【推理ゲート】

デッキについて

 《名推理》《モンスターゲート》を使い、デッキからモンスター特殊召喚し攻めていくデッキ
 デッキの安定性は高くはないが、爆発力は申し分ない。
 強力な効果を持つ、上級モンスター最上級モンスター特殊召喚し、パワーで押し切ろう。

 このデッキの一番の醍醐味はなんと言っても、上級モンスター最上級モンスターが、次々とフィールド召喚されることだろう。
 多くのデッキに投入されている《氷帝メビウス》《死霊騎士デスカリバー・ナイト》、生け贄なしで召喚できるレベル4以下のモンスター等を抑え、敬遠されがちな大型モンスターがふんだんにデッキに投入される。
 このデッキは運の要素が非常に大きく、相手はもちろん、自分でもどんなモンスター召喚されるかわからない。
 アニメGXで十代と戦ったティラノ剣山が感じたような、ワクワクするデュエルが楽しめるだろう。

デッキ構築に際して

キーカードについて

《モンスターゲート/Monster Gate》
通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。
通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキをめくり、
そのモンスターを特殊召喚する。
他のめくったカードは全て墓地に送る。
《名推理/Reasoning》
通常魔法
相手プレイヤーはモンスターのレベルを宣言する。
通常召喚が可能なモンスターが出るまで自分のデッキからカードをめくる。
出たモンスターが宣言されたレベルと同じ場合、めくったカードを全て墓地に送る。
違う場合、出たモンスターカードを特殊召喚し、残りのカードを墓地へ送る。

 《モンスターゲート》については、発動コストとして、モンスター1体を生け贄に捧げる必要があるが、《名推理》と違い、安定して特殊召喚を行うことができる為、確実性が高い。
 生け贄には、《黄泉ガエル》《スケープ・ゴート》等をコストにすれば、ディスアドバンテージが少ない。
 《洗脳−ブレインコントロール》相手モンスター生け贄にするのも良い。

 《名推理》については、相手宣言したレベルと同じにならないように、採用するモンスターレベルの比重を偏らせないデッキ構築が必要となる。
 一番狙われるのは《混沌の黒魔術師》《創世神》等、このデッキにマッチし、強力な効果を持つモンスターを擁するレベル8。
 他にも特殊召喚をサポートし、3枚投入できる《D−HERO ダッシュガイ》が存在するレベル6もそれなりに宣言される可能性が高い。
 《D−HERO ダッシュガイ》墓地に送られる分には問題ないのだが、モンスターががら空きになる点には注意したい。
 逆にレベル5と7及び4以下は宣言されにくいので、そこを上手く狙ってモンスターを投入しよう。

 総じて、これらのモンスターをデッキから特殊召喚するカードについて、レベル5以上のモンスターが出れば良いが、通常召喚で事が足りる下級モンスター特殊召喚された時は、ディスアドバンテージとなることが多い。
 特に《モンスターゲート》は、発動モンスター1体を生け贄にする為、大きく損をすることとなる。

 また、これらのキーカードの効果で、《ライトロード・ビースト ウォルフ》をめくった場合、効果処理が継続され、別のモンスター特殊召喚後、《ライトロード・ビースト ウォルフ》蘇生する為、一度に複数のモンスター特殊召喚できる。
 しかし、《ライトロード・ビースト ウォルフ》通常召喚できず、手札にきてしまった場合、死に札になる可能性が非常に高い。
 《創世神》のような優良な効果もなく、このデッキにつきまとう手札事故の確率がさらに高まるので、採用枚数には十分気をつけたい。

モンスターについて


 モンスターの選定は、特殊召喚が可能で、単独でも活用でき、かつ影響力が大きい効果を備えるモンスターであることが選定基準となる。
 ゆえに、生け贄召喚時に効果を発動するモンスター《超伝導恐獣》等の攻撃力が高いだけのモンスター装備カード等で攻撃力はいくらでも代替できる為、優先度は低くなる。
 表側表示で特殊召喚される為、リバース効果モンスターの採用も難しい。
 《混沌の黒魔術師》《創世神》は、特に優秀な効果を持つ為、優先して投入されやすい。

 《D−HERO ダッシュガイ》の特殊召喚効果は、このデッキのコンセプトに非常に合致している為、3枚フルに投入してもいいだろう。
 《D−HERO ダッシュガイ》を複数枚投入する場合、《E・HERO エアーマン》を採用すれば、《D−HERO ダッシュガイ》サーチでき、さらに下級モンスターである為、手札事故も回避でき、デッキの安定性を上げるという面でも、とても優秀なサポートカードとなる。
 《E−HERO マリシャス・エッジ》は、《E・HERO エアーマン》サーチでき、生け贄軽減効果は手札事故の軽減につながり、さらに高攻撃力による貫通効果を持つ為、併せて投入すると良いだろう。

