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*【神炎皇ウリア】 [#pffecd99]
#contents
**説明 [#e039b0a3]
[[永続罠]]3枚から生まれる[[特殊召喚モンスター]]「[[《神炎皇ウリア》]]」を切り札にした[[デッキ]]。~
その[[召喚条件]]から[[ロック]][[デッキ]]、[[コントロール]][[デッキ]]の色が濃く[[【フィフティ・フィフティ】]]と似た動きを見せる。~
しかし、[[《ザ・カリキュレーター》]]・[[帝]][[モンスター]]・[[シンクロモンスター]]・[[罠モンスター]]を採用して場を制圧するデッキ構成もできる。~
《神炎皇ウリア/Uria, Lord of Searing Flames》
効果モンスター
星10/炎属性/炎族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する罠カード3枚を
墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力は自分の墓地の永続罠カード1枚につき
1000ポイントアップする。
1ターンに1度だけ、相手フィールド上にセットされている
魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。
この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。
**基本戦術 [#taa87504]
[[ロック]]系[[永続罠]]や[[罠モンスター]]で[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を牽制しつつ、[[手札]]を整え[[《神炎皇ウリア》]]の一撃を叩き込む。~
**[[デッキ]]構成について [#ma050c28]
[[《神炎皇ウリア》]]を投入した[[デッキ]]構成おいて重要なことは[[永続罠]]の選択である。~
[[永続罠]]を多用した[[デッキ]]構成だとその分[[《神炎皇ウリア》]]を[[特殊召喚]]した時の攻撃力は増大する。~
しかし、[[罠カード]]を封じられると相手に対して牽制ができなくなるので、ゲームに勝利する事は難しくなる。~
また、[[永続罠]]だけでは[[モンスター除去]]をするカードは少ない。~
なので相手[[モンスター]]が場に残った状態だと[[《氷帝メビウス》]]など、こちらの場を崩すカードにより相手に機先を制されることが多い。~
[[永続罠]]と[[魔法カード]]・[[モンスターカード]]の選択、デッキ構成の比率が重要となってくる。~
比較的に[[ロック]]軸か[[ビートダウン]]軸、どちらかのデッキ構成が安定したデッキを組みやすいと考えられる。~
[[ロック]]軸か[[ビートダウン]]軸、どちらかのデッキ構成を基本とした方が比較的、安定したデッキを組みやすいと考えられる。~
-よく使われる[[永続罠]]
--広範囲[[ロック]]:[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]][[《光の護封壁》]]
--単体[[モンスター]][[ロック]]:[[《拷問車輪》]][[《六芒星の呪縛》]][[《闇の呪縛》]]
--迎撃[[罠カード]]:[[《モンスターBOX》]][[《旅人の試練》]][[《銀幕の鏡壁》]]
--[[罠モンスター]]:[[《死霊ゾーマ》]][[《アポピスの化神》]][[《メタル・リフレクト・スライム》]][[《機動砦 ストロング・ホールド》]]
--[[伏せカード]][[ロック]]:[[《心鎮壷》]]
--[[モンスター除去]]:[[《ニードル・ウォール》]][[《底なし流砂》]]
--妨害[[罠カード]]:[[《魔封じの芳香》]][[《暗黒の呪縛》]][[《生贄封じの仮面》]][[《王宮の弾圧》]]
一撃必殺を狙いたい場合は[[《名推理》]]・[[《モンスターゲート》]]・[[《針虫の巣窟》]]など大量に[[永続罠]]を[[墓地に送る]]ことで~
[[特殊召喚]]時の[[攻撃力]]を上げることにより一撃必殺を狙う事が可能である。~
