*【水属性】 [#t6c37be3]

#contents

**説明 [#uc4d59d3]
 [[水属性]][[モンスター]]を主体にした[[デッキ]]。~
 [[水属性]]には優秀な[[モンスター]]が揃い、その[[効果]]も豊富である。~
 加えて[[サポートカード]]が充実し、[[水属性]]だけに特化しても十分に優秀な[[デッキ]]を作る事が可能である。

 [[水属性]]で統一した[[デッキ]]を作ることで得られる[[メリット]]を考えると以下のようなものが挙げられる。

+[[《アビス・ソルジャー》]]・[[《レクンガ》]]・[[《マザー・ブレイン》]]の[[起動効果]]を[[発動]]できる。~
+[[《ウォーターワールド》]]・[[《伝説の都 アトランティス》]]・[[《スター・ボーイ》]]・[[《ペンギン・ナイトメア》]]・[[《深海の大ウナギ》]]でそれぞれを[[強化]]できる。~
+[[《大波小波》]]で[[フィールド]]と[[手札]]の[[モンスター]]を大きく動かすことができる。~
+[[攻撃力]]1500以下は[[《グリズリーマザー》]]で[[リクルート]]、[[《サルベージ》]]で[[サルベージ]]できる。~
+[[レベル]]4以下は[[《ウォーターハザード》]]で[[特殊召喚]]できる。~
+[[レベル]]3以下は[[《ハイドロプレッシャーカノン》]]を装備でき、[[《海竜神の加護》]]で[[破壊]]から守ることができる。~
+[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]を[[自己再生]]できる。~
+[[《サイバー・シャーク》]]を[[リリース]]無しで[[召喚]]できる。~
+[[特殊召喚モンスター]]の[[《フェンリル》]]と[[《水の精霊 アクエリア》]]を[[特殊召喚]]できる。~
+[[《はがねの甲羅》]]による[[単体強化]]や[[《水霊術−「葵」》]]を[[発動]]する事ができる。~
+[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]・[[《スクリーチ》]]の効果対象に困らない。~
+[[《アイス・ブリザード・マスター》]]の[[特殊召喚]][[効果]]を[[発動]]できる。~
+[[《強欲なウツボ》]]で[[ドロー]]加速できる。~
+[[《ハイドロ・ジェネクス》]]・[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]・[[《氷結界の龍 グングニール》]]の[[シンクロ素材]]になる。~
+一部の[[モンスター]]を採用することで、[[《氷炎の双竜》]]・[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[特殊召喚]]を狙える。~

 《アビス・ソルジャー/Abyss Soldier》
 効果モンスター
 星4/水属性/水族/攻1800/守1300
 水属性モンスター1体を手札から墓地に捨てる。
 フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。
 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用することが出来る。

 《ジェネクス・ウンディーネ》
 効果モンスター
 星3/水属性/水族/攻1200/守 600
 このカードが召喚に成功した時、
 自分のデッキに存在する水属性モンスター1体を墓地に送る事で、
 自分のデッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。

 《サルベージ/Salvage》
 通常魔法
 自分の墓地に存在する攻撃力1500以下の水属性モンスター2体を手札に加える。

 [[水属性]]のサポートには切り札と呼べるカードはなく、[[《伝説の都 アトランティス》]]のように[[デッキ]]全体を底上げするようなものが目立つ。~
 また、[[《フェンリル》]]や[[《アビス・ソルジャー》]]といった地味な[[モンスター]]を上手に使うのが[[水属性]][[デッキ]]の醍醐味の一つといえる。

//[[デッキ]]の都合上、[[《超融合》]]には滅法弱い。この[[デッキ]]だとほぼ全ての[[モンスター]]が[[コスト]]として捕られてしまう。しかし逆に[[【E・HERO】]]対策に[[《超融合》]]を採用することも一つの手か
//他の属性のデッキもそうだけど別に特記すべきことでもない。それから改行なり具体的な説明なりはきちんとしてほしい。

