*【神の居城−ヴァルハラ】 [#t6bb8761]
*【&ruby(かみ){神};の&ruby(きょじょう){居城};−ヴァルハラ】 [#top]

#contents

**デッキの概要 [#q004c9c5]
 [[PREMIUM PACK 11>PREMIUM PACK#i24a1679]]で登場した [[《神の居城−ヴァルハラ》]]の[[効果]]を活用していく。~
 優れた[[効果]]を持つ[[天使族]][[上級モンスター]]、[[最上級モンスター]]を[[特殊召喚]]して戦う[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 この[[永続魔法]]は専用[[サーチ]][[カード]]である[[《ヘカテリス》]]ですばやく[[手札]]に[[加える]]ことができる。~
 [[フィールド]]を制圧できる[[最上級モンスター]]を容易に[[特殊召喚]]することができ、大きな[[アドバンテージ]]を得ることができる。
**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]を軸とした[[【天使族】]]。~
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]の[[効果]]を利用して[[天使族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]し、[[ビートダウン]]を行う。~

 [[フィールド]]を[[制圧]]できる[[最上級モンスター]]を容易に[[特殊召喚]]することができ、大きな[[アドバンテージ]]を得ることができる。~

 《神の居城−ヴァルハラ/Valhalla, Hall of the Fallen》
 永続魔法
 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
 手札から天使族モンスター1体を特殊召喚できる。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
 手札から天使族モンスター1体を特殊召喚する。
 この効果は自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。

 《ヘカテリス/Hecatrice》
 効果モンスター
 星4/光属性/天使族/攻1500/守1100
 このカードを手札から墓地へ捨てて発動する。
 自分のデッキから「神の居城−ヴァルハラ」1枚を手札に加える。
 (1):自分メインフェイズにこのカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
 デッキから「神の居城−ヴァルハラ」1枚を手札に加える。

**[[デッキ]]の構築 [#lbb83fac]
***モンスターカード [#idb73ad0]
-採用候補となる[[下級]][[天使族]][[モンスター]]~
+[[《神の居城−ヴァルハラ》]]を[[デッキ]]から[[サーチ]]できる[[《ヘカテリス》]]
+[[天使族]]で数少ない[[除去]]能力を持つ[[《ダーク・ヴァルキリア》]]
+[[攻撃力]]を飛躍的に増加させ、自身の[[効果]]により[[モンスターカードゾーン]]を空にできる[[《オネスト》]]
+[[ダブルコストモンスター]]であり[[戦闘破壊]]されない能力を持つ[[《ジェルエンデュオ》]]
+[[相手]]の[[ドラゴン族]]を奪うことができ、他の[[天使族]]を[[戦闘]]から守る[[《ウィクトーリア》]]
+[[墓地]]の[[天使族]]が多いほど[[攻撃力]]が[[強化]]され終盤の切り札となる[[《ムドラ》]]
+[[チューナー]]であり、[[効果]][[ダメージ]]を防ぐ[[《ハネワタ》]]
+[[チューナー]]であり、[[モンスター効果の発動]]を[[無効]]にできる[[《朱光の宣告者》]]
**[[デッキ]]の構築 [#introduction]

-採用候補となる[[上級]]・[[最上級]][[天使族]][[モンスター]]~
+万能な除去能力を持つ[[《マスター・ヒュペリオン》]]
+[[天使族]]以外の[[モンスター]]の弱体化と、[[魔法・罠カード]]を[[無効]]化させない[[《The splendid VENUS》]]
***[[モンスターカード]]について [#monster]
 ここでは、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]と併用する意義のある[[モンスター]]を中心に紹介する。~
 その他の採用候補については[[【天使族】]]も参照のこと。~

//ヴァルハラとのシナジーがない(特殊召喚できない、特殊召喚しても効果を使えないetc.)モンスターはCO

―[[上級>上級モンスター]]・[[最上級>最上級モンスター]][[天使族]]~
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]で[[特殊召喚]]するメインの[[モンスター]]。~
 強力な[[モンスター]]は多いが、[[手札事故]]を起こしやすいので、採用枚数は吟味が必要。~

+万能な[[除去]][[効果]]を持つ[[《マスター・ヒュペリオン》]]
+[[天使族]]以外の[[モンスター]]の[[弱体化]]と、[[魔法・罠カード]]を[[無効]]化させない[[《The splendid VENUS》]]
+[[特殊召喚]][[封じ>メタ]]を持つ[[《大天使クリスティア》]]
+[[貫通]]と[[妥協召喚]]能力を持つ[[《光神機−轟龍》]]
+[[天使族]]では最高の[[攻撃力]]を持つが[[ギャンブル]]性がある[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]] 
+[[蘇生]][[効果]]により[[フィールド]]で数的優位に立てる[[《堕天使スペルビア》]]
+[[貫通]][[効果]]と[[妥協召喚]][[効果]]を持つ[[《光神機−轟龍》]]
+[[召喚制限]]がない[[天使族]]では最高の[[攻撃力]]を持つが[[ギャンブル]]性がある[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]] 
//+[[蘇生]][[効果]]により[[フィールド]]で数的優位に立てる[[《堕天使スペルビア》]]
+[[天使族]]限定の[[《おろかな埋葬》]]と[[トークン]]生成の2つの能力をもつ[[《堕天使アスモディウス》]]
+[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を全滅させられる[[《堕天使ゼラート》]]
+[[相手]][[モンスター]]の[[全体除去]]ができる[[《堕天使ゼラート》]]
+[[墓地]]と[[フィールド]]の[[モンスター]]を入れ替えられる[[《アテナ》]]
+さらなる展開を可能とする[[《幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト》]]
+[[除外]][[効果]]を持ち、[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]がいる場合でも使える自己[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[《守護天霊ロガエス》]]
+[[貫通]][[ダメージ]]と、[[ドロー]]を加速する能力を持つ[[《天空騎士パーシアス》]]・[[《天空勇士ネオパーシアス》]]
+天使版[[《凡骨の意地》]]を[[内蔵]]している[[《光神テテュス》]]
+[[生け贄]]なしで[[召喚]]する[[召喚ルール効果]]を持つ[[《光神機−桜火》]]
+[[墓地]]調整と[[除外]][[召喚]]で[[《奇跡の光臨》]]と[[シナジー]]がある[[《神聖なる魂》]]
+[[特殊召喚]]には対応してないが、[[《ジェルエンデュオ》]]や[[《フォトン・サンクチュアリ》]]等で[[サポート>サポートカード]]でき、強力な[[効果]][[封じ>メタ]]能力を持つ[[《エンジェルO7》]]。
+[[魔法カード]]か[[罠カード]]を封じられる[[《天魔神 インヴィシル》]]。
+[[貫通]][[ダメージ]]と、[[パーシアス]]または[[カウンター罠]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ[[《天空聖騎士アークパーシアス》]]
+[[コントロール奪取]][[効果]]を持つ[[《春化精の女神 ヴェーラ》]]
+[[天使族]]版[[《凡骨の意地》]]を[[内蔵]]している[[《光神テテュス》]]
+[[リリース]]なしで[[召喚]]する[[効果]]を持つ[[《光神機−桜火》]]
//+[[墓地]]調整と[[除外]][[召喚]]で[[《奇跡の光臨》]]と[[シナジー]]がある[[《神聖なる魂》]]
//+[[特殊召喚]]には対応してないが、[[《ジェルエンデュオ》]]や[[《フォトン・サンクチュアリ》]]等で[[サポート>サポートカード]]でき、強力な[[効果]][[封じ>メタ]]能力を持つ[[《エンジェルO7》]]。
//+[[魔法カード]]か[[罠カード]]を封じられる[[《天魔神 インヴィシル》]]。