ただ、[[《神炎皇ウリア》]]自身も[[墓地]]に送られるので[[《死者転生》]]・[[《創世の預言者》]]を入れることも考えられる。~
[[フィールド]]にある[[《神炎皇ウリア》]]や[[永続罠]]を守るために広い範囲で[[相手]]の妨害を防げる[[《神の宣告》]]・[[《魔宮の賄賂》]]や[[永続罠]]だと[[《宮廷のしきたり》]]を検討したい。~
[[《王宮のお触れ》]]対策に[[《盗賊の七つ道具》]][[《トラップ・イーター》]]、[[《大嵐》]][[《氷帝メビウス》]]対策に[[《偽物のわな》]]を用意するのも良い。~
**この[[デッキ]]弱点 [#xb192d09]
前述の通り、このデッキの弱点はやはり[[罠カード]]を破壊、バウンス、そして封じられることだろう。~
破壊では[[《大嵐》]]・[[《氷帝メビウス》]]・[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]など。~
バウンスでは[[《ハリケーン》]]・[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]など。~
そして、[[罠カード]]を封じるカードでは[[《王宮のお触れ》]][[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]が上げられる。~
バウンスならまだしも1度でも[[罠カード]]が大量に破壊されると体勢を立て直すのは難しい。~
また、[[《王宮のお触れ》]]を先手で発動されるとほとんど何もできないまま終わってしまう可能性がある。~
**[[デッキ]]の派生 [#q3de363c]
***【ビートダウン軸】 [#p76a087c]
[[《モンスターBOX》]][[《銀幕の鏡壁》]]などの迎撃[[罠カード]]や[[罠モンスター]]で[[相手]]の[[攻撃]]を防ぎながら戦う【神炎皇ウリア】。~
[[永続罠]]カードを多用する点以外では、基本的な[[ビートダウン]]と変わらない。~
[[モンスター]]で戦いながら[[《神炎皇ウリア》]]を[[フィニッシャー]]とする。~
[[《死霊ゾーマ》]][[《アポピスの化神》]]など、[[攻撃]]できる[[罠モンスター]]や[[《メタル・リフレクト・スライム》]][[《機動砦 ストロング・ホールド》]]などの~
[[壁]]を多く投入すると[[《神炎皇ウリア》]]を出しやすい。~
さらに[[《宮廷のしきたり》]]の採用も検討できる。~
[[《宮廷のしきたり》]]を発動すれば、場に出ている[[罠モンスター]]は~
戦闘・カード効果によって破壊されなくなり強力な[[壁]]ができる。~
また、他の[[永続罠]]も破壊から守ることが出来るので[[《神炎皇ウリア》]]との~
相性は良い。~
全体の構成としては[[罠モンスター]]を[[リリース]]要員として制圧力の高い「[[帝]]」[[モンスター]]を投入して[[【帝コントロール】]]軸の[[デッキ]]構成も可能である。~
「[[帝]]」[[モンスター]]を投入するなら特に、[[《氷帝メビウス》]][[《風帝ライザー》]][[《邪帝ガイウス》]][[《光帝クライス》]]を優先するべきと考えられる。~
上記の「[[帝]]」[[モンスター]]は[[《魔封じの芳香》]]と非常に相性が良い。~
しかし、[[《魔封じの芳香》]]を導入すると[[【アロマ・コントロール】]]の構成も含まれてくるので[[デッキ]]構成が難しくなるので注意したい。~
また、[[罠モンスター]]で[[《死霊ゾーマ》]][[《アポピスの化神》]][[《機動砦 ストロング・ホールド》]]を採用していれば~
[[チューナー]][[モンスター]]を採用し[[シンクロ召喚]]を狙う[[シンクロ]]軸の構成も可能である。~
事前に[[罠モンスター]]をセットしていれば次のターンに[[シンクロ召喚]]をして奇襲を狙う事もできる。~
特に[[チューナー]][[モンスター]]のなかでも[[《クレボンス》]]はライフを払えば相手の攻撃を無効にする事が出来るのでウリアを出すまでの時間稼ぎもすることができる。~
~
[[《ザ・カリキュレーター》]]は[[罠モンスター]]と相性が良い。~
[[罠モンスター]]はセットされていれば[[フィールド]]上に出したい時にすぐに展開できるので[[《ザ・カリキュレーター》]]の[[攻撃力]]を簡単に上げることができる。~
