《神の居城−ヴァルハラ》を軸とした【天使族】。
《神の居城−ヴァルハラ》の効果を利用して天使族モンスターを特殊召喚し、ビートダウンを行う。
フィールドを制圧できる最上級モンスターを容易に特殊召喚することができ、大きなアドバンテージを得ることができる。
《神の居城−ヴァルハラ/Valhalla, Hall of the Fallen》 永続魔法 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 手札から天使族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
《ヘカテリス/Hecatrice》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1500/守1100 このカードを手札から墓地へ捨てて発動する。 自分のデッキから「神の居城−ヴァルハラ」1枚を手札に加える。
ここでは、《神の居城−ヴァルハラ》と併用する意義のあるモンスターを中心に紹介する。
その他の採用候補については【天使族】も参照のこと。
―上級・最上級天使族
《神の居城−ヴァルハラ》で特殊召喚するメインのモンスター。
強力なモンスターは多いが、手札事故を起こしやすいので、採用枚数は吟味が必要。
―下級天使族
主な役目は《神の居城−ヴァルハラ》のサポート。
通常召喚と合わせて2体並べ、シンクロ召喚・エクシーズ召喚を狙うことも考えられるが、手札消費が激しいので積極的に行うほどではない。
最上級モンスターが多くなるため、手札事故を減らすためのカードを中心に採用する。
―召喚・特殊召喚サポート
《神の居城−ヴァルハラ》がない時のフォローや、後続モンスターの展開に利用できる。
手札事故を軽減できる反面、手札消費が多くなりがちなことには注意が必要。
―手札交換カード
手札事故が起こりやすいデッキなので、採用するモンスターと相性の良いカードを適宜採用したい。
―その他の魔法・罠カード
蘇生効果とバーン効果を持つ《アテナ》を中心に据えた型。
《神の居城−ヴァルハラ》が不得手とするモンスターの複数展開を《アテナ》の蘇生でフォローできる。
《アテナ》の効果で墓地へ送るための下級天使族を採用するのが特徴。
ただし、それらが単体で残ると《神の居城−ヴァルハラ》を阻害してしまうため、《ジェルエンデュオ》等の単体でも機能するモンスターを採用したい。
下級天使族は増やさず、《光神化》等でコストを賄うのも良い。
光神機は妥協召喚時の自壊デメリットをリセットできる。
《アテナ》や下級天使族は手札に、《アテナ》以外の上級天使族は墓地にあった方が都合がよい。
手札に残したいカードと墓地に置きたいカードがはっきりしているため、《トレード・イン》・《光の召集》など手札を操作できるカードも採用候補。
バーン効果も優秀で、相手のライフを大量に奪える《光神化》と《地獄の暴走召喚》とのコンボを狙うのも一興。
自己特殊召喚効果を持ち、特殊召喚メタにもなる《大天使クリスティア》を中心に据えた型。
このデッキでは、自身の効果で特殊召喚できる上級天使族は貴重な存在。
特殊召喚効果を持つ上級天使族は他にもいるが、その中で特殊召喚しやすいのは《ガーディアン・エアトス》や《マスター・ヒュペリオン》くらい。
《神の居城−ヴァルハラ》で他の天使族を特殊召喚した後、自身の効果で特殊召喚することで、展開力不足をフォローできる。
ただし、《大天使クリスティア》の特殊召喚には墓地の天使族の数を調整しなくてはならない。
墓地を肥やすカードの他に、墓地を減らすための《神聖なる魂》など墓地の天使族の数を操作できるカードを採用する必要がある。
自己特殊召喚効果は有用だが、それ以上に特殊召喚封じが強力。
《神の居城−ヴァルハラ》以外の特殊召喚手段に乏しいこのデッキでは特殊召喚封じによる影響は少なく、相手の展開を一方的に妨害できる。
《神の居城−ヴァルハラ》により何度でも手札から特殊召喚できるため、《大天使クリスティア》のデッキトップに戻る効果もメリットになる。
同じく特殊召喚を封じる《虚無の統括者》や《閃光の結界像》を併用し、特殊召喚メタに特化しても良いだろう。
コントロール色を強めるのであれば、《エンジェルO7》・《天魔神 インヴィシル》・《The splendid VENUS》辺りも採用候補となる。
《死皇帝の陵墓》を利用する場合、他種族の上級モンスターも併用しやすくなるので、《光と闇の竜》・《虚無魔人》等を採用しても良い。
元々事故の起こりやすいこのデッキで自身にも影響の及ぶメタカードを採用すると、自分の首を締めることにもなりかねないが、上手く嵌った時のリターンは大きいので、狙ってみる価値はある。
ターンスキップという凶悪な効果を持つ《アルカナフォースXXI−THE WORLD》を中心に据えた型。
【アルカナフォース】との大きな違いは、《アルカナフォースXXI−THE WORLD》以外のアルカナフォースを採用しない点。
《光の結界》適用下で《神の居城−ヴァルハラ》により《アルカナフォースXXI−THE WORLD》を特殊召喚するだけなので、コイントスを補助するカードすら入らない。
表の効果を得たあとの2体のコストの確保の方法については《アルカナフォースXXI−THE WORLD》や【アルカナフォース】を参照。
《アテナ》・《守護天使 ジャンヌ》・《天空勇士ネオパーシアス》のレベル7・光属性・天使族を中心にした型。
