//※注意!
//議論での決定事項から、議論なしで製作できるのは「属性・種族・シリーズモンスター」デッキのみとなりました。
//これ以外のデッキは、必ず議論用BBSで議論した後に作成してください。
//
//ページ作成の際は以下の点を確認してください。
//・コンセプトはハッキリしているか
//・類似デッキが無いか
//また、デッキ名に特定のカード名を付ける場合、
//・そのカードがメインと呼べるデッキか
//・カードページに加筆すれば済む内容ではないか
//上記の内容に当てはまらない場合、議論及び削除される場合があります。
//
//記事作成後は責任を持ってデッキ集にこの記事へのリンクを貼りましょう。
*【&ruby(マーメイル){水精鱗};】 [#r8961964]


*【水精鱗】 [#ne3a0cd4]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#kd44e43f]
//デッキの簡単な説明。ビートダウン・ロック・バーン・コントロール・パーミッション・特殊勝利など。
 [[水精鱗]][[モンスター]]を中心にした[[デッキ]]~
 [[手札]]を捨てて発動する効果を持つ[[水精鱗]]と捨てられることによって効果が発動する[[水精鱗]]によって[[モンスター]]を展開し[[ビートダウン]]を行う。~
**[[デッキ]]の概要 [#v0f9840b]
 [[ABYSS RISING]]で登場した「[[水精鱗]]」と名のついた[[モンスター]]群を中心とした[[デッキ]]。~
 [[サーチ]]・[[サルベージ]]で[[手札]]を整え、[[リクルート]]・[[蘇生]]等の豊富な[[特殊召喚]]手段によって[[エクシーズ召喚]]・[[シンクロ召喚]]を行いデュエルを進める。~
 [[水属性]]の[[サポートカード]]の恩恵を受けられることや、[[海皇]]を組み込むことも多いため[[コントロール]]色も強いのも特徴。~

 《水精鱗−アビスグンデ》
 効果モンスター
 星3/水属性/水族/攻1400/守 800
 このカードが手札から墓地へ捨てられた場合、
 自分の墓地から「水精鱗−アビスグンデ」以外の
 「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
 「水精鱗−アビスグンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 《水精鱗−ガイオアビス》
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク7/水属性/水族/攻2800/守1600
 水属性レベル7モンスター×2
 エクシーズ素材を持っているこのカードが
 フィールド上に表側表示で存在する限り、
 レベル5以上のモンスターは攻撃できない。
 また、1ターンに1度、
 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
 このカードの攻撃力よりも低い攻撃力を持つ
 相手フィールド上のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 《水精鱗−アビスリンデ》
 効果モンスター
 星3/水属性/水族/攻1500/守1200
 フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、
 デッキから「水精鱗−アビスリンデ」以外の
 「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
 「水精鱗−アビスリンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

**[[デッキ]]構築に際して [#wd30dea7]
//デッキを構築する上で必要な事項。
 《水精鱗−アビスパイク》
 効果モンスター
 星4/水属性/魚族/攻1600/守 800
 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
 手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。
 デッキからレベル3の水属性モンスター1体を手札に加える。
 「水精鱗−アビスパイク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

***[[モンスターカード]]について [#t6affb1a]
 《水精鱗−アビスタージ》
 効果モンスター
 星4/水属性/魚族/攻1700/守1100
 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
 手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。
 自分の墓地からレベル3以下の水属性モンスター1体を選択して手札に加える。
 「水精鱗−アビスタージ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 《水精鱗−メガロアビス》
 効果モンスター
 星7/水属性/海竜族/攻2400/守1900
 自分のメインフェイズ時、
 手札からこのカード以外の水属性モンスター2体を墓地へ捨てて発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚に成功した時、
 デッキから「アビス」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。
 また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する
 水属性モンスター1体をリリースする事で、
 このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

**[[デッキ]]の構築 [#ped09569]
***[[モンスターカード]]について [#x951fbae]
―[[水精鱗]][[モンスター]]~
-[[手札]]を捨てて効果を発動する[[水精鱗]]~
--[[《水精鱗−アビスタージ》]]~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]時、[[水属性]][[モンスター]]を捨てる事で[[レベル]]3以下の[[水属性]][[モンスター]]1体を[[サルベージ]]できる。~
 [[水精鱗]]は[[手札コスト]]を要求するものと、[[墓地に捨てた>墓地に捨てる]]場合や[[墓地へ送られた]]場合に[[効果]]を発揮するものに分かれており、後者を[[コスト]]にし前者の[[効果]]を[[発動]]することになる。~