***[[魔法・罠カード]]について [#h47b5109]
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]に関連する[[魔法カード]]・[[罠カード]]の[[サポートカード]]は登場していない。~
 [[最上級モンスター]]が多くなるためそれに準じて[[魔法カード]]・[[罠カード]]が選択される。~
―[[下級>下級モンスター]][[天使族]]~
 主な役目は[[《神の居城−ヴァルハラ》]]のサポート。~
 [[通常召喚]]と合わせて2体並べ、[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]を狙うことも考えられるが、[[手札]]消費が激しいので積極的に行うほどではない。~

-[[召喚]][[サポートカード]]~
「攻め手の強化」を補うことはできるが、[[手札]]切れや[[事故]]には注意が必要。~
+[[《神の居城−ヴァルハラ》]]を[[デッキ]]から[[サーチ]]できる[[《ヘカテリス》]]
+[[天使族]]で数少ない[[除去]]能力を持つ[[《ダーク・ヴァルキリア》]]
//+[[攻撃力]]を飛躍的に増加させ、自身の[[効果]]により[[モンスターゾーン]]を空にできる[[《オネスト》]]
+[[ダブルコストモンスター]]であり[[戦闘破壊]]されない能力を持つ[[《ジェルエンデュオ》]]
+同じく[[ダブルコストモンスター]]であり[[幻奏]]の[[召喚権]]追加により更に展開を加速できる[[《幻奏の音女セレナ》]]
+[[特殊召喚]]時に[[手札]]の[[レベル]]5以上の[[天使族]]を[[特殊召喚]]でき、[[破壊]]時に後続を[[サーチ]]できる[[《勇気の天使ヴィクトリカ》]]
+[[フィールド]]を空けつつ[[《春化精の女神 ヴェーラ》]]を[[サーチ]]できる[[《地久神−カルボン》]]
//+[[相手]]の[[ドラゴン族]]を奪うことができ、他の[[天使族]]を[[戦闘]]から守る[[《ウィクトーリア》]]
//+[[墓地]]の[[天使族]]が多いほど[[攻撃力]]が[[強化]]され終盤の切り札となる[[《ムドラ》]]
//+[[チューナー]]であり、[[効果ダメージ]]を防ぐ[[《ハネワタ》]]
//+[[チューナー]]であり、[[モンスター効果の発動]]を[[無効]]にできる[[《朱光の宣告者》]]

--[[《光神化》]]~
[[リリース]]確保で[[手札事故]]を軽減できる。~
また、[[速攻魔法]]なので[[相手]][[ターン]]での[[特殊召喚]]も可能であり、柔軟な運用の要となる。~
さらに、ここに[[《地獄の暴走召喚》]]を絡めれば、[[特殊召喚]]した[[モンスター]]を大量展開することも可能となり、[[自壊]][[デメリット]]も[[エクシーズ召喚]]で回避できる。~
この[[デッキ]]ではさまざまな[[上級モンスター]]の投入ができることから、[[ランク]]が高く、必要な[[エクシーズ素材]]の数も多くて通常では[[エクシーズ召喚]]が難しい[[エクシーズモンスター]]の展開でさえも狙えるので、状況によってはこの戦術を当てにするのも良いだろう。~
***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
 [[最上級モンスター]]が多くなるため、[[手札事故]]を減らすための[[カード]]を中心に採用する。~

--[[《コート・オブ・ジャスティス》]]~
[[レベル]]1[[天使族]]がいるときに後続を展開できるようになる。~
主な[[特殊召喚]]先としては、強固な[[壁]]となる[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]や[[天使族]]を[[全体強化]]する[[《勝利の導き手フレイヤ》]]辺りが候補となるだろう。~
しかし、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]との相性自体はあまり良くないので注意。~
―[[召喚]]・[[特殊召喚]][[サポート>サポートカード]]~
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]がない時のフォローや、後続[[モンスター]]の展開に利用できる。~
 [[手札事故]]を軽減できる反面、[[手札]]消費が多くなりがちなことには注意が必要。~

--[[《フォトン・サンクチュアリ》]]~
[[光属性]]専用ではあるものの、この[[カード]]1枚で2体分の[[リリース]]を確保出来る。~
[[《神の居城−ヴァルハラ》]]に近い運用が可能であり、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]で展開した後でも使用する事も出来る為、[[光属性]]の[[天使族]]を中心にするならぜひとも採用したい。~
-[[《光神化》]]~
[[攻撃力]]は半減するため[[アタッカー]]にはならないが、[[速攻魔法]]故の攻守に柔軟な運用が可能。~
[[《地獄の暴走召喚》]]を絡めれば[[モンスター]]を大量展開でき、高[[ランク]]の[[エクシーズ召喚]]も狙える。~

