*【神炎皇ウリア】 [#pffecd99]
 [[永続罠]]3枚から生まれる[[特殊召喚モンスター]]「[[《神炎皇ウリア》]]」を切り札にした[[デッキ]]。~
 その[[召喚条件]]から[[ロック]]デッキ、[[コントロール]][[デッキ]]の色が濃く、[[【フィフティ・フィフティ】]]と似た動きを見せる。~

 《神炎皇ウリア/Uria, Lord of Searing Flames》
 効果モンスター
 星10/炎属性/炎族/攻   0/守   0
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールド上に表側表示で存在する罠カード3枚を
 墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
 このカードの攻撃力は自分の墓地の永続罠カード1枚につき
 1000ポイントアップする。
 1ターンに1度だけ、相手フィールド上にセットされている
 魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。
 この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。

**基本戦術 [#ie9b189c]
 [[ロック]]系[[永続罠]]や[[罠モンスター]]で相手[[モンスター]]の攻撃を抑制しつつ、[[手札]]を整え[[《神炎皇ウリア》]]の一撃を叩き込む。~

**[[デッキ]]構成について [#ma050c28]
 [[《神炎皇ウリア》]]の投入は当然として、重要なことは[[永続罠]]の選択。~
 [[モンスター除去]]をするカードは少数なので、[[ロック]]をしかけることになる。~

-よく使われる[[永続罠]]
--広範囲[[ロック]]:[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]][[《光の護封壁》]]
--単体[[モンスター]][[ロック]]:[[《拷問車輪》]][[《六芒星の呪縛》]][[《闇の呪縛》]]
--[[罠モンスター]]:[[《メタル・リフレクト・スライム》]][[《死霊ゾーマ》]][[《アポピスの化神》]][[《機動砦 ストロング・ホールド》]]
--[[伏せカード]][[ロック]]:[[《心鎮壷》]]

 また、一撃必殺を狙うのならば、[[《名推理》]]を投入する。~
 大量に[[永続罠]]を[[墓地に送る]]ことで[[特殊召喚]]時の[[攻撃力]]を上げるためである。~
 [[《神炎皇ウリア》]]自身も[[墓地]]に送られるので[[《死者転生》]]も入れることになる。~
 [[《混沌の黒魔術師》]]を入れると加速的に[[墓地]]を肥やすことができる。~

 また、少なくとも[[《神炎皇ウリア》]]や[[永続罠]]を守るために[[《神の宣告》]]を投入する。~
 [[《王宮のお触れ》]]対策に[[《盗賊の七つ道具》]]、[[《大嵐》]]対策に[[《偽物のわな》]]を用意するのもよい。~
 [[《王宮のお触れ》]]対策に[[《盗賊の七つ道具》]]、[[《大嵐》]][[《氷帝メビウス》]]対策に[[《偽物のわな》]]を用意するのも良い。~

**【ウリアロマ】 [#m8926065]
 [[【アロマ・コントロール】]]をベースにした【神炎皇ウリア】。~
 [[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]や[[《光の護封壁》]]で攻撃[[ロック]]を行い[[《魔封じの芳香》]]と[[《心鎮壷》]]で確実に[[アドバンテージ]]を奪う。~
 しかし、決定的な違いとして搭載する[[永続罠]]カードの量が挙げられる。~
 [[デッキ]]の半数以上を有力な[[永続罠]]で占め、[[フィニッシャー]]として[[《神炎皇ウリア》]]を搭載するのだ。~
 有力な[[永続罠]]カードとして[[《生贄封じの仮面》]][[《暗黒の呪縛》]][[《拷問車輪》]][[《スキルドレイン》]]などを採用。~
 [[ロック]]が決まった際の安定性は本家[[【アロマ・コントロール】]]にも勝るが、[[手札事故]]率もその分上昇している。~
 しかし、[[《神炎皇ウリア》]]を負荷なく搭載でき、尚且つ活躍させる[[デッキ]]としてはとても優秀である。~

**代表的なカード [#q08f78b8]
-[[《神炎皇ウリア》]]

-[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]
-[[《光の護封壁》]]
-[[《メタル・リフレクト・スライム》]]
-[[《拷問車輪》]]

-[[《スカラベの大群》]]
-[[《イナゴの軍勢》]]

**関連リンク [#l5f15e80]
-[[【フィフティ・フィフティ】]]
-[[【アロマ・コントロール】]]

-[[デッキ集/各種のデッキ]]
-[[デッキ集/コントロール]]
-[[デッキ集]]