 《黄泉ガエル》もほぼ必須カードと言える。  なぜなら、特殊召喚を主眼とするデッキでありながら、発動に生け贄を要する《モンスターゲート》が3枚フルに投入されているからである。
 もちろん、上級モンスターの生け贄に役立ち、手札事故の軽減になることも大きい。
 また、手札事故が発生した際、ブロッカーとして働き、ダイレクトアタックを防いでくれる点も見逃せない。
 《冥府の使者ゴーズ》効果の発動条件も阻害しにくい点も評価できる。

 《冥府の使者ゴーズ》もこのデッキに有能に機能する。
 自身の効果は手札事故の軽減につながり、冥府の使者カイエントークンの攻撃力が低くても、《モンスターゲート》コストとなり、さらなる強力なモンスターを召喚する為の呼び水となるからである。

 ご存知の通り、上級モンスターないし最上級モンスターを積み込んだ重量級デッキであるが故、《創世神》も組み込める。
墓地モンスター完全蘇生できるという効果は、上級モンスター大量のこのデッキでこそ真価を発揮する。

《青氷の白夜龍》は、自身の高い攻撃力と、汎用性が高く、かつ強力なパワーカードである《収縮》《次元幽閉》に強いという大きなメリットがある。
 《万能地雷グレイモヤ》等、対象に取らない効果モンスター効果には耐性がない為、過信はできないものの、最上級モンスターに恥じぬ高い機能性を有している。
 楽しめるデッキであるがゆえ、攻撃宣言時は、「滅びのアイスバーストストリーム」と叫ぶのもよいだろう。
 また、モンスター効果破壊されることを見越して、《竜の騎士》につなげるのも選択肢の一つである。
 《竜の騎士》効果は、ダメージステップ中には発動できないものの、指名されにくいレベル7であり、汎用性が高い《ならず者傭兵部隊》《氷帝メビウス》が無制限であること等、効果を生かす機会は多く訪れるだろう。

 《神獣王バルバロス》は、特殊召喚できれば攻撃力3000のモンスターに、手札に来てしまった場合でも、生け贄なしでもアタッカーとして使用できる為、手札事故の防止に役に立つ。
 《モンスターゲート》生け贄召喚等で生け贄を多く要するデッキである為、発動できる機会は少ないものの、《黄泉ガエル》《ダンディライオン》等でうまく生け贄を3体を揃えることができれば、誘発効果で相手フィールド上を一掃することができる。
 《レベル制限B地区》等でロックされ、膠着状態に陥った場合、この誘発効果で戦況を打開できるかもしれない。

 《スナイプストーカー》は、上級最上級モンスターが多いこのデッキにとって苦手なロックパーツの除去ができる他、手札に腐った上級最上級モンスター墓地に送り?蘇生に繋げる事ができる。

魔法・罠カードについて

 キーカードである、《名推理》《モンスターゲート》は3枚フルに投入することが前提となる。

 魔法カードのみならず、罠カードにも言えることだが、フィールド上に残り続けないカードを採用すると良い。
 そうすることにより、《黄泉ガエル》が機能し、頭を悩ませ続けている、《モンスターゲート》コスト上級モンスター生け贄に何度も使用することができ、スピーディーにモンスターを展開できる。
 また、相手に《冥府の使者ゴーズ》の脅威を与えることもできる。

 手札に来た上級モンスターのために、《洗脳−ブレインコントロール》《クロス・ソウル》を投入してもよい。
 《名推理》《モンスターゲート》を使い回せる《魔法石の採掘》も採用圏内である。

 罠カードでは《ヒーロー見参》が趣向としては合っている。
 また、上級モンスター最上級モンスターサポートという点で、《死皇帝の陵墓》も採用候補。
 高攻撃力モンスター陣を闇属性で固めて、《魔のデッキ破壊ウイルス》《闇のデッキ破壊ウイルス》を狙うのもいい。
 《死霊ゾーマ》《メタル・リフレクト・スライム》などの罠モンスターも採用候補。
 これらはデッキの中では罠カードであるため、《名推理》《モンスターゲート》に引っかかる心配がない。

 トークン生成カードでは、発動後すぐに生け贄にできる《デビルズ・サンクチュアリ》も採用したいが、生け贄モンスター手札に来ても本末転倒。
 そのため《マジック・ストライカー》と共に三枚積みすることはおすすめしない。
 《モンスターゲート》のコスト兼になる《スケープ・ゴート》《終焉の焔》もあり。
 トークンが大量に生成できるなら、汎用性の高い《エネミーコントローラー》も併せて投入しておけば役立つだろう。