--[[《水精鱗−アビスパイク》]]~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]時、[[水属性]][[モンスター]]を捨てる事で[[レベル]]3の[[水属性]][[モンスター]]1体を[[サーチ]]できる。~
[[デッキ]]から[[サーチ]]するため下準備の必要がなく腐りにくいが、対象が[[レベル]]3と狭い。~
-[[コスト]]として[[効果]]を発揮する[[水精鱗]]
どちらも[[同名カード]]の[[効果]]の[[発動]]は1[[ターン]]に1度までであるため、これら以外にも[[コスト]]と適役な[[海皇]]等も採用したい。~

--[[《水精鱗−メガロアビス》]]~
[[手札]]から[[水属性]][[モンスター]]2体を[[墓地]]へ[[捨てる]]事で、[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[最上級モンスター]]。~
自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]した場合には、[[アビス]]と名のつく[[魔法・罠カード]]をサーチできる。~
[[最上級モンスター]]であり、[[手札]]2体捨てなければならないため手札事故の要因になりやすいので、[[《サルベージ》]]などのサポートカード軽減するといい。

-[[手札]][[コスト]]になる[[水精鱗]]~
--[[《水精鱗−アビスグンデ》]]~
[[手札]]から[[墓地へ捨てられた]]場合に[[同名カード]]以外の[[水精鱗]]を1体[[蘇生]]できるこのデッキの[[キーカード]]。~
ただし、[[墓地へ送られた]]場合は効果を発動できない点は注意。
[[手札]]から[[墓地へ捨てられる>墓地に捨てる]]と[[同名カード]]以外の[[墓地]]の[[水精鱗]]を[[蘇生]]できる。~
[[《水精鱗−アビスパイク》]]・[[《水精鱗−アビスタージ》]]の[[コスト]]になり、それらを[[蘇生]]し[[エクシーズ召喚]]につなげられるのが強力。~
1[[ターン]]に1度とは言え、[[墓地に捨てる]]手段は問わなず、[[レベル]]等の制限もないため、[[《サンダー・ブレイク》]]等で不意を打てることも考えるとフル投入が推奨される。~

--[[《水精鱗−アビスヒルデ》]]~
[[墓地へ送られた]]場合に[[手札]]から[[同名カード]]以外の[[水精鱗]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[《水精鱗−アビスグンデ》]]と比べると、[[手札]]からのため[[ディスアドバンテージ]]となり、状況に応じての展開も難しい。~
しかし、こちらはどこから[[墓地]]へ送られてもいいため、柔軟性は高い。
[[墓地へ送られる>墓地へ送られた]]と[[同名カード]]以外の[[手札]]の[[水精鱗]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[《水精鱗−アビスグンデ》]]や[[海皇]]に比べて[[ディスアドバンテージ]]を軽減できないため優先順位はやや落ちる。~
[[発動条件]]は緩いのでそこに意義を見出せるなら採用しても良いだろう。~

-それ以外の[[水精鱗]]~
--[[《水精鱗−アビスラング》]]~
[[水属性]][[モンスター]]への[[攻撃]]制限と、[[水属性]][[モンスター]]を[[全体強化]]する。~
一応、2体並べれば[[攻撃]]を完全[[ロック]]できるが、それならば[[エクシーズ召喚]]したほうがいい。~
-[[コスト]]を要求する[[水精鱗]]~
[[《水精鱗−アビスパイク》]]・[[《水精鱗−アビスタージ》]]はそれぞれ1[[ターン]]に1度、[[《水精鱗−メガロアビス》]]は[[手札コスト]]を2枚要求するのでバランスを考慮して採用したい。~

--[[《水精鱗−アビスパイク》]]~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]時、[[手札]]の[[水属性]][[モンスター]]を[[墓地に捨てる]]事で、[[レベル]]3の[[水属性]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~
[[《水精鱗−アビスタージ》]]に比べ、手札に加えられる[[モンスター]]は限られるが、[[サーチ]]であるため序盤でも[[腐りにくい>腐る]]のは大きな[[メリット]]であるため基本的に可能な限り投入したい。~