-[[ドロー]][[サポートカード]]~
[[手札事故]]が起こりやすい[[デッキ]]なので、ある程度は投入しておきたい。~
-[[《コート・オブ・ジャスティス》]]~
[[レベル]]1[[天使族]]がいる時に後続を展開でき、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]の欠点をフォローできる。~
採用候補となる[[レベル]]1[[天使族]]は、強固な[[壁]]となる[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]・[[《マシュマカロン》]]や[[天使族]]を[[全体強化]]する[[《勝利の導き手フレイヤ》]]辺り。~
場持ちの良い[[レベル]]1[[天使族]]を多くすると、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]を阻害することになりかねないため、この[[カード]]も含め採用枚数はよく考える必要がある。~

--[[《トレード・イン》]]~
このデッキは[[レベル]]8が多いので相性が良く[[手札交換]]カードとして優秀。
このときに[[《堕天使スペルビア》]]等を[[コスト]]にしたり、[[コスト]]にした[[モンスター]]を[[《アテナ》]]等で[[蘇生]]させれば、無駄が無くてなお良い。~
ただ、[[最上級モンスター]]を大量投入することは、それだけ[[手札事故]]になりやすいことを意味する上、[[レベル]]8の[[モンスター]]が[[手札]]になければ[[腐る]]事になるので、無闇に投入するのは避けるべきである。~
-[[《フォトン・サンクチュアリ》]]~
[[光属性]]専用だが、2体分の[[リリース]]を確保できる。~
[[《神の居城−ヴァルハラ》]]で展開した後でも使用できるため、[[光属性]]・[[天使族]]を中心にするなら複数採用したい。~

--[[《アドバンスドロー》]]~
自分[[フィールド]]上の[[レベル]]8[[モンスター]]を[[コスト]]に[[カード]]を[[ドロー]]する。~
能動的に[[フィールド]]上の[[モンスター]]を減らせるため、必要に合わせて[[《神の居城−ヴァルハラ》]]の[[効果]]の[[発動]]を狙える。~
ただ、一度[[フィールド]]に出さないといけない点で[[《トレード・イン》]]より使い勝手が劣るため、安定度では大きく劣る。~
-[[《死皇帝の陵墓》]]~
[[リリース]]を[[ライフコスト]]で肩代わりできる。~
[[効果の発動]]時に[[除去]]されると[[ディスアドバンテージ]]を負うのが難点だが、[[《フォトン・サンクチュアリ》]]と似た運用ができるため、[[光属性]]以外を使用する場合はこちらを採用したい。~

--[[《闇の誘惑》]]~
[[闇属性]]・[[天使族]][[モンスター]]を軸にする場合、採用を見込める。~
[[コスト]]にした[[モンスター]]を[[除外]]することに着目して、[[《奇跡の光臨》]]や[[《闇次元の解放》]]等で[[帰還]]を狙うのも良い。~
特に、この戦術は、[[蘇生]]できない[[《堕天使アスモディウス》]]とは相性が良く、[[帰還]][[カード]]によくある[[破壊]][[デメリット]]を利用して[[トークン]]の[[特殊召喚]]に繋げられるため、採用時は併せて投入したい。~
-[[《奇跡の光臨》]]・[[《D・D・R》]]~
[[除外]]された[[天使族]]を[[ノーコスト]]で[[帰還]]できる。~
[[《天空の宝札》]]や[[《マスター・ヒュペリオン》]]、[[《神聖なる魂》]]等で[[天使族]]を[[除外]]できるため、それらを採用する場合は採用候補となる。~
基本的には[[《奇跡の光臨》]]が優先されるが、他にも[[装備魔法]]を採用する場合や他[[種族]]の[[モンスター]]も多い場合は[[《D・D・R》]]を優先しても良いだろう。~

--[[《天空の宝札》]]~
[[光属性]][[天使族]]に対応するが、[[特殊召喚]]を多用するコンセプトと合わない。~
[[除外]]する点は[[《奇跡の光臨》]]の存在からむしろ[[メリット]]となりえるものの、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]等との共存は上手く考えたい。~
[[手札交換]]ならば上記のカードでも十分な場合が多いので、必要に応じての採用で構わない。~
―[[手札交換]][[カード]]~
 [[手札事故]]が起こりやすい[[デッキ]]なので、採用する[[モンスター]]と相性の良い[[カード]]を適宜採用したい。

-[[蘇生]][[サポートカード]]~
--[[《奇跡の光臨》]]~
[[除外]]された[[天使族]][[モンスター]]をノー[[コスト]]で[[帰還]]させる[[効果]]を持つ。~
[[天使族]]サポートには、[[《天空の宝札》]]等、[[天使族]][[モンスター]]を[[除外]]する[[カード]]もかなり多く、[[モンスター]]に絞っても、[[《マスター・ヒュペリオン》]]や[[《神聖なる魂》]]等、[[除外]]要素が絡む多くの[[カード]]が存在する。~
そのため、ノー[[コスト]]で[[モンスター]]を[[帰還]]させられるこの[[カード]]は[[除外]]要素への依存度が高いほど重要になってくる。~
-[[《トレード・イン》]]・[[《七星の宝刀》]]~
特定の[[レベル]]の[[モンスター]]を[[コスト]]にする[[ドローソース]]。~
前者は[[レベル]]8に対応し、[[モンスター]]は[[墓地へ送る]]ので[[蘇生]]と相性が良い。~
後者は[[レベル]]7に対応し、[[モンスター]]は[[除外]]するので[[帰還]]と相性が良い。~

--[[《D・D・R》]]~
[[手札]]を[[コスト]]に[[除外]]された[[モンスター]]を[[帰還]]させる[[効果]]を持つ。~
ただ、[[天使族]]には[[《奇跡の光臨》]]があるので、4枚目以降の採用か、他の[[種族]]の[[モンスター]]と併用するとき意外は採用しなくても良い。
-[[《闇の誘惑》]]・[[《天空の宝札》]]~
前者は[[闇属性]]、後者は[[光属性]]・[[天使族]]を[[除外]]する[[ドローソース]]。~
[[《七星の宝刀》]]と同様に[[帰還]]を狙うのも良いが、後者は[[特殊召喚]]不可の[[デメリット]]があることに注意。~