[[フィールド]]上に1体でも[[《メタル・リフレクト・スライム》]]が存在すれば[[攻撃力]]3600の爆発的な[[攻撃力]]を得ることができるのである。~
滅多に無いが[[フィールド]]上に[[《ザ・カリキュレーター》]]が1体[[《メタル・リフレクト・スライム》]]が3体存在すれば[[星]]の数があわせて32個になり[[攻撃力]]9600の1キル[[モンスター]]となる。~
おまけに、[[《ザ・カリキュレーター》]]は[[《神炎皇ウリア》]]とも相性が良い。~
[[《モンスターBOX》]]を採用しているのなら、それと絡めて[[《一撃必殺侍》]]を投入してもよい。~
その他の[[モンスター]]は[[制限カード]][[準制限カード]]などで単体で扱いやすいモンスターを採用すると良いだろう。~
***【ウリアロマ】 [#i610c741]
[[【アロマ・コントロール】]]をベースにした【神炎皇ウリア】。~
[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]や[[《光の護封壁》]]で[[攻撃]][[ロック]]を行い[[《魔封じの芳香》]]と[[《心鎮壷》]]で確実に[[アドバンテージ]]を奪う。~
しかし、決定的な違いとして搭載する[[永続罠]]カードの量が挙げられる。~
[[デッキ]]の半数以上を有力な[[永続罠]]で占め、[[フィニッシャー]]として[[《神炎皇ウリア》]]を搭載。~
有力な[[永続罠]]カードとして[[《生贄封じの仮面》]][[《暗黒の呪縛》]][[《拷問車輪》]]などを採用。~
単発使用の[[《拷問車輪》]]や[[《闇の呪縛》]]などは、十分な防御力があり[[墓地]]にも行きやすいので効率が良い。~
他、[[《氷帝メビウス》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]などの[[アドバンス召喚]]や[[ウイルス]]を封じられる、[[《生贄封じの仮面》]]はほしいところか。~
[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]を[[除去]]できる[[《底なし流砂》]]や[[ダメージ]]を減らせられる[[《銀幕の鏡壁》]]などは能動的に[[墓地に送る]]ことができるので場が詰まりにくい。~
また、[[《不吉な占い》]]を使えば止めの一撃を刺しやすくなり、[[相手]]の戦略を読みやすくなる。
[[《つり天井》]]も[[魔法&罠カードゾーン]]を圧迫するが[[相手]]の[[表側表示]]の[[モンスター]]を一掃することもできる。~
[[《つり天井》]]は[[サイクル・リバース]][[モンスター]]を採用しやすいこの[[デッキ]]には非常に相性が良い。~
また、[[サイクル・リバース]][[モンスター]]に[[《スピリットバリア》]]と[[《アストラルバリア》]]を組み合わせれば、[[ターン]]が進むごとに大きく[[アドバンテージ]]を得られるだろう。
[[自分]]の[[魔法&罠カードゾーン]]を守るために[[《神の宣告》]]・[[《魔宮の賄賂》]]などの[[カウンター罠]]や[[《偽物のわな》]]が必要かと思われる。~
この[[デッキ]]は一度でも大量に[[アドバンテージ]]を失われると持ち直す可能性はほとんど無いと考えられるからである。~
[[ロック]]重視の構成ならば[[ライフコスト]]を無視して[[《神の宣告》]]を3枚採用する事も考えられる。~
この構成は安定性が増すがライフが少ないので[[バーン]]や[[直接攻撃]]をくらうと敗北する恐れもある。~
この[[デッキ]]では[[魔法カード]]は[[《魔封じの芳香》]]を最大限に生かすためにできるだけ採用しない方が良い。~
採用するとすれば[[永続魔法]]だと強固に[[ロック]]できる[[《レベル制限B地区》]]・[[《異次元の境界線》]]・[[《平和の使者》]]など。~
[[通常魔法]]は[[《魔封じの芳香》]]との[[コンボ]]が期待できる[[《ハリケーン》]]などがあげられる。~
[[《レベル制限B地区》]]は強固な[[ロック]]にしたい場合は入れたほうが良い。~