 ストラクチャーデッキ−巨竜の復活−にて大幅に最上級モンスターサポートが強化された。
 レベルモンスターが多い場合、《トレード・イン》の採用も見込める。
 手札腐った最上級モンスター蘇生し易くし、事故を回避し易くなるからである。
 しかしこのカードの採用は、相手に「デッキにレベルモンスターが多い」ことを想起させてしまう問題を含む。
 結果《名推理》による特殊召喚が難しくなる為、一長一短のところがある。

余談

 楽しむ事を念頭に置いたデッキである以上、派手な効果を持つモンスターを優先的に選んでいきたい所。
 面白い選択肢としてはレベル3の枠に《記憶破壊者》を入れたりレベル1の枠に《カオス・ネクロマンサー》を入れたり等。
 勿論、2戦目からの選択肢としてレベル4の枠に《王虎ワンフー》《霊滅術師 カイクウ》等を挟むのも悪くは無い。
 ちなみに、レベル9のモンスターのうち《名推理》《モンスターゲート》特殊召喚可能なのは《モイスチャー星人》のみ。
 もし《名推理》を使った際これを当てられたら、むしろ相手を褒め称えるべきだろう。
 ただし、《モイスチャー星人》特殊召喚した場合効果発動できないことに注意。
 ちなみに安定性より派手さを求めるならモンスターの殆どをレベル5以上にする手もある。
 引きが良ければ1ターンキル並みの速攻性を誇るが、引きが悪いと何も出来ないまま負けたりする。あくまでお好みで。

デッキの利点

 敬遠されがちな最上級モンスターの派手な効果をふんだんに使うことができる。
 高い攻撃力と強力な効果を持つ最上級モンスターの次々と展開できる為、フィールドの制圧力は非常に高い。
 また、手札が尽き、フィールドに展開できるカードが尽き、追い詰められた状態でも、ドロー次第で状況を逆転することができる。

デッキの弱点

 攻撃力重視のデッキの為、弱点が非常に多い。
 特殊召喚を主体に行うので、《昇霊術師 ジョウゲン》《王宮の弾圧》をプレイされると、何もできなくなる。
 また、《モンスターゲート》生け贄召喚を封じられる、《霧の王》《生贄封じの仮面》にも弱い。
上級モンスターを多用するデッキなので《N・グラン・モール》《アビス・ソルジャー》を筆頭とするバウンス効果にも弱い。
 手札事故もまた然りである。
 最初に発動した《名推理》《モンスターゲート》の効果で、デッキ内の全ての《名推理》《モンスターゲート》墓地に送られてしまった場合、勝利することは非常に難しくなる。
 デッキの特性上、《魔導戦士 ブレイカー》《氷帝メビウス》等の魔法・罠の除去を行う汎用的モンスター特殊召喚は相性が悪い為、魔法・罠の除去手段が他のデッキと比べて乏しく、《レベル制限B地区》《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》を使用する、【ロックバーン】を苦手とする。
 中でも【デッキ破壊】とは非常に相性が悪い。
 上記のように《レベル制限B地区》などのロックパーツで攻撃が止まることも挙げられるが、それ以上に、《カオスポッド》効果発動されるととてもつらい。
 高レベルモンスターを多く採用するこのデッキでは、ボード・アドバンテージでいくら優位に立っていようと、これ1枚でフィールドが一掃されてしまう。
 ただでさえ、《名推理》《モンスターゲート》デッキ圧縮が行われている中、さらに多くのカードがデッキから墓地に送られるので、相手ライフポイントが削り切る前にデッキ切れになってしまう。
 怪しいと思った裏側守備表示モンスターは、運が絡むものの《ブローバック・ドラゴン》等で対処していきたい。
 《名推理》《モンスターゲート》のどちらか一方でも、《封魔の呪印》で使用不能になった場合、攻撃力は格段に下がる。

デッキの派生

【デステニーゲート】

 数種類のD−HERO《デステニー・ドロー》を絡めることで、回転力を上げた【推理ゲート】。
 《デステニー・ドロー》によって《D−HERO ダッシュガイ》《D−HERO ディアボリックガイ》墓地に落とし、上級モンスター召喚への布石とする。
 また、《D−HERO ダイヤモンドガイ》も採用しておきたい。
 キーカードである《モンスターゲート》《デステニー・ドロー》をノーコストで発動できるのは魅力的である。
 勿論、潤滑油として《E・HERO エアーマン》必須

【カオスゲート】

【カオスゲート】

代表的なカード

関連リンク