**[[デッキ]]構築に際して [#mde1acb1]
 この[[デッキ]]で最も重要なのは[[水属性]][[モンスター]]の選択。~
 ここではその一例を挙げてみる。~

-[[ドロー]]
--[[《引きガエル》]]
--[[《水晶の占い師》]]
--[[《氷結界の番人ブリズド》]]
-[[除去]]
--[[《黄泉へ渡る船》]]
--[[《ペンギン・ナイトメア》]]
--[[《ペンギン・ソルジャー》]]
--[[《裏ガエル》]]
--[[《爆風トカゲ》]]
--[[《スノーマンイーター》]]
-[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]
--[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]
--[[《スクリーチ》]]
-[[壁]]
--[[《サブマリンロイド》]]
--[[《黄泉ガエル》]]
--[[《イレカエル》]]
--[[《魔知ガエル》]]
--[[《ヒューマノイド・スライム》]]
--[[《リバイバルスライム》]]
-[[アタッカー]]
--[[《アームズ・シーハンター》]]
--[[《アトランティスの戦士》]]
--[[《アビス・ソルジャー》]]
--[[《ガガギゴ》]]
--[[《デュアル・ランサー》]]
--[[《ハイドロゲドン》]]
--[[《ブリザード・ドラゴン》]]
--[[《憑依装着−エリア》]]
-[[チューナー]]
--[[《ウォーター・スピリット》]]
--[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]
--[[《氷弾使いレイス》]]
--[[《氷結界の術者》]]
--[[《氷結界の水影》]]
-[[上級モンスター]]
--[[《サイバー・シャーク》]]
--[[《シャーク・ザ・クルー》]]
--[[《ジェノサイドキングサーモン》]]
--[[《ギガ・ガガギゴ》]]
--[[《ドラゴン・アイス》]]
--[[《氷帝メビウス》]]
--[[《バイトロン》]]
-[[最上級モンスター]]
--[[《水魔神−スーガ》]]
--[[《海竜−ダイダロス》]]
--[[《青氷の白夜龍》]]
--[[《ゴギガ・ガガギゴ》]]
--[[《スパイラルドラゴン》]]

 このようにさまざまな[[カード]]がそろっている。~
 このあたりから自分の好みで選ぶといいだろう。

**[[デッキ]]の分類 [#qe2aadb9]

***[[ハイビート]]型 [#x7f72134]
 [[《アビス・ソルジャー》]]・[[《レクンガ》]]・[[《水の精霊 アクエリア》]]等の[[水属性]]の[[下級]][[アタッカー]]を主軸にしたタイプ。~
 [[《レクンガ》]]・[[《水の精霊 アクエリア》]]の[[効果]]で[[モンスター]]を展開、[[《アビス・ソルジャー》]]で[[除去]]することで[[フィールド]]を制圧する。~
 他に採用する[[アタッカー]]には[[《ハイドロゲドン》]]・[[《アトランティスの戦士》]]・[[《ブリザード・ドラゴン》]]・[[《サイバー・シャーク》]]辺りがいいだろう。~
 また、[[《アビス・ソルジャー》]]の[[効果]]を重視するなら、[[通常モンスター]]の[[水属性]][[アタッカー]]を採用するという手もある。~
 [[《ガガギゴ》]]・[[《暗黒の海竜兵》]]・[[《レインボー・フィッシュ》]]・[[《シーザリオン》]]等を[[《闇の量産工場》]]で[[サルベージ]]するのである。~
 また、基本[[攻撃力]]が高いため[[サクリファイス・エスケープ]]が可能な[[通常罠]][[《水霊術−「葵」》]]を無理なく採用できるデッキタイプである。

***[[ロービート]]、[[バウンス]]型 [#ha889cfa]
 [[《サルベージ》]]で2枚[[サルベージ]]できる、1500以下の[[水属性]][[モンスター]]を主軸にしたタイプ。~
 [[《爆風トカゲ》]]・[[《ペンギン・ナイトメア》]]・[[《ペンギン・ソルジャー》]]・[[《裏ガエル》]]という[[バウンス]][[モンスター]]が基盤となる。~
 これらは[[リバース]]した時に[[効果]]を[[発動]]するため、[[相手]]・[[自分]]の[[ターン]]に関わらず[[発動]]することが可能。~
 [[相手]]の[[ターン]]では[[戦闘]]時の[[リバース]]、[[自分]]の[[ターン]]では[[反転召喚]]することで効果を発動すればいい。~
 とくに[[《裏ガエル》]]は[[サイクル・リバース]][[モンスター]]でもあるため、再利用が可能。~
 [[《次元幽閉》]]等の[[攻撃]]反応型罠で[[相手]]の[[攻撃]]を防ぎ、[[攻撃]]して来ない[[モンスター]]を[[バウンス]]していけば[[相手]]の場を空にすることも比較的容易。~
 ただし、[[相手]]の[[ターン]]では[[リバース]]するのに[[相手]]の[[攻撃宣言]]が必要になり、[[相手]]が[[攻撃宣言]]をする前に[[除去]]した場合、[[効果]]を[[発動]]することができないので注意が必要である。~