-その他の[[サポートカード]]~
--[[《無力の証明》]]~
―その他の[[魔法・罠カード]]~
-[[《天空の歌声》]]~
1000[[ライフポイント]]と引き換えに[[天使族]][[モンスター]]の[[サルベージ]]ができる。~
[[サルベージ]]した[[天使族]]は[[《神の居城−ヴァルハラ》]]でそのまま[[特殊召喚]]できる。~

-[[《無力の証明》]]~
[[レベル]]5以下の[[モンスター]]を[[全体除去]]できる。~
[[最上級モンスター]]の展開が容易なこの[[デッキ]]ならば、[[発動条件]]を満たすのは難しくないが、即効性に劣り、その[[ターン]][[攻撃]]できなくなる[[デメリット]]があるのが良くない。~
また、[[エクシーズモンスター]]を[[除去]]できないのも問題である。~
現在の使い道としては、[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]の[[メタ]]としての採用くらいか。~
この[[デッキ]]なら[[発動条件]]を満たすのは難しくないが、[[攻撃]]不可の[[デメリット]]が痛い。~
[[罠カード]]であることを活かし、[[相手]][[ターン]]での使用が基本となる。~

--[[《亜空間物質転送装置》]]~
一時的に[[自分]]の[[場>フィールド]]を空け、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]の[[効果]]の[[発動]]を補助することもできる。~
防御手段としても優秀であるため、[[腐る]]ことはないだろう。~
-[[《亜空間物質転送装置》]]~
一時的に[[自分]]の[[フィールド]]を空け、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]の[[効果の発動]]を補助することもできる。~
防御手段にもなるが、[[相手]][[ターン]]では[[直接攻撃]]される恐れもある点には注意したい。~

--[[《強制脱出装置》]]~
[[相手]]の[[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]への対策となるだけでなく、[[最上級モンスター]]を[[手札]]に戻し再び[[特殊召喚]]することで結果的に[[除去]]から守ることができる。~
-[[《強制脱出装置》]]~
[[相手]]の[[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]への対策となるだけでなく、[[除去]]に対して[[最上級モンスター]]を[[手札]]に[[戻す]]ことで[[フィールド]]を空け、再び[[特殊召喚]]する運用も可能。~

--[[《サモンリミッター》]]~
[[《神の居城−ヴァルハラ》]]以外に[[特殊召喚]]を行える[[カード]]が少ないのであれば[[モンスター]]の大量展開を妨害できる。~
特に、これ一枚で初手からの[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]を防げるのは大きい。~
-[[《サモンリミッター》]]~
[[《神の居城−ヴァルハラ》]]以外の[[特殊召喚]]手段が少ないのであれば、[[相手]]の大量展開を妨害できる。~
特に、この[[カード]]1枚で初手からの[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]を防げるのは大きい。~

--[[《群雄割拠》]]~
[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]を行わなくとも強力な[[最上級モンスター]]が展開できるので相手の[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]に対する[[メタ]]となるだろう。~
一方で、こちらの[[エクシーズ召喚]]も阻害するので、[[エクシーズモンスター]]に頼りにくくなる点に注意。
-[[《群雄割拠》]]・[[《一族の結束》]]~
他[[種族]]の[[モンスター]]を利用しない場合に採用候補となる。~
前者は、[[相手]]の[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]に対する[[メタ]]となる。~
後者は、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]される危険を大幅に軽減できる。

--[[《一族の結束》]]~
[[種族]]統一では1枚刺しておくと[[相手]]が3000ラインでも押し切ることができる。~
ただ、[[エクシーズモンスター]]を始め、他の[[種族]]の[[モンスター]]の利用も阻害してしまうので、かなり戦術が狭まってしまうのが痛い。~

**[[デッキ]]の派生 [#k5e0a4c1]
***[[《アテナ》]]軸 [#s1f5f247]
**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[《アテナ》]]軸 [#Athena]
 [[蘇生]][[効果]]と[[バーン]][[効果]]を持つ[[《アテナ》]]を中心に据えた型。~
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]が不得手とする[[モンスター]]の複数展開を[[《アテナ》]]の[[蘇生]]でフォローできる。~
 さらに[[《アテナ》]]を[[特殊召喚]]した後[[天使族]][[モンスター]]を[[通常召喚]]できるため非常に相性がよく、相互互助の関係にある。~
 [[手札]]で[[腐った>腐る]][[《ヘカテリス》]]などを処理しつつ別の[[最上級モンスター]]を出すことも可能なのだ。~

 [[《アテナ》]]軸では[[《アテナ》]]や[[下級]][[天使族]]は[[手札]]に、他の[[最上級モンスター]]は[[墓地]]にあった方が都合がよい。~
 [[《アテナ》]]の[[効果]]で[[墓地へ送る]]ための[[下級>下級モンスター]][[天使族]]を採用するのが特徴。~
 ただし、それらが単体で残ると[[《神の居城−ヴァルハラ》]]を阻害してしまうため、[[《ジェルエンデュオ》]]等の単体でも機能する[[モンスター]]を採用したい。~
 [[下級>下級モンスター]][[天使族]]は増やさず、[[《光神化》]]等で[[コスト]]を賄うのも良い。~
 [[《光神化》]]は[[エンドフェイズ]]の、[[光神機]]は[[妥協召喚]]時の[[自壊]][[デメリット]]を[[リセット]]できる。~

 [[《アテナ》]]や[[下級>下級モンスター]][[天使族]]は[[手札]]に、[[《アテナ》]]以外の[[上級>上級モンスター]][[天使族]]は[[墓地]]にあった方が都合がよい。~
 [[手札]]に残したい[[カード]]と[[墓地]]に置きたい[[カード]]がはっきりしているため、[[《トレード・イン》]]・[[《光の召集》]]など[[手札]]を操作できる[[カード]]も採用候補。~