--[[《水精鱗−アビスタージ》]]~
[[効果]]の[[発動]]のや[[コスト]]は[[《水精鱗−アビスパイク》]]同じであるがこちらは[[レベル]]3以下の[[水属性]][[モンスター]]を[[サルベージ]]する。~
[[《水精鱗−アビスパイク》]]に比べ、[[手札]]に加えられる[[モンスター]]は種類は多いものの、[[サルベージ]]であるため序盤では[[腐る]]ことや大半の[[モンスター]]が[[《サルベージ》]]でも対応可能なことを考えるとやや優先度は劣る。~
しかし、[[《水精鱗−アビスパイク》]]もこの[[カード]]も[[同名カード]]の[[効果]]は1[[ターン]]に1度しか使用できないことを考慮すると採用すべきである。~

--[[《水精鱗−メガロアビス》]]~
この[[カード]]以外の[[水属性]][[モンスター]]を2体[[墓地に捨てる]]事で[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、[[アビス]]と名のついた[[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できる。~
[[召喚制限]]等はなく[[《水精鱗−アビスグンデ》]]からの[[蘇生]]・[[《水精鱗−アビスリンデ》]]からの[[リクルート]]できる。~
さらに[[表側攻撃表示]]の[[水属性]][[モンスター]]を[[リリース]]する事で[[2回攻撃]]も可能なため[[フィニッシャー]]として活躍が見込める。~
複数採用する場合は、自身の[[効果]]での[[特殊召喚]]・[[2回攻撃]]のための[[ディスアドバンテージ]]を抑えるために[[《水精鱗−アビスグンデ》]]以外にも[[海皇]]を積極的に採用したい。~

-その他の[[水精鱗]]~
--[[《水精鱗−アビスリンデ》]]~
[[フィールド]]上で[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]とき、[[水精鱗]]を[[リクルート]]できる。~
[[自爆特攻]]から壁役までこなせるモンスター。~
[[レベル]]の制限もないため[[《水精鱗−メガロアビス》]]も[[リクルート]]できる。~
[[《激流葬》]]で相手モンスターごと[[破壊]]するのもいいだろう。
[[フィールド]]上で[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合、[[デッキ]]から[[同名カード]]以外の[[水精鱗]]を[[リクルート]]できる。~
[[破壊]]される手段を問わず、[[リクルート]]対象に[[レベル]]等の制限がないため[[デッキ]]の潤滑油として活躍が期待できる。~
ただ、[[同名カード]]を[[リクルート]]できず、[[同名カード]]の[[効果]]は1[[ターン]]に1度であり、[[《アビスフィアー》]]から[[リクルート]]できることも考慮するとフル投入するかはよく検討したい。~

-[[エクシーズモンスター]]~
--[[《水精鱗−ガイオアビス》]]~
[[ランク]]7の[[エクシーズモンスター]]。~
[[上級]][[モンスター]]の攻撃を封じと[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター効果]]を[[無効]]にできる。~
[[モンスター効果]]を[[無効]]にする[[効果]]は[[相手]][[ターン]]にも[[発動]]できるため、その抑止力は高い。~
ただし、素材を[[レベル]]7[[水属性]][[モンスター]]を限定しているため、[[《忘却の都 レミューリア》]]などの[[レベル]]変動[[カード]]などを駆使しなければ[[エクシーズ]]召喚は難しい。
[[水精鱗]]では最高[[攻撃力]]を誇る[[エクシーズモンスター]]。~
[[レベル]]5以上の[[モンスター]]の[[攻撃]]を封じ、この[[カード]]の[[攻撃力]]より低い[[モンスター]][[効果]]を牽制できる強力な[[コントロール]][[効果]]を持っている。~
ただし、[[エクシーズ素材]]に制限のある[[ランク]]7であり[[エクシーズ召喚]]の難易度は高めであるため、[[《忘却の都 レミューリア》]]など採用する等工夫が欲しい。~

