《名推理》や《モンスターゲート》を使い、デッキからモンスターを特殊召喚し攻めていくデッキ。
デッキの安定性は高くはないが、爆発力は申し分ない。
強力な効果を持つ、上級モンスター・最上級モンスターを特殊召喚し、パワーで押し切ろう。
このデッキの一番の醍醐味はなんと言っても、上級モンスター・最上級モンスターが、次々とフィールドに召喚されることだろう。
今日、多くのデッキに投入されている超汎用的カードの《魔導戦士 ブレイカー》や《氷帝メビウス》、《死霊騎士デスカリバー・ナイト》や、生け贄なしで召喚できるレベル4以下のモンスター等を抑え、敬遠されがちな大型モンスターがふんだんにデッキに投入される。
このデッキは運の要素が非常に大きく、相手はもちろん、自分でもどんなモンスターが召喚されるかわからない。
アニメGXで十代と戦ったティラノ剣山が感じたような、ワクワクするデュエルが楽しめるだろう。
《名推理/Reasoning》 通常魔法 相手プレイヤーはモンスターのレベルを宣言する。 通常召喚が可能なモンスターが出るまで自分のデッキからカードをめくる。 出たモンスターが宣言されたレベルと同じ場合、めくったカードを全て墓地に送る。 違う場合、出たモンスターカードを特殊召喚し、残りのカードを墓地へ送る。
《名推理》でモンスターを特殊召喚する為に、相手が宣言したレベルと同じにならないように、採用するモンスターカードのレベルをばらばらにすることが望ましい。
特に《混沌の黒魔術師》を擁するレベル8は相手に宣言される可能性が高いので数を多くしすぎないようにする。
いっそのこと、レベル8モンスターをデッキに入れないのも一つの手段である。
もちろん、特殊召喚できないモンスターは採用を見送る方が無難である。
また、表側表示で特殊召喚されるため、《メタモルポット》などのリバース効果モンスターも採用しない方が良い。
等が挙げられる。
《モンスターゲート/Monster Gate》 通常魔法 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。 通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキをめくり、 そのモンスターを特殊召喚する。 他のめくったカードは全て墓地に送る。
発動する時にモンスター1体を生け贄に捧げる必要があることに注意が必要。
レベル5以上の上級・最上級モンスターが出ればいいが、下級モンスターが出た時は少し損をすることになる。
《クリッター》《黄泉ガエル》《ダンディライオン》《スケープ・ゴート》等を生け贄にしたい所である。
《洗脳−ブレインコントロール》で相手モンスターのコントロールを得るのも手の一つである。
攻撃力重視でデッキを構築するなら、レベル5以上のモンスターを多く採用する。 このデッキの持ち味を十分に生かせる半面、手札事故の確率が上がる。
安定性重視なら、レベル4以下のモンスターが多くなる構築となる。
ただし手札事故の確率は低くなるものの、このデッキの持ち味を生かしにくくなる。
レベル4のモンスターを《モンスターゲート》の生け贄に捧げ、レベル4のモンスターが特殊召喚されても意味はあまりない。
《混沌の黒魔術師》と《D−HERO ダッシュガイ》は比較的優先して投入される。
前者は魔法カードを回収でき攻撃力が2800と高く、後者は、レベル6であり《黄泉ガエル》との相性が良い。
《D−HERO ダッシュガイ》の特殊召喚効果がこれ以上ないほどこのデッキのコンセプトに合っているので、3枚フルに投入してもいいだろう。
《D−HERO ダッシュガイ》を複数枚投入するのであれば、サーチ兼手札事故回避のために、《E・HERO エアーマン》を採用するとよい。 召喚しやすく、優秀な効果を持つ《E−HERO マリシャス・エッジ》もサーチに対応しているので、併せて投入すると良いだろう。
《黄泉ガエル》を併用し、レベル5〜6の層に重点を置く事で更に手札事故を軽減する事が可能。
《マジック・ストライカー》は《名推理》や《モンスターゲート》またこの二つによって墓地に送られたカードを除外して特殊召喚できる。
そのため、《黄泉ガエル》とセットで使えば最上級モンスターの生け贄召喚が狙える。
また、《黄泉ガエル》の特殊召喚が出来ないときの生け贄としても使える。
ただ、《混沌の黒魔術師》の邪魔にならないよう除外するカードは考えるべきだろう。
《スナイプストーカー》は、上級・最上級モンスターが多いこのデッキにとって苦手なロックパーツの除去ができる他、手札に腐った上級・最上級モンスターを墓地に送り?、蘇生に繋げる事ができる。
《神獣王バルバロス》は生け贄なしでもアタッカーとして扱えるため、手札事故防止に役に立つ。
特殊召喚に長けたデッキでもあるので、モンスター3体を生け贄に捧げる事で発動する誘発効果を使えることもある。
構成によっては、他の妥協召喚モンスターや半上級モンスターの採用も考えよう。
ご存知の通り、上級モンスターないし最上級モンスターを積み込んだ重量級デッキであるが故、《創世神》も組み込める。
墓地のモンスターを完全蘇生できるという効果は、上級モンスター大量のこのデッキでこそ真価を発揮する。
キーカードである、《名推理》と《モンスターゲート》は3枚積み。
また、手札に来た上級モンスターのために、《洗脳−ブレインコントロール》や《クロス・ソウル》を投入してもよい。