 [[《アテナ》]]の[[効果]]で[[墓地へ送る]]ための[[通常召喚]]される[[下級]][[天使族]]が入るのが特徴。~
 しかし、これらは[[最上級モンスター]]が[[除去]]され単体で残ると[[《神の居城−ヴァルハラ》]]の[[発動]]の邪魔になる。~
 前述の[[《ジェルエンデュオ》]]や[[《オネスト》]]など単体で処理できるものが望ましいが、他にも有用なものは多い。~
 [[最上級モンスター]]としては若干[[攻撃力]]が低い[[《アテナ》]]を[[フィールド]]でサポートする[[《勝利の導き手フレイヤ》]]や[[《ウィクトーリア》]]。~
 [[再度召喚]]の機会が多い[[《ダーク・ヴァルキリア》]]、[[自爆特攻]]が[[カウンター罠]]1枚の[[サルベージ]]になる[[《智天使ハーヴェスト》]]等が挙がる。~
 [[下級]][[天使族]]の採用以外にも、[[《光神化》]]で[[手札]]の[[最上級モンスター]]を[[特殊召喚]]するなど[[《アテナ》]]の[[効果]]を使う方法はある。~
 [[バーン]][[効果]]も[[相手]]の[[ライフ]]を大量に奪えるため、[[《光神化》]]と[[《地獄の暴走召喚》]]との[[コンボ]]を狙うのも一興。~
 [[バーン]]を持つ[[トリックスター]]、[[特殊召喚]]が重要となり同一[[ターン]]の[[効果]][[使用]]制限が緩い[[幻奏]]、[[属性]]は異なるが同じく高[[レベル]]が多い[[堕天使]]など相性の良い[[天使族]][[カテゴリ]]には事欠かない。~

 [[最上級モンスター]]では[[《トレード・イン》]]に対応し、[[《アテナ》]]のサポートにもなる[[《The splendid VENUS》]]は強力。~
 [[妥協召喚]]できる[[光神機]]も[[《アテナ》]]の[[効果]]で[[墓地]]へ送り[[蘇生]]することで[[自壊]][[デメリット]]を[[リセット]]できる。~
 後述の[[《大天使クリスティア》]]との共存も可能だが、[[《アテナ》]]の[[蘇生]]ができなくなるため[[フィニッシャー]]としての採用になる。~
***[[《大天使クリスティア》]]軸 [#Kristya]
 自己[[特殊召喚]][[効果]]を持ち、[[特殊召喚]][[メタ]]にもなる[[《大天使クリスティア》]]を中心に据えた型。~

 [[バーン]][[効果]]も優秀で、[[相手]]の[[ライフ]]を大量に奪える[[《光神化》]]と[[《地獄の暴走召喚》]]との[[コンボ]]を狙うのも一興。~
 その方法は[[《アテナ》]]参照。~
 [[フィールド]]上に[[《アテナ》]]と[[《血の代償》]]、[[手札]]に[[《オネスト》]]と十分な[[ライフ]]があれば[[ループ>無限ループ]]による[[1ターンキル]]が可能になる。~
 この[[デッキ]]では、自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]できる[[上級>上級モンスター]][[天使族]]は貴重な存在。~
 [[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[最上級>最上級モンスター]][[天使族]]は他にもいるが、その中で[[特殊召喚]]しやすいのは[[《守護天霊ロガエス》]]・[[《マスター・ヒュペリオン》]]・[[《マジェスティ・ヒュペリオン》]]・[[《ガーディアン・エアトス》]]くらい。~
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]で他の[[天使族]]を[[特殊召喚]]した後、自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]することで、展開力不足をフォローできる。~

 しかし[[《アテナ》]]を中心に起用する場合は全体[[除外]]の[[《次元の裂け目》]]・[[《マクロコスモス》]]などを使われると[[蘇生]]が一切できなくなる点に注意。~
 ただし、[[《大天使クリスティア》]]の[[特殊召喚]]には[[墓地]]の[[天使族]]の数を調整しなくてはならない。~
 [[墓地を肥やす]][[カード]]の他に、[[墓地]]を減らすための[[《神聖なる魂》]]など[[墓地]]の[[天使族]]の数を操作できる[[カード]]を採用する必要がある。~

***[[《大天使クリスティア》]]軸 [#k0b19630]
 後述の[[特殊召喚]][[封じ>メタ]]が注目される[[《大天使クリスティア》]]だが、【神の居城−ヴァルハラ】では自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]できる[[最上級モンスター]]としても貴重な存在である。~
 他の[[天使族]][[最上級モンスター]]で比較的自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]しやすいのは[[《ガーディアン・エアトス》]]や[[《マスター・ヒュペリオン》]]くらいで、他には[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]や[[《テュアラティン》]]等の扱いづらいモンスターしかいない。~
 [[《大天使クリスティア》]]ならば上記2体と違い、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]で他の[[天使族]]を[[特殊召喚]]した後さらに[[効果]]で並べることができる。~

 ただし、[[《大天使クリスティア》]]の[[召喚]]には[[墓地]]の[[天使族]]の数を調整しなくてはならない。~
 [[墓地を肥やす]][[カード]]の他に、[[墓地]]を減らすための[[《神聖なる魂》]]など[[墓地]]の[[天使族]]の数を操作できる[[カード]]が採用候補にあがる。~

 また、現在猛威を振るっている[[モンスター]]は[[特殊召喚]]が必要であることが多く、[[特殊召喚]]できない[[永続効果]]も現在の[[環境]]に[[刺さる]]。~
 自己[[特殊召喚]][[効果]]は有用だが、それ以上に[[特殊召喚]]封じが強力。~
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]以外の[[特殊召喚]]手段に乏しいこの[[デッキ]]では[[特殊召喚]]封じによる影響は少なく、[[相手]]の展開を一方的に妨害できる。~
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]により何度でも[[手札]]から[[特殊召喚]]できるため、[[《大天使クリスティア》]]の[[デッキトップ]]に戻る[[効果]]も[[メリット]]になる。~
 同じく[[特殊召喚]]を封じることができる[[モンスター]]を併用し、[[特殊召喚]]に依存する[[デッキ]]に強烈な[[メタ]]を張れるのだ。~
 [[天使族]]には[[《虚無の統括者》]]や[[《閃光の結界像》]]が居り[[《ジェルエンデュオ》]]や[[《オネスト》]]などの[[サポート>サポートカード]]を共有できる。~
 これらは、[[自分]][[フィールド]]にいても[[《大天使クリスティア》]]の[[特殊召喚]]を阻害しない。~
 [[壁]]を出されると膠着しがちだが、[[通常召喚]]で展開でき[[除去]][[効果]]のある[[《ダーク・ヴァルキリア》]]や[[《堕天使ディザイア》]]を使えばよい。~
 特に[[《堕天使ディザイア》]]は[[《大天使クリスティア》]]とともに[[《禁じられた聖杯》]]・[[《アドバンスドロー》]]と相性がいいので、[[リリース]]を確保できるなら活躍するだろう。
 同じく[[特殊召喚]]を封じる[[《虚無の統括者》]]や[[《閃光の結界像》]]を併用し、[[特殊召喚]][[メタ]]に特化しても良いだろう。

