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*【神炎皇ウリア】 [#pffecd99]
[[永続罠]]3枚から生まれる[[特殊召喚モンスター]]「[[《神炎皇ウリア》]]」を切り札にした[[デッキ]]。~
その[[召喚条件]]から[[ロック]][[デッキ]]、[[コントロール]][[デッキ]]の色が濃く、[[【フィフティ・フィフティ】]]と似た動きを見せる。~
《神炎皇ウリア/Uria, Lord of Searing Flames》
効果モンスター
星10/炎属性/炎族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する罠カード3枚を
墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力は自分の墓地の永続罠カード1枚につき
1000ポイントアップする。
1ターンに1度だけ、相手フィールド上にセットされている
魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。
この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。
**[[デッキ]]構成について [#ma050c28]
[[《神炎皇ウリア》]]の投入は当然として、重要なことは[[永続罠]]の選択。~
[[モンスター除去]]をするカードは少数なので、[[ロック]]をしかけることになる。~
また、一撃必殺を狙うのならば、[[《名推理》]]を投入する。~
大量に[[永続罠]]を[[墓地に送る]]ことで[[特殊召喚]]時の[[攻撃力]]を上げるためである。~
[[《神炎皇ウリア》]]自身も[[墓地]]に送られるので[[《死者転生》]][[《創世の預言者》]]も入れることになる。~
また、少なくとも[[《神炎皇ウリア》]]や[[永続罠]]を守るために[[《神の宣告》]]を投入する。~
[[《魔宮の賄賂》]]でも良い。~
[[《王宮のお触れ》]]対策に[[《盗賊の七つ道具》]]、[[《大嵐》]][[《氷帝メビウス》]]対策に[[《偽物のわな》]]を用意するのも良い。~
-よく使われる[[永続罠]]
--広範囲[[ロック]]:[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]][[《光の護封壁》]]
--単体[[モンスター]][[ロック]]:[[《拷問車輪》]][[《六芒星の呪縛》]][[《闇の呪縛》]]
--[[罠モンスター]]:[[《メタル・リフレクト・スライム》]][[《死霊ゾーマ》]][[《アポピスの化神》]][[《機動砦 ストロング・ホールド》]]
--[[伏せカード]][[ロック]]:[[《心鎮壷》]]
--[[モンスター除去]]:[[《ニードル・ウォール》]]
***基本戦術 [#taa87504]
[[ロック]]系[[永続罠]]や[[罠モンスター]]で[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を抑制しつつ、[[手札]]を整え[[《神炎皇ウリア》]]の一撃を叩き込む。~
**[[デッキ]]の派生 [#q3de363c]
***【ビートダウン型】 [#p76a087c]
[[ロック]]系カードの代わりに、[[《モンスターBOX》]][[《旅人の試練》]]で[[攻撃]]を防ぎながら戦う【神炎皇ウリア】。~
[[永続罠]]カードを多用する点以外では、基本的に通常の[[ビートダウン]]と変わらない。~
[[モンスター]]で戦いながら[[《神炎皇ウリア》]]を[[フィニッシャー]]とする。~
[[《死霊ゾーマ》]][[《アポピスの化神》]]など、[[攻撃]]できる[[罠モンスター]]を多く投入すると[[《神炎皇ウリア》]]を出しやすい。~
さらに[[《ザ・カリキュレーター》]]を投入すれば爆発的な攻撃力を得ることができる。~
また[[《モンスターBOX》]]と絡めて[[《一撃必殺侍》]]を投入してもよい。~
***【ウリアロマ】 [#i610c741]
[[【アロマ・コントロール】]]をベースにした【神炎皇ウリア】。~
[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]や[[《光の護封壁》]]で[[攻撃]][[ロック]]を行い[[《魔封じの芳香》]]と[[《心鎮壷》]]で確実に[[アドバンテージ]]を奪う。~
しかし、決定的な違いとして搭載する[[永続罠]]カードの量が挙げられる。~
[[デッキ]]の半数以上を有力な[[永続罠]]で占め、[[フィニッシャー]]として[[《神炎皇ウリア》]]を搭載。~
有力な[[永続罠]]カードとして[[《生贄封じの仮面》]][[《暗黒の呪縛》]][[《拷問車輪》]][[《スキルドレイン》]]などを採用。~
