永続罠3枚から生まれる特殊召喚モンスター「《神炎皇ウリア》」を切り札にしたデッキ。
その召喚条件からロックデッキ、コントロールデッキの色が濃く、【フィフティ・フィフティ】と似た動きを見せる。
《神炎皇ウリア/Uria, Lord of Searing Flames》 効果モンスター 星10/炎属性/炎族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する罠カード3枚を 墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力は自分の墓地の永続罠カード1枚につき 1000ポイントアップする。 1ターンに1度だけ、相手フィールド上にセットされている 魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。 この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。
ロック系永続罠や罠モンスターで相手モンスターの攻撃を抑制しつつ、手札を整え《神炎皇ウリア》の一撃を叩き込む。
《神炎皇ウリア》を投入したデッキ構成おいて重要なことは永続罠の選択である。
永続罠を多用したデッキ構成だと永続罠でモンスター除去をするカードは少ない。
ロックを軸にした構成だと安定したデッキを組みやすい。
また、罠モンスターを多用したビートダウン軸も安定したデッキを組みやすい。
一撃必殺を狙う場合は《名推理》または《モンスターゲート》を投入する。
大量に永続罠を墓地に送る?ことで特殊召喚時の攻撃力を上げるためである。
《針虫の巣窟》でも手軽に墓地を肥やす事が可能。
ただし、《神炎皇ウリア》自身も墓地に送られるので《死者転生》・《創世の預言者》も入れることになる。
フィールドにある《神炎皇ウリア》や永続罠を守るために広い範囲で相手の妨害を防げる《神の宣告》や《魔宮の賄賂》を検討したい。
《王宮のお触れ》対策に《盗賊の七つ道具》、《大嵐》《氷帝メビウス》対策に《偽物のわな》を用意するのも良い。
《モンスターBOX》《銀幕の鏡壁》などの迎撃罠カードや罠モンスターで相手の攻撃を防ぎながら戦う【神炎皇ウリア】。
永続罠カードを多用する点以外では、基本的なビートダウンと変わらない。
モンスターで戦いながら《神炎皇ウリア》をフィニッシャーとする。
《死霊ゾーマ》《アポピスの化神》など、攻撃できる罠モンスターや
《メタル・リフレクト・スライム》《機動砦 ストロング・ホールド》などの壁を多く投入すると《神炎皇ウリア》を出しやすい。
また、罠モンスターは《ザ・カリキュレーター》と相性が良い。
罠モンスターはセットされていればフィールド上に出したい時にすぐに展開できるので
《ザ・カリキュレーター》の攻撃力を簡単に上げることができる。
フィールド上に1体でも《メタル・リフレクト・スライム》が存在すれば攻撃力3600の爆発的な攻撃力を得ることができるのである。
滅多に無いがフィールド上に《ザ・カリキュレーター》が1体
《メタル・リフレクト・スライム》が3体存在すれば星の数があわせて32個になり攻撃力9600の1キルモンスターとなる。
おまけに、《ザ・カリキュレーター》は《神炎皇ウリア》とも相性が良い。
罠モンスターをリリース要員として制圧力の高い「帝」モンスターを投入して【帝コントロール】軸のデッキ構成も検討したい。
「帝」モンスターを投入するなら特に、《氷帝メビウス》《風帝ライザー》《邪帝ガイウス》《光帝クライス》を優先するべきと考えられる。
上記の「帝」モンスターは《魔封じの芳香》と非常に相性が良い。
しかし、《魔封じの芳香》を導入すると【アロマ・コントロール】の構成も含まれてくるのでデッキ構成が難しくなるので注意したい。
相手モンスターを迎撃するのであれば《モンスターBOX》を投入したい。
罠モンスターとも相性が良いし、それと絡めて《一撃必殺侍》を投入してもよい。
【アロマ・コントロール】をベースにした【神炎皇ウリア】。
《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》や《光の護封壁》で攻撃ロックを行い《魔封じの芳香》と《心鎮壷》で確実にアドバンテージを奪う。