 場持ちしやすい、[[水属性]][[リクルーター]]の[[《グリズリーマザー》]]や[[自己再生]]持ちの[[《リバイバルスライム》]]で殴れば、安定して[[ダメージ]]を与えられる。~
 また、[[モンスター]]が[[除去]]や[[戦闘]]で[[破壊]]された場合は[[《サルベージ》]]で[[サルベージ]]すれば良い。~

***[[バニラ]][[水属性]]軸 [#u1381787]
 [[水属性]]の[[通常モンスター]]は[[ステータス]]が優秀な[[モンスター]]が多い。~
 特に[[上級]]には[[《フロストザウルス》]]・[[《半魚獣・フィッシャービースト》]]・[[《ギガ・ガガギゴ》]]・[[《ジェノサイドキングサーモン》]]がいる。~

***[[【伝説の都 アトランティス】]] [#i57e9646]
 【水属性】の王道。~
 [[レベル]]5・7の[[モンスター]]は[[召喚]]がかなり楽になる。~
 また、[[《海》]]としては扱う[[効果]]もあるため、[[《海竜−ダイダロス》]]・[[《マーメイド・ナイト》]]・[[《水陸両用バグロス Mk−3》]]等も採用できる。~
 詳細は[[【伝説の都 アトランティス】]]を参照。

***[[《ウォーターワールド》]]軸 [#oe63a276]
 《ウォーターワールド/Umiiruka》
 フィールド魔法
 全ての水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、
 守備力は400ポイントダウンする。

 こちらは[[《伝説の都 アトランティス》]]の恩恵を授からない[[モンスター]]でも活用でき、[[攻撃力]]の上昇値はこちらの方が高い。~
 [[下級モンスター]]をメインに考えた場合は、[[《伝説の都 アトランティス》]]よりも[[全体強化]]能力は高い。~
 [[リクルーター]]の[[《グリズリーマザー》]]や[[攻撃力]]不足の[[《フェンリル》]]は1900[[アタッカー]]になる。~
 [[アタッカー]]の[[《ハイドロゲドン》]]や[[《アビス・ソルジャー》]]もさらに強化できる。~
 ただし、[[守備力]]が下がってしまうため[[《スノーマンイーター》]]・[[《ペンギン・ナイトメア》]]・[[《サブマリンロイド》]]などの[[壁]][[モンスター]]は採用しにくい。~

***[[【湿地草原】]] [#se93c930]
 特定[[モンスター]]の[[全体強化]]系の[[フィールド魔法]]の中で最高の1200ポイントという莫大な[[攻撃力]]ボーナスを得られる[[フィールド魔法]][[《湿地草原》]]を中心とした[[デッキ]]。~

***[[【アビス・コントロール】]] [#o3ab6419]
 [[《アビス・ソルジャー》]]を中心に[[フィールド]]を[[コントロール]]する。~
 繰り返し[[効果]]を[[発動]]することを目的とするならば[[《アビス・ソルジャー》]]の[[コスト]]として[[《黄泉ガエル》]]や、[[《サルベージ》]]可能な[[モンスター]]を採用したい。~
 かつては[[《キラー・スネーク》]]を無限の[[コスト]]として興隆していた。~
 この戦術はその流れを組む、[[バウンス]]を軸に据えたある意味[[水属性]]らしいギミックである。~
 [[《サルベージ》]]できる[[《ペンギン・ソルジャー》]]・[[《ペンギン・ナイトメア》]]と共に[[《縮退回路》]]との[[コンボ]]を狙うのも面白い。