《名推理》《モンスターゲート》を使い回せる《魔法石の採掘》も採用圏内である。
罠カードでは《ヒーロー見参》が趣向としては合っている。
また、上級モンスター・最上級モンスターサポートという点で、《死皇帝の陵墓》も採用候補。
高攻撃力のモンスター陣を闇属性で固めて、《魔のデッキ破壊ウイルス》や《闇のデッキ破壊ウイルス》を狙うのもいい。
《死霊ゾーマ》や《メタル・リフレクト・スライム》などの罠モンスターも採用候補。
これらはデッキの中では罠カードであるため、《名推理》《モンスターゲート》に引っかかる心配がない。
トークン生成カードでは、発動後すぐに生け贄にできる《デビルズ・サンクチュアリ》も採用したいが、生け贄モンスターが手札に来ても本末転倒。
そのため《マジック・ストライカー》と共に三枚積みすることはおすすめしない。
《モンスターゲート》のコスト兼壁になる《スケープ・ゴート》《終焉の焔》もあり。
トークンが大量に生成できるなら、汎用性の高い《エネミーコントローラー》も併せて投入しておけば役立つだろう。
レベル8モンスターが多い場合、《トレード・イン》の採用も見込める。
手札で腐った最上級モンスターを蘇生し易くし、事故を回避し易くなるからである。
しかしこのカードの採用は、相手に「デッキにレベル8モンスターが多い」ことを想起させてしまう問題を含む。
結果《名推理》による特殊召喚が難しくなる為、一長一短のところがある。
楽しむ事を念頭に置いたデッキである以上、派手な効果を持つモンスターを優先的に選んでいきたい所。
面白い選択肢としてはレベル3の枠に《記憶破壊者》を入れたりレベル1の枠に《カオス・ネクロマンサー》を入れたり等。
勿論、2戦目からの選択肢としてレベル4の枠に《王虎ワンフー》や《霊滅術師 カイクウ》等を挟むのも悪くは無い。
ちなみに、レベル9のモンスターのうち《名推理》《モンスターゲート》で特殊召喚可能なのは《モイスチャー星人》のみ。
もし《名推理》を使った際これを当てられたら、むしろ相手を褒め称えるべきだろう。
ただし、《モイスチャー星人》は特殊召喚した場合効果を発動できないことに注意。
ちなみに安定性より派手さを求めるならモンスターの殆どをレベル5以上にする手もある。
引きが良ければ1ターンキル並みの速攻性を誇るが、引きが悪いと何も出来ないまま負けたりする。あくまでお好みで。
敬遠されがちな最上級モンスターの派手な効果をふんだんに使うことができる。
高い攻撃力と強力な効果を持つ最上級モンスターの次々と展開できる為、フィールドの制圧力は非常に高い。
また、手札が尽き、フィールドに展開できるカードが尽き、追い詰められた状態でも、ドロー次第で状況を逆転することができる。
攻撃力重視のデッキの為、弱点が非常に多い。
特殊召喚を主体に行うので、《昇霊術師 ジョウゲン》や《王宮の弾圧》をプレイされると、何もできなくなる。
また、《モンスターゲート》や生け贄召喚を封じられる、《霧の王》や《生贄封じの仮面》にも弱い。
上級モンスターを多用するデッキなので《N・グラン・モール》や《アビス・ソルジャー》を筆頭とするバウンス効果にも弱い。
手札事故もまた然りである。
最初に発動した《名推理》・《モンスターゲート》の効果で、デッキ内の全ての《名推理》・《モンスターゲート》が墓地に送られてしまった場合、勝利することは非常に難しくなる。
デッキの特性上、《魔導戦士 ブレイカー》や《氷帝メビウス》等の魔法・罠の除去を行う汎用的モンスターと特殊召喚は相性が悪い為、魔法・罠の除去手段が他のデッキと比べて乏しく、《レベル制限B地区》や《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》を使用する、【ロックバーン】を苦手とする。
中でも【デッキ破壊】とは非常に相性が悪い。
上記のように《レベル制限B地区》などのロックパーツで攻撃が止まることも挙げられるが、それ以上に、《カオスポッド》の効果が発動されるととてもつらい。
高レベルモンスターを多く採用するこのデッキでは、ボード・アドバンテージでいくら優位に立っていようと、これ1枚でフィールドが一掃されてしまう。
ただでさえ、《名推理》と《モンスターゲート》でデッキ圧縮が行われている中、さらに多くのカードがデッキから墓地に送られるので、相手のライフポイントが削り切る前にデッキ切れになってしまう。
怪しいと思った裏側守備表示モンスターは、運が絡むものの《ブローバック・ドラゴン》等で対処していきたい。
《名推理》か《モンスターゲート》のどちらか一方でも、《封魔の呪印》で使用不能になった場合、攻撃力は格段に下がる。
数種類のD−HEROと《デステニー・ドロー》を絡めることで、回転力を上げた【推理ゲート】。
《デステニー・ドロー》によって《D−HERO ダッシュガイ》や《D−HERO ディアボリックガイ》を墓地に落とし、上級モンスター召喚への布石とする。
また、《D−HERO ダイヤモンドガイ》も採用しておきたい。
キーカードである《モンスターゲート》と《デステニー・ドロー》をノーコストで発動できるのは魅力的である。
勿論、潤滑油として《E・HERO エアーマン》は必須。
《ゴブリンゾンビ》で《モンスターゲート》のコストを賄う【推理ゲート】。
《ゴブリンゾンビ》は生け贄とアンデット族をサーチする役割を担う。