》を入れたいところだが、根本的な解決にはならないだろう。

 反面、《縮退回路》がちっとも怖くないのは嬉しいポイントである。

代表的なカード

関連リンク