[[《異次元の境界線》]]・[[《平和の使者》]]はどちらかを採用すれば良い。~
[[魔法カード]]を使わずさらに強固な[[ロック]]がほしいのであれば[[《異次元の境界線》]]を選び、それ以外の場合は[[《平和の使者》]]を採用すれば良いだろう。~
[[モンスター]]については[[サイクル・リバース]][[モンスター]]を採用しやすい。~
特に[[《スカラベの大群》]]・[[《イナゴの軍勢》]]・[[《デス・ラクーダ》]]などが挙げられる。~
また、[[《レベル制限B地区》]]・[[《異次元の境界線》]]を使用している場合、[[《神炎皇ウリア》]]で[[攻撃]]する時はその[[カード]]を[[破壊]]する必要がある。~
[[自分]]の[[魔法&罠カードゾーン]]を[[墓地に送る]][[モンスター]]、[[《オオアリクイクイアリ》]]や[[《プレートクラッシャー》]]の採用が考えられる。~
また、以下の[[モンスター]]も採用が考えられる。~
-[[墓地]]から[[罠カード]]を[[手札]]に持って来る事が出来る[[《闇の仮面》]]
-罠を[[デッキトップ]]に持って来る事が出来る[[《不幸を告げる黒猫》]]
-リバースした[[モンスター]]を回収・[[相手]][[モンスター]]を[[手札]]に[[戻す]][[《ペンギン・ソルジャー》]]
-[[《神炎皇ウリア》]]の縮小版として戦況を維持する[[《オオアリクイクイアリ》]]
-[[墓地]]からの[[特殊召喚]]潰す為の[[《D.D.クロウ》]]
-[[相手]]の[[フィールド上のカード]]を一掃でき、[[永続罠]]を容易に[[墓地]]に送れる[[《スナイプストーカー》]]
[[ロック]]が決まった際の安定性は本家[[【アロマ・コントロール】]]にも勝るが、[[手札事故]]率もその分上昇している。~
しかし、[[《神炎皇ウリア》]]を負荷なく搭載でき、且つ活躍させる[[デッキ]]としてはとても優秀である。~
***【ウリアゲート】 [#fb151c0f]
[[【カオスゲート】]]のギミックを利用し、[[1ターンキル]]に完全に特化したタイプ。~
[[デッキ]]に投入するのは[[永続罠]]、[[《神炎皇ウリア》]]、[[《創世の預言者》]]、[[《混沌の黒魔術師》]]で構成し、余計な[[モンスター]]は投入しない。~
[[壁]]は[[《メタル・リフレクト・スライム》]]などの[[罠モンスター]]でまかない、[[《名推理》]]か[[《モンスターゲート》]]で大量の[[永続罠]]を[[墓地]]に落とす。~
[[《創世の預言者》]]が[[特殊召喚]]されたなら、[[墓地]]にあるはずの[[《神炎皇ウリア》]]を[[サルベージ]]して[[特殊召喚]]する。~
※現在、[[《混沌の黒魔術師》]]は禁止カードに入っている。~
さらに[[《名推理》]]か[[《モンスターゲート》]]共に制限カードに入ったため運用するのは困難である事に注意したい。~
別にデッキから墓地へ落とす[[カード]]が必要となるだろう。~
***【ウリアロード】 [#ye72024a]
[[ライトロード]]の[[墓地]]肥やし[[効果]]を利用した[[デッキ]]。~
【ウリアゲート】には及ばないものの、高速で[[墓地を肥やす]]ことができ、[[《神炎皇ウリア》]]の[[攻撃力]]も加速度的に上昇していく。~
[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]][[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]など、[[除去]]能力に優れた[[モンスター]]を無理なく搭載できる点もポイント。
[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]][[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]など、[[除去]]能力に優れた[[モンスター]]を無理なく搭載できる点もポイント。~
こちらでは[[《ライトロード・バリア》]]の採用が検討できる。~
**関連リンク [#l5f15e80]
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