しかし、決定的な違いとして搭載する永続罠カードの量が挙げられる。
デッキの半数以上を有力な永続罠で占め、フィニッシャーとして《神炎皇ウリア》を搭載。
有力な永続罠カードとして《生贄封じの仮面》《暗黒の呪縛》《拷問車輪》などを採用。
単発使用の《拷問車輪》や《闇の呪縛》などは、十分な防御力があり墓地にも行きやすいので効率が良い。
他、《氷帝メビウス》や《人造人間−サイコ・ショッカー》などの生け贄召喚やウイルスを封じられる、《生贄封じの仮面》はほしいところか。
攻撃力の高いモンスターを除去できる《底なし流砂》やダメージを減らせられる《銀幕の鏡壁》などは能動的に墓地に送る?ことができるので場が詰まりにくい。
また、《不吉な占い》を使えば止めの一撃を刺しやすくなり、相手の戦略を読みやすくなる。
《つり天井》も魔法&罠カードゾーンを圧迫するが相手の表側表示のモンスターを一掃することもできる。
《つり天井》はサイクル・リバースモンスターを採用しやすいこのデッキには非常に相性が良い。
また、サイクル・リバースモンスターに《スピリットバリア》と《アストラルバリア》を組み合わせれば、ターンが進むごとに大きくアドバンテージを得られるだろう。
自分の魔法&罠カードゾーンを守るために《神の宣告》・《魔宮の賄賂》などのカウンター罠や《偽物のわな》が必要かと思われる。
このデッキは一度でも大量にアドバンテージを失われると持ち直す可能性はほとんど無いと考えられるからである。
ロック重視の構成ならばライフコストを無視して《神の宣告》を3枚採用する事も考えられる。
この構成は安定性が増すがライフが少ないのでバーンや直接攻撃をくらうと敗北する恐れもある。
このデッキでは魔法カードは《魔封じの芳香》を最大限に生かすためにできるだけ採用しない方が良い。
採用するとすれば永続魔法だと強固にロックできる《レベル制限B地区》・《異次元の境界線》・《平和の使者》など。
通常魔法は《魔封じの芳香》とのコンボが期待できる《ハリケーン》などがあげられる。
《レベル制限B地区》は強固なロックにしたい場合は入れたほうが良い。
《異次元の境界線》・《平和の使者》はどちらかを採用すれば良い。
魔法カードを使わずさらに強固なロックがほしいのであれば《異次元の境界線》を選び、それ以外の場合は《平和の使者》を採用すれば良いだろう。
なお、《レベル制限B地区》・《異次元の境界線》は《神炎皇ウリア》で攻撃する時は破壊する必要がある。
自分の魔法&罠カードゾーンを墓地に送る?モンスター、《オオアリクイクイアリ》や《プレートクラッシャー》の採用が考えられる。
《ハリケーン》はさらに相手のアドバンテージまで奪うことができる。
サイクル・リバースモンスターを採用しやすいので《スカラベの大群》・《イナゴの軍勢》・《デス・ラクーダ》などが挙げられる。
また、以下のモンスターも採用が考えられる。
ロックが決まった際の安定性は本家【アロマ・コントロール】にも勝るが、手札事故率もその分上昇している。
しかし、《神炎皇ウリア》を負荷なく搭載でき、尚且つ活躍させるデッキとしてはとても優秀である。
【推理ゲート】のギミックを利用し、1ターンキルに完全に特化したタイプ。
デッキに投入するのは永続罠、《神炎皇ウリア》、《創世の預言者》、《混沌の黒魔術師》。
基本的に【カオスループ】に準ずるデッキ構成を行い、余計なモンスターは投入しない。
壁は《メタル・リフレクト・スライム》などの罠モンスターでまかない、《名推理》か《モンスターゲート》で大量の永続罠を墓地に落とす。
《混沌の黒魔術師》が特殊召喚された時、すでに《神炎皇ウリア》か《創世の預言者》が手札にあるなら《大寒波》を回収する。
《大寒波》にチェーンして永続罠を3枚以上になるように発動、《神炎皇ウリア》でフィニッシュ。
モンスターがないなら、再び《モンスターゲート》か《名推理》を回収して再スタート。
《創世の預言者》が特殊召喚されたなら、墓地にあるはずの《神炎皇ウリア》をサルベージして特殊召喚する。
《神炎皇ウリア》の攻撃を確実に通すため、《王宮のお触れ》も採用することになる。