―その他相性のいい[[モンスター]]~
-[[《鬼ガエル》]]~
[[手札]]の[[水属性]][[モンスター]]1体を捨てる事で、[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]。~
ただし、レベルが[[水精鱗]]と違うので[[エクシーズ素材]]にしにくいのが難点。~
―その他相性の良い[[モンスター]]~
[[水精鱗]]は[[水属性]]に関する効果が持つものが多く、必然的それらをサポートする[[モンスター]]を中心に採用することになる。~

-[[海皇]][[モンスター]]~
以下の3体が[[水属性]][[モンスター]]の[[効果]]の[[コスト]]になると効果を発動するため[[手札]][[コスト]]として利用できる。~
それ以外に[[海竜族]]に関する効果ももっているが、[[水精鱗]]に[[海竜族]]は存在しないため、別の[[海竜族]]を用意する必要がある。~
その場合、[[《深海のディーヴァ》]]を採用すると一気に戦略の幅が広がる。~
--[[《海皇の重装兵》]]~
[[水属性]][[モンスター]]の[[効果]]の[[コスト]]になれば[[表側表示]]の[[カード]]1枚を破壊できる[[モンスター]]。~
[[水精鱗]]にはない貴重な[[除去]][[効果]]を持つ。~
-[[海皇]]~
[[《水精鱗−アビスグンデ》]]と同じく[[水属性]][[モンスター]]の[[効果]]の[[コスト]]になった場合の[[ディスアドバンテージ]]を回復できるのでこの[[デッキ]]とは非常に相性が良い。~
[[《海皇の竜騎隊》]]は[[《水精鱗−メガロアビス》]]を[[サーチ]]でき、[[《海皇の狙撃兵》]]・[[《海皇の重装兵》]]は[[水精鱗]]だけでは難しい[[除去]]を補えるので[[デッキ]]に合った枚数を採用したい。~

--[[《海皇の狙撃兵》]]~
[[水属性]][[モンスター]]の[[効果]]の[[コスト]]になれば[[セット]][[カード]]1枚を破壊できる[[モンスター]]。~
-[[《深海のディーヴァ》]]~
[[属性]]以外[[水精鱗]]とは全く[[シナジー]]しないが[[《海皇の狙撃兵》]]・[[《海皇の重装兵》]]を採用するなら[[デッキ]]の回転を早めてくれる[[チューナー]]。~
そのままでも[[ランク]]2の[[エクシーズ召喚]]や[[レベル]]5の[[シンクロ召喚]]を行え十分強力だが、[[《忘却の都 レミューリア》]]を採用すれば選択肢は大きく広がり、[[デッキ]]の柔軟性も高まるのも強み。~
この[[カード]]に加えて[[レベル]]3以下の[[海竜族]]がある程度入るなら[[《海皇の咆哮》]]も採用圏内に入る。~

--[[《海皇の竜騎隊》]]~
[[水属性]][[モンスター]]の[[効果]]の[[コスト]]になると[[同名カード]]以外の[[海竜族]]を[[サーチ]]する[[モンスター]]。~
-[[《A・ジェネクス・バードマン》]]~
[[効果]]の[[発動]]するタイミングが限定されている、[[《水精鱗−アビスパイク》]]・[[《水精鱗−アビスタージ》]]を再利用しつ[[シンクロ召喚]]につなげることができる[[チューナー]]。~
[[《深海のディーヴァ》]]に比べて[[属性]]や[[種族]]面での[[シナジー]]こそないが、この[[デッキ]]では容易に[[特殊召喚]]可能な[[チューナー]]であるため、[[デッキ]]のタイプによって使い分けたい。~

***[[魔法・罠カード]]について [#j3f86a5e]
―[[水精鱗]][[サポートカード]]~
-[[《アビス・ソルジャー》]]・[[《アビス・ウォリアー》]]等の[[手札コスト]]を要求する[[水属性]][[モンスター]]。~
[[《水精鱗−アビスグンデ》]]や[[海皇]]を[[コスト]]にする[[モンスター]]の選択肢を増やしたいのであれば、好みに合ったものを採用すると良い。~