 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]の[[効果]]によって[[《大天使クリスティア》]]を[[召喚]]した後[[《死皇帝の陵墓》]]によって[[《光と闇の竜》]]を[[召喚]]することができれば、[[相手]]はなかなか動くことができなくなる。~
 [[コントロール]]色を強めるのであれば、[[《エンジェルO7》]]・[[《天魔神 インヴィシル》]]・[[《The splendid VENUS》]]辺りも採用候補となる。~
 [[《死皇帝の陵墓》]]を利用する場合、他[[種族]]の[[上級モンスター]]も併用しやすくなるので、[[《光と闇の竜》]]・[[《虚無魔人》]]等を採用しても良い。~
 元々[[事故]]の起こりやすいこの[[デッキ]]で自身にも影響の及ぶ[[メタカード]]を採用すると、[[自分]]の首を締めることにもなりかねないが、上手く嵌った時のリターンは大きいので、狙ってみる価値はある。~

 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]や[[《光神化》]]で1体の[[リリース]]ならば確保しやすいため、[[上級モンスター]][[《虚無魔人》]]も採用圏内。~
 専用[[サーチ]]の[[《ヘカテリス》]]や[[《闇の誘惑》]]・[[《トレード・イン》]]などの[[手札交換]]カードを駆使して先攻1[[ターン]]目に出すことも難しくない。~
 [[闇属性]]・[[悪魔族]]を採用するならば、[[墓地]]の調整に[[天魔神]]も起用できる。~
 ただし、これらは[[《神の居城−ヴァルハラ》]]で[[リリース]]確保はできるが直接の[[シナジー]]は薄く[[手札事故]]要因にもなる。~
***[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]軸 [#ArcanaForce]
 [[ターン]][[スキップ]]という凶悪な[[効果]]を持つ[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]を中心に据えた型。~

 [[《エンジェルO7》]]や[[《天魔神 インヴィシル》]]の様な強力な[[メタ>メタカード]]能力を持つ[[モンスター]]と併用してみるのも面白い。~
 前者は[[モンスター効果]]、後者は[[デッキ]]の性質上[[魔法カード]]を封じることができる。~
 それらを展開した上で[[《大天使クリスティア》]]と[[《王宮のお触れ》]]を出せば、[[カード]]の[[セット]]及び[[モンスター]]の[[通常召喚]]と[[永続効果]]と[[攻撃]]以外はほぼ封じることができる恐ろしい程までの[[ロック]]が完成する。~
 更に[[《The splendid VENUS》]]を出せば、[[弱体化]][[効果]]付きで自分だけが[[魔法・罠カード]]が使えるようにもなる。~
 流石にここまで特化しようと思うと[[手札事故]]は免れないが、一度成功すれば[[相手]]はほぼ何も出来ない状態になり、[[サポート>サポートカード]]もある程度共有できる為、狙って[[デッキ]]を構築するのも面白いだろう。~
 [[【アルカナフォース】]]との大きな違いは、[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]以外の[[アルカナフォース]]を採用しない点。~
 [[《光の結界》]][[適用]]下で[[《神の居城−ヴァルハラ》]]により[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]を[[特殊召喚]]するだけなので、[[コイントス]]を補助する[[カード]]すら入らない。~

***[[星]]7・[[光属性]]・[[天使族]]軸[[【天空の聖域】]] [#w7ef791d]
 [[《アテナ》]]・[[《守護天使 ジャンヌ》]]・[[《天空勇士ネオパーシアス》]]の[[レベル]]7・[[光属性]]・[[天使族]]を中心にした[[デッキ]]。~
 [[レベル]]7専用サポート[[《生け贄人形》]]により、[[手札]]から後続を出すことも可能。~
 表の[[効果]]を得たあとの2体の[[コスト]]の確保の方法については[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]や[[【アルカナフォース】]]を参照。~

***[[レベル]]7・[[光属性]]・[[天使族]]軸[[【天空の聖域】]] [#Level7]
 [[《アテナ》]]・[[《守護天使 ジャンヌ》]]・[[《天空勇士ネオパーシアス》]]の[[レベル]]7・[[光属性]]・[[天使族]]を中心にした型。~
 [[【天空の聖域】]]の要素が加わり構築難度は高くなるが、[[《ヘカテリス》]]・[[《天空の使者 ゼラディアス》]]と専用[[サーチ]]がありパーツ集めは楽。~
 これらの[[最上級モンスター]]さえ出れば[[ライフ・アドバンテージ]]を得るのは容易く、[[《天空勇士ネオパーシアス》]]が驚異の[[フィニッシャー]]になる。~
 また、[[《天空の聖域》]][[発動]]下では[[《ホーリー・ジェラル》]]が[[ライフ・アドバンテージ]]に貢献することを特記する。~
 [[《アテナ》]]が場に居るときに、[[《ホーリー・ジェラル》]]を[[墓地]]へ送り[[蘇生]]するだけで1000ポイント[[回復]]し600ポイント[[バーン]]する。~
 またこの[[デッキ]]タイプだと[[レベル]]1・[[天使族]][[チューナー]]である[[《ハネワタ》]]が最大限に利用できる。~

 また、[[《天空の聖域》]][[適用]]下では、[[《アテナ》]]の[[効果]]で[[《ホーリー・ジェラル》]]を入れ替えるだけで、1000ポイントの[[回復]]と600ポイントの[[バーン]]が発生し、大きな[[ライフ・アドバンテージ]]を得られる。