特に[[《氷帝メビウス》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]などの[[生け贄召喚]]を封じられる、[[《生贄封じの仮面》]]はほしいところか。~
また、[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]を[[除去]]できる[[《底なし流砂》]]を使えば手軽に[[墓地に送る]]ことができ、かつ[[《神炎皇ウリア》]]の[[攻撃力]]を増大させる事もできる。~
他にも[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]を[[除去]]できる[[《底なし流砂》]]やダメージを減らせられる[[《銀幕の鏡壁》]]などは能動的に[[墓地に送る]]ことができるので場が詰まりにくい。~
また、[[《不吉な占い》]]を使えば止めの一撃を刺しやすくなり、相手の戦略を読みやすくなる。~
[[《つり天井》]]も[[魔法&罠カードゾーン]]を圧迫するが[[相手]]の[[表側表示]]の[[モンスター]]を一掃することもできる。~
[[《つり天井》]]は[[サイクル・リバース]][[モンスター]]を採用しやすいこの[[デッキ]]には非常に相性が良い。~
[[自分]]の[[魔法&罠カードゾーン]]を守るために[[《神の宣告》]]・[[《魔宮の賄賂》]]などの[[カウンター罠]]や[[《偽物のわな》]]が必要かと思われる。~
この[[デッキ]]は一度でも大量に[[アドバンテージ]]を失われると持ち直す可能性はほとんど無いと考えられるからである。~
[[ロック]]重視の構成ならば[[ライフコスト]]を無視して[[《神の宣告》]]を3枚採用する事も考えられる。~
この構成は安定性が増すがライフが少ないので[[バーン]]や[[直接攻撃]]をくらうと敗北する恐れもある。~
この[[デッキ]]では[[魔法カード]]は[[《魔封じの芳香》]]を最大限に生かすためにできるだけ採用しない方が良い。~
採用するとすれば[[永続魔法]]だと強固に[[ロック]]できる[[《レベル制限B地区》]]・[[《異次元の境界線》]]・[[《平和の使者》]]など。~
[[通常魔法]]は[[《ハリケーン》]]などがあげられる。~
[[《レベル制限B地区》]]は強固な[[ロック]]にしたい場合は入れたほうが良い。~
[[《異次元の境界線》]]・[[《平和の使者》]]はどちらかを採用すれば良い。~
[[魔法カード]]を使わずさらに強固な[[ロック]]がほしいのであれば[[《異次元の境界線》]]を選び、それ以外の場合は[[《平和の使者》]]を採用すれば良いだろう。~
なお、[[《レベル制限B地区》]]・[[《異次元の境界線》]]は[[《神炎皇ウリア》]]で[[攻撃]]する時は[[破壊]]する必要がある。~
[[自分]]の[[魔法&罠カードゾーン]]を[[破壊]]できる[[モンスター]]、[[《スナイプストーカー》]]や[[《プレートクラッシャー》]]の採用が考えられる。~
[[《ハリケーン》]]はさらに[[相手]]の[[アドバンテージ]]まで奪うことができる。~
[[サイクル・リバース]][[モンスター]]を採用しやすいので[[《スカラベの大群》]]・[[《イナゴの軍勢》]]・[[《デス・ラクーダ》]]などが挙げられる。~
また、以下の[[モンスター]]も採用が考えられる。~
-[[墓地]]から[[罠カード]]を[[手札]]に持ってこれる[[《闇の仮面》]]
-罠を[[デッキトップ]]に持ってこれる[[《不幸を告げる黒猫》]]
-[[墓地]]からの[[特殊召喚]]潰す為の[[《D.D.クロウ》]]
-[[相手]]の[[フィールド上のカード]]を一掃できる[[《スナイプストーカー》]]
[[ロック]]が決まった際の安定性は本家[[【アロマ・コントロール】]]にも勝るが、[[手札事故]]率もその分上昇している。~
しかし、[[《神炎皇ウリア》]]を負荷なく搭載でき、尚且つ活躍させる[[デッキ]]としてはとても優秀である。~
**代表的なカード [#q08f78b8]
-[[《神炎皇ウリア》]]
-[[《魔封じの芳香》]]
-[[《イナゴの軍勢》]]
-[[《スカラベの大群》]]
-[[《デス・ラクーダ》]]
-[[《光の護封壁》]]
-[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]
-[[《心鎮壷》]]
-[[《メタル・リフレクト・スライム》]]
-[[《死霊ゾーマ》]]
-[[《アポピスの化神》]]
**関連リンク [#l5f15e80]
-[[【フィフティ・フィフティ】]]
-[[【アロマ・コントロール】]]
-[[デッキ集/各種のデッキ]]
-[[デッキ集/コントロール]]
-[[デッキ集]]