***[[【フェンリルハンデス】]] [#r4928450]
 [[《フェンリル》]]と[[《おジャマトリオ》]]の[[コンボ]]で[[相手]]の[[ドロー]]を妨害する[[ハンデス]]デッキ。~
 [[手札破壊]]は控えめで、[[デッキ]]の性質はむしろ[[【フィフティ・フィフティ】]]に近い。~
 これに[[《サブマリンロイド》]]と[[《追い剥ぎゴブリン》]]の[[コンボ]]を[[加える]]ことで、より[[ハンデス]]に特化した[[デッキ]]になる。~
 主な勝ち筋は[[《サブマリンロイド》]]の[[ダイレクトアタック]]であり、[[《フェンリル》]]はあくまで補助・妨害要員として用いる。~
 [[デッキ]]の平均[[攻撃力]]がかなり低くなるため、[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]が弱点と言える。~

***【[[水属性]]/[[魚族]]】 [#wc1d898c]
 大半が[[水属性]]の[[魚族]]を中心にした[[デッキ]]。~
 切り札[[《超古深海王シーラカンス》]]を[[《伝説の都 アトランティス》]]によって[[召喚]]しやすくなるのは大きい。~
 [[通常モンスター]]も多数存在することから、[[《戦線復活の代償》]]を使う手もあり、その場合は[[《スクリーチ》]]・[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]を用いたい。~

***【[[水属性]]/[[海竜族]]】 [#y2743291]
 こちらも[[水属性]]が大半を占める[[種族]]。~
 [[サポートカード]]はまだ少なく、主に[[《深海のディーヴァ》]]による[[シンクロ召喚]]を狙う形になる。~

***[[【ガエル】]] [#j1314953]
 「[[ガエル]]」と名の付く[[カード]]を主軸にして戦う[[デッキ]]。~
 様々な構築タイプが存在し、投入する[[ガエル]]の種類・枚数も大きく変わってくるので、詳しくは[[該当ページ参照>【ガエル】]]。~
 専用[[サポートカード]]は少ないものの、様々な[[カード]]でサポートすることができる。~

***[[【氷結界】]] [#v732db2c]
 [[シリーズモンスター]]である[[氷結界]]を中心に戦う[[デッキ]]。~
 [[ロック]]寄りの戦術や[[シンクロ召喚]]を多用する。~

***【アイス・ブリザード・マスター】 [#i74cbbf0]
 [[水属性]][[モンスター]]2体を[[生け贄に捧げる]]事で[[特殊召喚]]できる[[《アイス・ブリザード・マスター》]]の[[特殊召喚]]に主眼を置いた[[デッキ]]。~
 [[生け贄]]要員は多数存在するが[[《黄泉ガエル》]]や[[《レクンガ》]]の[[効果]]で[[水属性]]を2体以上並べるタイプがお勧めである。~
 [[キーカード]]を揃える[[《スクリーチ》]]や[[《ボタニティ・ガール》]]に加えて[[《グリズリーマザー》]]を投入すればまさに【水属性】である。~

***[[【氷炎の双竜】]] [#e52bd5ab]
 [[《氷炎の双竜》]]を軸にした[[水属性]]・[[炎属性]]の混合[[デッキ]]。~

***[[《E・HERO アブソルートZero》]]軸 [#nbaf92cc]
 [[《E・HERO アブソルートZero》]]を軸にした【水属性】・[[【E・HERO】]]の混合[[デッキ]]。~
 [[《ミラクル・フュージョン》]]に対応していることもあり、通常の【水属性】に[[E・HERO]]を少量採用するだけでも[[融合召喚]]できることがある。~

**関連リンク [#yf8834ba]
-[[【アビス・コントロール】]]
-[[【ガエル】]]
-[[【湿地草原】]]
-[[【伝説の都 アトランティス】]]
-[[【氷結界】]]
-[[【フェンリルハンデス】]]

-[[【氷炎の双竜】]]

-[[【闇属性】]]
-[[【光属性】]]
-[[【地属性】]]
-[[【炎属性】]]
-[[【風属性】]]

-[[デッキ集]]