 この[[デッキ]]タイプだと、[[レベル]]1・[[天使族]][[チューナー]]である[[《ハネワタ》]]が最大限に利用できる。~
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]によって[[レベル]]7の[[天使族]]を[[特殊召喚]]し、続けて[[《ハネワタ》]]を[[通常召喚]]することにより1[[ターン]]で[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]をすることが可能である。~
 [[《アテナ》]]との相性もよく、[[《ハネワタ》]]を[[蘇生]]することでも[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]を[[特殊召喚]]することができる。~
 [[《ハネワタ》]]自身の[[効果]]により[[バーン]][[ダメージ]]、[[《天空の聖域》]]により[[戦闘ダメージ]]を防ぐことができるため、[[1ターンキル]]に[[耐性]]ができる事もポイントである。~
 [[《ハネワタ》]]自身の[[効果]]により[[効果ダメージ]]、[[《天空の聖域》]]により[[戦闘ダメージ]]を防ぐことができるため、[[1ターンキル]]に[[耐性]]ができる事もポイントである。~

***[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]軸[[【アルカナフォース】]] [#l754055a]
 [[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]の凶悪な[[効果]]を使うために[[《神の居城−ヴァルハラ》]]を利用した[[デッキ]]。~
 [[【アルカナフォース】]]との大きな違いは「[[アルカナフォース]]」の[[モンスター]]が[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]しか入らず、「[[アルカナフォース]]」に特徴的な[[コイントス]]を補助する[[カード]]すら入らない構成まである点である。~
***[[《コート・オブ・ジャスティス》]]併用型 [#CourtofJustice]
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]ではできない後続の展開に[[《コート・オブ・ジャスティス》]]を利用する型。~
 [[レベル]]1の[[モンスター]]は[[《イーバ》]]・[[《エンジェルO1》]]・[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]等を採用する。~
 それらの補助に[[《シャインエンジェル》]]・[[《コーリング・ノヴァ》]]も採用するため、[[下級モンスター]]の割合が増えるのも特徴。~

 [[《光の結界》]]の[[適用]]中に[[《神の居城−ヴァルハラ》]]により[[特殊召喚]]することで[[コイントス]]すらせずに「●表 の[[効果]]」を得る。~
 表の[[効果]]を得たあとの2体の[[コスト]]の確保の方法については[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]、[[【アルカナフォース】]]を参照。~
 [[《コート・オブ・ジャスティス》]]は[[サーチ]]手段が少ないが、かと言って積みすぎると[[《神の居城−ヴァルハラ》]]との兼ね合いから、[[手札事故]]が多くなってしまう。~
 [[《コート・オブ・ジャスティス》]]と[[《神の居城−ヴァルハラ》]]の採用枚数は調整を繰り返し最良の枚数を選択しよう。~

***[[闇属性]]・[[天使族]]軸 [#ue0801a6]
 [[闇属性]]・[[天使族]]の[[カード]]を多数採用した[[デッキ]]。~
 [[《堕天使アスモディウス》]]の[[召喚制限]]は「[[デッキ]]または[[墓地]]からの[[特殊召喚]]はできない」であり[[手札]]からの奇襲は可能。~
 [[効果]]で[[墓地を肥やせば>墓地を肥やす]][[《堕天使ゼラート》]]は[[リリース]]1体で[[召喚]]でき、[[《ダーク・パーシアス》]]の[[攻撃力]]は際限なく上がる。~
 また、[[墓地]]に落ちた[[《堕天使アスモディウス》]]も[[《ダーク・パーシアス》]]等で[[除外]]すると再び自身の[[召喚制限]]を抜ける。~
 [[墓地を肥やし>墓地を肥やす]][[手札]]から[[特殊召喚]]した[[《ダーク・クリエイター》]]の[[起動効果]]で[[《堕天使スペルビア》]]を[[蘇生]]、さらに[[《堕天使スペルビア》]]の[[誘発効果]]で[[《堕天使ゼラート》]]を[[蘇生]]すれば[[攻撃力]]の合計は8000になり[[1ターンキル]]が可能。~
 [[相手]]の[[モンスター]]は[[《堕天使ゼラート》]]の[[起動効果]]で破壊でき、[[モンスター効果]]と[[戦闘]]のみで勝利できる。~
 [[下級モンスター]]の[[《ダーク・ヴァルキリア》]]は[[除去]]の少ない[[天使族]]にとって有用な[[除去]]として運用することができる。~
 [[闇属性]][[天使族]]には[[《闇次元の解放》]]・[[《奇跡の光臨》]]と2種類の専用[[帰還]][[カード]]があるために容易に[[フィールド]]に戻すことができるため、[[ドローソース]]の[[《闇の誘惑》]]との相性は抜群である。~ 
 また、[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]・[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]も[[発動]]しやすく、[[手札破壊]]を行いながら[[自分]]は再び[[《神の居城−ヴァルハラ》]]で強力な[[最上級モンスター]]を展開できる。~
 当然、これらの[[サポートカード]]を共有できる有用な[[闇属性]][[モンスター]]も数多く存在するので、[[【闇属性】]]に近い構築をとっても悪く無い。
 また[[闇属性]]と[[光属性]]の混合型ならば[[カオス]][[モンスター]]を採用するといいだろう。~

***[[《コート・オブ・ジャスティス》]]併用型 [#qb75301e]
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]ではできない追撃が可能な[[《コート・オブ・ジャスティス》]]併用するタイプ。~
 [[レベル]]1の[[モンスター]]は[[《勝利の導き手フレイヤ》]]や[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]等を採用する。~
 補助要因として[[リクルーター]]の[[《シャインエンジェル》]]や[[《コーリング・ノヴァ》]]も採用するため[[下級モンスター]]の割合が増えるのも特徴。~
 ただし、[[《コート・オブ・ジャスティス》]]は[[サーチ]]手段が少ないが多く積みすぎると[[《神の居城−ヴァルハラ》]]との兼ね合い上[[手札事故]]が多くなるのが欠点である。~
 [[《コート・オブ・ジャスティス》]]と[[《神の居城−ヴァルハラ》]]の採用枚数は調整を繰り返し最良の枚数を選択しよう。