-[[エクシーズモンスター]]・[[シンクロモンスター]]~
[[ランク]]2〜4の[[エクシーズモンスター]]を中心に採用すれば良いが、[[《忘却の都 レミューリア》]]を採用する場合は、[[ランク]]5以上も容易に[[エクシーズ召喚]]することが可能になるため、[[エクストラデッキ]]は入念な調整が求められる。~
[[シンクロモンスター]]に関しては[[《深海のディーヴァ》]]で手軽に[[シンクロ召喚]]できる[[《A・O・J カタストル》]]や、[[手札コスト]]を要求する[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]等を中心に採用したい。

***[[魔法・罠カード]]について [#wd0bbbc5]
―[[水精鱗]]の[[サポートカード]]~
[[水精鱗]]の[[サポートカード]]は強力なものが多いが、やや癖があるため[[《水精鱗−メガロアビス》]]で[[サーチ]]できる事も考慮し採用枚数を決めたい。~

-[[《アビスケイル−クラーケン》]]~
[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター効果]]の[[発動]]を相殺する[[装備カード]]。~
[[相手]][[モンスター]]にしか反応しないので[[自分]]の[[モンスター効果]]を[[無効]]にされる心配がない。~
[[モンスター効果の発動]]を[[無効]]にするが[[破壊]]はしない点には注意。~
[[攻撃力]]の上昇値は低いのでおまけ程度と考えるといい。~
[[水精鱗]]を強化し、[[フィールド]]上の自身を[[墓地へ送る]]のを代償に、[[相手]][[フィールド]]上で[[発動]]した[[モンスター効果]]を[[無効]]化できる[[装備魔法]]。~
[[装備魔法]]であるため[[ディスアドバンテージ]]になることもあるが、[[モンスター効果]]の抑止というのは現在の[[環境]]にマッチしていると言えるので有用な[[カード]]であるといえる。~
[[《水精鱗−アビスパイク》]]が[[《ライオウ》]]を[[戦闘破壊]]できる打点になることも地味ながら無視できず、[[水精鱗]]の[[サポートカード]]では癖も少なめであるためとりあえず採用するのも良いだろう。~

-[[《アビスコール》]]~
[[墓地]]の[[水精鱗]]を[[デメリット]]を付与して3体[[蘇生]]させる[[罠カード]]。~
非常に強力な[[蘇生]]カードではあるが、その[[デメリット]]から、自分のターンに発動し[[エクシーズ素材]]などに利用したい。~
必ず3体蘇生しなければならないため、墓地を肥やす方法も用意しておくといいだろう。~
[[自分]]の[[墓地]]の[[水精鱗]]3体を[[デメリット]]を付加して[[表側守備表示]]で[[蘇生]]する[[通常罠]]。~
3体もの[[水精鱗]]を蘇生できるのは強力であるが[[デメリット]]が大きく、[[通常罠]]であるため[[相手]][[ターン]]をしのぎ、[[自分]]の[[ターン]]に使用できなければ[[壁]]にしかならないためやや扱いづらい。~
加えて[[水精鱗]]が3体[[墓地]]に存在する必要があるため序盤では[[腐りやすい>腐る]]のも欠点。~
[[《水精鱗−アビスリンデ》]]を[[蘇生]]することである程度[[デメリット]]は軽減できるが採用枚数はよく検討したい。~

-[[《アビスフィアー》]]~
[[デッキ]]から[[水精鱗]]を[[リクルート]]する[[永続罠]]。~
ただし、発動中は自分は[[魔法カード]]を発動できず、次の相手[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[リクルート]]した[[モンスター]]ごと[[自壊]]する。~
[[効果]]は[[無効]]になるが、[[レベル]]制限はないため[[エクシーズ素材]]などの調達には向いている。~
また、[[リクルート]]した[[モンスター]]が離れても[[自壊]]しないため、[[バウンス]]による再利用ができる。
[[デッキ]]から[[水精鱗]]を[[リクルート]]できるが、[[効果]]は[[無効]]化されこの[[カード]]が存在する限り、自分は[[魔法カード]]を[[発動]]できなくなる[[永続罠]]。~
次の[[相手]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]し、[[モンスター]]も[[破壊]]されるため、[[エクシーズ素材]]や[[シンクロ素材]]等に利用するといい。~
そのまま[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]や[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]を[[シンクロ召喚]]すれば、再利用する事もできる。~
[[魔法カード]]の[[発動]]が封じられることも考えると[[相手]][[ターン]]に[[《水精鱗−アビスリンデ》]]を[[リクルート]]し、その[[効果]]でさらに[[水精鱗]]を[[リクルート]]する手段として採用するのが良いだろう。~
//相手ターンに発動しても、「次の」相手ターンのエンドフェイズまで自壊しませんよ。
//↑次の相手のエンドフェイズ時であって次の相手''ターン''のエンドフェイズ時じゃないから自壊するよ?《好敵手の記憶》とごっちゃにしないように

