《名推理》や《モンスターゲート》を使い、上級モンスター・最上級モンスターを特殊召喚して圧倒的なパワーで押し切るデッキ。
運の要素が大きく、自分でもどんな爆発力を見せてくれるか分からないデッキである。
一番の醍醐味はなんと言っても、上級モンスター・最上級モンスターが、次々とフィールドに特殊召喚されることだろう。
下級モンスターに頼らず、普段は敬遠されがちな大型モンスターを多量にデッキに投入できる。
通常のデッキでは召喚すら難しい、アニメの登場人物たちのエースモンスターを採用するのも面白い。
またこのデッキのギミックを、特定のデッキで要となる最上級モンスターの特殊召喚の補助として採用する事もある。
詳しくは、関連リンク並びに《名推理》や《モンスターゲート》を参照の事。
《モンスターゲート/Monster Gate》 通常魔法(準制限カード) 自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動する。 通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキをめくり、 そのモンスターを特殊召喚する。 それ以外のめくったカードは全て墓地へ送る。
《名推理/Reasoning》 通常魔法(制限カード) 相手プレイヤーはモンスターのレベルを宣言する。 通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキからカードをめくる。 出たモンスターが宣言されたレベルと同じ場合、めくったカードを全て墓地へ送る。 違う場合、出たモンスターを特殊召喚し、それ以外のめくったカードは全て墓地へ送る。
《モンスターゲート》はコストがある分、《名推理》よりも安定して特殊召喚できる。
コストには《黄泉ガエル》やトークン・罠モンスター、コントロール奪取した相手モンスター等を使えばディスアドバンテージが少ない。
《名推理》は相手の宣言が外れやすいように、採用するモンスターのレベルの比重を偏らせないデッキ構築が必要となる。
狙われやすいレベルは環境およびデッキタイプに左右されるが、一般にレベル8は強力かつこのデッキ向きの汎用モンスターが多く狙われやすい。
他にも特殊召喚をサポートする《D−HERO ダッシュガイ》が存在するレベル6もそれなりに宣言される可能性が高い。
デッキタイプの読めない初手で発動した場合には、層が厚く【ライトロード】への警戒にもなるレベル4が宣言されやすく、【インフェルノイド】と読んでレベル1も狙われやすい。
【スタンダード】寄りの構築とバレた後ならばレベル5と7及び4以下は宣言されにくいので、そこを狙ってモンスターを投入しよう。
逆にこれを墓地肥やしの手段としてとらえ、蘇生・サルベージを駆使した戦略に移行するのも手。
共通の弱点として、常に下級モンスターを特殊召喚してしまう危険性がある事を忘れないようにしたい。
特に《モンスターゲート》はコストがある分、より大きなディスアドバンテージが生じる。
デッキコンセプトに基づいたモンスターの選定ポイントは以下の通り。
上記を踏まえ、特筆して相性の良いものを列挙する。
《黄泉ガエル》や《冥府の使者ゴーズ》のために、永続カードの採用は極力控えたい。
動きはシンプルながらランダム性が高く臨機応変さに欠けるデッキである為、苦手とする分野が非常に多く、下記のような弱点がある。