**この[[デッキ]]の弱点 [#be0ccdd2]
**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]は場に[[モンスター]]がいると[[効果の発動]]ができない。~
 つまり、「状況の挽回」は得意だが「攻め手の強化」は不得手であり、[[デッキ]]の[[攻撃力]]は非常に高い反面ラッシュをかけるのには向かない。~
 さらに[[手札]]からの[[特殊召喚]]なので、何度も[[効果]]を使うとあっという間に[[手札]]が無くなってしまう。~
 一気に決着をつけ辛いので[[相手]]による[[モンスター除去]]を許しやすく、展開した高[[レベル]][[モンスター]]を次々に[[除去]]されるとジリ貧になりやすい。~

 [[デッキ]]の特性上[[モンスター]][[除去]]よりも[[戦闘破壊]]が主になるが、[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]を出されると対処しにくいことに注意しよう。~
 [[《魂を削る死霊》]]など低[[ステータス]]の[[壁]]ならば[[《光神機−轟龍》]]などで[[貫通]]できるが、[[《ギガンテック・ファイター》]]や[[《BF−アーマード・ウィング》]]では[[ダメージ]]も与えられない。~
 また、[[天使族]]に限ったことではないが[[光属性]]を多用する[[デッキ]]の場合、いくら[[攻撃力]]が高くとも[[《A・O・J カタストル》]]の前では無力である。~
 その上、[[《A・O・J ディサイシブ・アームズ》]]の[[効果]]で[[手札]]の[[最上級モンスター]]を[[墓地へ送る]]ことになれば[[バーン]][[ダメージ]]により決着がついてしまうかもしれない。~
 これらは[[シンクロ素材]]に[[属性]]や[[種族]]等の制限がなく[[エクストラデッキ]]の採用率も高いので対策する必要がある。~
 なお、これらは[[《大天使クリスティア》]]を一度出してしまえばかなりの確率で展開を封じれる為、採用してるならできるだけ早く出したい。~
 1[[ターン]]に何度も[[特殊召喚]]するような[[デッキ]]ではないが、[[上級モンスター]]が多く[[特殊召喚]]が主体となりやすいので、[[特殊召喚]][[メタ]]が刺さる。~
 [[《大天使クリスティア》]]を[[《強制転移》]]などで[[コントロール奪取]]されると、何もできずに終わる可能性もある。~
 また、[[《おジャマトリオ》]]や[[ダストン]]等の[[リリース]]できない[[トークン]]・[[モンスター]]にも[[《神の居城−ヴァルハラ》]]を封じられるが、この点は素材指定の緩い[[リンクモンスター]]を採用しておくことで対応可能。~

 [[天使族]]では[[魔法・罠カード]]を[[除去]]する手段にも乏しいため、[[伏せ除去]]は忘れずに。~
 [[最上級モンスター]]が多いうえ[[レベル]]3以下の[[モンスター]]の採用も少なく[[ロック]]が[[刺さる]]。~
 [[《トラップ・スタン》]]や[[《王宮のお触れ》]]のような[[罠>罠カード]][[メタ>メタカード]]による対処等も心がけたい。~
 [[デッキ]]の特性上[[戦闘破壊]]が主となるため、[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]を出されると対処しにくい。~
 低[[ステータス]]の[[壁]]ならば[[《光神機−轟龍》]]などの[[貫通]][[効果]]持ちで[[ダメージ]]を与えられるが、[[《ギガンテック・ファイター》]]や[[《BF−アーマード・ウィング》]]では[[ダメージ]]もほとんど与えられない。~
 [[光属性]]の比率が高い場合は、[[《A・O・J カタストル》]]にも無力となる。~
 また、[[最上級モンスター]]が多い上に[[レベル]]3以下の[[モンスター]]の採用も少ないので、[[ロック]]が[[刺さる]]。~
 [[天使族]]は[[モンスター除去]]も[[魔法・罠除去]]も乏しいため、[[魔法・罠カード]]による対処手段を用意しておきたい。~
 [[モンスター効果]]については[[《大天使クリスティア》]]の[[特殊召喚]]封じで抑えられることもある。~

 [[特殊召喚]]を多用する[[デッキ]]であるため、[[《虚無魔人》]]などの[[特殊召喚]]封じに弱い。~
 更に[[ミラーマッチ]]や[[《強制転移》]]などで[[コントロール奪取]]された[[《大天使クリスティア》]]が[[相手]][[フィールド]]に存在していると本末転倒である。~
 [[チェーン]]に乗る[[特殊召喚]]なので、[[《ライオウ》]]や[[《昇天の黒角笛》]]では[[無効]]にされず、[[《神の宣告》]]にも[[効果の発動]]であれば[[無効]]にされない。~
 また、[[上級モンスター]]を多用するため、[[手札事故]]にも注意が必要である。~
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]は[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]がいては[[効果]]を使えない。~
 [[《おジャマトリオ》]]等[[リリース]]できない[[トークン]]・[[モンスター]]にも注意が必要である。~
 この[[デッキ]]では、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]への依存度が高いほど、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]の弱点がそのまま[[デッキ]]の弱点となってしまう。~
 [[《フォトン・サンクチュアリ》]]・[[《死皇帝の陵墓》]]等の[[《神の居城−ヴァルハラ》]]との共存が容易な[[カード]]があり、[[上級>上級モンスター]][[天使族]]には[[特殊召喚]][[効果]]や[[妥協召喚]][[効果]]を持つ[[モンスター]]もいるため、それらを投入するなどをして様々な状況に対応できるようにしたい。~

 [[天使族]][[最上級モンスター]]は[[《神の居城−ヴァルハラ》]]以外でも場に出すことは難しくない為、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]だけに依存せず、それらの[[サポートカード]]を投入するなどをして様々な状況に対応できるようにしたい。~

**代表的な[[カード]] [#q86cc38d]
**代表的な[[カード]] [#keycard]
-[[《神の居城−ヴァルハラ》]]

-[[《ヘカテリス》]]

-[[《アテナ》]]
-[[《大天使クリスティア》]]
-[[《堕天使アスモディウス》]]
-[[《The splendid VENUS》]]

**関連リンク [#eafcea04]
**関連リンク [#link]
-[[【天使族】]]
-[[【天空の聖域】]]
-[[【アルカナフォース】]]

-[[デッキ集]]