―その他相性のいい[[魔法・罠カード]]
―その他相性の良い[[魔法・罠カード]]~
 [[水属性]]の[[サポートカード]]、[[デッキ]]の中核を担う[[《水精鱗−アビスリンデ》]]、潤滑油となる[[《水精鱗−アビスグンデ》]]の[[効果]]の[[発動]]を補助する[[カード]]が中心となる。~

-[[《サルベージ》]]~
言わずとしれた[[水属性]][[モンスター]]2体を[[サルベージ]]するカード。~
[[手札]][[コスト]]で効果が発動する[[水精鱗]]の全てに対応しており、その補充にはもってこいである。~
[[水属性]]の代表的な[[サポートカード]]。~
[[水精鱗]]は[[手札コスト]]を要求する[[モンスター]]と、[[《水精鱗−アビスグンデ》]]を筆頭とする[[サルベージ]]された方が好都合な[[モンスター]]に分かれているので基本的に[[必須カード]]に近い。~
ただし、[[サルベージ]]できる対象があまり多くない場合はフル投入すると腐る場合もあるので投入枚数は検討が必要である。

-[[《浮上》]]~
[[レベル]]3以下の[[魚族]]・[[海竜族]]・[[水族]]を[[蘇生]]する[[カード]]。~
そのまま、[[エクシーズ素材]]や[[シンクロ素材]]にするといい。~
-[[《サンダー・ブレイク》]]・[[《鳳翼の爆風》]]~
[[《水精鱗−アビスグンデ》]]を[[コスト]]にする事で[[1:1交換]]が可能になる[[通常罠]]。~
[[《水精鱗−アビスグンデ》]]が存在しない時でも、[[《サルベージ》]]の存在から[[手札コスト]]が賄いやすく[[《アビスコール》]]の[[発動]]を補助できるため相性が良い。~
[[相手]]の思惑を大きく狂わせることのできる[[フリーチェーン]]であり柔軟性が高いのも評価できる。~

-[[《忘却の都 レミューリア》]]~
[[自分]][[フィールド]]の[[水属性]][[モンスター]]の数だけ、自分の[[水属性]][[モンスター]]の[[レベル]]をあげる「海」として扱う[[フィールド魔法]]。~
この[[デッキ]]は[[フィールド]]に同[[レベル]]の[[モンスター]]を並べやすいため、高[[ランク]]の[[エクシーズ召喚]]を狙える。~
[[水属性]][[モンスター]]の強化と[[レベル]]を上昇させる[[フィールド魔法]]。~
[[シンクロ召喚]]の場合は[[レベル]]が上がりすぎる場合もあるため若干相性が悪いが、[[下級モンスター]]でも強力な[[ランク]]5以上の[[エクシーズ召喚]]を行えるようになるため[[デッキ]]の対応力が大きく向上する。~
[[耐性]]を持たない[[フィールド魔法]]であるため場持ちは悪いが使いきりとしても十分役立つためできることなら採用したい。~

**戦術 [#j1503ff8]
//プレイング・動かし方について。
 基本的に[[水精鱗]]のもつ[[手札コスト]]が必要な効果と、[[手札]][[コスト]]になった時に発動する[[特殊召喚]]する効果を利用して高速で[[水精鱗]][[モンスター]]を並べ[[エクシーズ召喚]]していく。~
 [[エクシーズモンスター]]の[[《水精鱗−ガイオアビス》]]以外は相手に影響をあたえないため、いかに素早く[[エクシーズモンスター]]で制圧するかが重要である。
-[[《リビングデッドの呼び声》]]~
[[汎用性]]の高い[[蘇生]][[カード]]。~
通常通り使っても十分強力だがこの[[デッキ]]の場合、[[相手]]の[[除去]]に[[チェーン]]し、[[《水精鱗−アビスリンデ》]][[蘇生]]することで[[1:1交換]]以上を狙えるのが強力。~
この[[デッキ]]では[[シンクロ召喚]]がそれほど難しくない[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]で使い回せれば一層強力になる。~