【天空の聖域】の要素が加わり構築難度は高くなるが、《ヘカテリス》・《天空の使者 ゼラディアス》と専用サーチがありパーツ集めは楽。
これらの最上級モンスターさえ出ればライフ・アドバンテージを得るのは容易く、《天空勇士ネオパーシアス》が驚異のフィニッシャーになる。
また、《天空の聖域》適用下では、《アテナ》の効果で《ホーリー・ジェラル》を入れ替えるだけで、1000ポイントの回復と600ポイントのバーンが発生し、大きなライフ・アドバンテージを得られる。
このデッキタイプだと、レベル1・天使族チューナーである《ハネワタ》が最大限に利用できる。
《神の居城−ヴァルハラ》によってレベル7の天使族を特殊召喚し、続けて《ハネワタ》を通常召喚することにより1ターンでレベル8のシンクロ召喚をすることが可能である。
《アテナ》との相性もよく、《ハネワタ》を蘇生することでもレベル8のシンクロモンスターを特殊召喚することができる。
《ハネワタ》自身の効果により効果ダメージ、《天空の聖域》により戦闘ダメージを防ぐことができるため、1ターンキルに耐性ができる事もポイントである。
闇属性・天使族のカードを多数採用した型。
該当するモンスターは「堕天使」と名のついたモンスターが多いため、【堕天使】とも呼ばれる。
《堕天使アスモディウス》の召喚制限は「デッキまたは墓地からの特殊召喚はできない」であり、《神の居城−ヴァルハラ》は問題なく利用可能。
効果で墓地を肥やせば《堕天使ゼラート》はリリース1体で召喚でき、《ダーク・パーシアス》の攻撃力は際限なく上がる。
また、墓地に落ちた《堕天使アスモディウス》も《ダーク・パーシアス》等で除外すると再び自身の召喚制限を抜ける。
墓地を肥やし手札から特殊召喚した《ダーク・クリエイター》の起動効果で《堕天使スペルビア》を蘇生、さらに《堕天使スペルビア》の誘発効果で《堕天使ゼラート》を蘇生すれば攻撃力の合計は8000になり1ターンキルが可能。
相手のモンスターは《堕天使ゼラート》の起動効果で破壊でき、モンスター効果と戦闘のみで勝利できる。
下級モンスターの《ダーク・ヴァルキリア》は除去の少ない天使族にとって有用な除去として運用することができる。
《闇次元の解放》・《奇跡の光臨》と2種類の専用帰還カードを利用でき、容易にフィールドに戻すことができるため、ドローソースの《闇の誘惑》との相性は抜群である。~
また、ウイルスカードも発動しやすく、手札破壊を行いながら自分は再び《神の居城−ヴァルハラ》で強力な最上級モンスターを展開できる。
当然、これらのサポートカードを共有できる有用な闇属性モンスターも数多く存在するので、【闇属性】に近い構築をとっても悪く無い。
また闇属性と光属性の混合型ならばカオスモンスターを採用するといいだろう。
《神の居城−ヴァルハラ》ではできない後続の展開に《コート・オブ・ジャスティス》を利用する型。
レベル1のモンスターは《勝利の導き手フレイヤ》や《アルカナフォース0−THE FOOL》等を採用する。
それらの補助に《シャインエンジェル》・《コーリング・ノヴァ》も採用するため、下級モンスターの割合が増えるのも特徴。
《コート・オブ・ジャスティス》はサーチ手段が少ないが、かと言って積みすぎると《神の居城−ヴァルハラ》との兼ね合いから、手札事故が多くなってしまう。
《コート・オブ・ジャスティス》と《神の居城−ヴァルハラ》の採用枚数は調整を繰り返し最良の枚数を選択しよう。
《神の居城−ヴァルハラ》は場にモンスターがいると効果の発動ができない。
つまり、「状況の挽回」は得意だが「攻め手の強化」は不得手であり、デッキの攻撃力は非常に高い反面ラッシュをかけるのには向かない。
さらに手札からの特殊召喚なので、何度も効果を使うとあっという間に手札が無くなってしまう。
一気に決着をつけ辛いので相手によるモンスター除去を許しやすく、展開した高レベルモンスターを次々に除去されるとジリ貧になりやすい。
1ターンに何度も特殊召喚するようなデッキではないが、特殊召喚メタには《神の居城−ヴァルハラ》を封じられてしまう。
《大天使クリスティア》を《強制転移》などでコントロール奪取されると、何もできずに終わる可能性もある。
また、《おジャマトリオ》やダストン等のリリースできないトークン・モンスターにも《神の居城−ヴァルハラ》を封じられるため、注意が必要。
デッキの特性上戦闘破壊が主となるため、戦闘破壊耐性を持つモンスターを出されると対処しにくい。
低ステータスの壁ならば《光神機−轟龍》などの貫通効果持ちでダメージを与えられるが、《ギガンテック・ファイター》や《BF−アーマード・ウィング》ではダメージもほとんど与えられない。
光属性の比率が高い場合は、《A・O・J カタストル》にも無力となる。
また、最上級モンスターが多い上にレベル3以下のモンスターの採用も少ないので、ロックが刺さる。
天使族はモンスター除去も魔法・罠除去も乏しいため、魔法・罠カードによる対処手段を用意しておきたい。
モンスター効果については《大天使クリスティア》の特殊召喚封じで抑えられることもある。
このデッキでは、《神の居城−ヴァルハラ》への依存度が高いほど、《神の居城−ヴァルハラ》の弱点がそのままデッキの弱点となってしまう。
《フォトン・サンクチュアリ》・《死皇帝の陵墓》等の《神の居城−ヴァルハラ》との共存が容易なカードがあり、上級天使族には特殊召喚効果や妥協召喚効果を持つモンスターもいるため、それらを投入するなどをして様々な状況に対応できるようにしたい。