-[[《水霊術−「葵」》]]~
この[[デッキ]]は[[水属性]][[モンスター]]が中心となるので腐ることはないが、[[《水精鱗−アビスヒルデ》]]を[[コスト]]にすれば戦線を絶やさず[[手札破壊]]を行うことが可能。~
ただし、[[ディスアドバンテージ]]であることには変わりないので採用するかどうかは[[デッキ]]との相談になる。~


**戦術 [#j3cdd654]
 [[《水精鱗−アビスタージ》]]・[[《水精鱗−アビスパイク》]]の片方を[[墓地]]に、もう片方を[[手札]]にある状態で[[召喚]]し[[《水精鱗−アビスグンデ》]]を捨てもう片方を[[蘇生]]し、[[《水精鱗−アビスグンデ》]]を[[サーチ]](または[[サルベージ]])し[[エクシーズ召喚]]につなげるのが基本的な動きとなる。~
 [[《水精鱗−アビスタージ》]]・[[《水精鱗−アビスパイク》]]は[[蘇生]]された時、[[海皇]]が[[手札]]に存在するならそれを捨てることでさらなる[[アドバンテージ]]を稼ぐことも可能。~

 この状況を作るために[[《水精鱗−アビスリンデ》]]の[[リクルート]]や[[《強欲で謙虚な壺》]]等で[[手札]]を整えよう。~
 [[《水精鱗−アビスリンデ》]]は[[《水精鱗−メガロアビス》]]も[[リクルート]]できるので状況に応じて使い分けたい。~

 [[《サルベージ》]]等で[[手札]]に余裕があるなら[[《水精鱗−メガロアビス》]]を自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]し[[2回攻撃]]を決めたり、十分に[[墓地が肥えてきたら>墓地を肥やす]][[《アビスコール》]]や[[《海皇の咆哮》]]による大量展開を狙い押し切りたい。


//**[[デッキ]]の種類

//***《カード名》軸
//特定のカードを軸とする場合。

//**[[デッキ]]の派生

//***【(デッキ名)】
//特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。

**この[[デッキ]]の弱点 [#gb2d14e2]
//苦手なカードやデッキについて。
 [[水精鱗]]の効果のほとんどが[[墓地]][[発動]]であるため、[[《マクロコスモス》]]や[[《次元の裂け目》]]などの[[除外]][[カード]]に極めて弱い。~
**この[[デッキ]]の弱点 [#c7f1bba2]
 [[水精鱗]]は[[墓地へ送られた]]場合[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]、[[水属性]][[モンスター]]を[[墓地へ捨てて>墓地に捨てる]][[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]に分かれており、[[蘇生]]・[[サルベージ]]を多用するなど[[墓地]]依存度が高い。~
 よって[[《次元の裂け目》]]・[[《マクロコスモス》]]等の無差別[[除外]][[カード]]を使用されると[[デッキ]]が機能しなくなるため、これら[[カード]]は[[《サイクロン》]]等で素早く[[除去]]したい。~

 また、[[《水精鱗−アビスパイク》]]の[[サーチ]]を封じ[[エクシーズ召喚]]を無効化してくる[[《ライオウ》]]も[[下級>下級モンスター]][[水精鱗]]では[[戦闘破壊]]できないため非常に厄介。~
 [[《水精鱗−アビスグンデ》]]と相性の良い[[《サンダー・ブレイク》]]や各種[[除去]][[カード]]で対処するのが最良か。~

//**この[[デッキ]]の歴史
//カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる

**代表的なカード [#i500ba3d]
-[[《水精鱗−アビスグンデ》]]
-[[《水精鱗−アビスリンデ》]]
-[[《水精鱗−アビスタージ》]]
-[[《水精鱗−アビスパイク》]]

**代表的なカード [#y5ce911b]
-[[《水精鱗−アビスグンデ》]]~
-[[《水精鱗−メガロアビス》]]

**関連リンク [#s04319c0]
**関連リンク [#hd9ac2ef]

-[[水精鱗]]

-[[【水属性】]]

-[[デッキ集]]